Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: edu1969 en Agosto 09, 2017, 09:06:00 pm

Título: The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: edu1969 en Agosto 09, 2017, 09:06:00 pm
Chicos,

antetodo pedir disculpas porque no se crear ni páginas para un nuevo juego ni cómo se hace.

Abro este hilo y si está mal me lo decis y ya lo voy editando para ir dejandolo bien.

Este juego me tiene hypeado y me han mandado un correo diciendo que la fecha de salida sería aprox. finales de Noviembre-principios de Diciembre.

Va a salir en Español, de hecho me contesto en español cuando se lo pregunte en ingles, por loque no hay problema con eso.

aqui meto el link de facebook porque NO se subirlo todo a esta pagina aunque algunas fotos os subo para que os hypeis un poquito

(https://scontent.flis6-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18402691_1515105638500231_6218302716617981985_n.jpg?oh=285b828792f5091ac5c917f6b99e9176&oe=5A26DC75)
(https://scontent.flis6-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18300968_1515126258498169_3182287161991463594_n.jpg?oh=6686ea6d393858ea87532c7e62cf19c5&oe=5A35EFE1)
(https://scontent.flis6-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18403247_1519878581356270_616952942186725114_n.jpg?oh=d40b959f208463f4d292891943df826b&oe=59EDD433)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: bobrock en Agosto 09, 2017, 09:32:06 pm
Esas fotos tienen muy buena pinta, como sectario me mola, aunque no sé muy bien de que irá el meollo (PAstiche de Mansion of Madness??? ¡Muy pulpero claro!). Aquí el link de facebook que creo que no lo has puesto: https://www.facebook.com/theancientevil/


(https://thumb.ibb.co/gEQUba/18301732_1514376078573187_7689140034049301898_n.jpg) (https://ibb.co/gEQUba)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: bobrock en Agosto 09, 2017, 09:36:14 pm
Añado. En el facebook un tío pregunta si el juego es tipo Mansion of Madness y la respuesta es:


"Digamos que es un estilo similar, pero con un fondo más rico y profundo con respecto a los cuentos originales de H.P. Lovecraft. Los enemigos están muy detallados, con sus propias habilidades especiales y mecánicas de combate. Además ofreceremos un  sistema de creación de escenarios y aventuras flexible"

Traducido a con Boble Translator :P

La verdad que viendo las minis... se me ha puesto el tentáculo duro!!!!!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Highjack en Agosto 09, 2017, 10:03:25 pm
Ya he estado echándole un vistazo en facebook, promete mucho. Quieren tener la campaña lista en KickStarter para Octubre o Noviembre.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Miquelangello en Agosto 09, 2017, 11:33:29 pm
Muy buena pinta...

Estaré ojo avizor... ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 09, 2017, 11:45:49 pm
Estoy dentro YA, o sea, YA-PERO YA.
Y estaré dando la vara para que sea más intuitivo que el Mansiones (sin app, quiero decir)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: edu1969 en Agosto 10, 2017, 01:08:29 am
Añado. En el facebook un tío pregunta si el juego es tipo Mansion of Madness y la respuesta es:


"Digamos que es un estilo similar, pero con un fondo más rico y profundo con respecto a los cuentos originales de H.P. Lovecraft. Los enemigos están muy detallados, con sus propias habilidades especiales y mecánicas de combate. Además ofreceremos un  sistema de creación de escenarios y aventuras flexible"

Traducido a con Boble Translator :P

La verdad que viendo las minis... se me ha puesto el tentáculo duro!!!!!

y de la pregunta que les hice:

Hola Eduardo, como vés no habrá problema con el idioma ;)
Estará traducido a español. El juego a grandes rasgos, tratará de un grupo de investigadores controlados por los jugadores, tratando de realizar diferentes misiones que en cierto modo evocarán relatos de Lovecraft o tendrán importantes "guiños" a esas historias que a todos nos dejaron huella. Habrá otro jugador que será el encargado de controlar a los cultos malignos y además ser el director de juego.
Probablemente incluiremos una opción para poder jugar en modo cooperativo sin necesidad de un "master".
Un saludo!!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: tereydavi en Agosto 10, 2017, 01:14:27 am
Me apunto al hilo!!!

Y mira que el mansiones acabe vendiéndolo por qué la me anca era simple a más no poder...

A ver cómo van las mecánicas de este, que miniaturas tengo cómo para llenar la bañera... (Y aún no ha llegado el Deep madness)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: edu1969 en Agosto 10, 2017, 01:36:00 am

 (Y aún no ha llegado el Deep madness)

Si, ya está llegando, espero darte buenas noticias, pero ya ha llegado

(http://blob:https://web.Forocoches.org/c09ed6d3-c61f-44f4-bf9f-432589580259)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Marco Trajano en Agosto 10, 2017, 03:41:02 am
Tiene muy buena pinta, a ver que tal está la campaña.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Cannonball en Agosto 10, 2017, 07:24:39 am
Cojo sitio
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 10, 2017, 01:39:09 pm
Hola a todos! Soy Diego, de Knightmare Games.

Nos alegra mucho que os guste lo que hemos enseñado hasta ahora, estamos trabajando con artistas de primer nivel, entre ellos el dibujante de Cthulhu Wars Richard Luong y David Daza,  seguro que muchos les conoceis.

Richard no solo nos esta haciendo las ilustraciones para los monstruos, también esta diseñando toda las losetas del tablero!

Podeis ver un video en el que se muestra un recorrido rápido por varias de las piezas del tablero "casa en ruinas" en facebook. Todas las losetas incluídas en el juego básico (9 en principio) serán de doble cara, pudiendo crear entornos para representar diferentes "casa" o mansiones ruinosas o bién tuneles subterraneos tipo catacumbas, o incluso conectarlos entre sí.

La idea es que el juego tenga un alto componente de "rol" por así decirlo, ya que al haber un Master controlando a los malos, las situaciones y misiones pueden ser mucho más complejas y profundas que en otros juego cooperativos donde todo tiene que estar "previsto" por así decirlo.
De todas formas queremos ofrecer también una versión cooperativa, para que unos y otros podais disfrutar del juego, o jugarlo en diferentes modalidades!

Sabemos que la compación con Las Mansiones es inevitable, pero os podemos asegurar que la idea para este juego lleva en desarrollo varios años, solo que hasta ahora ha sido imposible financiar todos los gastos que conlleva crear un proyecto así y con artistas de primer nivel.
Como bién comenta un compañero más arriba, una de las cosas que queremos evitar es la "despersonalización" de los enemigos y ciertas situaciones que a veces ocurren con los juegos controlados por "la maquina".
Es por eso que nosotros que el Master o director de partida pueda exprimir su potencial al máximo.

Las miniaturas son una parte muy importante del juego, sinceramente a nosotros como fans Lovecraftianos, muchos juegos nos han dejado un poco desilusionados con las miniaturas, bién por su diseño general o por la calidad del plástico.
Nosotros queremos dar un golpe de efecto y apostar por una miniaturas cargadas de detalles, personalidad y calidad!

Y no menos importante, puede que incluso más, son las losetas del tablero, trataremos de incluir una gran variedad (aparte de las 9 de doble cara ya mencionadas en la caja básica) a lo largo de la campaña de kickstarter, ya sea a modo de stretch goal, compras opcionales, o expansiones. Són muy importantes porque nos permitirán crear una gran variedad de misiones y campañas y lo más importante, ir actualizando periódicamente con PDF's gratuitos  y por supuestos daros la capacidad de crear vuestros propios escenarios.

El juego como bién han comentado estará en español e inglés seguro, y ya veremos si se puede añadir algún otro idioma.

Bueno, por ahora espero que os sirva de "introducción" y pronto comentaremos algunas cosas más y mostraremos nuevas imágenes.

Un saludo y gracias a todos!!

Os dejo una foto de la que será una de las miniaturas exclusivas del Kickstarter!

(http://i64.tinypic.com/2j0xrvq.jpg)

Nuestro Facebook : https://www.facebook.com/theancientevil/
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 10, 2017, 02:31:33 pm
Yo creo que a dia de hoy los juegos totalmente cooperativos tienen mucho más mercado/público que los que requieren master. Tenedlo en cuenta e intentad hacer que ese modo también sea bueno y no simplemente un apaño.

Yo no soy mucho de Cthulhu, pero tampoco me disgusta (como los zombis, que me dan una pereza... xD). Así que estaremos atentos, sobre todo porque pocos juegos de este estilo nos llegan en español y es de agradecer :)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: discipulos en Agosto 10, 2017, 03:26:53 pm
Tiene pintaza, nos quedamos por aquí para no perderle la pista. Si podéis hacer un modo cooperativo bueno, entonces nos tiramos de cabeza y sin mirar la piscina.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Marco Trajano en Agosto 10, 2017, 04:57:30 pm
[member=3892]Knightmare Games[/member] en primer lugar, gracias por pasarte por aquí para informarnos  ;).

¿Sabes de cuanto serán las aportaciones para hacerse con el juego?, por ir cuadrando números mas que nada  ;D.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 10, 2017, 05:05:44 pm
Aportaciones base, all-ins... (eso último es para un amigo), plazos de espera...

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: bobrock en Agosto 10, 2017, 05:10:02 pm
[member=3892]Knightmare Games[/member] gracias. Si más o menos se mantiene el estilo de las Mansiones (lo siento pero no nota la reeinvención de la rueda en lo que se ve de momento) podéis contar conmigo como comprador. Sólo pido un grado más de calidad - como apuntas - y sobretodo no dar la sensación de saca cuartos. También prefiero jugar con "guardián de los arcanos", pero si se existe epicidad en las campañas, para hacer lo mismo con diferentes nombres en varias partidas... También se agradecerían homenajes genuinos a otros autores como Howard o Smith. Especialmente a este último... hay que explorar el territorio de la dimensiones alternativas... Sea como sea, creo que el público con dinero para el producto prefiere menos contenido y mejores ideas. En general.

Suerte, estaré MUY atento.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 10, 2017, 05:19:59 pm
Hola a todos! Soy Diego, de Knightmare Games.

Nos alegra mucho que os guste lo que hemos enseñado hasta ahora, estamos trabajando con artistas de primer nivel, entre ellos el dibujante de Cthulhu Wars Richard Luong y David Daza,  seguro que muchos les conoceis.

Richard no solo nos esta haciendo las ilustraciones para los monstruos, también esta diseñando toda las losetas del tablero!

Podeis ver un video en el que se muestra un recorrido rápido por varias de las piezas del tablero "casa en ruinas" en facebook. Todas las losetas incluídas en el juego básico (9 en principio) serán de doble cara, pudiendo crear entornos para representar diferentes "casa" o mansiones ruinosas o bién tuneles subterraneos tipo catacumbas, o incluso conectarlos entre sí.

La idea es que el juego tenga un alto componente de "rol" por así decirlo, ya que al haber un Master controlando a los malos, las situaciones y misiones pueden ser mucho más complejas y profundas que en otros juego cooperativos donde todo tiene que estar "previsto" por así decirlo.
De todas formas queremos ofrecer también una versión cooperativa, para que unos y otros podais disfrutar del juego, o jugarlo en diferentes modalidades!

Sabemos que la compación con Las Mansiones es inevitable, pero os podemos asegurar que la idea para este juego lleva en desarrollo varios años, solo que hasta ahora ha sido imposible financiar todos los gastos que conlleva crear un proyecto así y con artistas de primer nivel.
Como bién comenta un compañero más arriba, una de las cosas que queremos evitar es la "despersonalización" de los enemigos y ciertas situaciones que a veces ocurren con los juegos controlados por "la maquina".
Es por eso que nosotros que el Master o director de partida pueda exprimir su potencial al máximo.

Las miniaturas son una parte muy importante del juego, sinceramente a nosotros como fans Lovecraftianos, muchos juegos nos han dejado un poco desilusionados con las miniaturas, bién por su diseño general o por la calidad del plástico.
Nosotros queremos dar un golpe de efecto y apostar por una miniaturas cargadas de detalles, personalidad y calidad!

Y no menos importante, puede que incluso más, son las losetas del tablero, trataremos de incluir una gran variedad (aparte de las 9 de doble cara ya mencionadas en la caja básica) a lo largo de la campaña de kickstarter, ya sea a modo de stretch goal, compras opcionales, o expansiones. Són muy importantes porque nos permitirán crear una gran variedad de misiones y campañas y lo más importante, ir actualizando periódicamente con PDF's gratuitos  y por supuestos daros la capacidad de crear vuestros propios escenarios.

El juego como bién han comentado estará en español e inglés seguro, y ya veremos si se puede añadir algún otro idioma.

Bueno, por ahora espero que os sirva de "introducción" y pronto comentaremos algunas cosas más y mostraremos nuevas imágenes.

Un saludo y gracias a todos!!

Os dejo una foto de la que será una de las miniaturas exclusivas del Kickstarter!

(http://i64.tinypic.com/2j0xrvq.jpg)

Nuestro Facebook : https://www.facebook.com/theancientevil/
Madre mía, cada vez me gusta más esto, parece el juego que llevo esperando toda mi vida ja ja
La verdad es que los universos del «círculo de Lovecraft» como Clark Ashton Smith o Algernon Blackwood dan para mucho, y no descartaría a otros sitios precursores del propio Lovecraft de gran calidad como W.H. Hogdson.
Yo os pediría Fernando que el juego fuera sencillo en tema tokens, reglas etc, que es lo que me tira para atrás del Mansiones. Si ya hay Master, que se simplifique el setup...
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: oblivion en Agosto 10, 2017, 05:40:48 pm
 Intersante, me quedo por aquí a ver que sale.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 10, 2017, 08:00:16 pm

Yo os pediría Fernando que el juego fuera sencillo en tema tokens, reglas etc, que es lo que me tira para atrás del Mansiones. Si ya hay Master, que se simplifique el setup...

