Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: Fardelejo en Febrero 26, 2026, 11:40:38 PM

Título: Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 26, 2026, 11:40:38 PM
Nemesis Legacy by Awaken Realms

(https://imgcdn.gamefound.com/og-image-fb/projects/8524/5b65d6e3-d010-4e9f-b1fa-bd44c7f30014.jpg)

Tipo de juego / Etiquetas: exploración, Ciencia ficción, cooperativa

Descripción: Nemesis: Legacy es la primera experiencia de campaña completa ambientada en el universo Nemesis.

Hilo de discusión sobre los juegos tipo Legacy (con encuesta): https://www.darkstone.es/saloon-de-darkstone-punto-de-reunion-y-charla-variada/los-juegos-legacy-una-opcion-interesante-o-una-perdida-de-dinero

Empresa editora / Autores: Awaken Realms

Enlace a la precampaña: https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/nemesis-legacy

Fecha inicio: Por definir

Idioma del juego: Probablemente castellano.

Imágenes del juego:

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/c370e19a-441c-4f3e-9c4c-de2178c2c5bd.jpg)



https://www.youtube.com/watch?v=pDDfln1b4qU
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Febrero 27, 2026, 12:29:26 AM
Si se dejan de gilipolleces de romper cosas, entro. Si no, o si no es mucho engorro llevar todo sin perder nada, me lo pienso.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 27, 2026, 07:28:43 AM
Se puede hacer un legacy sin rompero cosas con sobrecitos y cosas por el estilo. O hacer un legacy de esos con pegatinas y que al final te queda un juego único.

Pero lo de romper cosas, ni ecológicamente, ni económicamente tiene sentido.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: elentar en Febrero 27, 2026, 08:09:02 AM
Lo voy a tener que ver muy claro en este, estoy 90% fuera
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Sr. Kiwi en Febrero 27, 2026, 08:24:11 AM
Yo si luego es rejugable, 90% dentro.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Febrero 27, 2026, 08:32:07 AM
El tema es que ya no me queda claro si es rejugable por sí sólo, o si necesitas Retaliation, o qué. De cualquier manera, a ver qué excusa dan. En los comentarios ya puse que si Go on Board pudo hacerlo, ellos tienen que hacer un green legacy también. No hay excusas. Dependiendo de ésto y/o del precio ya veré si entro o no, pudiendo manejar las pegatinas y esas cosas con cuidado.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: danosuper en Febrero 27, 2026, 09:41:04 AM
Cita de: Sr. Kiwi en Febrero 27, 2026, 08:24:11 AMYo si luego es rejugable, 90% dentro.

Venderan packs de recarga, por lo que la campaña al menos, rejugable de por sí no va a ser. Te quedará un mapa para jugar al final que será único por cómo hayas desarrollado la campaña, lo de siempre, pero la experiencia de la campaña en sí tienes que aflojar pasta si quieres volver a darle. Podrían cambiar de opinión como los de Go On Board, claro, pero insisto que el señor Ron Daviau siempre ha hecho juegos full legacy, de romperlo todo
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Febrero 27, 2026, 09:58:57 AM
A ver si hacemos fuerza en los comentarios. También está por ver el modo survi. Siendo que Nemesis va por losetas, un mapa final fijo no tiene sentido. Así que habrá que ver qué se descarta como legacy y cómo acaba el juego final. Stalker tiene componentes legacy pero son una chorrada que apañas con un mapa impreso, así que veremos.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: xananina en Febrero 27, 2026, 10:27:57 AM
Yo es que por muy guay que me lo vendan, me cuesta entrar sin tan siquiera haber recibido y probado el Retaliation.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 27, 2026, 11:34:37 AM
Sí, sí, cualquier info interesante que se vea por ahí la traéis por aquí que, aunque tengo un pie fuera, me parece una apuesta curiosa por parte de AR.

Lo de los pack de recarga me ha matado, ya solo hace falta que pongan subscripciones en juegos de mesa, si no pagas 5 euros al mes, no se te desbloquean cosas o no tienes acceso a mejores armas, equipamiento o jefes.

Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: borja_ en Febrero 27, 2026, 11:47:49 AM
Cita de: Fardelejo en Febrero 27, 2026, 11:34:37 AMLo de los pack de recarga me ha matado, ya solo hace falta que pongan subscripciones en juegos de mesa, si no pagas 5 euros al mes, no se te desbloquean cosas o no tienes acceso a mejores armas, equipamiento o jefes.


¿Eso no es Magic?
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Febrero 27, 2026, 01:39:11 PM
En éste dentro sin pensarlo. Némesis me tiene enganchado.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Jugador Alfalfa en Febrero 27, 2026, 03:10:39 PM
Los packs de recarga será la cosa más normal dle mundo, algunas pegatinas extra o lo que sea. Vamos, como las de Gloomhaven y tal. O packs de cartas en las que se escriba/rompan o lo que sea.

Lo veo buena idea, aunque al final lo que sucede es que uno juega a la campaña una sola vez y el pack de recarga quedará para venderlo de segunda mano con el juego.


Estas cosas están muy bien. Al final, y sin ser así porque será mucho más leve, imagino que unas 10-15 partidas máximo de campaña seguro, puede merecer la pena.

En el caso de gloomhaven no hay color, juegas 50-60 partidas y aunque hubieras roto las cartas, tiradas a la basura etc (que no es el caso), se habría amortizado hasta tal punto que podría uno comprar un juego nuevo.

Aquí no creo porque la broma será 300 euros para tener 15 partidas. Pero aun así, te pillas dos packs de ésos y tendrás para toda la vida. Y si no, habrá en tienda para los lunáticos que jueguen solo a esto en su vida y no al resto de su ludoteca xD
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: danosuper en Febrero 27, 2026, 04:50:00 PM
Cita de: Jugador Alfalfa en Febrero 27, 2026, 03:10:39 PMLos packs de recarga será la cosa más normal dle mundo, algunas pegatinas extra o lo que sea. Vamos, como las de Gloomhaven y tal. O packs de cartas en las que se escriba/rompan o lo que sea.

Lo veo buena idea, aunque al final lo que sucede es que uno juega a la campaña una sola vez y el pack de recarga quedará para venderlo de segunda mano con el juego.


Estas cosas están muy bien. Al final, y sin ser así porque será mucho más leve, imagino que unas 10-15 partidas máximo de campaña seguro, puede merecer la pena.

En el caso de gloomhaven no hay color, juegas 50-60 partidas y aunque hubieras roto las cartas, tiradas a la basura etc (que no es el caso), se habría amortizado hasta tal punto que podría uno comprar un juego nuevo.

Aquí no creo porque la broma será 300 euros para tener 15 partidas. Pero aun así, te pillas dos packs de ésos y tendrás para toda la vida. Y si no, habrá en tienda para los lunáticos que jueguen solo a esto en su vida y no al resto de su ludoteca xD

Insisto: Ron Daviau. La excusa que pueden usar para meterte los 150 euros o lo que sea, que te queda un juego con un escenario rejugable, y que puedes usar la raza de aliens en Retaliation.

Sí que hay ya mucha gente quejándose, por lo que no descarto el volantazo final de hacerlo Green Legacy
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Jugador Alfalfa en Febrero 27, 2026, 05:05:34 PM
A mí me parece de putísima madre, que quieres que te diga.

Que si hubieran sacado éste de entrada, como única opción, podría llegar a entender el revuelo, de hecho. Es decir, si el único Nemesis fuese éste entendería que alguno proteste por lo de legacy.

Pero que la gente a la que no le gustan estas cosas tenga no 1, no 2, sino hasta 3 juegos de Nemesis (con sus campañas y expansiones varias) para jugar durante tres vidas completas y porque ahora saquen un modo campaña legacy la gente se suba por las paredes o vea cosas negativas o contra la compañía, en mi opinión tiene menos sentido que hacer un allin al Tseuquest si saliese una segunda campaña ahora.


No comprarlo o no estar interesado? Claro, faltaría más. Pero criticarlo del modo que se está haciendo por ahí(o por aquí)??
Creo que sinceramente es para hacérselo mirar y mucho. Pero mucho mucho.

Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: ulises7 en Febrero 27, 2026, 05:18:13 PM
Y sin llegar el Retaliation aún...  ::)

Pero lo cierto es que un Legacy bien hecho tiene bastante más sentido que las variaciones del Némesis que han realizado hasta ahora. Pude probar una copia del Retaliation en inglés hace unas semanas y la verdad es que no le veo sentido a tener 2 Némesis, no son tan diferentes al final en cuanto a sensaciones, si este ofrece campaña pues aportaría algo diferente por primera vez...
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 27, 2026, 05:50:45 PM
Cita de: ulises7 en Febrero 27, 2026, 05:18:13 PMY sin llegar el Retaliation aún...  ::)

Pero lo cierto es que un Legacy bien hecho tiene bastante más sentido que las variaciones del Némesis que han realizado hasta ahora. Pude probar una copia del Retaliation en inglés hace unas semanas y la verdad es que no le veo sentido a tener 2 Némesis, no son tan diferentes al final en cuanto a sensaciones, si este ofrece campaña pues aportaría algo diferente por primera vez...

Ya, yo me quité de encima el segundo némesis porque se pisaba mucho con el primero.

Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Galor en Febrero 27, 2026, 07:04:20 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 27, 2026, 05:50:45 PMYa, yo me quité de encima el segundo némesis porque se pisaba mucho con el primero.

Idem
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Febrero 27, 2026, 07:15:59 PM
El segundo ni me lo planteé. Con Retaliation es con el que me quedo con dudas de si es suficientemente distinto como para haberlo pillado
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Noikex en Febrero 28, 2026, 09:23:50 AM
Desde la total ignorancia,que es todo ese rollo de recharge pack para montar ese revuelo?o como funciona
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 28, 2026, 09:41:41 AM
Cita de: Jugador Alfalfa en Febrero 27, 2026, 05:05:34 PMPero que la gente a la que no le gustan estas cosas tenga no 1, no 2, sino hasta 3 juegos de Nemesis (con sus campañas y expansiones varias) para jugar durante tres vidas completas y porque ahora saquen un modo campaña legacy la gente se suba por las paredes o vea cosas negativas o contra la compañía, en mi opinión tiene menos sentido que hacer un allin al Tseuquest si saliese una segunda campaña ahora.


Opino un poco como tu, hay 3 juegos de Nemesis (que se dice pronto) para el que no quiera jugar un Legacy al 100%  :)

De hecho, si hubiera sido un 4º Nemesis, ni me planteaba entrar. Pero ahora al ser campaña y Legacy, sube enteros para mi
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Galor en Febrero 28, 2026, 09:41:47 AM
Cita de: Noikex en Febrero 28, 2026, 09:23:50 AMDesde la total ignorancia,que es todo ese rollo de recharge pack para montar ese revuelo?o como funciona

Es una forma de "reiniciar el juego", vamos, que recompras los componentes que has roto para poder volver a jugarlo.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: borja_ en Febrero 28, 2026, 10:51:23 AM
¿Y la jugabilidad se apoyara en los originales o en el retaliation? Porque si se podrán usar las razas en el Retaliation tiene más sentido que se base en el último. Sin haberlo probado no me fío de que mejore a los anteriores
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: danosuper en Febrero 28, 2026, 10:52:28 AM
Cita de: borja_ en Febrero 28, 2026, 10:51:23 AM¿Y la jugabilidad se apoyara en los originales o en el retaliation? Porque si se podrán usar las razas en el Retaliation tiene más sentido que se base en el último. Sin haberlo probado no me fío de que mejore a los anteriores

Me suena que dijeron que se basa sobre todo en la jugabilidad del Retaliation
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: borja_ en Febrero 28, 2026, 01:42:44 PM
Aun así viendo los Némesis, ¿qué pueden meter de legacy?
Losetas nuevas o cartas como en el Stalker o Etherfields (creo que sería más fácil que andar con pegatinas), cartas, personajes o enemigos varios a desbloquear...

No he jugado a juegos legacy y no se que cosas pueden traer
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Febrero 28, 2026, 02:08:38 PM
Cita de: borja_ en Febrero 28, 2026, 01:42:44 PMAun así viendo los Némesis, ¿qué pueden meter de legacy?
Losetas nuevas o cartas como en el Stalker o Etherfields (creo que sería más fácil que andar con pegatinas), cartas, personajes o enemigos varios a desbloquear...

