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Skull Tales ¡A toda Vela! - 8 de mayo en kickstarter.

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Desconectado Fran Scythe

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« Respuesta #150 en: Enero 27, 2018, 11:07:45 pm »
Para mí no se ha dejado tirados a los mecenas en ningún momento. Puse mi pasta para que se llevara a buen puerto una idea, un concepto de juego que me gustaba. Hubo buena comunicación y el juego resultante, el que tengo en mi casa, es un buen juego (con detalles que gustan más o menos a unos o a otros). Como mecenas, muy contento. Punto final.

Segunda parte: Van a sacar otro juego, que es una mejora del que yo ya tengo, Y ENCIMA me van a sacar un pack POR SI quiero adaptar mi juego a ese otro. Y parece que está todo muy pensado y ajustado a cada gusto, así que...

@Barbacalva, eternamente agradecido!
« Última modificación: Enero 28, 2018, 01:36:15 am por Fran Scythe »
 
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« Respuesta #151 en: Enero 27, 2018, 11:30:50 pm »
Muchas gracias [member=2675]Barbacalva[/member] por aclarar el tema.
 
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« Respuesta #152 en: Enero 28, 2018, 08:26:48 pm »
Hola a todos. Como ya sabéis, yo trabajo tanto en Draco Ideas como en Eclipse Editorial. Mi compañero Sergio, en ese video, en ningún momento quiso dar a entender lo que comentáis. Nuestras disculpas si ha sido así. Nuestra intención desde el primer momento ha sido compensar a los mecenas anteriores del juego con la posibilidad de poder actualizarse con todo lo nuevo necesario para la versión 2.0, incluidas reglas nuevas, fase de puerto, cartas que no existían antes, etc. Cada uno tendrá la posibilidad de actualizar su versión, no hacerlo o comprarlo completo. Cuando tengamos la información definitiva la compartiremos.

Skull Tales ¡A toda vela! no tiene simplemente un rediseño y nuevas ilustraciones, cada fase es un juego en si mismo, con muchísimo trabajo de testeo de jugadores habituales y por parte de David Illescas, que hace que el juego sea muy diferente en muchos aspectos, por supuesto a mejor. Por ejemplo, en la fase de Puerto hay ahora más de 120 cartas que no existían, un tablero, puedes interactuar con 6 PNJs, tiene una mecánica muy chula y podemos rolear a gusto, etc. Travesía también cambia mucho, pero todo eso lo iremos compartiendo en las próximas semanas, poco a poco. Os desglosaremos los componentes en el futuro, indicando lo que incluiría el juego completo y lo que tendría la actualización. Ajustaremos el precio al máximo para dicha actualización dentro de nuestras posibilidades, y cada uno es libre de participar o no hacerlo, pero hay que tener en cuenta que toda la inversión que hemos hecho en trabajo, diseñadores y dibujantes que estamos haciendo, además de la producción, tenemos que al menos no perder dinero. Somos una empresa pequeña y desgraciadamente no nos lo podemos permitir  :-[

En resumen  ;D, tanto David como yo, tenemos el objetivo de que los primeros a los que tenemos que compensar por el apoyo en Skull Tales son los primeros mecenas del juego (muchos de ellos han sido testers), que como bien decís son los que han permitido que el juego viera la luz, aunque tengamos que ofrecerlo a precio de coste

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« Respuesta #153 en: Enero 28, 2018, 09:10:04 pm »
Bien aclarado y mucho ánimo con este proyecto tan sobresaliente.
Sólo quería comentaros una cosa, [member=810]Publio Cornelio Escipion[/member] , tened especial cuidado en como ofrecéis el producto de actualización, porque si es muy barato en comparación al core 2 y incorpora mucho contenido, tendréis a los antiguos mecenas muy contentos, pero a los nuevos quejándose airadamente, poniendo el grito en el cielo en la sección comentarios de KS, porque demandaran una bajada del precio. Sólo es una reflexión, ya que en este mundillo cualquier cosa se critica hasta la saciedad, y ese pack de actualización debe estar bien atado desde el principio, para no despertar a los haters.
 