Como bién dices esa es una de las premisas,que en general este todo bastante "despejado", ya que a nosotros como jugadores es algo que nos molesta mucho, tener un bonito tablero y miniaturas....que apenas se pueden ver ni mover porque está todo invadido de tokens, de vidas, de aturdido, de tiempo, de hechizo, de turno..... :o
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 10, 2017, 08:11:00 pm
Como bién dices esa es una de las premisas,que en general este todo bastante "despejado", ya que a nosotros como jugadores es algo que nos molesta mucho, tener un bonito tablero y miniaturas....que apenas se pueden ver ni mover porque está todo invadido de tokens, de vidas, de aturdido, de tiempo, de hechizo, de turno..... :o
No sigas, estoy dentro!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: bobrock en Agosto 10, 2017, 09:57:45 pm
Sencillo no es antónimo de profundo!! (no sé por qué me ha dado por pensar guarradas)

En otro término: un juego de Zothique o el Mar de los Sargazos sería bonito pero... ¿la temática está por encima de la mecánica?, ¿forma o materia? Insisto en que se puede orientar el juego en dirección paralela, opuesta o idéntica a Mansiones, pero molaría que una aventura te sorprendiese de verdad, que hubiese giros, epicidad... no sólo esos miles de tokens que a veces coartan... claro que aquí creo que estamos un grupo de roleros de tapadillo ;)

A ver si nos convencéis para el all-in!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Agosto 11, 2017, 08:09:56 am
Por lo que leo , se da por supuesto que ¿será minimo a 2 jugadores ? ¿No tendrá ninguna opción como solitario?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 11, 2017, 09:46:42 am
Por lo que leo , se da por supuesto que ¿será minimo a 2 jugadores ? ¿No tendrá ninguna opción como solitario?
La idea inicial es con Master o Guardián, pero un poco más atrás comentan que quieren meterle también un cooperativo, de ahí se puede inferir «sin Master», no? O sea que parece que sí que habrá un modo con IA
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Agosto 11, 2017, 09:48:24 am
En el momento que hay modo sin máster yo diría que ya se puede hacer un modo solitario. Simplemente manejar al equipo entero tu solo en vez de entre varios y listo xD.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: helembor en Agosto 11, 2017, 11:23:22 am
Pillo sitio por aquí. De momento me gusta lo que veo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: morannon en Agosto 11, 2017, 11:44:14 am
Yo creo que a dia de hoy los juegos totalmente cooperativos tienen mucho más mercado/público que los que requieren master. Tenedlo en cuenta e intentad hacer que ese modo también sea bueno y no simplemente un apaño.



También pienso que este punto es importantísimo. Si enfocas el producto desde un punto "rolero" pero se necesita DJ, más de uno y de dos se lo descartarán porque para eso ya esta el rol en sí. Otro handicap de juegos similares es que normalmente el que hace de DJ, lo hace siempre y termina quemando un poco y abandonando el juego...pero si se tiene un buen modo coop, esto que comento se podría mitigar.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 11, 2017, 12:32:02 pm
Coincido con esto último, pero también es ahí donde hay que decirles a los amiguetes que no sean capullos y se lean las reglas para que no le toque hacer de master siempre al mismo :D

Aunque ser el master y prepararte aventuras a conciencia mola mucho también....

Pero sí, definitivamente meteremos modo cooperativo, probablemente una vez se alcance la meta ( si se alcanza) ya que desarrollar y adaptar todo será una currada ENORME sobre todo en tema de testear, todo tiene que funcionar solo y eso es complicado partiendo de un diseño inicial con "master".

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Cannonball en Agosto 11, 2017, 12:53:25 pm
Pero sí, definitivamente meteremos modo cooperativo, probablemente una vez se alcance la meta ( si se alcanza) ya que desarrollar y adaptar todo será una currada ENORME sobre todo en tema de testear, todo tiene que funcionar solo y eso es complicado partiendo de un diseño inicial con "master".

esperemos entonces que la recaudación acompañe, porque para mi grupo de juego es condición necesaria :\
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Greylock en Agosto 11, 2017, 12:56:18 pm
Muchas gracias [member=3892]Knightmare Games[/member] por pasaros por el hilo para mantenernos al día con los detalles del juego y contestar nuestras dudas.
Me está gustando mucho lo que leo y el material de la web en Facebook. Siento el gusanillo del hype royendome por dentro jejeje. Tomo lugar para ver cómo avanza el juego...
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Marco Trajano en Agosto 11, 2017, 05:06:31 pm
Vuelvo a preguntarte [member=3892]Knightmare Games[/member] ¿Sabes a que precio saldrá el juego? Es por ver como organizar el presupuesto jueguil  ;D (que hay mas tentaciones en el horizonte  ;)).
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 11, 2017, 05:34:36 pm
Vuelvo a preguntarte [member=3892]Knightmare Games[/member] ¿Sabes a que precio saldrá el juego? Es por ver como organizar el presupuesto jueguil  ;D (que hay mas tentaciones en el horizonte  ;)).

Perdón se me pasó  :-X  Pues supongo que andará por el rango de los 90 euros, aun faltán unos cuantos modelos por decidir como los incluímos, si en la caja básica , via "goals" ó en una expansión...Pero seguro que la cifra mínima de miniaturas rondará las 40, REPITO MÍNIMA, aparte ya sabemos que en los KS, si ván bién, te sueles llevar bastantes minis de regalo.
Recalco otra vez que este no es un juego que requiera un ejército de minis, osea no vais a encontrar los típicos grupos de "Goblin warrior x 12" , que en mi opinión muchas veces solo engordan la cifra final de minis para que suene mas bonito, pero rara vez juegas los 12 goblins a la vez...
En The Ancient Evil queremos priorizar la variedad de escenarios y enemigos a utilizar, y con cabeza (aprovechemos ese Master) al menos en la version "TODO HUMANOS"  ;D

También estamos pendientes de recibir más presupuestos de las compañías de producción, que es una de las claves para saber definitivamente cuanto nos va a costar fabricar cada caja completa (+ nuestros fantasticos y nada abusivos impuestos y el 10% de kickstarter, no lo olvidemos!)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Agosto 11, 2017, 06:32:04 pm
Perdón se me pasó  :-X  Pues supongo que andará por el rango de los 90 euros, aun faltán unos cuantos modelos por decidir como los incluímos, si en la caja básica , via "goals" ó en una expansión...Pero seguro que la cifra mínima de miniaturas rondará las 40, REPITO MÍNIMA, aparte ya sabemos que en los KS, si ván bién, te sueles llevar bastantes minis de regalo.
Recalco otra vez que este no es un juego que requiera un ejército de minis, osea no vais a encontrar los típicos grupos de "Goblin warrior x 12" , que en mi opinión muchas veces solo engordan la cifra final de minis para que suene mas bonito, pero rara vez juegas los 12 goblins a la vez...
En The Ancient Evil queremos priorizar la variedad de escenarios y enemigos a utilizar, y con cabeza (aprovechemos ese Master) al menos en la version "TODO HUMANOS"  ;D

También estamos pendientes de recibir más presupuestos de las compañías de producción, que es una de las claves para saber definitivamente cuanto nos va a costar fabricar cada caja completa (+ nuestros fantasticos y nada abusivos impuestos y el 10% de kickstarter, no lo olvidemos!)

En primer lugar, agradeceros que seáis tan activos en el foro y deis tanta información.

En segudo, deciros que me está atrayendo tanto vuestro proyecto que puede que seáis mi primer kickstarter si todo va bien. Coincido plenamente en que no es necesario un ejército de minis sino variado y de calidad para dar versatilidad a las aventuras.

Tercero, preguntaros de qué modo planteáis el tema que exponéis de flexibilidad o rejugabilidad de vuestros escenarios, porque no me queda claro del todo y, además, preguntaros cómo planteáis que la gente pueda crear sus propias historias. Mediante app? mediante diseño Word?

Y cuarto, y es un deseo muy personal, me gustan los cooperativos pero con el tiempo creo que se vuelven monótonos y algo sosos si no hay una pequeña alternativa semi-coop. El mansiones 2 no es que me mate la idea pero el tema de las cartas de locura que modifican misión principal me parece muy interesante y os pediría (como favor personal a un futuro cliente que irá con todo seguramente visto lo visto y buen seguidor de lovecraft) que tomarais en consideración esto e intentárais introducir algún tipo de dinámica al respecto. Eso ya para mí ya sería el juego perfecto. Creo que crear algo de desconfianza entre los investigadores le da un punto divertido y anárquico a las partidas que siempre viene bien.

Saludos y gracias por aguantar el tostón.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: tereydavi en Agosto 12, 2017, 12:18:54 am
Si, ya está llegando, espero darte buenas noticias, pero ya ha llegado

(http://blob:https://web.Forocoches.org/c09ed6d3-c61f-44f4-bf9f-432589580259)

Aaaah! No lo dejes en suspenso! Cuenta, cuenta...

Con respecto al ancient Evil, que es de lo q trata este hilo..

A ver, miniaturas de calidad en un ambiente de cthulhu años 20... Jodido tiene que estar para que no entre en este ks, y mira que puede ser muy similar al nuevo juego anunciado por diemension ganes (al final entraré en los dos como me descuide)

Con respecto a lo q comentan de que puede ser muy similar al mansiones, yo la verdad es q me lleve una chasco enorme, me lo pille, pinte todas las minis, jugué unas cuantas partidas... Y lo vendí, ya que aunque las miniaturas estaban bien (nada espectacular), las mecánicas de juego eran demasiado simples, tanto que me acababa aburriendo por la simplicidad.

No me refiero a que para un combate haya q tirar mil dados y comprobar diez tablas... Si no a que los escenarios o partidas sean lo suficientemente profundos como para que sean atrayentes.

Últimamente me inclino mucho por reglamento de miniaturas rollo strange aeons, pulp alley o arkeo obskura... Y en base a ellos organizar aventuras con una historia y profundidad suficiente.

Vaya tocho acabo de soltar para preguntar acerca de las mecánicas del juego...

Dispondremos del reglamento con anterioridad?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 12, 2017, 01:48:25 am
[member=3797]tereydavi[/member]  : Intentaremos que tanto las misiones como los enemigos tengan esa profundidad que echas en falta.
Realmente pensamos que el hecho de tener un jugador "humano" a los mandos le dá un plus muy importante de complejidad y capacidad de reacción , que oviamente un cooperativo no puede tener, al menos hasta que skynet a traves de tablets controle todo (broma friki para los fans de Termi* ;)

PD: A que nuevo juego de Dimension Games te refieres?

[member=3897]badosito[/member] : Lo de la locura que comentas está interesante, ya veremos que podemos añadir para poder dar esos giros que comentas a las partidas.
Lo que decimos respecto a la flexibilidad es que tanto escenarios (tablero) como enemigos serán facilmente reubicados para adaptarse a nuevas campañas o misiones individuales que se quieran crear, ya que tanto su valor, en el caso de los monstruos, como sus características y "alineamiento" harán facil saber si el nivel de dificultad y trasfondo están equilibrados.
También nos gustaría incluir un generador de personajes.

Al final todo depende de como funcione la campaña, cuantos más fondos pues más capacidad se tiene para ir más allá , darle otra vuelta a lo que haga falta, añadir componentes, lo que sea.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Marco Trajano en Agosto 12, 2017, 02:21:05 am
[member=3892]Knightmare Games[/member] hablan del Dawn of Madness, un nuevo lanzamiento de Diemension Games para el 2018 (supongo que para cuando recibamos el Deep Madness  ;D). En este hilo se habla de él https://www.darkstone.es/index.php?topic=11173.msg249370;topicseen#new (https://www.darkstone.es/index.php?topic=11173.msg249370;topicseen#new)  ;).
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: tereydavi en Agosto 12, 2017, 09:18:28 am
[member=3797]tereydavi[/member]  : Intentaremos que tanto las misiones como los enemigos tengan esa profundidad que echas en falta.
Realmente pensamos que el hecho de tener un jugador "humano" a los mandos le dá un plus muy importante de complejidad y capacidad de reacción , que oviamente un cooperativo no puede tener, al menos hasta que skynet a traves de tablets controle todo (broma friki para los fans de Termi* ;)

PD: A que nuevo juego de Dimension Games te refieres?

Efectivamente, el juego es el dawn of madness.

A mi me gusta q sea semi-cooperativo, con un máster y los jugadores (deformación de tantos años de rol), El problema q le vi al mansiones (y por lo que acabe vendiendolo entre otras cosas) era q las aventuras eran lineales y básicas... realmente no le daban ninguna libertad a los jugadores, los cuales se limitaban a seguir la historia como meros espectadores... Ni a mi ni a ellos nos gustó ese tema, y dejamos de sacarlo a mesa...

El problema q tiene haber jugado al juego de rol de la llamada de cthulhu durante 15 años...

Por eso me inclino hacia reglamentos de minis para poder jugar en escenarios estilo sandbox, exige más preparación (muchísima más), escenografía, figuras distintas y apropiadas, y mucho más trabajo en general, pero las partidas son muchísimo más abiertas e interesantes.

Solo tienes q buscar cualquier AAR de arkeo obskura, strange aeons o pulp alley en internet y veras a q me refiero...

Se q llevar ese espíritu a un juego de tablero es difícil... Pero no imposible, y el resultado merecerá la pena sin duda.

Un saludo y perdona por los mensajes kilométricos.
 ::)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 12, 2017, 11:03:10 am
Efectivamente, el juego es el dawn of madness.



Por eso me inclino hacia reglamentos de minis para poder jugar en escenarios estilo sandbox, exige más preparación (muchísima más), escenografía, figuras distintas y apropiadas, y mucho más trabajo en general, pero las partidas son muchísimo más abiertas e interesantes.


Se q llevar ese espíritu a un juego de tablero es difícil... Pero no imposible, y el resultado merecerá la pena sin duda.

Un saludo y perdona por los mensajes kilométricos.
 ::)

Me gustán los mensajes largos , no hay problema :D

El mayor problema de trasladar eso que comentas a un juego de tablero, es precisamente eso, "el tablero". Ya  que es imposible tener losetas para cubrir cada situación y lugar posible, hay que centrarse en unos pocos entornos y desarrollarlos. Pero, por eso comentaba en posts anteriores que para nosotros casi el elemento más importante del juego serán las losetas, es algo que te permite mucha más variedad de aventuras, no es tan costoso ni dificil de empaquetar como las miniaturas y la larga yo creo que dá bastante más juego.

Por cierto, info de la caja , vendrán dos "facciones" de enmigos con la caja básica, culto de Cthulhu y de Hastur , además de monstruos neutrales.
Os dejo un render del Avatar de Hastur (miniatura dificil de diseñar pero que al final quedo espectacular!)
Y pronto pondré fotos de algunas minis pintadas!