No he jugado a juegos legacy y no se que cosas pueden traer


Pues puede ir desde pegatinas a un mapa, a las cartas, a perder de forma permanente alguna...

Siempre hay apaños como apuntar en una hoja qué tienes y que no. Es decir, incluso aunque sea legacy de romper cosas, te lo puedes llegar a evitar. El tema estará en hasta dónde quieran llegar con algo así.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Altea en Marzo 02, 2026, 03:12:24 PM
Yo tengo que decir que rompo una lanza por los juegos legacy que luego se pueden seguir jugando. Creo que la experiencia de la campaña es solo una parte de lo que estás comprando, y que se justifica precisamente para tener al final una copia del juego "única" debido a tus decisiones que cada vez que saques te hará recordar todas aquellas partidas en que le dísteis forma. Es decir, no creo que un pack de recarga sea necesario para seguir sacándole partido al juego tras pasarte la campaña, y de hecho me parece que va en contra del espíritu de un legacy. Me parece que la gracia está precisamente en que durante los próximos años, cuando se lo saques a otro colega o a alguien nuevo, él lo jugará como un juego más pero tú recordarás la trágica muerte de un personaje que hizo aparecer aquella loseta en que hay un muerto dibujado o cómo apareció esa mutación en los aliens cuando pasó nosequé.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Assinus en Marzo 02, 2026, 06:55:58 PM
Cita de: borja_ en Febrero 28, 2026, 01:42:44 PMAun así viendo los Némesis, ¿qué pueden meter de legacy?
Losetas nuevas o cartas como en el Stalker o Etherfields (creo que sería más fácil que andar con pegatinas), cartas, personajes o enemigos varios a desbloquear...

No he jugado a juegos legacy y no se que cosas pueden traer
Pues seguro que modifica hasta las reglas del manual,con pegatinas,tachando o como sea, aparte de cartas y losetas.

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Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: marcodan en Marzo 03, 2026, 12:04:43 PM
Igual pueden usar el sistema de imanes como otros juegos
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Arkhan en Marzo 04, 2026, 08:42:35 AM
Cita de: ulises7 en Febrero 27, 2026, 05:18:13 PMY sin llegar el Retaliation aún...  ::)

Pero lo cierto es que un Legacy bien hecho tiene bastante más sentido que las variaciones del Némesis que han realizado hasta ahora. Pude probar una copia del Retaliation en inglés hace unas semanas y la verdad es que no le veo sentido a tener 2 Némesis, no son tan diferentes al final en cuanto a sensaciones, si este ofrece campaña pues aportaría algo diferente por primera vez...

Qué tal retalation respecto a los originales?
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Marzo 04, 2026, 08:49:03 AM
Cita de: Jugador Alfalfa en Febrero 27, 2026, 05:05:34 PMA mí me parece de putísima madre, que quieres que te diga.

Que si hubieran sacado éste de entrada, como única opción, podría llegar a entender el revuelo, de hecho. Es decir, si el único Nemesis fuese éste entendería que alguno proteste por lo de legacy.

Pero que la gente a la que no le gustan estas cosas tenga no 1, no 2, sino hasta 3 juegos de Nemesis (con sus campañas y expansiones varias) para jugar durante tres vidas completas y porque ahora saquen un modo campaña legacy la gente se suba por las paredes o vea cosas negativas o contra la compañía, en mi opinión tiene menos sentido que hacer un allin al Tseuquest si saliese una segunda campaña ahora.


No comprarlo o no estar interesado? Claro, faltaría más. Pero criticarlo del modo que se está haciendo por ahí(o por aquí)??
Creo que sinceramente es para hacérselo mirar y mucho. Pero mucho mucho.



Si la cosa no es criticar el formato de juego, porque eso al final decides si te interesa o no. Está en la imposibilidad o no de poder volverlo a jugar las veces que quieras. Por lo menos que den opción a conservarlo todo y ya cada uno verá si rompe, esconde, escribe, o usa el juego como quiera. Pero pagar por un juego de mesa con una experiencia y no poder volver a tenerla de inicio es un poco rollo.

De todas formas habrá que ver cómo marcha y qué deciden hacer. Si al final utilizan componentes reutilizables, no sé realmente dónde está el problema. ¿No ganamos todos así?
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: ulises7 en Marzo 04, 2026, 08:51:46 PM
Cita de: Arkhan en Marzo 04, 2026, 08:42:35 AMQué tal retalation respecto a los originales?

Es el mismo juego cambiando detallitos.
A menos que seas hiperfan y lo juegues cada mes alternando no vale la pena en mi opinión tener ambos.

Se prueban y te quedas con el que más te guste, pero me dejó las mismas sensaciones la verdad, hay más aliens y cambian detalles pero es lo mismo.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Soloia en Marzo 07, 2026, 12:19:24 AM
A mi el Nemesis me encanta, pero esto de Legacy, no lo acabo de ver, no creo que entre: tengo ya muchos juegos, no me da la vida para apenas jugar a ninguno, tengo aun pendientes por recibir, el precio sera muy caro, y es mas d elo mismo... no entrare casi seguro
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Galor en Marzo 07, 2026, 01:20:19 PM
Cita de: Soloia en Marzo 07, 2026, 12:19:24 AMA mi el Nemesis me encanta, pero esto de Legacy, no lo acabo de ver, no creo que entre: tengo ya muchos juegos, no me da la vida para apenas jugar a ninguno, tengo aun pendientes por recibir, el precio sera muy caro, y es mas d elo mismo... no entrare casi seguro

Buen intento de auto convencimiento a pesar de que sabes que acabarás entrando....  ;)  ;)  ;)
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 10, 2026, 04:25:32 PM
Han dicho que habrá packs de recarga y que se podrá jugar tras la campaña.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Vince en Mayo 11, 2026, 09:50:13 AM
Efectivamente, lo comentan en su primera actualización (https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/nemesis-legacy/updates/1), que os hago un resumen de los míos. Es bastante extensa, por si queréis leerla (https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/nemesis-legacy/updates/1).


Nemesis: Legacy es la primera campaña completa ambientada en el universo de Nemesis.

A lo largo de varias sesiones, tu tripulación se enfrentará a amenazas cada vez mayores, decisiones difíciles y consecuencias que perdurarán durante toda la campaña. La historia evoluciona según tus acciones, determinando no solo el destino de tu tripulación, sino también el futuro de la humanidad.

Pero desde el principio, algo fue fundamental para nosotros:
Nemesis: Legacy debía ser un juego al que se pudiera volver.

Porque la rejugabilidad siempre ha sido parte esencial de Nemesis.



Paquetes de Recarga


Nemesis: Legacy incluirá Paquetes de Recarga que te permitirán reiniciar la campaña por completo y volver a experimentarla desde el principio.

- Toma caminos diferentes.
- Elige decisiones diferentes.
- Enfréntate a consecuencias diferentes.

Este fue uno de los pilares fundamentales del proyecto desde el primer día.

Queríamos que la campaña se sintiera significativa y permanente, a la vez que permitiera a los jugadores revivir la experiencia en el futuro.

Y eso es solo una parte.

Incluso después de completar la campaña principal, Nemesis: Legacy está diseñado para seguir evolucionando en tu mesa de juego.

El juego incluirá un Generador de Escenarios que te permitirá crear y jugar nuevas misiones mucho después de que concluya la historia principal.

Hablaremos mucho más sobre cómo funciona este sistema en futuras actualizaciones, pero nuestro objetivo es simple:
Queremos que Nemesis: Legacy siga formando parte de tu colección durante años.


(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/3ab14676-3187-4ec2-98fe-6abe1f26ccd0.jpg)



Compatible con Nemesis: Retaliation

Muchos nos preguntaron cómo se conecta Nemesis: Legacy con el universo de Nemesis.

Nos complace confirmar que algunas partes del juego serán compatibles con Nemesis: Retaliation.

Y aunque preferimos mantener los detalles en secreto por ahora, ¡podéis estar seguros de que este proyecto traerá nuevo contenido a Retaliation!

Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: danosuper en Mayo 11, 2026, 10:29:33 AM
Pues ahí se van mis pocas ganas de entrar a esto, yo no me gasto +200 euros en un juego que voy a destrozar. Además, esta promesa de que el juego es "infinitamente rejugable" una vez terminado nunca sale bien: hasta la fecha, todos los juegos que hacen esto dejan como resultado una experiencia de juego bastante peor que si te compraras el juego no-legacy, mayormente porque parece bastante imposible que haya un balance jugable correcto en los cientos o miles de combinaciones finales posibles. Si quieres un nemesis rejugable, te compras el Retaliation y ya.

Lo de que algunas cosas serán cross-play con Retaliation creo que está también bastante claro, aunque jueguen al secretismo: fijo que va a ser una nueva raza de aliens que combinar con el juego.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 11, 2026, 11:39:09 AM
Cita de: danosuper en Mayo 11, 2026, 10:29:33 AMPues ahí se van mis pocas ganas de entrar a esto, yo no me gasto +200 euros en un juego que voy a destrozar. Además, esta promesa de que el juego es "infinitamente rejugable" una vez terminado nunca sale bien: hasta la fecha, todos los juegos que hacen esto dejan como resultado una experiencia de juego bastante peor que si te compraras el juego no-legacy, mayormente porque parece bastante imposible que haya un balance jugable correcto en los cientos o miles de combinaciones finales posibles. Si quieres un nemesis rejugable, te compras el Retaliation y ya.

Lo de que algunas cosas serán cross-play con Retaliation creo que está también bastante claro, aunque jueguen al secretismo: fijo que va a ser una nueva raza de aliens que combinar con el juego.

Y que seguirán con la misma escala para las miniaturas entonces. Una pena.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Jugador Alfalfa en Mayo 11, 2026, 03:19:39 PM
Pues poara mí lo peor es lo de la compatibilidad con Reta en vez de un juego independiente. Si entro aquí y no tengo el otro, me dará la sensación de juego incompleto.

Así que por más que lo del legacy me atraiga, porque la idea de campaña cambiante es absolutamente fabulosa (sobre todo ahora que ya hay 3 juegos de nemesis)... pues que les den :D
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Agosto 10, 2026, 10:07:48 PM
¿Puede que sea este juego la próxima campaña de crowdfunding de AR tras el verano?
¿Cómo siguen los ánimos de meterse en este Legacy?
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Galor en Agosto 10, 2026, 11:49:03 PM
Yo no me cierro a echarle un ojo aunque sea legacy. Mi atención la tienen.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Agosto 11, 2026, 12:27:18 AM
Bajos, la verdad. Un juego de campaña no rejugable luego es difícil de vender, así que ya se me queda bastante fuera del radar. Si me sumo a la lista de cosas de AR que está haciendo mal últimamente, pues pierde aún más.

Salvo que la edición estandees esté genial de precio, para poder usar las minis del nemesis original, no creo que entre.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: tylerdurden8 en Agosto 11, 2026, 12:41:25 AM
Cita de: Iradiel en Agosto 11, 2026, 12:27:18 AMBajos, la verdad. Un juego de campaña no rejugable luego es difícil de vender, así que ya se me queda bastante fuera del radar. Si me sumo a la lista de cosas de AR que está haciendo mal últimamente, pues pierde aún más.

Salvo que la edición estandees esté genial de precio, para poder usar las minis del nemesis original, no creo que entre.

En teoría si que hay que meterle el pack de recarga para rejugarlo...

No se si al acabar la campaña, se pueden jugar partidas sueltas haya quedado como haya quedado el juego  ???
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Agosto 11, 2026, 08:07:33 AM
Cita de: tylerdurden8 en Agosto 11, 2026, 12:41:25 AMEn teoría si que hay que meterle el pack de recarga para rejugarlo...

No se si al acabar la campaña, se pueden jugar partidas sueltas haya quedado como haya quedado el juego  ???

