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Aunque aún faltan meses para la campaña, llevamos mucho tiempo analizando qué cosas queremos potenciar o evitar durante el kickstarter. Creo que tenemos algunas ideas y sorpresas bastante interesantes que en su momento anunciaremos y que queremos comentar por aquí, a ver qué feedback podéis darnos.Entre muchas otras cosas que iremos revelando, hay una que me hace especial ilusión y son las ventajas exclusivas que diseñamos para los backers de nuestra anterior campaña. Todos los mecenas que en su día apoyaron Pandemonium tendrán derecho a esas ventajas, y es una excelente forma de agradecerles ese viaje conjunto que se inició hace 5 años, con sus alegrías y penurias, y que recordamos con mucho cariño.El contenido exacto aún no puede confirmarse, ya que necesitamos cerrar mil cosas, especialmente con el fabricante, pero estamos seguros que será un excelente aliciente para aquellos/as que quieran apoyar este nuevo proyecto.Por otro lado, ya decidimos hace bastante tiempo que el early bird esta vez será con contenido exclusivo, en vez de con rebaja de precio. Creo que esto puede funcionar mejor con nuestro proyecto, pero también que últimamente los backers lo perciben como “más justo”.No sé qué pensáis al respecto, personalmente ¿preferís early birds con descuento o con “regalo”? ¿Qué early bird os ha motivado últimamente? ¿Alguna referencia?Toda idea es bienvenida.Ya iremos comentando más “sorpresas” de la campaña a medida que se acerque la fecha del lanzamiento.Kickstarter Pre-launch: https://www.kickstarter.com/projects/thegameforger/quantum-shock-
Bueno, parecía una opinión unánime pero ahí está @periprocto para avivar el debate De momento 4 a favor de add-on exclusivo y 1 a favor de descuento.Nuestra idea actual era ofrecer add-on exclusivo 48 primeras horas y hacer una campaña corta. Hay gente que no recomienda las campañas cortas, pero yo creo que depende mucho de cada caso y que a nosotros nos encaja bastante.¿Qué pensais de las campañas de 15 o 20 días?En cualquier caso, todas estas decisiones, que hemos ido analizando para definir la campaña, creo que es ideal compartirlas y debatirlas con la comunidad, ya que muchas veces algo que puede parecer una buena idea, no lo es tanto. O incluso hay tendencias que van cambiando y es bueno contrastar el enfoque.Así que a ver qué comenta el resto de gente y nos hacemos una idea más global de si vamos por buen camino o no.Kickstarter Pre-launch: https://www.kickstarter.com/projects/thegameforger/quantum-shock-