(http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_9781767hastur-avatar-render.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-hasturavatarrender-9781767.html)
 
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 12, 2017, 11:07:55 am
Me gustán los mensajes largos , no hay problema :D

El mayor problema de trasladar eso que comentas a un juego de tablero, es precisamente eso, "el tablero". Ya  que es imposible tener losetas para cubrir cada situación y lugar posible, hay que centrarse en unos pocos entornos y desarrollarlos. Pero, por eso comentaba en posts anteriores que para nosotros casi el elemento más importante del juego serán las losetas, es algo que te permite mucha más variedad de aventuras, no es tan costoso ni dificil de empaquetar como las miniaturas y la larga yo creo que dá bastante más juego.

Por cierto, info de la caja , vendrán dos "facciones" de enmigos con la caja básica, culto de Cthulhu y de Hastur , además de monstruos neutrales.
Os dejo un render del Avatar de Hastur (miniatura dificil de diseñar pero que al final quedo espectacular!)
Y pronto pondré fotos de algunas minis pintadas!

(http://i66.tinypic.com/dzyr1u.jpg)
Lamentablemente, la imagen no se ve.
Y tal como dices, las losetas pueden ser lo más importante del juego, pero aquí hay muchos que entran por la parte visual de las figuras.
Ojo, no es que se exija, ni mucho menos, pero todos sabemos que la mayor parte de los proyectos que han recaudado mucho dinero deben gran parte de su éxito a las minis.

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Cannonball en Agosto 12, 2017, 11:18:47 am
Lamentablemente, la imagen no se ve.
Y tal como dices, las losetas pueden ser lo más importante del juego, pero aquí hay muchos que entran por la parte visual de las figuras.
Ojo, no es que se exija, ni mucho menos, pero todos sabemos que la mayor parte de los proyectos que han recaudado mucho dinero deben gran parte de su éxito a las minis.

Supongo que cada comprador o mecenas es un mundo; a mi el apartado gráfico me parece más importante que las miniaturas, a la hora de jugar es mucho más inmersivo y, por desgracia, suele flojear en demasiados mecenazgos, con unos acabados muy amateur; además, es el que suele ser más fiel a los conceptos presentados durante las campañas, porque las miniaturas, por las limitaciones propias de los mecanismos de producción, siempre suele presentar un pérdida de calidad, en ocasiones muy acusable.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Agosto 12, 2017, 11:25:31 am
Una pregunta que me ha surgido... Las miniaturas serán de una pieza o habrá que montar? Porque esos tentáculos en el rey de amarillo no tiene pinta de ser fácil de castear!

Y si, aunque las minis entran mucho por los ojos también creo que hay que tener algo en cuenta. Cada enemigo (o "facción") implica unas mecánicas diferentes y una aventura muy diferente, por lo que también aprovecho para preguntar si se tiene pensado para el futuro añadir más enemigos con sus subditos que metan más variedad (no es lo mismo enfrentarse a Cthulhu que a hastur que a dagon, por ejemplo, cada uno actúa de forma diferente y afectarían diferente en cada trama... )

Un saludo y por ahora el juego nos tiene con muchas ganas!

Enviado desde mi patata mediante Patatalk

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 12, 2017, 12:26:51 pm
Una pregunta que me ha surgido... Las miniaturas serán de una pieza o habrá que montar? Porque esos tentáculos en el rey de amarillo no tiene pinta de ser fácil de castear!

Y si, aunque las minis entran mucho por los ojos también creo que hay que tener algo en cuenta. Cada enemigo (o "facción") implica unas mecánicas diferentes y una aventura muy diferente, por lo que también aprovecho para preguntar si se tiene pensado para el futuro añadir más enemigos con sus subditos que metan más variedad (no es lo mismo enfrentarse a Cthulhu que a hastur que a dagon, por ejemplo, cada uno actúa de forma diferente y afectarían diferente en cada trama... )

Un saludo y por ahora el juego nos tiene con muchas ganas!

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Pues no es tan dificil en realidad, pero sí, la idea es que vengan montadas siempre y cuando se puedan hacer en PVC de alto detalle. Os comento así por encima, los moldes para PVC, Plástico de inyección y derivados tienen unos precio altísimos, y hablo de miles de euros por molde individual, es decir cada modelo distinto requiere un molde propio, es por eso que muchos juegos incluyen "10 de guerreros" ( todos iguales), "10 de arqueros" (todos iguales) y así...
Esto es debido a que el precio de producción del plástico es relativamente bajo , por lo tanto la idea empresarial "perfecta" es hacer pocos moldes y sacar muchísimas copias. Pero claro, deja poco margen a la variedad.
Para daros una idea así por encima, 20 moldes distintos para PVC pueden superar los 60.000 euros de coste perfectamente. Si eres Coolminiornot no hay problema , porque sabes que lo vas a financiar en 2 horas, pero para una empresa como nosotros tener que poner un goal de financiación tan alta si puede ser un problema.

La opción de resina es algo que hemos valorado durante mucho tiempo, lo bueno es que las minis serían acojonantes, así de simple, lo malo : El coste de la resina, hasta 10 veces superior al del plástico, moldes que hay que renovar cada 30 o 40 copias, no podrían ir montadas porque se romperían y obviamente serían mucho más fragiles a la hora de jugar o transportar.

Dicho esto y volviendo a la pregunta de la "variedad"  ;D
Efectivamente, la idea si la cosa funciona es sacar muchas más ampliaciones, bién relaccionadas con otros dioses y primigenios, ó con relatos determinados que puedan dar para una buena campaña. La verdad es que hay tantísimo material...Tierras del Sueño...buff

La imagen ya se vé por cierto.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Agosto 12, 2017, 12:45:49 pm
Pues no es tan dificil en realidad, pero sí, la idea es que vengan montadas siempre y cuando se puedan hacer en PVC de alto detalle. Os comento así por encima, los moldes para PVC, Plástico de inyección y derivados tienen unos precio altísimos, y hablo de miles de euros por molde individual, es decir cada modelo distinto requiere un molde propio, es por eso que muchos juegos incluyen "10 de guerreros" ( todos iguales), "10 de arqueros" (todos iguales) y así...
Esto es debido a que el precio de producción del plástico es relativamente bajo , por lo tanto la idea empresarial "perfecta" es hacer pocos moldes y sacar muchísimas copias. Pero claro, deja poco margen a la variedad.
Para daros una idea así por encima, 20 moldes distintos para PVC pueden superar los 60.000 euros de coste perfectamente. Si eres Coolminiornot no hay problema , porque sabes que lo vas a financiar en 2 horas, pero para una empresa como nosotros tener que poner un goal de financiación tan alta si puede ser un problema.

La opción de resina es algo que hemos valorado durante mucho tiempo, lo bueno es que las minis serían acojonantes, así de simple, lo malo : El coste de la resina, hasta 10 veces superior al del plástico, moldes que hay que renovar cada 30 o 40 copias, no podrían ir montadas porque se romperían y obviamente serían mucho más fragiles a la hora de jugar o transportar.

Dicho esto y volviendo a la pregunta de la "variedad"  ;D
Efectivamente, la idea si la cosa funciona es sacar muchas más ampliaciones, bién relaccionadas con otros dioses y primigenios, ó con relatos determinados que puedan dar para una buena campaña. La verdad es que hay tantísimo material...Tierras del Sueño...buff

La imagen ya se vé por cierto.

Para mí lo más importante es que haya posibilidad de creación de historias sin la impresión de que estén timando como me ocurre con el mansiones 2, que, si bien me pareció muy buena idea la implementación de medios digitales para el discurrir del juego (imágenes, efectos de sonido, voces,... claro está, todo ello bastante mejorable aún) eché en falta una app de generación de escenarios que no sería muy complicada de facilitar a los compradores del juego y que no la sacan por puro afán mercantilista. Creo que pagar 200€ por todo lo que hay hasta ahora para tener 8 historias (aunque, eso sí, un buen número de minis y de losetas) es un poco estafa. Pero como digo es una visión muy personal que no sé si será muy compartida. Para mí lo importante es poder echar partidas diferentes e historias diferentes que te ayuden a inmiscuirte en el escenario y hacerlo más creíble.

Lo de que sea semicoop para mí, como digo, le da un punto muy fresco ya que los cooperativos puros siempre suelen adolecer del efecto líder y le resta algo de tensión a la partida.

Espero que el trabajo os salga de lujo, estoy muy atento a vuestro kickstarter y espero recibir más noticias lo antes posible.

Un saludo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: bobrock en Agosto 12, 2017, 01:36:29 pm
A mí también me molesta del Mansiones - y de otros juegos - que reduzcan al mínimo el número de misiones (campañas) ofrecidas. Cuando además si el componente narrativo es alto la rejugabilidad renquea. O si al menos reducen el número de misiones dando montañas de material físico, ¿por qué no sacan luego pequeñas campañas que aprovechen ese material? Suscribo lo de que es una vergüenza el usar un tipo de miniatura una vez en toda la campaña.

Y al igual que han citado por ahí: cartas de locura o motivaciones ocultas darían profundidad al juego, creando otras corrientes. Pero esas motivaciones deberían estar relacionadas argumentalmente con la aventura. A su vez, un ligero goteo de PNJs le daría también sabor. Pinceladas para evitar pensar que juegas siempre la misma secuencia de hechos extraños/mansión/abro habitaciones/se generan bichos/se revela intencionalidad oculta en la historia/horror/huye o mata/se acabó

Otra faceta que se podría explotar - en el más puro sentido Lovecraftiano - sería La Tierra de los Sueños. Aunque efectivamente aquí hacen falta muchas losetas...

Mi problema personal va a ser decidir que hacer entre Dawn of Madness y Acient Evil, ¿podrán diferenciarse los dos, ambos en castellano, lo suficiente como para patrocinar ambos?

¡Esto está que arde!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 12, 2017, 01:54:53 pm
Pues del Dawn of Madness aún no he podido ver nada , pero por lo calculo va ha haber muchos meses entre uno y otro así qué no creo que nos estorbemos demasiados :)

Como comentas , las tierras del sueño sería una ampliación autojugable entera, con sus losetas , bichos y todo.
Es más, estaría brutal hacer una mega campaña donde empiezas jugando en el mundo real (osea con el Ancient Evil básico) y en determinada misión consigues hidromiel para poder soñar y continuar la campaña en las Tierras del Sueño!!  Buah , me apetece jugarla hasta a mí  ;D ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: bobrock en Agosto 12, 2017, 04:46:03 pm
Pues del Dawn of Madness aún no he podido ver nada , pero por lo calculo va ha haber muchos meses entre uno y otro así qué no creo que nos estorbemos demasiados :)

Como comentas , las tierras del sueño sería una ampliación autojugable entera, con sus losetas , bichos y todo.
Es más, estaría brutal hacer una mega campaña donde empiezas jugando en el mundo real (osea con el Ancient Evil básico) y en determinada misión consigues hidromiel para poder soñar y continuar la campaña en las Tierras del Sueño!!  Buah , me apetece jugarla hasta a mí  ;D ;D

Le apetece jugar hasta al bueno de Sandy Petersen!! Sería un elemento diferenciador, o incluir mecánicas que permitan a los jugadores interactuar con las Tierras del Sueño para buscar recursos adicionales que los ayuden en la trama "física".

Pues en cuanto a las Tierras del Sueño lo único complejo sería diseñar las losetas por el tema de que es un terreno muy amplio y mutable, pero con pequeños destellos y una o dos aventuras finales en la misma bastaría para una campaña... pero ahí viene lo de la rejugabilidad... ¿de que parte concreta diseñas las losetas? ¿Dylath-Leen? ¿El bosque encantado? ¿Sarnath? Siempre he pensado que los complicado para ambientarte en un juego de tablero son los interludios. Puede pasar algo interesante sobre el Pájaro del Río cuando viajas de una ciudad a otra, pero si no es mero relleno cómo hilas entre escenas cuando juegas a tablero para que no de sensación de "cutrez": infinitas reglas y espacios no puede haber para la imaginación.
Supongo que a veces queremos trasvasar las sensaciones de los juegos de rol a mero tablero y es una quimera engañosa. Lo de las Tierras del Sueño puede ser un "plus", otras losetas más clásicas tendrán más rejugabilidad.

Como sea, gracias por escuchar!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 12, 2017, 05:41:34 pm
Le apetece jugar hasta al bueno de Sandy Petersen!! Sería un elemento diferenciador, o incluir mecánicas que permitan a los jugadores interactuar con las Tierras del Sueño para buscar recursos adicionales que los ayuden en la trama "física".

Pues en cuanto a las Tierras del Sueño lo único complejo sería diseñar las losetas por el tema de que es un terreno muy amplio y mutable, pero con pequeños destellos y una o dos aventuras finales en la misma bastaría para una campaña... pero ahí viene lo de la rejugabilidad... ¿de que parte concreta diseñas las losetas? ¿Dylath-Leen? ¿El bosque encantado? ¿Sarnath? Siempre he pensado que los complicado para ambientarte en un juego de tablero son los interludios. Puede pasar algo interesante sobre el Pájaro del Río cuando viajas de una ciudad a otra, pero si no es mero relleno cómo hilas entre escenas cuando juegas a tablero para que no de sensación de "cutrez": infinitas reglas y espacios no puede haber para la imaginación.
Supongo que a veces queremos trasvasar las sensaciones de los juegos de rol a mero tablero y es una quimera engañosa. Lo de las Tierras del Sueño puede ser un "plus", otras losetas más clásicas tendrán más rejugabilidad.

Como sea, gracias por escuchar!