Si, las partidas sueltas, seguro, o eso dijeron. Pero eso, no tiene pinta de juego que se vaya a quedar en casa al terminarlo, sobre todo sin tener Represalia. Así que venderlo luego está chungo. Pero bueno ya veremos cómo se lo montan, aunque con lo subidos a la parra que están ya...
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Assinus en Agosto 11, 2026, 09:16:56 AM
Cita de: Iradiel en Agosto 11, 2026, 08:07:33 AMSi, las partidas sueltas, seguro, o eso dijeron. Pero eso, no tiene pinta de juego que se vaya a quedar en casa al terminarlo, sobre todo sin tener Represalia. Así que venderlo luego está chungo. Pero bueno ya veremos cómo se lo montan, aunque con lo subidos a la parra que están ya...
Creo que al final de la campaña quedara el juego en un estado fijo específico segun tus decisiones, y con eso podrías seguir jugando, como pasa con otros legacy.

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Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Agosto 11, 2026, 09:33:57 AM
Cita de: Assinus en Agosto 11, 2026, 09:16:56 AMCreo que al final de la campaña quedara el juego en un estado fijo específico segun tus decisiones, y con eso podrías seguir jugando, como pasa con otros legacy.

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Si, sólo que ahí entra en juego lo mismo que con Represalia. ¿Merecerá la pena teniendo ya el nemesis original para partidas sueltas? Hay mucho que ver sobre ésta campaña aún, al menos para mí.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: raistlim en Agosto 11, 2026, 09:53:00 AM
Creo haber leído que iban a incluir un pack de reinicio del juego.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Agosto 11, 2026, 11:00:36 AM
Cita de: raistlim en Agosto 11, 2026, 09:53:00 AMCreo haber leído que iban a incluir un pack de reinicio del juego.

Si viene en la caja, entonces es otro tema.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Agosto 11, 2026, 11:49:20 AM
Yo creo que aquí, al menos para mi gusto, la clave está en lo que comentáis de la rejugabilidad tras completar el juego y la capacidad de recarga (ya sea con packs oficiales o con pdf's imprimibles). Yo que soy anti-legacys, estoy abierto a tener un Nemesis de este tipo si tras jugarlo queda un juego completamente rejugable pero "personalizado" y único, o si es fácil recargarlo de algún modo con recargas oficiales de algún modo.

No obstante os recuerdo que hay un maravilloso hilo (con encuesta) donde se discuten las bondades y defectos de los juegos Legacy: https://www.darkstone.es/saloon-de-darkstone-punto-de-reunion-y-charla-variada/los-juegos-legacy-una-opcion-interesante-o-una-perdida-de-dinero
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Agosto 11, 2026, 01:23:50 PM
En una actualización dijeron que iba a haber un pack de reinicio del juego? O es que lo he soñado deseando que fuera así?
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Iradiel en Agosto 11, 2026, 01:33:42 PM
Cita de: Miquelangello en Agosto 11, 2026, 01:23:50 PMEn una actualización dijeron que iba a haber un pack de reinicio del juego? O es que lo he soñado deseando que fuera así?

Lo habrá, la duda que me queda es si viene uno incluido en la caja, o hay que comprar aparte.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Agosto 11, 2026, 01:50:14 PM
Cita de: Iradiel en Agosto 11, 2026, 01:33:42 PMLo habrá, la duda que me queda es si viene uno incluido en la caja, o hay que comprar aparte.

Espero que venga uno incluido en la caja del básico. Y luego también que se puedan comorar más kits dd reinicio para quien quiera volver a jugarlo más veces.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: Galor en Agosto 11, 2026, 03:06:10 PM
Cita de: Iradiel en Agosto 11, 2026, 01:33:42 PMLo habrá, la duda que me queda es si viene uno incluido en la caja, o hay que comprar aparte.

Al 99% apostaría a que NO vendrá en el juego y será un addon a comprar aparte.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: xananina en Agosto 11, 2026, 03:40:12 PM
Cita de: Galor en Agosto 11, 2026, 03:06:10 PMAl 99% apostaría a que NO vendrá en el juego y será un addon a comprar aparte.

Yo creo que si viene. Claro, depende de la cantidad del material. Stalker venía con un pack (claro eran pegatinas y poco mas) como stretch goal.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [Próx. En GF]
Publicado por: xananina en Agosto 26, 2026, 08:41:42 AM
Bueno ya han puesto fecha (6 de octubre) y metido ya muchísimas imágenes en la campaña. ¿Qué os parece? Muy Retaliation, no?
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Agosto 26, 2026, 08:43:50 AM
Cita de: xananina en Agosto 26, 2026, 08:41:42 AMBueno ya han puesto fecha (6 de octubre) y metido ya muchísimas imágenes en la campaña. ¿Qué os parece? Muy Retaliation, no?

Genial, ya he cambiado la fecha en el titulo del hilo. A ver qué dicen los compañeros del foro de las fotos.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Ganix en Agosto 26, 2026, 09:10:10 AM
Incluye el pack de recarga.
El tablero de jugador, la opción de guardar la partida de forma rápida, bandeja para desplegar el jurgo para un setup rápido. Esta muy bien.
Campaña comedida de 35 horas, pero ya veremos si los SG lo alargan.
Compatible los personajes e intruders con el Retaliation.
Por ahora, todo pinta bien.

Pero. El tablero de juego parece formarse con combinación de unos cuatro tableros, puede que a doble cara. No sé si variar las interconexiones entre salas y las salas, dará suficiente variedad para un juego de campaña.
6 personajes que evolucionan. Hay que jugar los 6? La foto con el despliegue del juego, veo mucha cosa encima de la mesa para no ser de 6 jugadores. Y si pueden ser menos jugadores y llevar menos personajes, que pasa si te arrepientes de tu elección inicial. Estaría bien alguna forma de cambiar, pero que el nuevo arrastre algo de evolución.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Galor en Agosto 26, 2026, 09:16:36 AM
Pues confirman un pack de recarga gratuito con el juego, y addon para poder comprar más a 5€ cada uno.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Agosto 26, 2026, 09:18:00 AM
Era de esperar. Yo me quiero mantener lejos del juego, pero la imagen de la clase que me suele gustar jugar, la recon, Ghost en éste caso, me ha molao un huevo. Hay que ser fuerte... además, tampoco tengo Retaliation...
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Agosto 26, 2026, 09:25:15 AM
Pues a 5€ el pack de recarga está bien. Pero ¿Cuántas veces vas a rejugar el juego?

Tiene sentido para luego revenderlo con su pack intacto. Así que de comprar pillaría un pack adicional, que junto con el que regalan ya es suficiente.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: xananina en Agosto 26, 2026, 09:46:17 AM
Cita de: Ganix en Agosto 26, 2026, 09:10:10 AMIncluye el pack de recarga.
El tablero de jugador, la opción de guardar la partida de forma rápida, bandeja para desplegar el jurgo para un setup rápido. Esta muy bien.
Campaña comedida de 35 horas, pero ya veremos si los SG lo alargan.
Compatible los personajes e intruders con el Retaliation.
Por ahora, todo pinta bien.

Pero. El tablero de juego parece formarse con combinación de unos cuatro tableros, puede que a doble cara. No sé si variar las interconexiones entre salas y las salas, dará suficiente variedad para un juego de campaña.
6 personajes que evolucionan. Hay que jugar los 6? La foto con el despliegue del juego, veo mucha cosa encima de la mesa para no ser de 6 jugadores. Y si pueden ser menos jugadores y llevar menos personajes, que pasa si te arrepientes de tu elección inicial. Estaría bien alguna forma de cambiar, pero que el nuevo arrastre algo de evolución.

Los tableros parece que tienen anillas en plan ISS Vanguard pero más pulidos y en bloques.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Vince en Agosto 26, 2026, 10:07:32 AM
Como la última actualización es muy jugosa, os la traigo aquí resumida y traducida de aquella manera, el que la quiera consultar, aquí os la dejo (https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/nemesis-legacy/updates/3).


📅 ¡La campaña de financiación colectiva de Nemesis: Legacy se lanzará el 6 de octubre de 2026 a las 18:00 CEST!


Qué ofrece realmente  la caja básica de Nemesis: Legacy:

- Una campaña Legacy larga, de más de 35 horas de duración y a gran escala.

- Modo Infinito para crear una enorme cantidad de nuevas misiones independientes una vez que la campaña esté completa.

- Un conjunto de nuevas clases de tripulantes, además de una raza completamente nueva de intrusos evolucionados que también podrás usar en Nemesis: Retaliation.

En definitiva, este no es un juego diseñado para una sola partida. La campaña en sí está repleta de contenido y diferentes caminos para explorar, y permite experimentarla de una forma distinta.


(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/f82f2895-3cd2-4b6e-89c4-0de9a07e871e.png)



La caja básica incluye una gran cantidad  de contenido jugable, y esto es intencional. Queremos que Nemesis: Legacy sea un juego al que puedas dedicar decenas de horas, al que puedas volver, rejugar, experimentar y que conserves en tu estantería como parte fundamental de tu colección de Nemesis durante años. Y con la cantidad de contenido y las diferentes maneras de disfrutarlo, creemos sinceramente que ofrece una excelente relación calidad-precio.



(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/656e5ea1-0b7e-43f7-9a6c-6da3be9a46a3.png)




Convertir Nemesis: Legacy en un auténtico  juego Legacy es una decisión creativa. Rob Daviau y Jaime Barriga se propusieron crear una experiencia basada en consecuencias duraderas, mientras que Adam Kwapiński y nuestro equipo de desarrollo aportan más de ocho años de experiencia con Nemesis a esa visión. Respaldamos la dirección que han elegido, no solo porque suena bien en teoría, sino porque ya le hemos dedicado muchísimo tiempo.

La campaña ya ha pasado por extensas pruebas con decenas de grupos y, hasta ahora, está recibiendo algunas de las puntuaciones de prueba internas más altas que jamás hayamos visto para un juego de Nemesis. Esto nos da mucha confianza en que la permanencia, las cicatrices que quedan en tus personajes y equipo, y las consecuencias que te acompañan de sesión en sesión merecen ser preservadas .

Paquetes de recarga

Al mismo tiempo, entendemos perfectamente por qué muchos desean que este juego no sea una experiencia única. Por eso, cada caja básica incluirá un paquete de recarga gratuito que les permitirá reiniciar la campaña una vez que la completen.

También se podrán adquirir paquetes de recarga adicionales por separado a un precio de 5 €. Queremos dejar muy claro este precio, ya que no pretendemos convertir la rejugabilidad en un complemento premium. El paquete incluye todo lo necesario para reiniciar el juego y facilitar al máximo la creación de una nueva campaña o el hecho de compartir la partida con otro grupo.



(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/b5cfead6-3dd9-48a5-8881-9712c43a3e37.jpg)



Y esta es también la razón por la que estamos hablando de todo esto antes de que comience la campaña de financiación colectiva.

Preferimos mostrar el camino a seguir ahora, incluyendo las partes que puedan ser más "controvertidas", en lugar de revelar detalles importantes solo después de que hayas apoyado el juego. Aún tenemos mucho por mostrar y perfeccionar, pero antes del lanzamiento de la campaña, queremos brindarles la mayor cantidad de información posible para que puedas tomar una decisión. Simplemente queremos ser totalmente claros y transparentes sobre el tipo de experiencia Legacy que estamos creando, cómo funciona la rejugabilidad y qué es exactamente lo que estás apoyando.

Modo infinito

Un ejemplo de ello es la rejugabilidad ya mencionada. Y no se limita solo a los Paquetes de Recarga, ya que también contamos con el Modo Infinito, que también llamamos Generador de Escenarios. A diferencia de la mayoría de los juegos clásicos, esta función NO se centrará en la posibilidad de repetir indefinidamente un único escenario final del juego principal.

Nuestra idea se centra en ofrecer otra experiencia cinematográfica, de esas por las que es conocida la saga Nemesis. Basado en los componentes principales del juego, este modo te permitirá crear una enorme cantidad de escenarios únicos, que se jugarán en diferentes mapas, con diferentes configuraciones, una amplia selección de tripulantes, diferentes resultados para los intrusos y objetivos de misión.

En nuestra opinión, el Modo Infinito será otro juego de Nemesis incluido en la caja Nemesis Legacy.


