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Bienvenidos a 1812Un juego cooperativo de 2-7 jugadores. Mediante imágenes de ensueño, el "autor" intentará que los "lectores" descubran la verdad de 1812.Manuel Belgrano creó la bandera Argentina en 1812. Pero hasta el día de hoy, la verdadera historia permanece oculta.En este libro perdido durante décadas, se encuentra la verdadera historia. El autor es la única persona que sabe la verdad. ¿Los lectores podrán descubrirla?Intro 1812: Es un juego de comunicación e interpretación de imágenes, que permite sumergirte en esta época de la Argentina y redescubrir en cada partida estos 4 interrogantes.Objetivo del juegoSin hablar, el autor intentará ayudar a los demás jugadores, los lectores, a descubrir los verdaderos hechos. Enviando imágenes de ensueño y sobres con la cantidad de números correctos que vayan diciendo los lectores.UNBOXING: DS4GAMES editorial.Quisiéramos dar a vuelo nuestra editorial DS4GAMES con nuestro primer juego "1812". Una serie de juegos basados en la misma mecánica pero con diferentes "historias", "misterios" y "países".Creemos que, sumergir a los jugadores en un ambiente de época y costumbres diferentes, despierta interés y permite un aprendizaje.Gracias a nuestra pequeña tirada de juegos (500) en Argentina, queremos soñar en grande y poder llegar a todo el mundo, con un buen diseño y excelente calidad, poder crear una saga coleccionable.*En este caso, podrás conocer platos de comida típicos argentinos, lugares emblemáticos, situaciones y costumbres de la época, y diferentes trabajos perdidos de 1812.Próximos proyectos: Paris 1884, Japón y España.El proyecto comenzará en menos de 2 semanas, no olvides seguirnos: https://www.verkami.com/locale/es/projects/29488-1812https://www.verkami.com/projects/29488-1812#project_29488_followTambién nos puedes seguir en nuestro instagram: @ds4games
Veo que tienes proyectos sobre España. ¿En qué parte de nuestra historia se va a centrar?
Tengo un par de colegas que les alucina el tema histórico, así que les voy a pasar vuestro enlace :-)
Inquisicion, por ejemplo
SaludUna explicación de cómo jugar en la Mesa de Dam:El juego me ha recordado tanto a Similio (y todos los que son así, o sea, dar pistas con imágenes) como a Master Mind (por la forma de decir «sí»). Las ilustraciones que se ven me parecen geniales.Entiendo que los distintos juegos que ustedes plantean son el mismo «motor» con unos pocos cambios, ¿no? Esto es, los dados para las coordenadas, imágenes para las pistas y deducir «algo». ¿O los cambios entre títulos son más profundos?El Museo del Prado se inauguró en 1819, por ahí se podría picar algo... o un «averigua la próxima inspiración de Goya» más «¿qué estilo usará?» (no sé, para centrarlo en una etapa del S. XIX, las pinturas negras son de 1819 a 1823... o las alegorías y costumbristas, que son de principios de ese siglo). Mezclando edificios y arte, no podemos obviar que Antoni Gaudí tiene varias de sus principales obras desde el último cuarto del siglo XIX (Casa Vicens es de 1883, el Palacio Güell de 1886 y, claro, la Sagrada Familia se comenzó en 1882 -pendiente de fin de obra, jajaja-; se puede jugar en plan «¿qué pasó con los planos de...?».Hasta luego
Igual demasiado violento todo, ¿no? ¿Y el 23F? En plan quien estuvo detrás, a quien benefició, porque el despliegue en militar en Valencia, etc.
. La sagrada familia?Quien invento la paella?