Exacto !! Justo ese es el problema de estas cosas con tantas opciones, por fuerza hay que enfocarse en 2 o 3 entornos, a ser posible un poco genéricos y que sirvan para diferentes historias, por ejemplo, losetas de cueva sirven para una cueva en cualquier lugar de las Tierras del Sueño, un pequeño pueblo con puerto pues también da juego.... Cosas así.
Para toda la parte intermedia que comentas, pues mientras no tengamos tableros digitales de grafeno donde puedas cargar imagenes, habrá que dejarlo estar :-\. Digamos que esa parte es la "intro" que te puede contar el master en plan : "Tras un largo y agotador viaje en un pequeño bote, llegais al puerto de lo que parece ser el pequeño pueblo que os indicaron en el mapa, sin perder tiempo y aprovechando la oscuridad os escabullis hasta la posada...."  Y ya ahí empiezas a poner loseta de POSADA   ;D

Si nó, siempre quedará el rol de toda la vida y sus dados de diez  8)

*Por cierto en Ancient Evil se usa un d10 , pensamos que era un buen vínculo con el juego de rol que a todos nos cautivó hace yá bastantes años....
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 12, 2017, 06:05:20 pm
Exacto !! Justo ese es el problema de estas cosas con tantas opciones, por fuerza hay que enfocarse en 2 o 3 entornos, a ser posible un poco genéricos y que sirvan para diferentes historias, por ejemplo, losetas de cueva sirven para una cueva en cualquier lugar de las Tierras del Sueño, un pequeño pueblo con puerto pues también da juego.... Cosas así.
Para toda la parte intermedia que comentas, pues mientras no tengamos tableros digitales de grafeno donde puedas cargar imagenes, habrá que dejarlo estar :-\. Digamos que esa parte es la "intro" que te puede contar el master en plan : "Tras un largo y agotador viaje en un pequeño bote, llegais al puerto de lo que parece ser el pequeño pueblo que os indicaron en el mapa, sin perder tiempo y aprovechando la oscuridad os escabullis hasta la posada...."  Y ya ahí empiezas a poner loseta de POSADA   ;D

Si nó, siempre quedará el rol de toda la vida y sus dados de diez  8)

*Por cierto en Ancient Evil se usa un d10 , pensamos que era un buen vínculo con el juego de rol que a todos nos cautivó hace yá bastantes años....
Tengo algunas cuestiones, aunque menos trabajadas que el resto.
Habrá apariciones de personajes (minis específicas o no, eso ya es menos importante) importantes dentro de los mitos? Herbert West, etc..
Habrá niveles de evolución de personajes? Px, árboles de evolución, etc...
Dentro de las campañas... Habrá alternativas o variantes de partidas? Entiendo que al no ser tan específico como las mansiones, esto se tendrá en cuenta, pero me refiero a alternativas de "si se ha jugado ya estas misiones o cosas planteamos que la crónica se enfoque más hacia este lado" en lugar de ser tan sota, caballo, rey.
Dados de diez? Set de dados personalizados?

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: morannon en Agosto 12, 2017, 09:41:45 pm
Pufff, muy difícil meter todo lo que estáis diciendo en un juego de tablero, aunque jugando con un DJ sería mucho más fácil de implementar que si el juego fuera cooperativo puro lo que pasa que la labor del mismo se parecería demasiado al del juego de rol.

Otra cosa a tener en cuenta es que los bandos no estén desequilibrados como pasa por ejemplo en el mansiones 1ª edición, que si el DJ va a ganar la partida es casi imposible que no suceda eso mismo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: albertobe72 en Agosto 12, 2017, 10:53:59 pm
El tema del juego da para muchas expansiones si funciona el basico. Y ademas es mejor que se especialicen en cada expansion para ganar en ambientacion.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Agosto 13, 2017, 08:31:00 am
Yo insisto en que hay que esperar a ver qué nos tienen preparado estos chicos de the acient eveil. Lo que está claro es que visualmente tiene una pintaza y ahora falta ver si el juego funciona tan bien como nos gustaría a algunos. Yo particularmente no vengo del rol pero me encantan los juegos basados en Lovecraft, con ese aire de RPG, y como yo somos muchos, la prueba las ventas del mansiones 2 y lo rápido que se agota de todos lados. Aunque creo que Mansiones 2 es un juego altamente mejorable y con mucha temática a mejorar, a pesar de ello me parece un gran juego de tablero. Lo de la app para mí fue un gran acierto con el matiz de que lo han querido convertir demasiado en "un negocio" y eso me ha tirado para atrás. Hubiera sido muy fácil ofrecer una app para crear tus propias historias lo que haría el juego infinito pero han preferido darlas con cuentagotas y con un precio.

Seguís sin indicar como haréis lo de la creación de escenarios y no termino de entender la explicación que me disteis sobre la flexibilidad de escenarios más allá de que el balanceo estuviera equilibrado. Tampoco me habéis contestado acerca de si tendrá una app o será todo en libretos y pdfs. Lo entiendo porque no vais a desvelar todas vuestras cartas de golpe, estaré atento al respecto porque me parece algo muy muy interesante e importante para la longevidad de vuestro juego ya que, como veis, el mercado esta saturado y unos juegos se solapan con otros de mismas temáticas e incluso dinámicas. Los juegos de mesa se han vuelto a poner en auge y todo el mundo quiere su parte del pastel.

Insisto en que intentéis darle vuestro toque personal y original para no resultar ser un refrito (yo he aportado mi granito de arena con lo de no hacer un coop puro entre investigadores para darle una tensión adicional a las aventuras), y recordad tb que es imposible contentar a todo el mundo, solo intentad hacerlo al máximo número potencial de clientes a los que nos habéis puestos los dientes largos con vuestra gran idea y espectacular diseño inicial.

Un cordial saludo y mucho ánimo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: morannon en Agosto 13, 2017, 11:12:21 am
Hubiera sido muy fácil ofrecer una app para crear tus propias historias lo que haría el juego infinito pero han preferido darlas con cuentagotas y con un precio.


Ya existe una APP para que los jugadores se creen sus propios escenarios, Valkyrie creo que se llama.

Perdón por el off-topic.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 13, 2017, 12:02:44 pm


Seguís sin indicar como haréis lo de la creación de escenarios y no termino de entender la explicación que me disteis sobre la flexibilidad de escenarios más allá de que el balanceo estuviera equilibrado. Tampoco me habéis contestado acerca de si tendrá una app o será todo en libretos y pdfs. Lo entiendo porque no vais a desvelar todas vuestras cartas de golpe.



Hay muchas cosas en las que aún estamos trabajando, y de hecho nos tocará seguro seguir en ello, y modificar y testear y volver a modificar varias veces una vez concluida la campaña. Esa es una de las causas por las que la mayoría de juegos van con 1 año de "demora" desde la fecha del kickstarter. Imagina que tu calculas todo para unas ventas de 100.000 euros, pero la cosa vá bién y sacas 350.000, pues basicamente teienes que reconfigurar casi todo, porque probablemente se haya duplicado el contenido y opciones del juego via GOALS. Recordad que todo estos proyectos de mecenazgo son eso, "proyectos", si fuesen productos totalmente finalizados y contrastados no necesitarían mecenazgo y dejarse un 10% en Kickstarter, saldrían a la venta en tiendas y listo. Con esto lo que quiero decir es que podremos dar unas ideas más o menos básicas de las mecánicas, misiones, etc. Pero no podremos dar nada por totalmente decidido hasta que mandemos  los libretos a imprimir, y para eso necesitamos la campaña terminada y un presupuesto (recaudación) real con el que trabajar.

Dicho esto  :D  No habrá APP, libretos fisicos en los que ir a la página 13 cuesta 2 segundos, ademas de no quedarse sin bateria...Y PDF's descargables como añadido. Las misiones que en un futuro pongamos para descargar en la página web del juego (esto ya es mirando muy al futuro) serían siempre gratuitas. Lo de cobrar cosas digitales para juegos "reales" nunca me ha parecido muy justo, a no ser que sea un PDF o algo tremendamente enorme o currado...

Os dejo una imagen curiosa, el depiece de la miniatura del Byakhee:

(http://s2.subirimagenes.com/fotos/previo/thump_9782331cutdiagram.jpg) (http://www.subirimagenes.com/fotos-cutdiagram-9782331.html)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Agosto 13, 2017, 01:53:14 pm
Ya existe una APP para que los jugadores se creen sus propios escenarios, Valkyrie creo que se llama.

Perdón por el off-topic.

Lo acabo de ver, una gran noticia, aunque parece que necesita aún algunos retoques. Me pongo a probarla.

Que no tenga app tp esq sea malo. O al menos a mi no me lo parece, aunque el rollo sonidos y voz de narrador le añade un toque bastante chulo.

Lo dicho, Mucho ánimo y estamos en vilo esperando nuevas noticias de vuestro proyecto.

Un saludo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: weiris en Agosto 13, 2017, 04:14:54 pm
Pillo sitio que pinta genial!
La clave será la ambientación, pero veo que sois españoles/habláis español nativo, asique no espero problemas de traducción  ;D ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Epmer en Agosto 13, 2017, 04:39:40 pm
Todo lo que se ve pinta bien
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Drawler en Agosto 14, 2017, 02:12:21 am
Saludos!

Acabo de leer la cadena de posts y me parece un proyecto muy interesante. Sin embargo, para mi gusto, la neceisdad de "master" le quita muchos enteros a los juegos. Cierto es que se pueden hacer partidas mas intensas... desgraciadamente hace que el juego no sea igual.

Yo hace tiempo que desheché los juegos con "master". Veo que también se habla de una mecánica "full-cooperativa", pero veo también que ha quedado de forma "secundaria", o sea, que no muy desarrollada... y me temo que en los últimos posts se vuelve a hacer hincapié en lo del "master", lo que me da hasta miedo de que se esté deshechando directamente.

¿una APP para guiar las partidas? Podría ser de lo más interesante, e incluso hacer que se multipliquen las opciones, sorpresas y ramificaciones de las partidas.

Para mí el factor "Master" va a ser la clave de entrar o no.

Suerte con la campaña!!! Seguiré la información para ver cómo evoluciona.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Bluther en Agosto 14, 2017, 12:29:02 pm
Saludos!

Acabo de leer la cadena de posts y me parece un proyecto muy interesante. Sin embargo, para mi gusto, la neceisdad de "master" le quita muchos enteros a los juegos. Cierto es que se pueden hacer partidas mas intensas... desgraciadamente hace que el juego no sea igual.

Yo hace tiempo que desheché los juegos con "master". Veo que también se habla de una mecánica "full-cooperativa", pero veo también que ha quedado de forma "secundaria", o sea, que no muy desarrollada... y me temo que en los últimos posts se vuelve a hacer hincapié en lo del "master", lo que me da hasta miedo de que se esté deshechando directamente.

¿una APP para guiar las partidas? Podría ser de lo más interesante, e incluso hacer que se multipliquen las opciones, sorpresas y ramificaciones de las partidas.

Para mí el factor "Master" va a ser la clave de entrar o no.

Suerte con la campaña!!! Seguiré la información para ver cómo evoluciona.

Totalmente de acuerdo, lo estaba siguendo por Facebook desde hacía meses y al llegar al hilo y leer lo de Master estoy muy fuera de la campaña.

Por mucho cooperativo que se quiera meter, el juego, por lo que cuentan, está claramente diseñado para ser jugado con Master y el cooperativo como un añadido...

Habrá que esperar a ver cómo funciona pero de momento malas noticias.

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Agosto 14, 2017, 12:52:22 pm
Coincido en el tema de coop. Pero... en Descent 2ª desde que metieron la app reconvirtieron el juego totalmente (y no es mas que otro añadido con respecto al juego) quedando algo muy apañado y que a todo el mundo que conozco le ha flipado ese cambio (a buenas).

Con esto quiero decir que... aunque se esté pensando para master, que el full coop sea un añadido no significa que directamente vaya a ser malo o pobre xD
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Dark Oracle en Agosto 14, 2017, 01:46:58 pm
Para gustos los colores... A mi el tema de las apps me dan por saco. Me parecen completamente anticlimáticas. En las mansiones de la locura 2ª ed. , si la app tirase dados, no hacía falta ni tablero.
De hecho, si quiero algo dirigido directamente por una app, me pongo a jugar con el ordenador, y me dejo de gaitas.
Jugar con máster puede no ser lo mejor del mundo... Pero sustituirlo con una app a mi me parece una chapuza
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Agosto 14, 2017, 01:53:16 pm
No estoy diciendo que vayan a hacer una app, sino que se puede añadir un modo sin máster como algo opcional y no destruir el juego o ser una porquería como se sugiere xD. WHQ:Silver Tower y Shadows of Brimstone son cooperativos sin necesidad de app.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 14, 2017, 01:59:12 pm
Hola, no nos pongamos dramáticos hombre, que haya dos modos de juego no significa que uno de ellos tenga que ser "el malo".
Simplemente el juego inicialmente está diseñado para ser jugado con "Master" , porque queremos que haya alguien que se encargue de dar esa profundidad a las partidas, que además los enemigos tengan capacidad de reacción y "libre albedrío" y no meros robots preprogramados. Otra de las cosas que queremos evitar con el "master" es el tener que usar 300.000 tokens por todos lados para indicar que le pasa a cada miniatura , puerta, habitación , etc, para nosotros desde el punto de vista de jugadores algo muy engorroso.
DICHO ESTO, el modo cooperativo queremos hacerlo, y se hará bién, osea que a los que no les guste lo del master ese libreto ni lo tocan :D
Pero como se comentó anteriormente habrá que reajustar muchísimas cosas y practicamente reescribir todas las misiones para que funcionen solas. Es un trabajo inmenso...
 
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 14, 2017, 02:05:49 pm
Tengo algunas cuestiones, aunque menos trabajadas que el resto.
Habrá apariciones de personajes (minis específicas o no, eso ya es menos importante) importantes dentro de los mitos? Herbert West, etc..
Habrá niveles de evolución de personajes? Px, árboles de evolución, etc...
Dentro de las campañas... Habrá alternativas o variantes de partidas? Entiendo que al no ser tan específico como las mansiones, esto se tendrá en cuenta, pero me refiero a alternativas de "si se ha jugado ya estas misiones o cosas planteamos que la crónica se enfoque más hacia este lado" en lugar de ser tan sota, caballo, rey.
Dados de diez? Set de dados personalizados?

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk

Algunas misiones o campañas si contendrán variantes y/o posibles desenlaces alternativos.
Pero el libreto básico no puede ser enorme, eso hay que tenerlo en cuenta, es mucho más facil ir añadiendo regularmente nuevos escenarios vía PDF para mantener el juego "vivo". Aunque en el libro básico ya vendrán muchas campañas y misiones ;)

Los personajes y su posible evolución aún no te puedo dar más datos, sorry.

Se usarán dados de 10 caras, y estaría genia incluir algunos personajes espécificos como el bueno de Herbert, Keziah Mason, algunos Mars....todo eso funciona mejor haciendolo vía ampliaciones y que no sea solo la miniatura del personaje sin más, si no que este apoyado por nuevos enemigos, tablero, aventuras....
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: albertobe72 en Agosto 14, 2017, 02:32:55 pm
El implementar dos estilos tan diferentes de juego os va a suponer diseñar dos juegos que comparten los mismos materiales. Va a ser dificil y supone duplicar las partidas de prueba.
Un verdadero reto.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Drawler en Agosto 14, 2017, 03:37:08 pm
Saludos!