Componentes para rascar

Un tema recurrente en sus comentarios fue la calidad de los elementos para rascar, y entendemos su preocupación. Un sistema de rascar solo funciona si revelar la información resulta satisfactorio y, sobre todo, si la información que queda debajo es perfectamente legible.

Por lo tanto, estos componentes se consideran elementos clave del juego, en lugar de simples cartas con una capa adicional. Estamos y seguiremos probando diversos parámetros de las cartas, recubrimientos, el material de raspado, el tamaño y el contraste de la información revelada, y la facilidad con la que se desprende la capa.


Vanguardia. Cirujano. Luchador. Sheriff. Fantasma.

 
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/9d620f23-a45e-4568-b1db-c06206cd0033.png)


(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/876cdc6b-c4f5-498a-ba0f-e5f82d1096fc.png)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/14603642-097a-43ed-94b3-c00760481e75.png)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/592f4015-10ec-49ab-aac9-9ba303263ef6.png)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/4a9b3874-9e83-4f96-9a03-e45e1402cc94.png)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/ca5f910e-5ba3-46cc-af61-b29dc777b159.png)



Estas cinco clases representan tu selección de la plantilla inicial.

Todos ellos están diseñados para ofrecerte una amplia gama de enfoques para la historia principal, al tiempo que amplían las combinaciones disponibles para las campañas repetidas y el Modo Infinito.

A lo largo de la campaña, tus experiencias los moldearán. Habilidades, equipo, mejoras, neurosis, decisiones difíciles y las consecuencias de misiones anteriores transforman gradualmente una clase en tu superviviente. Dos jugadores pueden comenzar con la misma clase en dos campañas diferentes y, finalmente, terminar con personajes que tienen fortalezas, debilidades, historias y cicatrices muy diferentes.

Otra promesa que queremos hacer ya en esta fase: las nuevas clases introducidas en Nemesis: Legacy están siendo diseñadas para que también puedan incorporarse a Nemesis: Retaliation .

Todavía estamos trabajando en los detalles exactos de cómo funcionará esta integración, por lo que no queremos comprometernos con detalles específicos demasiado pronto, pero la dirección que tomaremos es algo a lo que estamos comprometidos.



(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/0b3f0b82-a484-4dc1-87a8-afdca6d56064.jpg)

Título: Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: cesarmagala en Agosto 26, 2026, 12:25:01 PM
¿La idea es que siga siendo semi cooperativo o será cooperativo? (por de las misiones digo)
Porque yo si lo juego será a dos y semi se queda flojo
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 26, 2026, 01:14:51 PM
6 de octubre y yo con estos pelos!!!! All-in de manual!
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Agosto 26, 2026, 01:34:43 PM
Lo que he visto de la actualización me gusta mucho. Que venga un pack de recarga con el pledge básico está genial. Y que luego se puedan comprar más packs de recarga por solo 5 € es un tanto a su favor.
Los tableros de personaje me encantan, los veo muy bien estructurados y muy funcionales, sobre todo para luego hacer guardado fácil y rápido.
En las imágenes del pledge, el tablero modular formado por 3 libros de anillas no se ve mal, pero en las imágenes de gente jugando se ve peor, más fino y con ese tipo de anillas, no me gusta. Pero supongo que al ser un prototipo no serán esas las calidades ni las terminaciones finales.
Por lo demás, me gusta mucho lo que veo y de momento estoy metido en el juego.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Agosto 26, 2026, 01:48:40 PM
5 euros más IVA, recordad.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: xananina en Agosto 26, 2026, 01:56:00 PM
Cita de: Fardelejo en Agosto 26, 2026, 01:48:40 PM5 euros más IVA, recordad.

y como lo metas a posteriori:

"Single shipment (net cost: additional 10,00 $)"
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: blackmore_dark en Agosto 26, 2026, 02:32:18 PM
Pues yo sigo esperando a que me entreguen el Retaliation/Represalia. Viendo lo nefastos que son solucionando incidencias, no entro a nada mas de Awaken.

No será generalizado, por que a muchos o casi todos los tendréis sin problemas. Aun así, quien avisa...
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Agosto 26, 2026, 06:02:38 PM
A mí lo del rasca me sigue dando una bajona que flipas. El siguiente legacy va a ser disparando a un jugador y la peña aún entrará all in.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Regulus en Agosto 26, 2026, 06:25:38 PM
Yo de momento tengo némesis suficiente, tengo el primero y el retaliation, y el de marte me lo pillaré en el futuro, no se muy bien ya que me ofrece este, quizá cuando salga y vea alguna partida y tal me lo pillo, pero de momento nada, y lo legacy no me convence mucho ese modo.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: judoka23 en Agosto 27, 2026, 11:49:45 PM
Pues a mi me está gustando mucho Represalia, aún no he conseguido sobrevivir y será q me he acabado picando. Tuve una incidencia y awaken solucionó, en varias semanas me repuso la pieza completa.
En este de momento veo más de lo mismo... veremos a ver si van soltando mas sobre el juego y qué novedades sacan
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Venkman en Agosto 29, 2026, 03:05:31 PM
Sería mi primer Némesis, ¿Ceéis que esté es un buen juego para empezar? Lo de que sea Legacy es lo de menos para mí mientras se pueda resetear.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Regulus en Agosto 29, 2026, 06:27:32 PM
Cita de: Venkman en Agosto 29, 2026, 03:05:31 PMSería mi primer Némesis, ¿Ceéis que esté es un buen juego para empezar? Lo de que sea Legacy es lo de menos para mí mientras se pueda resetear.

Desde mi opinión personal y mi percepción, Cualquiera de los némesis te puede funcionar para empezar, y teniendo en cuenta que este tardará 2 años en materializarse, casi sería mejor comprar uno que ya lo puedas tener esta semana y empezar con él sin esperas.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Jugador Alfalfa en Agosto 29, 2026, 06:37:24 PM
Cita de: Venkman en Agosto 29, 2026, 03:05:31 PMSería mi primer Némesis, ¿Ceéis que esté es un buen juego para empezar? Lo de que sea Legacy es lo de menos para mí mientras se pueda resetear.

Pienso que aunque se llamen igual, son dos estilos totalmente diferentes.
Los juegos Nemesis Lockdown y Nemesis original, son más tipo película ALIEN, van más de supervivencia, moverse sin ser visto y prácticamente ninguna opción en combate contra ellos, aparte de la paranoia si se juego en semicoop de no saber las misiones de los compañeros, que podrían convertirse en rivales en cualquier momento y jugártela. Tiene tensión, algo de paranoia, y mucho miedo sobre todo al principio cuando no se tiene equipo de que te encuentres un alien y los demás decidan no ayudarte, etc, pues apenas tendrás un arma con poca municion, pocas posibilidades, mucho estrés al recibir heridas, infectarte, etc.


En cambio, el Retaliation (y, por lo que parece, este legacy) tienen otro estilo. Es más como ALIENS (alien 2, vaya), de hordas de enemigos, héroes mucho más preparados, tipo "terminator" y disparar a saco contra posibles enjambres de bichos (algo más parecido a Space Hulk, sin serlo). Siguen siendo bichos mortales, pero creo que es un enfoque muy diferente. Yo éste no lo he jugado, pero de gameplays y tal sí que mantiene cosas del estilo de los anteriores, pero en mi opinión es otro estilo muy diferente de juego, más similar a un dungeon crawler en líneas generales.


Yo creo que tendrías que ver algún gameplay o ver qué estilo prefieres tú o tu grupo. Si ter va el primer estilo, mi recomendación es NEMESIS (el lockdown lo veo muy inferior, muy lioso y tal, y aunqu arregla algunas cosas, otras no molan). Y si prefieres el segundo estilo, pues métete en el legacy y listo.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 30, 2026, 08:00:42 AM
Yo tengo el Nemesis original y el Represalia y aunque son bastante parecidos tienen distinto enfoque como ya han dicho por aquí. A mí me gusta más el original (38 partidas a mis espaldas) con toda la paranoia que te da si tus compañeros te la van a liar en cualquier momento o si te encuentras con un intruso y vas sin munición...

El Represalia le hemos echado 2 partidas y yo aún le estoy cogiendo el punto a esta otra forma de jugar (más potencia de fuego, asegurar salas, uso de drones...). A varios de mi grupo les mola más éste por poder hacer frente a los intrusos. He notado que de misión al resto le puede salir que el objetivo de la misión se debe cumplir y a ti todo lo contrario. Entonces es jodido conseguirlo, un 1 VS 4. En mi grupo si alguno no puede conseguir la misión pues ya se va directamente a intentar activar los antiaéreos y quedarse por ahí para que nadie gane.

Visto que el Legacy va a llevar la misma escala de minis que el Represalia y que los personajes serán compatibles me da la sensación que será del mismo estilo de juego pero con el toque Legacy. Así que yo venderé el Represalia y me quedaré en la colección el original y el Legacy para tener experiencias lo suficientemente distintas.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Venkman en Agosto 30, 2026, 09:20:44 AM
Muchas gracias a todos, da gusto preguntar algo en este foro. Entonces creo que me voy a comprar un Némesis original de segunda mano y si me gusta mucho, ya pensaré comprar este.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: borja_ en Agosto 30, 2026, 02:52:04 PM
Cita de: Venkman en Agosto 30, 2026, 09:20:44 AMMuchas gracias a todos, da gusto preguntar algo en este foro. Entonces creo que me voy a comprar un Némesis original de segunda mano y si me gusta mucho, ya pensaré comprar este.

Ahora lo vas a tener jodido. Estan muy cotizados pero con calma igual tienes suerte
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Vince en Agosto 31, 2026, 10:17:07 AM
Sí, como dice @borja_ tómatelo con calma y tampoco pagues barbaridades por el fomo. De vez en cuando por el foro aparece alguien que vende, ten paciencia y espera a ese precio con el que te sientas cómodo pagar.

Y, oye, una cosa: A VECES, en estas campañas, aparecen addons o pledges para que puedas pillarte juegos anteriores.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: elentar en Agosto 31, 2026, 10:44:10 AM
Cita de: Vince en Agosto 31, 2026, 10:17:07 AMSí, como dice @borja_ tómatelo con calma y tampoco pagues barbaridades por el fomo. De vez en cuando por el foro aparece alguien que vende, ten paciencia y espera a ese precio con el que te sientas cómodo pagar.

Y, oye, una cosa: A VECES, en estas campañas, aparecen addons o pledges para que puedas pillarte juegos anteriores.

Me extrañaría que no aprovechasen la oportunidad para vender juegos anteriores como ya hicieron con el Represalia, al final para ellos es bastante facil la reimpresión y es un win-win, dinero limpio asegurado por un producto que ya tienes en marcha, sabes cuantos necesitas y cuantos producir...

Me edito, estate atento también a la tienda de AR, puede que suban stock de material en septiembre y que encuientres alguna cosa allí:

https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/awaken-realms-store (https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/awaken-realms-store)
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Agosto 31, 2026, 10:51:26 AM
Juraría que también había reprint de los tres Nemesis.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: elentar en Agosto 31, 2026, 10:53:51 AM
Cita de: Iradiel en Agosto 31, 2026, 10:51:26 AMJuraría que también había reprint de los tres Nemesis.

Si, pero era en Inglés en el Retaliation, si no le importa el idioma, la opción d ela tienda que he puesto si habia Nemesis en castellano y a un precio relativamente razonable. A ver que ponen en stock, porque Septiembre es a partir de mañana...
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Agosto 31, 2026, 11:48:09 AM
Tenéis razón, he buscado el Nemesis original por Wallapop, y está complicada la cosa. Entre los que te venden el juego pintado "De alto nivel" con pinturas contrast de mala manera y te cobran 500€ por el core, y los que te lo venden más caro que lo que cuesta en tienda, no hay manera de encontrar nada decente. Suerte que entré en la primera campaña.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: borja_ en Agosto 31, 2026, 01:07:19 PM
Yo casi que me buscaría algun represalia para ir tirando y ya si eso, estar atento a algun anuncio que saquen. Hay que andar rápidos porque si sale algo decente, volará
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Sr. Kiwi en Agosto 31, 2026, 07:04:39 PM
Creo que en la anterior campaña del Némesis OG solo se podía coger en español la médica y la expansión Aftermath.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Regulus en Septiembre 02, 2026, 06:45:39 PM
No sabía yo esa falta de stock, creía que reimprimían cada cierto tiempo, suponía que los buenos juegos con buenas ventas se seguían reimprimiendo, en ese caso, que tire yo  compraría el represalia y luego ya iría viendo.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 03, 2026, 08:44:19 AM
Cita de: Regulus en Septiembre 02, 2026, 06:45:39 PMNo sabía yo esa falta de stock, creía que reimprimían cada cierto tiempo, suponía que los buenos juegos con buenas ventas se seguían reimprimiendo, en ese caso, que tire yo  compraría el represalia y luego ya iría viendo.