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« Respuesta #154 en: Enero 28, 2018, 09:19:31 pm »

Y a la inversa también, si ponen un Pack de Actualización Caro, pues los que fuimos mecenas de la primera edición pues más de lo mismo e incluso peor, ya que los que quieren esta segunda entrega, van a entrar sí o sí, o bien por que se perdieron la primera o bien por que les gusta la temática, pero los de la primera edición ya es más difícil captarlos y tenerlos contentos, por que sabemos de qué va esto.
 
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« Respuesta #155 en: Enero 28, 2018, 09:31:29 pm »
Y a la inversa también, si ponen un Pack de Actualización Caro, pues los que fuimos mecenas de la primera edición pues más de lo mismo e incluso peor, ya que los que quieren esta segunda entrega, van a entrar sí o sí, o bien por que se perdieron la primera o bien por que les gusta la temática, pero los de la primera edición ya es más difícil captarlos y tenerlos contentos, por que sabemos de qué va esto.

Efectivamente iba a poner que al contrario también, pero se me pasó. Gracias por la anotación.
 

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« Respuesta #156 en: Enero 28, 2018, 10:24:07 pm »
En resumen.....



 

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« Respuesta #157 en: Enero 28, 2018, 10:31:04 pm »
Y a la inversa también, si ponen un Pack de Actualización Caro, pues los que fuimos mecenas de la primera edición pues más de lo mismo e incluso peor, ya que los que quieren esta segunda entrega, van a entrar sí o sí, o bien por que se perdieron la primera o bien por que les gusta la temática, pero los de la primera edición ya es más difícil captarlos y tenerlos contentos, por que sabemos de qué va esto.
Estoy contigo. Es mas facil explicar el porque del precio del pack y es mas entendible: fueron los primeros en apoyarlo sin conocer si seria buen juego, son los que dieron muchas ideas que lo han mejorado, etc....

Los nuevos mecenas ya conocen y saben que es un buen juego (menos riesgo) por lo que entraran si o si, pero descontentar a los primeros puede dejar un mal poso a todo el mundo.

Un buen pack a un precio correcto (incluso bajo) sera entendido por todos y tendras a primeros y segundos contentos porque, ademas, estaras dando una imagen de preocuparte por todos.
 
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« Respuesta #158 en: Enero 28, 2018, 11:11:58 pm »
Tiene un pinta impresionante, ya lo tenía el primero. Me encanta la temática y si mejora algo al primero... Deluxe.
Pregunta, sin acritud... No conozco cómo fue el anterior proyecto... Cuando salga vais a dar fechas asumibles? O fechas para que entremos sin pensar... Para los que conocen a éstos chicos... Qué tal es el trato postcampaña? Espero que no pase como otros proyectos nacionales.

Saludos.

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« Respuesta #159 en: Enero 28, 2018, 11:15:36 pm »
Estoy contigo. Es mas facil explicar el porque del precio del pack y es mas entendible: fueron los primeros en apoyarlo sin conocer si seria buen juego, son los que dieron muchas ideas que lo han mejorado, etc....

Los nuevos mecenas ya conocen y saben que es un buen juego (menos riesgo) por lo que entraran si o si, pero descontentar a los primeros puede dejar un mal poso a todo el mundo.

Un buen pack a un precio correcto (incluso bajo) sera entendido por todos y tendras a primeros y segundos contentos porque, ademas, estaras dando una imagen de preocuparte por todos.
Si todo eso está muy bien, y lo comparto, pero si el precio del pack es "descaradamente" bajo, que ojalá que lo sea, un nuevo mecenas, "de esos a los que les gusta llamar la atención", que quiera montar el pollo tendrá la justificación perfecta con la comparativa de precio-contenido, sino tiempo al tiempo. Cuando si es medianamente inteligente vería que el pack de actualización suma fondos y conseguirá más recompensas por su dinero.
 

Desconectado JokerLAn

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« Respuesta #160 en: Enero 28, 2018, 11:16:08 pm »
Tiene un pinta impresionante, ya lo tenía el primero. Me encanta la temática y si mejora algo al primero... Deluxe.
Pregunta, sin acritud... No conozco cómo fue el anterior proyecto... Cuando salga vais a dar fechas asumibles? O fechas para que entremos sin pensar... Para los que conocen a éstos chicos... Qué tal es el trato postcampaña? Espero que no pase como otros proyectos nacionales.