Lo del jugar "sin master" lo prefierio por mi historial de partidas. En general, mis sensaciones son:

- Cuando juegas "con master", de alguna manera, las partidas tienen reto... pero no tanto. Me refiero. El master prepara una partida para que los jugadores "ganen". Si prepara una partida y todos mueren... generalmente los jugadores se enfadan con el master y le dicen que se ha pasado un montón... (al fin y al cabo no somos profesionales y no podemos testear la partida antes de jugarla) y puede que no repitan o prefieran otro juego.

- Cuando juegas "sin master"... la partida está (se supone) testeada de antemano. Y esperas que sea retadora... pero puede que no ganes. Cuando los jugadores "mueren todos"... generalmente, a menos que el nivel de dificultad sea una pasada de desnivelado, la sensación es de "venga, a la próxima nos saldrá mejor"

- Cuando juegas "con master"... lo dicho antes, la sensación de reto es menor puesto que suele estar preparado para ganar. Es como ver una peli de superheroes... muy raro es que se carguen al capitán américa al final de la peli. Muy muy raro. Si, pueden matar al secundario gracioso. Pero la peli acabará bien. (casi siempre)

- Cuando el "master" es muy veterano y aprovecha las debilidades del un jugador (tío, te has puesto a huevo para que te ataque por la espalda), los jugadores suelen tomarselo mal. Tipo "tió, vas a por nosotros a saco, así no hay manera de acabar la partida", y si los jugadores no se lo están trabajando mucho, el master tiene que hacel malabarismos y cosas "fuera de lógica" para que la cosa siga, tipo "vaaale, el gnoll no te ataca por la espalada, sino que se gira y va a por el guerrero acorazado"... o "de repente hay un terremoto y por las grietas de las paredes entran refuerzos!!! yuju!!"

- Con juego sin master, esto no ocurre, y los jugadores se lo toman mejor. Si hace una cagada... la gente entiende que las mecánicas del juego son así, y el gnoll con I.A., pues irá a por la presa fácil. Aceptan la cagada porque es una mecánica.

- Otra cosa es que sea juego competitivo, tipo Imperial Assault, no modo campaña, sino 1 vs 1. Entonces es otro tipo de juego. O juegos tipo "Cruzada Estelar" o "Descent", donde eran varios jugadores contra el jugador "malvado", pero este jugador "malvado" NO era el master. El jugador Alien no podría modificar la partida con eventos preparados como si fuese un master. Está tan sujeto a las reglas de la misión como los demás personajes, y no puede hacer vueltas de tuerca ni nada que esté fuera del escenario.


Al menos esas han sido mis experiencias tras un montón de partidas a juegas "con master" y "sin master". No es broma, en mi grupo la gente se tomaba muy mal los juegos de tablero "con master". Para eso está, creo yo, el juego de rol puro, donde sabes a lo que vas.


Perdonad el tocho post. Pero es que me da miedo que un juego que pinta tan bien acabe por los derroteros del Hero Quest, que en su momento estaba bien, pero eran los años 90... principios... los juegos han evolucionado bastante desde entonces.

Un saludo!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: discipulos en Agosto 14, 2017, 03:48:01 pm
Una pregunta, ¿para cuantos jugadores es el juego? Nosotros somos normalmente dos, y cuando hay "master" normalmente en este tipo de juegos tienes que llevar dos héreos. Sería la guinda si pudiera jugarse a dos y que el jugador pudiera llevar un héroe.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 14, 2017, 04:19:47 pm
Totalmente de acuerdo, lo estaba siguendo por Facebook desde hacía meses y al llegar al hilo y leer lo de Master estoy muy fuera de la campaña.

Por mucho cooperativo que se quiera meter, el juego, por lo que cuentan, está claramente diseñado para ser jugado con Master y el cooperativo como un añadido...

Habrá que esperar a ver cómo funciona pero de momento malas noticias.
Me parece un poco catastrofista ir ya de bajón total sin haber visto nada del juego, cuando además la mayoría sino todos los dungeons con modo cooperativo son poco más que un heroquest con un motor de sencillos patrones de comportamiento de los enemigos (que algunos, en un exceso de alegría, llaman IA).
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 14, 2017, 04:55:25 pm
Me parece un poco catastrofista ir ya de bajón total sin haber visto nada del juego, cuando además la mayoría sino todos los dungeons con modo cooperativo son poco más que un heroquest con un motor de sencillos patrones de comportamiento de los enemigos (que algunos, en un exceso de alegría, llaman IA).

Pues un poco sí, la verdad :D  Pensad que no es producto terminado, si fuese así no haría falta crowdfunding...
Como yá comenté, muchísimos factores estarán sujetos al éxito (o fracaso) del juego en la campaña de kickstarter. Si se tiene un buen apoyo económico se puede hacer e implementar cualquier cosa, pero si vendes 200 unidades, obviamente no va a tener varios modos de juego, miniaturas de regalo y estar traducido a 5 idiomas...

Así que al final es un poco volver a la idea inicial de los crowfunding, presentar una idea o proyecto (cuanto más avanzado mejor) y que sean los mecenas los que apuestan por esa idea dando su apoyo económico.
Muchos nos hemos acostumbrado, y yó me incluyo como cliente, a los juegos de compañías como CMON ó Monolith que los sacan ya totalmente acabados y no necesitando mecenas en absoluto, ya que podrían sacarlos directamente a las tiendas, ojo que me parece muy bién, pero no creo que esa sea la idea principal del crowfunding.

Y volviendo a lo más "divertido", tenemos casi listo el que será el Avatar de Cthulhu y para mí la miniatura más espectacular del juego! En breve os pondré alguna imagen si nos pasan un buen render.
Por explicar un poco, los Avatares de dioses y primigenios serán la manifestación de estos en el juego. Teniendo una apariencia semejante al dios o primigenio que representan y como podreis imaginar serán muy poderosos y mortíferos.

Respondiendo a lo que comentaba el compañero más arriba, cuando digo "Master" no me refiero a un master como en un juego de rol, es una forma de decir director de juego o "el que lleva a los malos", como en Descent por ejemplo. Y tendrá una buen montón de misiones testeadas y equilibradas incluidas con el juego, no tendrá que preocuparse de si se está pasando de dificil o de facil ;)
Al final si alguien se molesta realmente porque un profundo le ataque por la espalda, no creo que deba culpar al master, a lo mejor no tenía que haberse quedado solo de espaldas a una pasillo sin explorar, o simplemente no haber aceptado jugar una partida a un juego en el que los enemigos intentan acabar contigo. (El pobre profundo no puede evitar ser malo....)

Lo interesante de tener un jugador que lleve los malos , es que solo el conoce los detalles de la aventura, y si por ejemplo tenemos está instucción en la descripción de la misión ; "Cuando un investigador intente abrir la primera puerta de la loseta número 3, esta saltará en pedazos y se colocarán 2 miniaturas de profundos en la zona adyacente a la puerta."
Este tipo de sorpresas y giros, con un modo cooperativo son muy dificiles de conseguir.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 14, 2017, 05:03:26 pm
Por cierto , aquí os dejo a Francis Willcox, el primero de los modelos de investigadores.

(http://i67.tinypic.com/t0t1c9.jpg)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Cannonball en Agosto 14, 2017, 05:04:18 pm


Este tipo de sorpresas y giros, con un modo cooperativo son muy dificiles de conseguir.

Para eso están los mazos de cartas de evento, que además añaden mucha rejugabilidad a las partidas

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Bluther en Agosto 14, 2017, 05:06:59 pm
Me parece un poco catastrofista ir ya de bajón total sin haber visto nada del juego, cuando además la mayoría sino todos los dungeons con modo cooperativo son poco más que un heroquest con un motor de sencillos patrones de comportamiento de los enemigos (que algunos, en un exceso de alegría, llaman IA).

A vale, que esto es un hilo solo para comentar que todo de encanta, perdona.

Parece que decir que un juego con máster no es de los tuyos es algo prohibido, igual que si llegan a comentar que es un wargame, que tampoco me gustan. Creo que hasta la fecha no se había dicho nada y aun así he comentado que lo seguiré para ver en qué acaba la cosa.

Mis disculpas, hay cientos de hilos más que seguir.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 14, 2017, 06:42:38 pm
A vale, que esto es un hilo solo para comentar que todo de encanta, perdona.

Parece que decir que un juego con máster no es de los tuyos es algo prohibido, igual que si llegan a comentar que es un wargame, que tampoco me gustan. Creo que hasta la fecha no se había dicho nada y aun así he comentado que lo seguiré para ver en qué acaba la cosa.

Mis disculpas, hay cientos de hilos más que seguir.
No, hombre, no te vayas. Yo he tildado tu comentario de catastrofista y me lo sigue pareciendo, pero si ya tienes claro que no es tu juego, lo respeto al 100%.
Lo que Aquí hay es libertad de opinión, no te he dicho lo que tienes que decir, ni que sólo se deba decir que te encanta, ni que te disculpes ni ningún otro disparate, eso te lo imaginas tú. Sólo hay que tener un poco de carácter dialogante y la piel menos fina, hombre, que del sano diálogo nos enriquecernos todos!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: bobrock en Agosto 14, 2017, 07:10:19 pm
No nos rasguemos las vestiduras por los gustos ajenos. Yo creo que al juego habrá que darle una oportunidad o no cuando la campaña avanece. De momento tiene la particularidad, difícil, de que sus creadores quieren incluir dos modos de juegos que pocos juegos (si hay alguno) han logrado combinar con acierto.
A mí me gustan juegos de los dos tipos, mis mejores sensaciones han sido "dirigir" una partida y estar al filo de ganar al equipos de "los buenos". Pero a veces no apetece liar a uno de los amigos o tú mismo para montarlo todo, preparar una aventura de forma milimétrica. Simplemente tiene que haber cabida para todos los estilos de juego. A mí me ha gustado la idea porque está perdiendo fuelle cuando no es ni mejor ni peor. Lo que ocurre es que muchos tenemos la esperanza (generación de los 70s) de que un cooperativo a modo solitario funcione genial y así rentabilizamos más el producto.

No obstante, ninguna IA (que efectivamente en un juego de tablero es darle un valor que no tiene) he sido tanto desafío como un cabronazo tras unas pantallas... con todo, queda claro que la base para un juego full coop tiene que ser tener un master y automatizar las respuestas... así que de momento la idea es buena...

Lo que me escama es que se hable de tanta "expansión"... sé que esto es un negocio pero me tira para atrás... me suena al odioso mundo de los dlcs... recuerdo una época dorada en que los juegos venían completos... tanto usar la palabra me ha tirado para atrás. Así mismo no entiendo que pinta la palabra "facción" en un juego que intenta de verdad transmitir sensaciones lovecraftianas... pero bueno, es un intento de esquematización sin el que a lo mejor no funcionan ciertas mecánicas...

Si alguien se cabrea jugando, que nadie me lapide, por favor, se llama inmadurez.

Un saludo
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Agosto 14, 2017, 07:15:44 pm
También está la opción de la solución intermedia. Ni IA completa, ni cooperativa completa.
Que haya una IA trabajada para que no haga falta un alguien detrás para ciertos eventos y no haga falta máster, pero que haya un "equipo de malos" controlado por un jugador con sus propios objetivos dentro del juego pero que sea el "antagonista".
Si maneras hay miles de encauzar las cosas.
Por mi parte yo seguiré mirando y participando.

Enviado desde mi cosa mediante Patatatalk

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Agosto 14, 2017, 07:26:50 pm
Bueno la crítica siempre es buena cuando es constructiva. A mí me ha gustado que los creadores tomen en valor las opiniones que aquí vertimos aunque está claro, que el juego lo van a hacer ellos y son los que se arriesgan poniendo su tiempo y dinero iniciales.

Nosotros como potenciales clientes no podemos hacer otra cosa que guiarles hacia un fin que se ajuste a un público lo más amplio posible. Por eso yo expuse lo que me ha gustado de otros juegos a los que he jugado. Como ya dije, que el full coop me ha dejado frío y soy más propenso a un semi coop con objetivos individuales o con posibilidad de que pueda cambiar de bando algún investigador por algún efecto de forma secreta.

Un saludo y mucho ánimo con el proyecto. Aquí estamos antentos.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 14, 2017, 08:18:30 pm


Lo que me escama es que se hable de tanta "expansión"... sé que esto es un negocio pero me tira para atrás... me suena al odioso mundo de los dlcs... recuerdo una época dorada en que los juegos venían completos... tanto usar la palabra me ha tirado para atrás. Así mismo no entiendo que pinta la palabra "facción" en un juego que intenta de verdad transmitir sensaciones lovecraftianas... pero bueno, es un intento de esquematización sin el que a lo mejor no funcionan ciertas mecánicas...


Un saludo

Lo de las "ampliaciones" es porque obviamente si la cosa vá bién habrá que ir sacando nuevo material, como por ejemplo lo que comentaban de La Tierra de los Sueños.
El juego completo estará, pero obviamente no podemos meter todos los dioses y sus seguidores en una caja porque tendría 500 minis y valdría 1000 euros  :o
Digamos que hablamos de expansiones en el mismo sentido que los modulos para el juego de rol, extras para expandir el juego básico.  ;)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: maul en Agosto 14, 2017, 09:41:11 pm
Las minis se salen enhorabuena, ahora toca el reglamento estaré atento
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Epmer en Agosto 15, 2017, 01:58:01 am
Seguiré este hilo de cerca. Ains.... Mi dinero
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Agosto 15, 2017, 07:25:14 pm
Pondréis algún tipo de historia a modo de ejemplo para ver como sería una partida o un borrador del libreto de reglas para ver de las dinámicas que tenéis pensadas o eso ya una vez inicado el kickstarter?

En la campaña de financiación iréis ya con alguna expansión incluida para poder meterse en unos pledges más completos y otros más basicos?

Gracias.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Agosto 19, 2017, 12:26:55 pm
Vamos , no nos tengais así. Dadnos algo de comer que estamos espectantes con vuestro juego.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 19, 2017, 09:14:09 pm
Pondréis algún tipo de historia a modo de ejemplo para ver como sería una partida o un borrador del libreto de reglas para ver de las dinámicas que tenéis pensadas o eso ya una vez inicado el kickstarter?