Ojo, no lo venden en la campaña supongo que por acuerdos comerciales con quien lo distribuye en España. Pero acaba llegando a retail a la par que los nuevos juegos de la saga.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Galor en Septiembre 05, 2026, 09:52:10 AM
Pues ya tenemos precio de las cajas base:

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/745c1484-2d63-4648-ab23-a516b842546c.png)

La edición estándar estará disponible por 89 € e incluirá figuras de cartón para los tripulantes e intrusos, mientras que la edición especial costará 129 € y las sustituirá por miniaturas de alta calidad. La edición especial también ofrecerá la opción Sundrop para sus miniaturas.

Ambas ediciones comparten la misma ENORME cantidad de contenido y componentes de juego, así como una experiencia de campaña de más de 35 horas . La principal diferencia entre ellas radica en cómo se representa ese contenido en la mesa: figuras de cartón o miniaturas.

¡Y eso no es todo! Ambas ediciones recibirán aún más contenido exclusivo durante la campaña, con elementos adicionales que se irán desbloqueando a medida que avancemos.
 
Lo que es importante mencionar es que cada contribución a Nemesis: Legacy en Gamefound incluirá todos los objetivos adicionales desbloqueados GRATIS , un paquete de recarga completo* y el modo Infinity completo .
 
El paquete de recarga contiene todos los componentes que se pueden modificar permanentemente durante una campaña, lo que te permite reiniciar el juego y comenzar de nuevo una vez que hayas completado tu viaje.

Y aclaración del MODO INFINITO:

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/3e04027b-78d6-4f9a-82b2-829eb047a297.png)

Ya hemos mencionado el Modo Infinito varias veces y solíamos llamarlo generador de escenarios, pero esa descripción no le hacía justicia, así que decidimos cambiarla. En la práctica, se parece mucho más a tener otro juego de Nemesis completamente nuevo e independiente dentro de la caja básica de Nemesis: Legacy .

Cabe mencionar que detrás de Infinity Mode se encuentran Michał Oracz y Paweł Samborski , dos desarrolladores veteranos de Awaken Realms que también han participado en proyectos anteriores de Nemesis y conocen la serie a la perfección. Entre otras muchas cosas, fueron responsables del aclamado modo Zone Survival en STALKER The Board Game, y ahora trasladan esa experiencia a Nemesis: Legacy con el objetivo de que Infinity Mode se sienta como una experiencia Nemesis independiente y completa, en lugar de un simple generador de escenarios adicional.
 
Así pues, el Modo Infinito te permite jugar misiones independientes antes y después de la campaña principal de Legacy, utilizando un conjunto de reglas y componentes específicos para este modo . Antes de cada partida, tu grupo decide si prefieres una experiencia totalmente cooperativa o la configuración semi-cooperativa clásica de Nemesis . En el modo cooperativo, todos trabajan para lograr la misma misión, mientras que el modo semi-cooperativo recupera las cartas de objetivo individuales y esa sensación familiar de que alguien en la mesa puede tener prioridades muy diferentes a las tuyas.

Una de las cosas que más deseábamos era que el Modo Infinito funcionara incluso antes de comenzar la campaña Legacy . No necesitas abrir ninguna caja secreta, revelar contenido oculto ni tocar nada que pueda arruinar la historia de Legacy. Desde el principio, tendrás acceso a un mapa exclusivo sin spoilers, inspirado en el tablero original de Nemesis, junto con todas las cartas, fichas y reglas necesarias para generar misiones independientes (¡incluidas las nuevas clases de Intrusos Evolucionados y Tripulantes!) sin usar el contenido secreto de la campaña Legacy.
 
Eso significa que puedes usar el Modo Infinito para familiarizarte con los sistemas de juego antes de comenzar tu campaña, probar diferentes clases de tripulantes, jugar una partida única con un grupo diferente o simplemente poner una partida de Nemesis sobre la mesa sin explorar la historia de Legacy.
 
Como ya se mencionó, el Modo Infinito también incluye contenido exclusivo (y comparte elementos con la campaña Legacy). No se trata simplemente de un conjunto de reglas que te indican cómo remezclar los componentes de la campaña. Cuenta con sus propios mazos, fichas, reglas y mapa inicial , mientras que el resto de la Caja Básica de Nemesis: Legacy proporciona los personajes, los Intrusos, el equipo y otros sistemas que hacen posibles esas misiones independientes.
 
¡Y DESPUÉS DE LA CAMPAÑA, EL MODO INFINITO SE VUELVE AÚN MÁS GRANDE!
 
Una vez completada la campaña Legacy, el Modo Infinito se convierte en un campo de juego aún más amplio . En ese momento, también podrás usar los componentes y personajes creados durante tu aventura (o los básicos del Paquete de Recarga), lo que te brindará más posibilidades para tus partidas independientes. Preferimos no dar muchos detalles, ya que explicar todo lo que estará disponible revelaría cosas que preferimos que descubras por ti mismo durante la experiencia Legacy.
 
Lo que sí podemos decir es que podrás experimentar con diferentes formaciones de tripulación, configuraciones, misiones, objetivos, eventos y mucho más. Junto con la opción de elegir entre cooperativo y semi-cooperativo, esto le da al Modo Infinito un amplio abanico de posibilidades para sesiones muy diferentes y una enorme rejugabilidad .
 
Si bien la campaña Legacy sigue siendo el corazón de Nemesis: Legacy, el Modo Infinito es lo que convierte la Caja Básica en mucho más que una experiencia única . Puedes jugarlo antes de la campaña y seguir usándolo mucho después de haber terminado la historia principal. Por eso, lo consideramos menos un modo extra y más una experiencia completa e independiente de Nemesis, todo dentro de la misma caja.

Los intrusos evolucionan....

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Los Intrusos originales fueron las criaturas que dieron inicio a toda esta historia hace más de ocho años. En Nemesis: Legacy, regresan , pero lo que la humanidad encuentra ahora ya no es la misma especie que atacó la nave Nemesis.
 
Han pasado los años y los intrusos se han adaptado.
 
Hubo una teoría controvertida que sugería que los intrusos incorporan ADN del depredador dominante del ecosistema que invaden. El objetivo no es simplemente la adaptación, sino la sustitución: gradualmente se adaptan mejor para cazar a las especies nativas dominantes hasta que no queda nada que reemplazar.
 
Ahora sabemos que la teoría era correcta.
En nuestro sistema solar, éramos el depredador alfa.
 
Los intrusos han evolucionado para parecerse más a nosotros, porque evolucionaron específicamente para erradicarnos.

Además, aunque ya lo habíamos prometido, creemos que vale la pena recalcar que esta nueva raza también está diseñada para ser JUGABLE con Nemesis: Retaliation , lo que te brinda otra forma de usar el contenido de Legacy más allá de la propia campaña.

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Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: borja_ en Septiembre 05, 2026, 10:15:33 AM
Pues core con minis nos vamos casi a los 200€ puesto en casa.

Del modo infinito hay que algo que no entiendo. ¿Se supone que solo habrá un mapa para jugarlo? Porque habla de desbloquear, objetos, personajes etc pero no dice nada de hay más escenarios
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 05, 2026, 10:17:14 AM
Ostras, el modo infinito es la clave en este juego: modo solitario, no rompe componentes y no hace spoilers. Además si juegas la campaña Legacy modificas el modo Infinity.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Septiembre 05, 2026, 12:15:22 PM
Si están los de stalker detrás del modo rejugable, es buena señal. Lo que ya no sé es si tienen losetas o algo para cambiar ese mapa y dar la variedad de stalker. Aparte que el estilo de juego no es igual.

En cualquier caso, estoy fuera. Creo que no me compensa el asunto, ni me termina de convencer, incluyendo la deriva de AR, y si de verdad me gustase luego, cuando baje el hype lo pillo de segunda mano y ya está.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 05, 2026, 01:35:49 PM
Con cada actualización que sacan pinta mejor el juego. El modo infinito va a ser una de las razones principales para no dudar en meterse en el juego, claro está, si te gusta el mundo Némesis.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 05, 2026, 01:37:03 PM
Una opción intermedia es no volverte loco y pillar solo el base, en AR suele compensar bastante frente a tiendas. ¿No han dado precio retail no?

Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Septiembre 05, 2026, 03:25:09 PM
Cita de: Fardelejo en Septiembre 05, 2026, 01:37:03 PMUna opción intermedia es no volverte loco y pillar solo el base, en AR suele compensar bastante frente a tiendas. ¿No han dado precio retail no?



¿Lo Dan alguna vez? Creo que dieron un precio para las recompensas de Reyes de la Perdición y fueron muy lejanas de la realidad.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Jugador Alfalfa en Septiembre 05, 2026, 03:49:17 PM
Mi único "miedo" es que para poder disfrutar como se debe a este juego haga falta realmente el anterior.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Septiembre 05, 2026, 04:54:31 PM
Cita de: Jugador Alfalfa en Septiembre 05, 2026, 03:49:17 PMMi único "miedo" es que para poder disfrutar como se debe a este juego haga falta realmente el anterior.

Pues no creo, pero seguro que para estrujarlo sí que irá mejor tenerlo.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 05, 2026, 06:58:29 PM
Cita de: Iradiel en Septiembre 05, 2026, 03:25:09 PM¿Lo Dan alguna vez? Creo que dieron un precio para las recompensas de Reyes de la Perdición y fueron muy lejanas de la realidad.

Puede que recuerde mal, pero el precio retail del primer Némesis si lo dieron en algún momento porque los usuarios se quejaban que era muy caro el KS. Lo que tengo dudas si fue en la campaña o ya una vez acabada.

Cita de: Iradiel en Septiembre 05, 2026, 04:54:31 PMPues no creo, pero seguro que para estrujarlo sí que irá mejor tenerlo.

Yo es que lo de estrujar juegos lo llevo mal, estaría contento con acabar la campaña o escenarios que vienen en el juego base.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 10, 2026, 09:21:48 PM
Mirad qué buen pinta tiene todo en este vídeo de Board Game Hangover:


https://www.youtube.com/watch?v=3Ah_V94PEJY
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: danosuper en Septiembre 11, 2026, 08:59:40 AM
Cita de: Fardelejo en Septiembre 10, 2026, 09:21:48 PMMirad qué buen pinta tiene todo en este vídeo de Board Game Hangover:


https://www.youtube.com/watch?v=3Ah_V94PEJY

Los libretos son buena idea pero el rasca y gana pinta terrible, no creo que pueda soportarlo
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Vince en Septiembre 11, 2026, 10:57:08 AM
Los rasca en los juegos es algo con lo que no puedo.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Septiembre 11, 2026, 01:24:10 PM
Lo de rascar en las cartas no me gusta. Además, al barajarlas no se le puede ir desconchando esa zona? Eso haría que quedasen fatal las cartas y se vaya viendo lo que esconde. No me gusta ese método.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: blackmore_dark en Septiembre 11, 2026, 01:44:36 PM
Cita de: Fardelejo en Septiembre 10, 2026, 09:21:48 PMMirad qué buen pinta tiene todo en este vídeo de Board Game Hangover:


https://www.youtube.com/watch?v=3Ah_V94PEJY

Vaya manera de venderte la misma mierda de nuevo, pero ahora tendrás que rascar cartas, poner pegatinas y romper componentes, todo pensado para, si, que pases por caja comprando mas paquetes de recarga.