Saludos.

Espero no patinar aquí, pero todo lo que han hecho la gente de DracoIdeas ha sido muy bueno, me refiero en cuanto a calidad, precio, comunicación y entrega. No entro en si los productos o el juego gusta... Y actualmente están con el Normandy (https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/normandy-the-beginning-of-the-end/description) y bastante bien que lo están llevando. Así que ya tienen experiencia, trabajan bien y lo más importante, saben lo que trabajan.

Si todo eso está muy bien, y lo comparto, pero si el precio del pack es "descaradamente" bajo, que ojalá que lo sea, un nuevo mecenas, "de esos a los que les gusta llamar la atención", que quiera montar el pollo tendrá la justificación perfecta con la comparativa de precio-contenido, sino tiempo al tiempo. Cuando si es medianamente inteligente vería que el pack de actualización suma fondos y conseguirá más recompensas por su dinero.

Sin ofender... Tontos hay en todos lados y es tan fácil como que si no le gusta, que no entre, que ancha es Castilla, si le gusta lo que ve, pues adentro. Demasiado estás preocupándote por algo nimio. El bocas también podría pillarse de segunda mano los que están vendiendo y sumarse al pack de actualización barato y fiesta.
« Última modificación: Enero 28, 2018, 11:19:33 pm por JokerLAn »
 
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« Respuesta #161 en: Enero 29, 2018, 12:26:59 am »
Al final se trata de que los mecenas originales no se vean en la situación de poco menos que pagar dos juegos enteros para actualizar a 2.0 .- y yo sinceramente no veo mal que se ofrecieran los packs de actualización a un buen precio, puesto que ellos ya han asumido el riesgo y pagado su margen en 1.0. Y lo digo sin tener Skull Tales (aún), pero creo que es más justo.

Peor lo que tampoco tendría sentido es que haya una diferencia abismal entre un pack de actualización y un 2.0 nuevo, si como parece la cantidad de contenido estrictamente nuevo (no de sustitución) es muy importante.

Al final se trata de encontrar un equilibrio razonable, viendo en cuanto se le pondría un 2.0 a un mecenas antiguo (sumando 1.0 y pack de actualización) y a uno nuevo.



 
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« Respuesta #162 en: Enero 29, 2018, 10:59:35 am »
Hay que agradecer lo pronto que se ha tardado en actualizar un gran juego y volverlo aún mejor.
En las instrucciones de la primera edición se anunciaba nuevas aventuras y por suerte no ha sido así sino recomenzar con una mejor base.
¿Habrá ahora Nuevas Aventuras (campañas)?
¿Se adaptará a con las nuevas reglas El Caldero del Diablo? Estaría bien para los primeros mecenas.

Yo valoraré si me actualizo o voy con todo. Lo que está claro que contad conmigo.
😉😉
 

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« Respuesta #163 en: Enero 29, 2018, 11:12:05 am »
Que bajón, espero un precio de actualización muy muy bajo porque me toca hacerme con las puñeteras losetas(detesto las brillantes) y no creo que salgan baratas...
Esperemos al precio pero como no sea bajo, lo siento, y posiblemente venda mi copia 1.0.
 

Desconectado Publio Cornelio Escipion

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« Respuesta #164 en: Enero 29, 2018, 11:44:58 am »
Hay que agradecer lo pronto que se ha tardado en actualizar un gran juego y volverlo aún mejor.
En las instrucciones de la primera edición se anunciaba nuevas aventuras y por suerte no ha sido así sino recomenzar con una mejor base.
¿Habrá ahora Nuevas Aventuras (campañas)?
¿Se adaptará a con las nuevas reglas El Caldero del Diablo? Estaría bien para los primeros mecenas.

Yo valoraré si me actualizo o voy con todo. Lo que está claro que contad conmigo.
😉😉

Si, con el nuevo reglamento y componentes, se reeditarán las campañas y nuestro objetivo es poner disponible al menos una nueva :)


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