En la campaña de financiación iréis ya con alguna expansión incluida para poder meterse en unos pledges más completos y otros más basicos?

Gracias.

Sí más adelante pondremos alguna partida básica de prueba o video.
Y expansiones nos gustaría sacar al menos un par, de modo que quien quiera tener algo de material "extra" desde el principio pues también tenga la opción. Expansiones de entre 30 y 40 euros así un poco a ojo, que incluyan miniaturas, tablero específico, cartas y campaña.


Disculpad el "silencio" de esta última semana , pero andamos con mucho curro para darle un empujón al juego.
Intentaré pasarme por aquí e ir actualizando.

Os dejo una de las ilustraciones de monstruo, por el gran Richard Luong (Tentacles and teeth en facebook).

Sumo sacerdote del culto de Cthulhu:
(http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_9786241c-high-priest-water.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-chighpriestwater-9786241.html)

*Perdón por la "watermark" pero es necesario :(
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Koldun Kheldarov en Agosto 20, 2017, 12:15:27 pm
Al final este juego se va a pisar con el Dawn of Madness muy poco. Sobre todo por los bichos, este se tira a por los clásicos de los Mitos y el Dawn a por diseños propios más similares a Hellraiser/Dead Space.

Ahora tendré que comprar ambos....
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 22, 2017, 12:25:17 am
Al final este juego se va a pisar con el Dawn of Madness muy poco. Sobre todo por los bichos, este se tira a por los clásicos de los Mitos y el Dawn a por diseños propios más similares a Hellraiser/Dead Space.

Ahora tendré que comprar ambos....

Compartimos tú opinion al 100% !
Justo lo que nosotros queremos es darle un look muy reconocible a los monstruos, muy del juego de rol "clásico" por así decir, adaptandolos al hecho de ser miniaturas y los tiempos que corren logicamente, pero sin desviarnos mucho.
El dawn of madness por lo que he visto hasta ahora, me recuerda más a los juegos que tu comentas e incluso a Silent Hill más que al bestiario Lovecraftiano, lo cual es bueno , porque así cada uno toca un palo distinto :)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 22, 2017, 12:32:19 am
Lo que veo, y me gusta, es que las minis no tienen detalles muy finos, como por ejemplo las piernas y patas de las minis del Mansiones, que no me gustan. Me gustan las minis con el punto escala épica.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 22, 2017, 01:17:53 am
Lo que veo, y me gusta, es que las minis no tienen detalles muy finos, como por ejemplo las piernas y patas de las minis del Mansiones, que no me gustan. Me gustan las minis con el punto escala épica.

Hay que tener en cuenta siempre, que el render puede ser muy bonito y realista , pero si eso lo conviertes en algo de 3,5 cm...Hay cosas que desaparecen , piernas que son palitos, etc.

Intentamos evitar eso sin cargarnos tampoco la escala de los personajes. En los monstruos siempre se tiene más margen.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 30, 2017, 01:16:24 pm
Hola de nuevo , hoy os dejo la que, al menos para mí, es la miniatura estrella del juego.
Este es el avatar de Cthulhu, una criatura enorme convocada por los poderosos sacerdotes del culto.

(https://i.imgur.com/ewQJUK7.jpg)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Greylock en Agosto 30, 2017, 02:08:47 pm
[member=3892]Knightmare Games[/member], la verdad que me tenéis con el hype al 100%. Nunca fui muy de Lovecraft pero lo que estoy viendo de vuestro juego me tiene re enganchado. Mucho ánimo y seguid así. Re buen trabajo!!

Un saludo!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 30, 2017, 04:10:58 pm
Brutal. Mira que hay versiones del tentáculo, pero esta se parece mucho a lo que yo imaginaba al leer la historia.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Agosto 30, 2017, 08:15:20 pm
Brutal. Mira que hay versiones del tentáculo, pero esta se parece mucho a lo que yo imaginaba al leer la historia.

Tened en cuenta que no es Cthulhu, sino su avatar, bastante similar en apariencia pero no del todo igual (no tiene alas , tiene un par de brazos menores extra...)y por supuesto muchisimo más pequeño, aunque la mini sigue siendo una burrada de bicho  :o
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 30, 2017, 08:19:21 pm
Tened en cuenta que no es Cthulhu, sino su avatar, bastante similar en apariencia pero no del todo igual (no tiene alas , tiene un par de brazos menores extra...)y por supuesto muchisimo más pequeño, aunque la mini sigue siendo una burrada de bicho  :o
Sí, perdón, una Semilla Estelar quieres decir, supongo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: oblivion en Agosto 30, 2017, 08:20:53 pm
 Mmmmm creo que tendrías que repasarte algún relato como "La llamada de Cthulhu" o "Dagon",la cabeza pulpo y las garras si recuerdan, pero Chtulhu tiene el cuerpo escamoso y alas, incluso diría que esa mini tiene más extremidades que el monstruito descrito por Lovecraft.Creo que simplemente se han cogido alguna idea de los mitos y la han hecho a su bola.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Cannonball en Agosto 30, 2017, 08:27:42 pm
Pues a mi que le quiten las alas me encanta, las miniaturas aladas siempre dan problemas XD
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 30, 2017, 09:29:16 pm
Mmmmm creo que tendrías que repasarte algún relato como "La llamada de Chtulhu" o "Dagón",la cabeza pulpo y las garras si recuerdan, pero Chtulhu tiene el cuerpo escamoso y alas, incluso diría que esa mini tiene más extremidades que el monstruito descrito por Lovecraft.Creo que simplemente se han cogido alguna idea de los mitos y la han hecho a su bola.
La verdad es que hacia mucho tiempo desde que la leí, pero es que en general Lovecraft no describe nada de sus monstruos, todo son adjetivos ambiguos tipo «indescriptible». En concreto la descripción de Cthulhu, no dice nada de garras ni de escamas...

«...Al fin surgió de aquella cárcel milenaria algo así como una humareda que oscureció la luz del sol mientras se elevaba hacia el cielo, empequeñecido y arrogado, con la ayuda de sus alas membranosas. El olor que salía de aquellos abismos recién abiertos era insoportable, y Hawkins, que tenía el oído fino, creyó oír allá abajo un sonido chapoteante e inmundo. Todos escucharon, y todos escuchaban aún cuando el monstruo se hizo visible, babeando y apretando su inmensidad verde y gelatinosa a través de la tenebrosa abertura hasta elevarse pesadamente en el aire corrompido de aquella ciudad de pesadilla.
... El monstruo está más allá de toda posible descripción. No hay lenguaje aplicable a ese abismo de horror inmemorial, a esa pavorosa contradicción de todas las leyes de la materia, la fuerza y el orden cósmicos. Una montaña que caminaba... El monstruo de los ídolos, el verde y viscoso demonio venido de otros astros, había despertado... el gran Cthulhu era libre otra vez.

Tres hombres fueron barridos por aquellas patas membranosas ... ...mientras la montañosa monstruosidad descendía por los escalones de piedra resbaladiza y se detenía, titubeando, a orillas del agua
...el monstruo gigantesco venido de las estrellas emitía unos gritos inarticulados, como Polifemo al maldecir el veloz navío de Ulises. En seguida, con más audacia que los cíclopes de la leyenda, el gran Cthulhu penetró en las aguas e inició la persecución con golpes que levantaron enormes olas. ... aquella montaña gelatinosa que se alzaba sobre las sucias espumas como la popa de un galeón demoníaco. La horrible cabeza de pulpo, envuelta en tentáculos, llegaba casi hasta la punta del bauprés...»
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: oblivion en Agosto 30, 2017, 09:48:46 pm
  Más atrás en el Cap.1 " El horror en arcilla" la figura que ve de Cthulhu:

 " No estaría traicionando al espíritu de aquella cosa si digo que mi imaginación,
algo calenturienta de por sí, creía percibir en ella, de forma simultánea, las figuras de un pulpo, un
dragón, y una caricatura de ser humano. Una cabeza viscosa y cubierta de tentáculos destacaba sobre un
cuerpo grotesco y escamoso con unas alas rudimentarias
; pero era el perfil general de toda ella lo que
resultaba más espantoso.

 Lo de las garras igual estoy equivocado porque no recuerdo donde lo leí, igual en Dagon cuando el prota encuentra un dibujo donde sale cthulhu. Yo también tengo que volver a leerme algunos relatos  ;D.

 Edito: Descripción con más detalle donde puedes leer lo de las garras, del mismo libro:

" La figura, que al final fue pasada lentamente de mano en mano para que pudiera llevarse a cabo un estudio más cercano y detallado de la misma, tenía entre dieciocho y veinte centímetros de altura y estaba esculpida con gran habilidad artesanal. Representaba a un monstruo de perfil vagamente humano, pero con una cabeza a modo de pulpo cuya cara era una masa de tentáculos, un cuerpo cubierto de escamas y de aspecto gomoso, unas prodigiosas garras tanto en extremidades anteriores como posteriores, y unas largas y estrechas alas en la espalda. Aquella cosa, de la que parecía desprenderse una terrible y antinatural malevolencia, tenía una corpulencia algo abotargada y estaba sentada en cuclillas, con cierto aire maligno, sobre un pedestal cubierto de caracteres indescifrables."

 La página en cuestión del libro online:

   http://www.acanomas.com/Libros-Clasicos/47813/La-Llamada-de-Cthulhu-(Howard-Phillips-Lovecraft).htm     (http://www.acanomas.com/Libros-Clasicos/47813/La-Llamada-de-Cthulhu-(Howard-Phillips-Lovecraft).htm)

 
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 30, 2017, 10:13:00 pm
  Más atrás en el Cap.1 " El horror en arcilla" la figura que ve de Chtulhu:

 " No estaría traicionando al espíritu de aquella cosa si digo que mi imaginación,
algo calenturienta de por sí, creía percibir en ella, de forma simultánea, las figuras de un pulpo, un
dragón, y una caricatura de ser humano. Una cabeza viscosa y cubierta de tentáculos destacaba sobre un
cuerpo grotesco y escamoso con unas alas rudimentarias
; pero era el perfil general de toda ella lo que
resultaba más espantoso.

 Lo de las garras igual estoy equivocado porque no recuerdo donde lo leí, igual en Dagon cuando el prota encuentra un dibujo donde sale chtulhu. Yo también tengo que volver a leerme algunos relatos  ;D.
Ahí me has pillao
Pero vamos, que en general son seres gomosos, viscosos, imprecisos... tampoco me mola lo que hizo Derleth sobre todo, y luego en otro nivel Petersen, y algunos artistas, de querer sistematizar los seres de las historias de Lovecraft, y en muchos casos antropomorfizarlos, y además no en un tío normal, sino que la mayoría son culturistas, como si no fuera suficiente que Cthulhu fuera como una montaña de grande!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: oblivion en Agosto 30, 2017, 10:23:22 pm
 He editado mi anterior mensaje incorporandole la parte del relato donde puedes leer también lo de las garras.

 Me pasa lo mismo que a ti, con el tema de los mitos si me salgo de Lovecraft no me acaban de convencer las descripciones o representaciones de otros artistas, la verdad es que es algo muy personal de cada uno formarse una idea mental con las descripciones que da Lovecraft, hay bichejos que cuesta muchísimo imaginárselos xD.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 30, 2017, 11:13:28 pm
La verdad es que lo de la corpulencia abotargada también puede verse como un cachas barrigudo, que es como muchas veces lo recrean. Me trago mis palabras!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: oblivion en Agosto 31, 2017, 01:25:14 pm
 Si, puede verse un cachas barrigudo aunque yo al igual que tu siempre me lo he imaginado más amorfo, es realmente difícil ver una imagen del monstrito en cuestión que sea igual a lo que uno se imagina.

 Por cierto, volviendo al tema ( que al final alguien me va a mandar a cagar xD), coincido con que la miniatura está muy chula.

 
Hola de nuevo , hoy os dejo la que, al menos para mí, es la miniatura estrella del juego.
Este es el avatar de Cthulhu, una criatura enorme convocada por los poderosos sacerdotes del culto.

(https://i.imgur.com/ewQJUK7.jpg)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: edu1969 en Agosto 31, 2017, 02:01:19 pm
Yo creo que como aficionados a Lovecraft, es de obligada cortesía permitir las interpretaciones que manteniendo las ideas básicas de la descripción se puedan realizar.

Por lo visto de la mini, es creíble y esa es la mejor característica que se puede dar de un "bicho" así.

Por lo tanto, por mi parte en la cual tengo una idea personal de mi concepción de lo que debría ser cthulhu pero mi capacidad grafística es nula y debo esperar a que un dibujante con mi misma idea lo diseñe o pinte alguna vez, me vale. De echo me parece muy chula.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 31, 2017, 04:09:24 pm
Por seguir con el tema , entonces es una Semilla Estelar de Cthulhu, no?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Kronos en Agosto 31, 2017, 11:54:56 pm
Como vean los USA esas minis os forran la habitación de $.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Septiembre 09, 2017, 01:17:41 pm
Nos tenéis abandonados. Alguna novedad en cuanto a reglamento o en cuanto a avances? Decid algo que nos tenéis en ascuas.

Saludos.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 09, 2017, 08:52:46 pm
Nada, nada, déjalos badosito, que llevo mucho gasto de momento
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Dondon en Septiembre 12, 2017, 03:39:14 pm
Uff...

¿Para cuando se espera que salga este juego?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: tereydavi en Septiembre 12, 2017, 03:58:09 pm
Alguna novedad?
Algo más sobre las mecánicas de juego?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Septiembre 12, 2017, 03:59:17 pm
Supongo que cuando se acerque algo mas la fecha del KS tendremos mas noticias nuevas
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 12, 2017, 04:11:33 pm
Offtopiqueando un poco, hace poco estrené unas minis y losetas de una expansión del Mansiones, para una partida de rol de la Llamada, y mira que son malas. Las minis delgadas, endebles y nada épicas, y las losetas combando sin estrenar...
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: anthros en Septiembre 13, 2017, 06:59:45 pm
Una pregunta,este juego se ha mostrado en alguna jornada?
Pasareis por Cataluña por un casual?
Hay evolución del personaje,o cada escenario tenemos las mismas características?
Ganas de saber más, que lleva la caja, que ofrece el kickstarter... Ansia viva!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: tereydavi en Septiembre 14, 2017, 01:00:03 am
Offtopiqueando un poco, hace poco estrené unas minis y losetas de una expansión del Mansiones, para una partida de rol de la Llamada, y mira que son malas. Las minis delgadas, endebles y nada épicas, y las losetas combando sin estrenar...