En fin, yo a esta gente ni con un puntero láser toco ningún juego mas, y les acabara pasando como a Mythic, muerte por "éxito", con una gestión pésima post venta. Avisados quedáis los nuevos
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Septiembre 11, 2026, 03:06:01 PM
Cita de: blackmore_dark en Septiembre 11, 2026, 01:44:36 PMVaya manera de venderte la misma mierda de nuevo, pero ahora tendrás que rascar cartas, poner pegatinas y romper componentes, todo pensado para, si, que pases por caja comprando mas paquetes de recarga.

En fin, yo a esta gente ni con un puntero láser toco ningún juego mas, y les acabara pasando como a Mythic, muerte por "éxito", con una gestión pésima post venta. Avisados quedáis los nuevos

No sé si al puntode Mythic, pero yo desde luego voy a intentar no entrar a más or esos y otros motivos.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: danosuper en Septiembre 11, 2026, 04:33:46 PM
Cita de: Iradiel en Septiembre 11, 2026, 03:06:01 PMNo sé si al puntode Mythic, pero yo desde luego voy a intentar no entrar a más or esos y otros motivos.

Yo voy con vosotros en este barco, que va casi vacío
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Septiembre 11, 2026, 05:14:23 PM
También es ponerse la venda antes de la herida. Realmente no han tenido un descalabre real y han entregado todo, incluyendo el reciente Evershade que es de lo más tocho que llevan. Pero quizá son demasiados proyectos los que llevan a la vez y entre eso y lo que ya ando diciendo por otros hilos, a mí me escama.

 Ojalá vaya bien éste para los que entréis.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 13, 2026, 07:53:28 PM
Os pongo aquí la última (y larga) actualización.

Precampaña #5: ¡PRIMEROS VÍDEOS! / ¡VUELVE LA TRILOGÍA NEMESIS!

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/8524/7c293743-9353-478c-8f55-a812b6fb59ce.jpg)

¡Hola, tripulación!

Ya falta menos de un mes para el lanzamiento de Nemesis: Legacy el 6 de octubre a las 18:00 CEST, y aún tenemos bastante contenido que mostraros antes de la fecha.

Hoy volvemos a donde empezó todo, con detalles sobre los juegos de Nemesis que regresan y los precios de los pledges básicos. También compartiremos nuestras primeras estimaciones de envío, dedicaremos un tiempo a los Evolved Intruders junto a Rob y Jaime, y os mostraremos la primera cobertura de prototipos, ¡incluyendo un playthrough en directo hoy mismo!

PROTOTIPOS DE NEMESIS: LEGACY

¡Empecemos con la guinda del pastel!

Nuestros prototipos de Nemesis Legacy han empezado a llegar a los creadores de contenido, lo que significa que ya no tenéis que depender solo de lo que os contemos nosotros sobre el juego.

Una nota importante antes de sumergiros en los vídeos: los prototipos de reseña contienen las dos primeras misiones de la campaña. Para evitar destripadas importantes, hemos pedido a los creadores que centren su cobertura únicamente en la primera misión [por supuesto, pueden jugar el prototipo completo], y graben solo hasta un punto determinado. Queremos que tengáis una buena sensación de cómo se juega a Nemesis: Legacy sin revelar las sorpresas argumentales que esperan más adelante en la campaña.

Dado que estos prototipos representan solo una porción limitada del juego, el Infinity Mode NO está incluido en el prototipo de reseña. Ya hemos compartido bastante sobre cómo funciona en actualizaciones anteriores, pero si algo no os queda claro, sentíos libres de preguntar en los comentarios; estaremos encantados de responder e ir más al detalle allí.

Y una última advertencia: al tratarse de un verdadero juego Legacy, casi cualquier cosa puede convertirse en un spoiler sorprendentemente rápido. Hemos hecho todo lo posible por mantener los secretos realmente importantes fuera de los prototipos y hemos pedido a los revisores que sean igualmente cuidadosos con lo que muestran, pero estos vídeos contendrán algunos spoilers de la parte inicial de la campaña. Dicho esto, la decisión de verlos o ir completamente a ciegas es enteramente vuestra ;)

¡Y ahora, es hora de los vídeos!

Board Game Hangover ya ha probado Nemesis: Legacy y ha publicado su vídeo de impresiones, así que si queréis escuchar la primera perspectiva externa sobre el prototipo y ver qué les pareció la experiencia, podéis echarle un vistazo a continuación.

https://www.youtube.com/watch?v=3Ah_V94PEJY

Y hay más en camino muy pronto, ¡con un vídeo adicional hoy mismo!

Hoy 11 de septiembre a las 22:00 CEST, Dicing with Death estará en directo haciendo un unboxing y playthrough del primer escenario de Nemesis: Legacy. Si queréis ver el prototipo en mesa, observar más de cerca los componentes y ver cómo se juega el inicio de la campaña, pasaos a pasar el rato con ellos en directo.

https://www.youtube.com/watch?v=QYuSlluIWB4

¡Y aún habrá MÁS cobertura de prototipos durante las próximas semanas!

EL CONTENIDO ANTERIOR DE NEMESIS ESTÁ DE VUELTA

Sabemos que para bastantes personas que siguen Nemesis: Legacy, esta puede ser la oportunidad perfecta para completar huecos en su colección o incluso entrar en la saga por primera vez.

¡Por eso, junto a Nemesis: Legacy, traeremos de vuelta Nemesis, Nemesis: Lockdown y Nemesis: Retaliation a esta campaña!

Y para empezar, queríamos mostraros tres pledges sencillos de Core Box que estarán disponibles:

OG NEMESIS — 109 €
El juego que lo empezó todo hace 8 años. El pledge básico incluirá el OG Nemesis, la expansión Void Seeders y la expansión Aftermath.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/f81f196b-a05e-4b18-9ec2-ddcbd9f1fa9e.png)

NEMESIS: LOCKDOWN — 115 €
La experiencia independiente de Nemesis que lleva el terror a la superficie de Marte.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/0530f265-2170-4097-9bce-114a5863b296.png)

NEMESIS: RETALIATION — 109 €
El cierre de la trilogía. El enfoque más centrado en el combate de Nemesis que enfrenta directamente a un escuadrón de Marines entrenados contra una abrumadora amenaza alienígena.

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Y estos pledges son solo la punta del iceberg. Todo el contenido ofrecido durante las campañas de crowdfunding anteriores de Nemesis estará disponible de nuevo en la campaña de Nemesis: Legacy.

Así que ya os falte una expansión de juego, una raza adicional de Intruders o alguno de los extras para coleccionistas, tendréis otra oportunidad de conseguirlo.

Una nota importante: todo el contenido reimpreso de campañas anteriores de Nemesis estará disponible ÚNICAMENTE en inglés.

Tendremos todos los productos individuales y add-ons disponibles desde el Día 1 [y más niveles de pledge] en cuanto empiece la campaña, pero por ahora queríamos que todos los que estáis planificando vuestro pledge —especialmente quienes os unís a Nemesis por primera vez— sepáis qué opciones os estarán esperando.

Además, hay nuevas sorpresas preparadas para quienes ya tenéis absolutamente todo lo de la trilogía Nemesis, ¡así que permaneced atentos a lo que está por llegar!

Hoy también queríamos compartir las primeras estimaciones de gastos de envío para las cinco opciones principales que hemos desvelado hasta ahora: la Edición Standard y Especial de Nemesis: Legacy, junto con las Core Box que regresan de Nemesis, Lockdown y Retaliation.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/ebdf3ce5-41d1-4bfe-bafa-464ce17dc3f3.png)

Como siempre, estas son las estimaciones de envío que podemos proporcionar basándonos en la información y condiciones logísticas de las que disponemos hoy. Queremos mostrároslas antes del lanzamiento para que podáis calcular el coste real del pledge que os interesa en lugar de tener que hacer cuentas con la campaña ya en marcha.

Para la opción de envío ÚNICO (SINGLE), en la que todo tu pedido llega junto en una sola entrega, prevemos la entrega para 2028. Confirmaremos el trimestre exacto del año antes de que comience la campaña.

También ofreceremos una opción de envío DIVIDIDO (SPLIT) para quienes prefieran recibir parte de su pledge antes. Con esta opción, el contenido de campañas anteriores de Nemesis, la Core Box de Nemesis: Legacy y ciertos artículos seleccionados están planificados para llegar en el Q4 de 2027, llegando el contenido restante más adelante.

Hablaremos más sobre los detalles del envío y cómo funcionan las opciones SINGLE y SPLIT en una de las próximas actualizaciones.

Como recordatorio, la Edición Standard de Nemesis: Legacy costará 89 €, mientras que la Edición Especial con miniaturas costará 129 €. Ambas incluyen la campaña Legacy completa, el Infinity Mode, un Recharge Pack completo y todas las Recompensas que se desbloqueen de forma gratuita. La Edición Especial también dispondrá de opción Sundrop para las minis.

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DEV DIARY: LOS EVOLVED INTRUDERS

En nuestra actualización anterior presentamos formalmente a los Evolved Intruders por primera vez. Descienden de la misma especie que atacó a la tripulación del Nemesis original, pero años de adaptación a nuestro sistema solar los han transformado drásticamente.

Su evolución no es algo que solo se apreciará en las miniaturas; forma parte del trasfondo que estamos contando en Nemesis: Legacy y es una parte fundamental del diseño de esta nueva amenaza.

Y ahora, de nuevo, le cedemos la palabra a Rob Daviau y Jaime Barriga, quienes analizan con más detalle a los Evolved Intruders en nuestro nuevo Diario de Desarrollo. Nos hablan de la nueva raza, cómo encaja en la experiencia Legacy y algunas de las ideas empleadas para traer de vuelta a un enemigo tan icónico de Nemesis de una forma que resulte familiar, pero definitivamente no idéntica.

También hemos incluido algunas fotos del desarrollo durante el proceso para que veáis cómo va el trabajo entre bambalinas.

=====

Rob: Estamos aquí para hablar de los Intruders y de Nemesis Legacy. Por un lado, hay cierto confort y familiaridad con respecto a otros juegos de Nemesis. Tienes a las Larvas que te pueden infectar y luego tres rangos por encima: los Adultos, las temibles élites llamadas Reapers y la Queen, que es un problema enorme cuando te topas con ella. Sin embargo, lo que hemos cambiado es un poco cómo se generan (spawn), cómo se mueven y cómo los atacas.

Jaime: De forma parecida a lo que mencionamos en otros diarios de diseño, pasamos mucho tiempo revisando todos los Intruders, Carnomorphs, Void Seeders, los del juego base, etc. Queríamos entender bien cómo funcionaban, sus niveles de amenaza, lo feroces que eran sus ataques y tratar de encontrar un espacio que no se hubiera explorado aún. Una de mis primeras inspiraciones de diseño fue el Enjambre (Flood) de la saga Halo. Me gustaba mucho el concepto de una horda moviéndose por las instalaciones y superándote simplemente por pura cantidad.

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Rob: Sí, queríamos que sintierais miedo ante un grupo grande, pero que os sintierais bastante confiados ante un grupo pequeño o un único Intruder. Esto no es el Nemesis original, ya sabéis, donde eréis científicos con esa sensación de ser acechados. Aquí sois tropas de élite que ya han visto esto antes; siempre hay un riesgo y os podéis ir desgastando, pero queríamos que sintierais cierta comodidad al explorar durante un escenario y no solo correr por vuestra vida.

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Jaime: Eso es. Una de las cosas que implementamos, casi al final del desarrollo, fue el concepto de los paneles de acceso (access panels). Así, además de que la bolsa de Intruders pueda generar enemigos cerca mediante tiradas de ruido, ya sea en un pasillo o en una emboscada en una habitación, queríamos que se sintieran como una presencia creciente por todo el mapa. Por eso, en cada mapa hay cuatro localizaciones desde donde también pueden aparecer Intruders.

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Rob: Sí, queremos que dé la sensación de que pueden estar en cualquier parte o venir desde cualquier sitio. No solo apareciendo por sorpresa (que a veces pasará), lo cual es demasiado aleatorio. Si ves que estás en una habitación con un panel de acceso, sabes que es un lugar peligroso. Y también queríamos que su movimiento fuera impredecible. Que no puedas decir: "tengo dos turnos hasta que lleguen aquí" o algo así. Puedes tener uno, dos o tres turnos, lo que obliga a la gente a centrarse en cerrar puertas y asegurar la habitación.

Y sabéis, algo que hemos comprobado y aprendido es que la defensa es tan importante como el ataque, ¿verdad? Puedes entrar disparando a todo, pero cuando hay una horda grande, necesitas cerrar puertas, establecer zonas seguras y prepararte para lidiar con ello. Eso es algo que probablemente se aprende por las malas una o dos veces antes de pillarle el truco.

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Jaime: Las puertas importan muchísimo en este juego, y os enseñaremos muy pronto que tendréis que cerrar puertas estratégicamente.

También quiero hablar del sistema de gravedad o severidad (severity system), que es un poco distinto al de otros juegos. Con la horda de Intruders, te harán más daño dependiendo de lo grande que sea el grupo. Bueno, no solo del tamaño, sino también de la composición del grupo. Un puñado de Larvas tiene aproximadamente la misma severidad que un solo Reaper.

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Rob: Al principio, se suponía que los Adultos y los Reapers debían dar más miedo, pero no era así. Así que encontramos una forma de hacerlos más amenazantes mediante distintos niveles de severidad. Sumas rápidamente la severidad de la propia horda y robas una carta para ver qué ocurre.

Jaime: Otra cosa que me entusiasma es que tenemos cartas de evolución que salen como parte del mazo de eventos, donde las Larvas se transforman en Adultos y los Adultos en Reapers. Eso ha gustado mucho en los testeos que hemos hecho. Estoy deseando que la gente experimente cómo cambia la situación la primera vez que les ocurre.

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Rob: Sí, podrías pensar "vale, hay dos Larvas, puedo ignorarlas", y dos cartas de evento después tienes a dos Reapers encima. Pero todo va a ser un equilibrio. ¿Te tomas el tiempo de ir a matar dos Larvas aunque exista la posibilidad de que no evolucionen en nada?

Jaime: Todo requerirá evaluar bien la mejor forma de actuar, no solo desde la perspectiva del grupo, sino también individualmente, que es exactamente lo que buscamos. Hay muchísimos niveles de gestión del riesgo en este juego.

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=====

Y recordad que los Evolved Intruders no estarán vinculados únicamente a la campaña Legacy. Esta nueva raza también se está diseñando para poder usarse en Nemesis: Retaliation, ¡lo que os dará otra forma de integrar contenido de Legacy en vuestras partidas habituales de Nemesis!

Y aunque hemos llegado al final de la actualización de hoy, ¡definitivamente no hemos terminado!

Aún quedan unas semanas antes del 6 de octubre y hay más aspectos de Nemesis: Legacy sobre los que queremos hablar antes de que empiece la campaña. También podéis esperar más vídeos mostrando el prototipo real en mesa a medida que más copias vayan llegando a los creadores.

¡Nos vemos en la próxima actualización, tripulación!
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: xananina en Septiembre 16, 2026, 04:14:39 PM
Qué es esto? Se les coló un spoiler de 2 add-on en la publicidad de Instagram o qué?
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Ganix en Septiembre 16, 2026, 04:36:35 PM
Eso es un add-on que se corresponde con el juego de la priemra campaña. Ya habian dicho que se iba a poder adquirir todo lo.anterior de Nemesis
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: xananina en Septiembre 16, 2026, 04:52:29 PM
Cita de: Ganix en Septiembre 16, 2026, 04:36:35 PMEso es un add-on que se corresponde con el juego de la priemra campaña. Ya habian dicho que se iba a poder adquirir todo lo.anterior de Nemesis

Ahh vale, es verdad que la caja es la del primero.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 26, 2026, 01:23:44 AM
Venga, que esto está muy parado. Acaban de sacar una nueva actualización con un trailer cinemático y el anuncio de que para los mecenas anteriores, hay un regalo.

https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/nemesis-legacy/updates/6?refcode=MWgNRKrZFkKu-NdARyQj-w

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/8524/2280ad77-184a-4687-a603-18b55b5bc1ec.png)
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Sr. Kiwi en Septiembre 26, 2026, 06:50:43 AM
Bien, un personaje más aunque sea solo en el modo infinito siempre está bien.

A ver cuanto consiguen recaudar con este.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 26, 2026, 09:54:46 AM
Cita de: Sr. Kiwi en Septiembre 26, 2026, 06:50:43 AMBien, un personaje más aunque sea solo en el modo infinito siempre está bien.

A ver cuanto consiguen recaudar con este.

Son las típicas cosas exclusivas que luego la gente mata por ellas en Wallapop.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Octubre 01, 2026, 10:08:38 AM
Qué ¿Ya tenéis preparadas las carteras?
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Octubre 01, 2026, 10:09:49 AM
No creo que entre. Otro juego de campaña y dejando un nemesis al final, teniendo ya uno, no me renta.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Octubre 01, 2026, 10:21:01 AM
Cita de: Iradiel en Octubre 01, 2026, 10:09:49 AMNo creo que entre. Otro juego de campaña y dejando un nemesis al final, teniendo ya uno, no me renta.

Bueno, pero seguro que al menos vendrás al hilo a cotillear y ver los toros desde la barrera. A ver cómo entramos como lemmings el resto :-)
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Iradiel en Octubre 01, 2026, 10:31:53 AM
Cita de: Fardelejo en Octubre 01, 2026, 10:21:01 AMBueno, pero seguro que al menos vendrás al hilo a coillear y ver los toros desde la barrera. A ver cómo entramos como lemmings el resto :-)

Eso seguro! Y seguramente estará curioso. Sólo que con AR tengo ya alguna ceja alzada y mis últimas apuestas van a ser Grimcoven, Evershade y BELOW. Hasta que no pruebe los dos primeros, no me meto en más jaleos.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: javietos en Octubre 01, 2026, 11:21:27 AM
Cita de: Iradiel en Octubre 01, 2026, 10:31:53 AMEso seguro! Y seguramente estará curioso. Sólo que con AR tengo ya alguna ceja alzada y mis últimas apuestas van a ser Grimcoven, Evershade y BELOW. Hasta que no pruebe los dos primeros, no me meto en más jaleos.
Yo estoy en la misma situación. Al quedarse un Nemesis que va a ser si no igual, muy parecido al Represalia, pasaré de este. Ademas que cada juego de esta gente supone un cajote enorme que van siendo un problema de espacio. De manera que he pasado a que solo voy a entrar en mecenazgos de caja enorme si el juego me enamora....y mucho.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: xananina en Octubre 01, 2026, 11:29:13 AM
Cita de: Fardelejo en Octubre 01, 2026, 10:08:38 AMQué ¿Ya tenéis preparadas las carteras?

Me da cosa comprar un nuevo Némesis cuando tengo el Retaliation con dos partidas y con ganas de jugarlo nuevamente y además... con 50 cajas de addons y modos de juego sin probar.

Si entro en este será con el pledge mínimo y con las mínimas figuras por puro FOMO
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Octubre 01, 2026, 01:19:30 PM
Yo estaba convencido de entrar a éste, y más cuando no pude entrar al represalia. Espero la campaña con muchas ganas de ver que cosas nuevas nos muestran.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Galor en Octubre 01, 2026, 07:24:19 PM
Cita de: Miquelangello en Octubre 01, 2026, 01:19:30 PMYo estaba convencido de entrar a éste, y más cuando no pude entrar al represalia. Espero la campaña con muchas ganas de ver que cosas nuevas nos muestran.

Tranquilo, que seguro que vas a poder pillar Represalia junto con este....un 2x1 perfecto  ;D  ;D
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Octubre 01, 2026, 08:09:18 PM
Cita de: Galor en Octubre 01, 2026, 07:24:19 PMTranquilo, que seguro que vas a poder pillar Represalia junto con este....un 2x1 perfecto  ;D  ;D

Si, he visto en la actualización que se van a poder pillar los anteriores, pero creo que no se pueden pillar en español, solamente en inglés.
Además, si me pillo también el represalia, sería mucho dinero.
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: elentar en Octubre 02, 2026, 09:34:47 AM
Cita de: Miquelangello en Octubre 01, 2026, 08:09:18 PMSi, he visto en la actualización que se van a poder pillar los anteriores, pero creo que no se pueden pillar en español, solamente en inglés.
Además, si me pillo también el represalia, sería mucho dinero.

Se pueden cambiar hipotecas por all inns de juegos de mesa, total, a la vivienda no se puede acceder, así que nos podremos hacer casitas con cajas de juegos de mesa
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Miquelangello en Octubre 02, 2026, 09:43:00 AM
Cita de: elentar en Octubre 02, 2026, 09:34:47 AMSe pueden cambiar hipotecas por all inns de juegos de mesa, total, a la vivienda no se puede acceder, así que nos podremos hacer casitas con cajas de juegos de mesa

🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

Toda la razón! Siempre hay opciones para seguir con este vicio. Total, todo lo demás es lujo, pero esto es vital!
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Octubre 02, 2026, 10:27:03 PM
Os paso el contenido de la nueva actualización, que menudo tocho se han marcado. Este es el resumen:

```
Resumen de la Actualización #7

```

Y este es el tocho:
Actualización completa
Actualización #7
2/10/2026 21:39

Pre-campaign #7: ¡MÁS IDIOMAS, ENVÍO EN DOS OLEADAS Y UNA ENORME REVELACIÓN DE CONTENIDO PARA EL DÍA 1!

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/8524/52b247f4-f596-4538-8ada-705f67c683af.png)

¡La versión en checo se une a Nemesis: Legacy! Llegarán más idiomas para Retaliation y revelamos los detalles del envío en dos oleadas. Además: Zenith of Ruin, Crew Logs, Big Boxes, cartas de PVC y mucho más para la selección del DÍA 1.

¡Hola, Crew!

Este es nuestro último viernes (y fin de semana libre :D) antes de que Nemesis: Legacy se lance el 6 de octubre, así que hoy tenemos una actualización de precampaña bastante grande para vosotros :)

Hay mucho de lo que hablar: una nueva versión en otro idioma, información más concreta sobre el envío dividido, una gran actualización de la página de la campaña y un vistazo más de cerca a varios productos que ya os estarán esperando el Día 1.

Así que, sin alargar más la introducción de lo necesario, vamos al lío.

¡NUEVO IDIOMA para LEGACY!

¡Nos hace muy felices confirmar que Nemesis: Legacy también estará disponible en checo!

Esta versión se suma a las versiones en otros idiomas ya anunciadas para la campaña y significa que otra parte de la comunidad de Nemesis podrá vivir la campaña completa de Legacy en su lengua materna.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/7dbdafa1-abaa-49d0-8769-9cbf42864ed5.png)

Para la edición en checo trabajaremos con MINDOK, una editorial activa en el mercado checo de juegos de mesa desde 2007. Su catálogo incluye títulos conocidos como Carcassonne, Black Stories, Smart10 y la serie SMART Games, junto con muchos otros juegos tanto para familias como para aficionados con experiencia.

MINDOK fue fundada por personas profundamente arraigadas en la comunidad jugona checa, y su equipo aporta muchos años de experiencia con juegos de mesa modernos y localización. Estamos muy contentos de contar con un socio que entiende tanto los juegos como a los jugadores a los que se los acerca.

Pero eso no es todo.

MÁS IDIOMAS para NEMESIS: RETALIATION

Siempre queremos ofreceros tantas opciones de idioma como razonablemente podamos, pero con la franquicia Nemesis esto a veces puede resultar sorprendentemente complicado.

La serie lleva ocho años en el mercado y, durante ese tiempo, diferentes juegos se han publicado mediante distintas colaboraciones y acuerdos que cubren distintos territorios e idiomas. Algo que desde fuera suena sencillo: «¿por qué no imprimir otra vez el juego en el idioma X?», puede volverse bastante más complicado cuando se tienen en cuenta todos esos acuerdos existentes.

Aun así, estamos muy contentos de haber conseguido ampliar las opciones para Nemesis: Retaliation.

Durante la próxima campaña, el contenido de Retaliation que regresa estará disponible no solo en inglés, sino también en:

polaco, francés, alemán y español.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/0c30e0dd-0386-4ea4-a957-ee17ebfb8ee0.jpg)

Por el momento, las reediciones del Nemesis original y de Nemesis: Lockdown seguirán siendo solo en inglés, tal y como se anunció anteriormente.