El mansiones fue, en mi opinión, una decepción...

Tenía todo lo que se podía esperar: ambiente Lovecraft, misterios, miniaturas, tableros que te favorecen la inmersión en el juego....

Pero todo queda desinflado cuando ves q las partidas son meramente "ve del punto a al punto b, de ahí al punto c y de ahí al punto d", las minis son bastante malas (con los zombies aún tengo pesadillas, y el gángster Hobbit era de risa... La figura era mucho más pequeña que el resto)...

Los tableros los vi bien, pero se quedaban cortos, y tras ver las mecánicas acabe vendiendo el juego.

Cruzo los dedos con este ks porque me da a mi que me meto de cabeza....
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Septiembre 14, 2017, 01:07:52 pm
Bueno, veremos como se desarrolla la campaña. Esta prevista para finales de octubre o noviembre. A mi me llama mucho la atención este proyecto.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Septiembre 22, 2017, 07:20:42 pm
Hola a todos! Siento el silencio de estas últimas semanas, pero estamos trabajando a contrareloj para tenerlo todo listo a tiempo!
Estamos ya 99% seguros de lanzar la campaña el 27 de Octubre en kickstarter! Así que nos queda 1 mes para terminar muchas cosas, sobre todo tema gráfico, y modelos.

Ya he comentado antes que la idea es que la caja "básica" (sin contar goals ni nada) venga con 9 losetas de doble cara,
representando el interior de una casa parcialmente en ruinas y una especie de catacumbas o corredores subterraneos.
Las losetas tienen un tamaño similar a las del zombicide, unos 29 cm de lado, son cuadradas y estarán divididas en "zonas"
a traves de las cuales se moverán las miniaturas, a razón de 1 punto de acción por zona recorrida. Cada loseta contendrá
alrededor de 9 zonas.

Os dejo una imagen de ejemplo de una loseta con su cara A y B , las zonas no están aún incorporadas.

(http://i68.tinypic.com/2k1qo9.jpg)

El artista es el mismo del juego Cthulhu Wars, Richard Luong, que les está dando un toque tenebroso que nos gusta mucho  ::)

Y os pongo también el render del Sacerdote de Cthulhu, estos son menos poderosos que el sumo sacerdote, pero también tendrán hechizos, cuidado con ellos!

(http://i66.tinypic.com/16k6h6v.jpg)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Koldun Kheldarov en Septiembre 22, 2017, 07:32:49 pm
¿no están las zonas? Pues viendo las losetas te juro que se me vino directamente a la cabeza "cada habitación es una zona y las del pasillo han usado los puntos de luz para separarlas" y me había parecido una idea genial para crear separaciones de forma que no dale la "inmersión" en el juego el tener una reticula sobre la ilustración.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 22, 2017, 10:59:07 pm
Bueno, sólo por las losetas y las minis, yo ya estoy dentro. Esto es lo que iba buscando cuando pillé el pack del Mansiones (para mi total decepción), y con esto voy bien servido para mis partidas de rol de La Llamada. Si además hacen un buen juego ya, eso que me llevo je je
Por mi experiencia, las divisiones en las losetas se pueden hacer casi imperceptibles y los jugadores las siguen notando, sin necesidad de cargarse un buen arte. Tengo unas del D&D que sólo marcan las intersecciones, sin las líneas, y se entiende perfectamente.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Canruliano en Septiembre 22, 2017, 11:22:42 pm
Bueno, sólo por las losetas y las minis, yo ya estoy dentro. Esto es lo que iba buscando cuando pillé el pack del Mansiones (para mi total decepción), y con esto voy bien servido para mis partidas de rol de La Llamada. Si además hacen un buen juego ya, eso que me llevo je je
Por mi experiencia, las divisiones en las losetas se pueden hacer casi imperceptibles y los jugadores las siguen notando, sin necesidad de cargarse un buen arte. Tengo unas del D&D que sólo marcan las intersecciones, sin las líneas, y se entiende perfectamente.
A mi me teneis dentro. Me lo apunto en la agenda.

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Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: tereydavi en Septiembre 23, 2017, 01:20:00 am
De momento me gusta lo que veo...

Lo de las zonas me da a mi que va a ser al estilo de los mapas del mansiones, lo cual es algo que no me termina de gustar...

Las figuras están muy, muy bien, aunque son renders, no? Habrá que esperar a ver las figuras definitivas...

Las mecánicas es algo a lo que espero que podamos tener acceso en una versión beta durante el ks, me gustaría ver como va a ser el motor del juego...

Y cada vez me va más lo que veo del juego...

octubre? Ok, estaré muy pendiente, este es probable que caiga

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Septiembre 23, 2017, 12:52:16 pm
De momento el arte es bastante impresionante y os quiero dar de veras la enhorabuena por el trabajo. Esperando este mes que queda estamos muchos esperando que el proyecto que presentéis cumpla con las espectativas elevadas que nos hacemos por vuestro proyecto.

En cuanto podáis dar más detalles, no sólo visuales, si no también de reglas o de misiones o de contenido porque los estamos esperando como agua de mayo.

Un saludo y seguid así. Mucho ánimo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Sintrón en Septiembre 23, 2017, 02:53:01 pm
Pues sí, pinta todo estupendamente. Enhorabuena! (Una vez más).
Tengo muchas ganas de saber más del juego (y espero que las reglas tengan bastante chicha, que no todo en esta vida es plástico y cartón!)  ::)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: anthros en Septiembre 23, 2017, 05:28:43 pm
Y sabemos que es difícil,pero si se pudieran dar las dos opciones,de jugar con o sin máster, tendríais más gente en el bote.como da más faena,sería comprensible que fuera un SG,o incluso un addon con cartas,o lo que haga falta para jugar a ese modo sin máster.
Por pedir,que no quede!! ;D
Por cierto,yo tmb estoy semi-dentro  ;)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: xerox en Septiembre 23, 2017, 08:23:23 pm
Yo tb estoy semi-dentro. Depende de si se puede jugar sin máster o no. No tengo un grupo de gente como para jugar con máster.

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Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Septiembre 23, 2017, 08:56:56 pm
Yo al igual que vosotros estoy deseando que salga este proyecto y que tenga un buen modo solitario. Esa opción ,no sólo atrae a muchos mecenas ,sino que los juegos cooperativos son donde más disfruto.


Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Septiembre 24, 2017, 11:45:05 am
En efecto, la idea es desarollar un modo cooperativo/solo también. Es algo que requerirá mucho trabajo , ya que habrá que reescribir muchísimas reglas y TODAS las misiones, ya que en vez de estar conducidas por el master ( o jugador que lleva los malos) habrá que hacer todo mucho más "automático", pero bueno , siempre y cuando el juego se financie lo anunciaremos como una de los añadidos GRATIS que se incuirán en la versión final. Si la cosa fuese muy muy bién hasta se podría plantear el añadir una APP para ayudar con el cooperativo/solo, pero eso sí que tiene que ser un GOAL y de los gordos  :O
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Septiembre 24, 2017, 02:14:17 pm
Pues con el SAV que estáis creando con lo poco que sabemos no va a falta material desbloqueado en la campaña. Os animo a que sigáis mostrando novedades aquí y en los foros de Forocoches.

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Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: anthros en Septiembre 25, 2017, 11:35:21 am
A mi personalmente me sobran apps, no quiero juegos dependientes de la tecnología. Si conseguimos desconectarnos de móviles y tablets para jugar a un juego, y luego entramos en una app.. no hay salvación! :P
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Sintrón en Septiembre 25, 2017, 12:03:00 pm
Si se hace una app es para darle soporte a largo plazo, porque si no cuando quieras jugar al juego dentro de dos actualizaciones de sistema operativo y la app ya no funcione se nos quedará esta cara  ??? o esta  >:(
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: anthros en Septiembre 25, 2017, 04:18:34 pm
Yo sinceramente ,prefiero desbloquear más monstruos, investigadores,losetas,campañas o misiones antes que la app, pero esto ya es algo personal.
Disculpad si pedimos tanto,tenemos grandes espectativas y ya se sabe que es imposible contentar a todos.
Si seguís haciéndolo todo igual de. Bien que hasta ahora, la campaña será un éxito  ;)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: xerox en Septiembre 25, 2017, 04:26:00 pm
Para mi la app no es indispensable pero ayuda y mucho a la inmersión en la historia. Es precisamente lo que más me gusta de la segunda edición del mansiones de la locura. Además de que incorpora automáticamente a la aventura todo el contenido del que dispongas.

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Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: tereydavi en Septiembre 26, 2017, 01:11:46 am
A mi la app me sobra completamente...

Prefiero más minis, más losetas o más aventuras...
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Septiembre 26, 2017, 09:36:31 am
El tema de la app a mi no me desagradaría que existiese. Por lo que entiendo sería solamente para el modo cooperativo/solitario. Si en tu grupo no queréis jugar con la app sencillamente que alguien lleve a los malos y listo.

No obstante, se está dando por hecho que va a salir una app y [member=3892]Knightmare Games[/member] ya ha avisado que para que eso suceda tendría que ser con un SG bastante alto, así que veo mas posible que simplemente se cree una IA que tengan que llevar los propios jugadores antes que una app.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Septiembre 26, 2017, 09:44:57 am
Si, en ese aspecto yo también creo que veremos un mazo de cartas para jugar en modo solitario. Para mí tema importante la rejugabilidad de las misiones y escenarios que ya se sabe lo que pasa por ejemplo con Mansiónes.


Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Uninvited_guest en Septiembre 26, 2017, 12:25:51 pm
Creo que si juegos como Descent o Imperial Assault han acabado teniendo modos coop-solo bastante decentes gracias a la comunidad, creo que los creadores de un juego, con tiempo y dinero suficientes, pueden hacerlo perfecto.

El problema con la app no es ya que a unos les guste y a otros no, es que, si se plantea como SG en la campaña, hablamos de mucho dinero dedicado a ese objetivo, cuando se podía dedicar a otras cosas, como más contenido, historias únicas para modo solitario o modo vs, más personajes, mecánicas....la app cambiaría demasiado el desarrollo de la campaña a mi parecer, salvo que la recaudación empieza a ir a cantidades "absurdas".
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: morannon en Septiembre 26, 2017, 01:04:43 pm
Si la app es abierta, es lo que más contenido puede aportar al juego con diferencia, mucho más que losetas y cartas. Sólo hay que mirar en la BGG la comunidad de la 2ª edición de Mansiones (por decir una con app, pero en cualquier juego de este tipo aventurero-narrativo sacan infinidad de aventuras) que empieza ya a tener aventuras hechas por los aficionados.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Uninvited_guest en Septiembre 26, 2017, 03:13:04 pm
Pero hacer una app no es barato ni fácil, si cae el dinero a espuertas me parece bien, pero es un what if enorme.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 26, 2017, 03:36:15 pm
No es por abrir un offtopic infinito -aunque no tengo problemas en offtopiquear si no hay nada mejor de lo que hablar-, pero la app del Mansiones siempre me ha parecido un parche para un juego roto, una manera de agilizar un setup tan engorroso que se llevaba el juego por delante...
Lo que espero de verdad de este juego es, precisamente, que no sea un Mansiones. Ergo, que no necesite la app. A lo sumo, si tiene full co-op, que se implante una ia sencilla -un mazo con bella ilustraciones- y arreando.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Septiembre 26, 2017, 04:01:50 pm
A eso me refiero. Yo prefiero un mazo de cartas con una buena IA a tener encina de la mesa una tablet que me abstraiga del juego. Y por el desarrollo fanmade no hay que preocuparse por que el antiguo mansiónes no tenía App y existen escenarios a casco porro creados por la comunidad. Si el juego es bueno no se olvidarán de él fácilmente.


Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Kronos en Septiembre 26, 2017, 04:11:27 pm
Voto a favor de mazo de IA para los enemigos, como Gloomhaven, y si es con ilustraciones superchulas mejor.

Voto en contra de app.

Fin offtopic
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: morannon en Septiembre 26, 2017, 05:33:10 pm
Ojo que yo solo apuntaba que si se quiere rejugabilidad, la opción de la app es muy interesante si se hace bien y abierta, nada más que a mí este juego  no me termina de enganchar porque no me gustan los juegos con "master", para eso juego a rol. Le seguiré la pista por el modo cooperativo a ver que hacen, que si es interesante me lo puedo plantear.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Jack Tenrec en Septiembre 26, 2017, 06:27:15 pm
Personalmente, aunque no me importa jugar contra una IA, prefiero jugar con máster. Siempre me ha atraído más el desafío de jugar contra una inteligencia real, contra un adversario de carne y hueso que pueda contra-analizar y anticiparse a las decisiones de los jugadores. O al revés, disfrutar yo de la diversión de ser el máster y poner contra las cuerdas a los héroes o investigadores. Me gusta ese componente competitivo dentro de un juego cooperativo.

Es cierto que una IA puede tener ciertas ventajas (como el permitirte jugar en solitario, o que no tenga que hacer de máster siempre el mismo cuando los demás son unos vagos a la hora de leerse las reglas), pero, sinceramente, el encanto de jugar contra un máster no lo suple ninguna IA, ya que le da un componente rolero muy atractivo.

Y sobre el tema de la App, mi opinión va en la misma línea: no me importa, pero francamente prefiero que no esté el componente tecnológico metido de por medio. Una de las razones por las que me gustan los juegos de mesa (más que los videojuegos, que también) es precisamente el componente físico y palpable que te ofrece, aunque no sea tan ágil. Y tener que estar saltando entre lo virtual y lo físico me rompe un poco. No me acaba de convencer... para mí pierde encanto, por decirlo de alguna manera. Así que, aunque puede ser práctica para ciertas cosas, prefiero juegos sin App.

Por poner otro ejemplo, aunque sea un off-topic, con los libros me pasa lo mismo. Siempre he preferido leerlos en papel antes que en tablet o e-book. Como ya he dicho, el componente físico tiene un encanto que en lo virtual se pierde.