DETALLES DEL ENVÍO EN DOS OLEADAS

Por fin podemos compartir más detalles sobre la opción de envío dividido.

Si elegís el envío dividido, la primera oleada en inglés está prevista actualmente para noviembre de 2027.

Esta oleada incluirá los productos que regresan de campañas anteriores de Nemesis (en inglés) que hayáis pedido, pero queríamos hacer algo más que eso.

¡La Core Box de Nemesis: Legacy en inglés también se incluirá en esta primera oleada!

Estamos bastante seguros y contentos con el punto en el que se encuentra el juego en su desarrollo. Rob y Jaime están haciendo un trabajo fantástico dando forma a la campaña, y con la experiencia del Core ya en un punto sólido, no queremos retenerla innecesariamente. Nuestro objetivo es poner el juego principal en vuestras manos en cuanto razonablemente podamos, mientras que las expansiones de juego y algunos posibles Stretch Goals se enviarán en la segunda oleada.

Eso significa que los backers que elijan el envío dividido podrán empezar la campaña principal de Nemesis: Legacy sin tener que esperar a que se complete todo el proyecto.

La segunda oleada en inglés está prevista actualmente para el segundo trimestre de 2028 y, como hemos comentado, contendrá las expansiones de juego y parte del contenido de los posibles SG.

El reparto exacto de los Stretch Goals entre las dos oleadas aún no está cerrado, porque sin duda dependerá de cómo transcurra la campaña de crowdfunding. Queremos dejarnos cierto margen, ya que lo que se desbloquee y se desarrolle durante la propia campaña influirá de forma natural en la división final.

Se espera que las versiones localizadas de Nemesis: Legacy (y Nemesis Retaliation) lleguen aproximadamente entre 6 y 7 meses después de sus correspondientes oleadas en inglés.

Y, por supuesto, también podréis elegir la opción de envío ÚNICO y recibir todos los productos que deseáis en una sola entrega una vez que el desarrollo esté completamente terminado.

Seguiremos afinando la estructura exacta del cumplimiento de pedidos a medida que avance la campaña, pero queríamos que tuvierais el calendario básico antes del Día 1 para que podáis tomar una decisión informada a la hora de elegir cómo queréis que se envíe vuestro pledge.

NUEVOS PLEDGES Y ADD-ONS

Si visitasteis la página principal hace solo unos minutos, quizá os hayáis dado cuenta de que ha cambiado bastante.

Ahora hemos añadido todos los productos que regresan de campañas anteriores de Nemesis y que están previstos para el Día 1, junto con la mayoría de los productos y add-ons de Nemesis: Legacy que estarán disponibles cuando se abra la campaña.

Y decimos la mayoría, no todo.

Todavía tenemos escondidas algunas cosas que queremos revelar junto a vosotros durante la campaña. :)

Ya podéis explorar la selección actual en la página de la campaña, pero hay unos cuantos productos nuevos que queríamos destacar aquí porque creemos que merecen un poco más de explicación.

ZENITH OF RUIN: UNA CAMPAÑA PRECUELA DE NEMESIS LEGACY

«¿Os acordáis de cuando solo teníamos que luchar entre nosotros? Qué buenos tiempos... Luego pensamos que lo teníamos mal cuando aparecieron esos Intrusos. Pues dejadme que os diga algo gracioso: ahora tendréis que luchar contra ambos... en uno.

Un consejo de amigo antes de embarcaros: no les miréis demasiado a la cara. Limitaos a disparar. No son humanos. Ya no.»

Zenith of Ruin es una campaña Legacy independiente [pero NO autónoma (standalone)!] que cuenta la historia que tiene lugar antes de la última apuesta de la humanidad en la campaña principal de Nemesis: Legacy.

Sigue a la maltrecha tripulación del Crown Argo mientras intenta detener a un culto extremista conocido como el Zenith, un grupo parcialmente responsable de haber propagado la infestación de Intrusos por todo el Sistema Solar y de haber acelerado el colapso de la civilización humana.

Si el nombre os suena, hay una razón. Estos cultistas están conectados con los rincones más oscuros del universo de Nemesis ya explorados en nuestros cómics y con las ideas que hay detrás del Culto de la Neocarne (Neoflesh Cult) de Nemesis: Retaliation.

Su objetivo original ya era bastante horrible: ayudar a los Intrusos a expandirse por la esfera humana.

Pero por el camino, eso dejó de ser suficiente.

El Zenith empezó a experimentar con algo mucho peor: fusionar la biología humana y la de los Intrusos para crear una nueva especie híbrida.

Sus experimentos producen resultados cada vez más aterradores.

Por suerte, no han conseguido reproducirla.

Todavía.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/25b1abd2-2ec3-4788-b8ff-f5554c2172a7.jpg)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/b0c07467-9d00-4716-b9d8-d0b35d0df23f.jpg)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/04d3f01e-cf50-4205-9f93-962d6baca503.jpg)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/25431669-e7a8-4914-ac1c-0a1fd51216d7.jpg)

Zenith of Ruin se juega como su propia campaña, ya sea antes o después de la campaña principal de Nemesis: Legacy, y no en paralelo con ella.

Usas los tripulantes y muchos de los componentes universales de la Core Box: miniaturas, bandejas, fichas, dados y otros elementos no narrativos, mientras que la expansión aporta el contenido necesario para contar su propia historia: nuevas hojas de carpeta y mapas, losetas de sala, cartas, heridas, peligros, un libro de registro específico y su propio reglamento.

Ese reglamento independiente es importante, porque significa que puedes empezar con Zenith of Ruin aunque todavía no hayas jugado la campaña de la Core Box.

Y como es otra auténtica experiencia Legacy, también tendrá su propio Recharge Pack.

En cuanto a la historia, vuestra misión es bastante sencilla: detener al Zenith antes de que sus acciones lleven a la humanidad más allá del punto de no retorno.

El resto os lo dejamos para que lo descubráis.

Y en cuanto a si esta nueva raza híbrida podría llegar a incorporarse al Modo Infinito (Infinity Mode) o a Nemesis: Retaliation... bueno, desde luego lo hemos pensado. ;)

La respuesta sencilla es SÍ: ¡estos enemigos serán compatibles con el Infinity Mode y con Nemesis Retaliation! Y sin duda compartiremos más detalles sobre ellos en futuras actualizaciones.

CREW LOGS - UN POCO DE TENSIÓN SEMICOOPERATIVA PARA TU CAMPAÑA LEGACY

La campaña principal de Nemesis: Legacy es totalmente cooperativa, pero sabemos que para muchos jugadores una de las partes más memorables de Nemesis siempre ha sido esa vocecita en el fondo de tu cabeza que pregunta:

«¿Quién es el traidor de esta tripulación?»

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/44a36705-bfd2-4324-bc5f-abf7a24fccd9.jpg)

Crew Logs recupera algo de esa sensación sin convertir la campaña en un conflicto directo de jugador contra jugador.

Cada jugador recibe una Hoja de Logros (Achievement Sheet) vinculada a una corporación o familia, con objetivos personales que se pueden perseguir durante toda la campaña de la Core Box.

Estos objetivos pueden animarte a tomar decisiones que no son necesariamente las óptimas para el grupo. Puedes dar un pequeño rodeo, priorizar algo que a los demás no les importa tanto, o tomar una decisión que te acerque a completar tu propia agenda a largo plazo.

Seguís ganando o perdiendo la campaña todos juntos. No hay mecánica de traición/traidor ni conflicto directo entre jugadores.

Pero si vuestro grupo triunfa al final, el jugador que haya completado más objetivos personales podrá reclamar una pequeña victoria propia.

Este add-on contiene 6 Hojas de Logros diferentes y dos juegos completos, de modo que podréis volver a usarlas si reiniciáis la campaña de la Core Box con un Recharge Pack.

Las hojas son los únicos componentes Legacy consumibles del add-on, y tenemos previsto ofrecer más adelante reemplazos imprimibles como PDF gratuito.

BIG BOXES PARA LA TRILOGÍA ORIGINAL DE NEMESIS

Con los años, algunas colecciones de Nemesis se han vuelto... considerables.

Core Boxes. Stretch Goals. Expansiones. Promos. Componentes extra. Gatos. Más alienígenas. Más gatos. Reyes y gatos :D

Así que, durante esta campaña, también presentamos soluciones de almacenaje Big Box dedicadas para Nemesis, Nemesis: Lockdown y Nemesis: Retaliation.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/03ac3711-1816-445b-91a0-5b7e9be834a7.png)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/4f235edd-1fa6-415e-a8a9-cc97fed4bc9c.png)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/08cc2bd7-552b-404e-b989-91c6c9d55711.png)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/92a02a37-8b3c-4bda-aa45-d87b6cce65fc.png)

Cada una está diseñada para reunir el contenido de su juego correspondiente en una solución de almacenaje mucho más cómoda, facilitando mantener tu colección organizada y volver a llevarlo todo a la mesa.

Estas cajas siguen siendo un diseño en desarrollo (WiP) mientras probamos todas las soluciones posibles, pero sin duda son algo que quizá queráis considerar añadir a vuestra colección :)

CARTAS PREMIUM DE PVC PARA LA TRILOGÍA DE NEMESIS

Y ya que estamos revisitando los juegos anteriores, queríamos dar una mejora seria de durabilidad a uno de sus componentes más usados.

Ofreceremos PVC Card Packs por separado para el Nemesis original, Lockdown y Retaliation.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/126f8939-bd89-4c9e-ba3f-2e8a83479c06.png)

Estas cartas de PVC serán flexibles, muy resistentes, a prueba del desgaste cotidiano y impermeables a agua y derrames, pensadas para juegos que ya han sobrevivido a muchas partidas y que, con suerte, sobrevivirán a muchas más.

Cada pack cubre las cartas de Acción y relacionadas más usadas de su juego correspondiente, incluyendo contenido seleccionado de expansiones y Stretch Goals.

NO habrá un PVC Card Pack para Nemesis: Legacy, y hay una razón muy sencilla: alterar las cartas de forma permanente forma parte del propio juego. Rascar, mejorar y otros cambios son fundamentales para la experiencia Legacy, así que sustituir esas cartas por versiones duraderas de PVC iría en contra del propio sistema.

Pero para los tres juegos anteriores, es una buena forma de dar un buen repaso a mazos muy queridos.

Y ESO ES LO QUE OS ESTARÁ ESPERANDO EL DÍA 1

Y eso es solo la parte que queríamos destacar hoy.

La página de la campaña contiene ahora una visión mucho más amplia de los pledges, el contenido de Nemesis que regresa, los add-ons de Legacy, las mejoras y los accesorios que estarán disponibles cuando salgamos en directo.

Así que, si queréis empezar a planificar vuestro pledge, ahora es un muy buen momento para volver a echar un vistazo.

Y recordad: todavía no os lo hemos enseñado todo.

Ya solo faltan unos pocos días.

Nemesis: Legacy se lanza en Gamefound el 6 de octubre a las 18:00 CEST.

=====

Antes de terminar, también hemos preparado algo un poco más personal ;)

Les hemos pedido a algunos miembros de nuestro equipo que echen la vista atrás a sus recuerdos de los anteriores juegos de Nemesis y compartan lo que la serie ha significado para ellos a lo largo de los años, así como sus primeras impresiones sobre hacia dónde llevará Nemesis: Legacy a la franquicia.

No hay ninguna gran revelación escondida aquí, solo un poco de sabor extra de las personas que llevan viviendo con Nemesis entre bastidores desde hace mucho tiempo.

¡Esperamos que lo disfrutéis!

¡Nos vemos, Crew!
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: borja_ en Octubre 02, 2026, 10:46:02 PM
Me parece que van a marcar record con esta campaña entre el juego y los addons. Los big boxes me llaman mucho
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: tylerdurden8 en Octubre 02, 2026, 11:01:43 PM
Van a sacar pasta a paladas  ::)
Título: Re:Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]
Publicado por: Fardelejo en Octubre 03, 2026, 12:57:38 AM
Me que quedado mosca con las cartas de PVC... ¿Cómo lo véis? ¿Son como las del UNO Aqua ese que se puede jugar en la piscina?