Pero bueno, no es más que una opinión muy personal. ;)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: morannon en Septiembre 27, 2017, 11:21:21 am
Personalmente, aunque no me importa jugar contra una IA, prefiero jugar con máster. Siempre me ha atraído más el desafío de jugar contra una inteligencia real, contra un adversario de carne y hueso que pueda contra-analizar y anticiparse a las decisiones de los jugadores. O al revés, disfrutar yo de la diversión de ser el máster y poner contra las cuerdas a los héroes o investigadores. Me gusta ese componente competitivo dentro de un juego cooperativo.

Es cierto que una IA puede tener ciertas ventajas (como el permitirte jugar en solitario, o que no tenga que hacer de máster siempre el mismo cuando los demás son unos vagos a la hora de leerse las reglas), pero, sinceramente, el encanto de jugar contra un máster no lo suple ninguna IA, ya que le da un componente rolero muy atractivo.


A mí también me gustaría si los juegos fueran equilibrados, ninguno lo consigue y es más fácil para uno de los bandos  ganar la partida (descent, mansiones 1ª edición) o hay una diferencia brutal en la gestión por lo que unos jugadores se lo pasan mejor que otros (MeQ). En el primer caso el master en algunos casos (los jugadores no se cortan :P) tiene que contenerse para no aniquilar a los jugadores por lo que de nuevo prefiero jugar a rol a tener que "no jugar", ya que el componente competitivo es nulo.

Y en cuanto al componente rolero que aporta el master, no te entiendo. He jugado mucho a juegos de este tipo y el master no aporta nada en este sentido. El tiene unas reglas que tiene que cumplir y tampoco le dejan margen para maniobrar lo suficiente.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Septiembre 27, 2017, 05:01:49 pm
Bueno, seguimos el offtopic de las apps en este tema que he creado: https://www.darkstone.es/index.php?topic=11658.0

Desde aquí volvemos a The Ancient Evil XD
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Septiembre 28, 2017, 11:03:23 pm
27 de Octubre. No digo más.  ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Greylock en Septiembre 28, 2017, 11:23:31 pm
¿Qué pasa el 27 de octubre?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Septiembre 29, 2017, 08:55:42 am
¿Qué pasa el 27 de octubre?

Empieza el Kickstarter de The Ancient Evil XD.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: edu1969 en Septiembre 29, 2017, 09:00:00 am
Empieza el Kickstarter de The Ancient Evil XD.

Exacto
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: periprocto en Septiembre 29, 2017, 09:33:43 am
Todos estáis aquí por las minis o ya se sabe algo del juego en si?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Greylock en Septiembre 29, 2017, 11:10:09 am
Empieza el Kickstarter de The Ancient Evil XD.

Y sí... tendría que haber sido obvio. Gracias por el dato, ya lo tengo agendado!!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: javierlj1 en Septiembre 29, 2017, 11:13:12 am
Pero esto se ha promocionado en algún sitio? O lo conocemos los 4 gatos que andamos por aquí?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Septiembre 29, 2017, 12:07:39 pm
Pero esto se ha promocionado en algún sitio? O lo conocemos los 4 gatos que andamos por aquí?

Está en facebook y tb lo van a sacar en inglés y tiene bastantes seguidores aunque aún nada espectacular. Pero con el artista que están usando y el arte que lleva si el juego se mueve medianamente bien va a ser un pepinazo.

Muy importante tratar la rejugabilidad y la edición de escenarios aunque sea por los jugadores.

Estamos ansiosos por saber cosas aunque aún no sueltan prenda. A la espera seguimos.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: edu1969 en Septiembre 29, 2017, 12:35:52 pm
Está en facebook y tb lo van a sacar en inglés y tiene bastantes seguidores aunque aún nada espectacular. Pero con el artista que están usando y el arte que lleva si el juego se mueve medianamente bien va a ser un pepinazo.

Muy importante tratar la rejugabilidad y la edición de escenarios aunque sea por los jugadores.

Estamos ansiosos por saber cosas aunque aún no sueltan prenda. A la espera seguimos.

Estoy de acuerdo, pero creo que además hay que ponerlo en valor, porque si yo tengo a los mejores pero la gente no lo sabe, al final me la "pego".

Entiendo que éste no es el caso y que por lo que voy viendo son muy profesionales y van atacando los temas paso a paso, pero imagino que ya estan en foros internacionales "vendiendo" la idea, tanto en los alemanes, como ingleses como franceses y para qué decir de los americanos....al final es como el Village Attack (del cual me salí al final porque no me convencieron sus mecánicas) que tenía un hype internacional de la ostia solo con las láminas que iban presentando. Pongo otro ejemplo, el Lord of Hellas, otro con gran hype, al cual entré aunque algunos videos me desilusionaron, aunque espero que mejoren las mecánicas.

En fin, siento el rollo, pero las minis son bestiales, y si el juego a nivel de mecánicas esta a un nivel "correcto" triunfará si está bien publicitado, recordar que por mucho hype que tengamos los españoles, una campaña dirigida solo en España no permite un juego de estas características...mirar el Ratland (otra categoria por supuesto) está teniendo una campaña formidables en España, pero internacionalmente por ahora lo desonocen, han tardado 26 horas en fundar, por desgracia es lo que tiene ser de este pais o cualquier europeo, si no tienes el apoyo de los backers americanos, no arrasas.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 29, 2017, 02:06:52 pm
Yo, aprovechando que los autores se pasan de vez en cuando, les recomendaría que hicieran uso y abuso de este foro y que escucharan lo que la gente aquí les comente, empezando por ir desgranando las mecánicas desde ya. Recordad por ejemplo como se benefició el Skull Tales -antes y después del ks- de toooodoooos los consejos que aquí se les dieron, desde diseño gráfico hasta mecánicas, y así tantos otros juegos.
Y digo que deberían empezar ya porque me temo que a un mes vista de la campaña de crowdfunding, el no tener elaborado un modo sin Master y comentar que se podría implementar me dice que es posible que no tengan las mecánicas aún bien atadas; hacer uso de la comunidad, aunque puede ser un proceso arduo, suele acabar siendo muy satisfactorio.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Septiembre 29, 2017, 02:18:45 pm
Yo, aprovechando que los autores se pasan de vez en cuando, les recomendaría que hicieran uso y abuso de este foro y que escucharan lo que la gente aquí les comente, empezando por ir desgranando las mecánicas desde ya. Recordad por ejemplo como se benefició el Skull Tales -antes y después del ks- de toooodoooos los consejos que aquí se les dieron, desde diseño gráfico hasta mecánicas, y así tantos otros juegos.
Y digo que deberían empezar ya porque me temo que a un mes vista de la campaña de crowdfunding, el no tener elaborado un modo sin Master y comentar que se podría implementar me dice que es posible que no tengan las mecánicas aún bien atadas; hacer uso de la comunidad, aunque puede ser un proceso arduo, suele acabar siendo muy satisfactorio.

Algunos, entre los que me incluyo, ya hemos intentado aportar nuestro granito de arena pero, claro está, al final los creadores van a ser ellos y tomarán en valor lo que más les interese o les cuadre para su proyecto final. Desde luego que me parece una gran idea y que den por seguro que gente que quiera sumar en este foro no les va a faltar.

En fin, lo dicho, que seguimos esperando ansiosos más noticias y que el precio no se vaya mucho de madre. Que tenga el máximo material posible y que no sea sólo, en definitiva, un juego para tener en la estantería y decir lo bonito que es, sino un juego que termine con los componentes desgastados de tanto uso.

Un saludo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 29, 2017, 02:23:11 pm


Algunos, entre los que me incluyo, ya hemos intentado aportar nuestro granito de arena pero, claro está, al final los creadores van a ser ellos y tomarán en valor lo que más les interese o les cuadre para su proyecto final.
Por supuesto, badosito, precisamente por ese interés que muchos demostrais, yo si fuera el autor empezaría a dar información REAL sobre el juego, porque de momento hemos visto minis e ilustraciones muy chulas, pero de mecánicas, cero.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: morannon en Septiembre 29, 2017, 05:11:08 pm
Y quién quiere mecánicas si por aquí se puede leer un montón de comentarios de que van a entrar sí o sí. :o :P ;D

No creo que me meta porque dudo sinceramente del modo cooperativo/solitario, como alguno apunta si lo quieren preparar en un par de meses no creo que surja algo resultón.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: anthros en Septiembre 29, 2017, 05:24:19 pm
ni siquiera conocemos a los personajes,sólo un detective muy chulo, pero del resto nada, con lo que mola saber su historia,
que habilidad o particularidad tienen,su papel en el juego... al menos eso a mi me entretiene hasta que llega el juego
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Kronos en Septiembre 29, 2017, 05:37:30 pm
Y que no falle algo tan básico como el idioma. Por ejemplo, y es mi opinión, la recaudación del DNZ se vio afectada negativamente por errores gramaticales y de vocabulario..
Proyecto internacional=ingles , si o si.
Animo!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Septiembre 29, 2017, 08:20:02 pm
Y que no falle algo tan básico como el idioma. Por ejemplo, y es mi opinión, la recaudación del DNZ se vio afectada negativamente por errores gramaticales y de vocabulario..
Proyecto internacional=ingles , si o si.
Animo!

Por lo que parece parte de los creadores o son españoles o manejan el castellano de una manera impoluta por lo que hemos podido ver en este foro. Así que por ese lado no creo que habra problemas. Suscribo lo que ha dicho algún forero más arriba y es a ver si se animan a hablar algo más de historias, mecánicas y de personajes minis o contenido. 90€ por 8-9 losetas a doble cara y unas 40 minis como creo que se dijo yo esperaria algo mas de contenido.

Un saludo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Septiembre 29, 2017, 09:38:58 pm
Hola a todos! Nos gustaría despejar algunas dudar que habéis planteado en el foro, espero que este rollo que voy a soltar os aclare un poco ;)
Acerca de la mecánica: como bien habéis comentado ya, hemos ido desvelando el juego por fases, minis, ilustraciones de carta, escenarios, ... y pocas mecánicas de juego.  Nos pareció interesante centrar en un primer momento la atención en la parte estética, y en la recta final mostrar las reglas, cosa que haremos en vídeo.  De momento os puedo adelantar (aunque siempre se entenderá mejor en vídeo), que el juego funciona con un sistema de puntos de amenaza con el que el DJ podrá jugar sus miniaturas para derrotar a los investigadores.  La ganancia de amenaza no será lineal, ocurrirá según actúen los investigadores y según los eventos que ocurran en el guión.  Todas las miniaturas (tanto de un bando como de otro) tienen su ficha y sus habilidades y características propias, con lo cual habrá que adoptar una estrategia diferente con cada uno de ellos.  Los investigadores dispondrán de armas, objetos comunes, objetos mágicos y hechizos (que tendrán que encontrar), y las criaturas dispondrán (además de la fuerza bruta), de habilidades especiales, armas, y hechizos.  Nuestras tiradas con el dado (1D10) además de decidir el éxito o fracaso de la acción, también nos podrá llevar a "pifias" y "críticos"; este toque de "juego de rol" además de otros que veréis, nos parece que le da más diversidad al desarrollo de la partida.
Los puntos fuertes: 

No se necesitará de mucha preparación antes de la partida, no hay 1 millón de tokens de diferentes clases, algo que creo que todo el mundo encontramos engorroso y que incluso te lleva a la pereza de montar una partida.

Las partidas de cada escenario no exceden las 2 horas.  Personalmente, prefiero jugar dos partidas de duración moderada a una de 4 horas.

Las reglas para el DJ son prácticamente iguales a las de los investigadores, intentamos con esto que no le toque al mismo ser DJ, normalmente, al que compra el juego :( ... y las acciones y eventos hacen muy variado y divertido el turno del DJ.

El aspecto estético: desde un primer momento teníamos claro que preferíamos menos miniaturas, pero de mayor calidad, así que no esperéis ver cerca de 100 miniaturas (muchas de ellas repetidas) como en otros juegos, pero sí monstruos, criaturas e investigadores detallados y...en fin, ya habéis visto muchos de ellos ;)

Acerca de APP: en principio y para el lanzamiento, no llevará APP. Y el como cooperativo, aunque ya está definido y diseñado, sólo se implantará dependiendo de la financiación, debido al coste añadido que hemos calculado. 

Espero que os haya aclarado algo esta información.

Saludos!! KGames
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Rueco en Septiembre 29, 2017, 10:32:12 pm
Por todos los dioses cómo no me había dado cuenta de este proyecto?  ::) Y si sale en español sí o sí que cae  ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: nitromortyr en Septiembre 29, 2017, 10:48:38 pm
Pues nada, esperando ese video con ansia para saber más.

Enviado desde mi SM-T805 mediante Tapatalk

Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Kronos en Septiembre 29, 2017, 11:01:50 pm
Por lo que parece parte de los creadores o son españoles o manejan el castellano de una manera impoluta por lo que hemos podido ver en este foro. Así que por ese lado no creo que habra problemas. Suscribo lo que ha dicho algún forero más arriba y es a ver si se animan a hablar algo más de historias, mecánicas y de personajes minis o contenido. 90€ por 8-9 losetas a doble cara y unas 40 minis como creo que se dijo yo esperaria algo mas de contenido.

Un saludo.
No, si me refiero a que dominen el ingles.Es un proyecto español y el juego saldrá en nuestro idioma, pero para evitar problemas facilmente evitables en el futuri kickstarer, tienen que mostrar dominio del ingles.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 29, 2017, 11:49:05 pm


el juego funciona con un sistema de puntos de amenaza con el que el DJ podrá jugar sus miniaturas para derrotar a los investigadores.  La ganancia de amenaza no será lineal, ocurrirá según actúen los investigadores y según los eventos que ocurran en el guión.
 Todas las miniaturas (tanto de un bando como de otro) tienen su ficha y sus habilidades y características propias,
Los investigadores dispondrán de armas, objetos comunes, objetos mágicos y hechizos (que tendrán que encontrar), y las criaturas dispondrán (además de la fuerza bruta), de habilidades especiales, armas, y hechizos.
D momento me gusta que no haya app, que haya pocos tokens, y los puntos de amenaza me suenan un poco al overlord del Conan pero más temático, más de peli de terror, o sea que bien.
Lo de la ficha y habilidades propias, pues un poco como hablar del tiempo: ni es muy original ni se me ocurre otra manera de hacerlo. Todos los juegos de este tipo los tienen.
Espero no resultar grosero, simplemente espero más carnaza
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: anthros en Septiembre 30, 2017, 05:16:12 am
Esperemos que mostréis el vídeo antes de que empiece la campaña,así tendrá mayor difusión ,ya que nos lo mostraremos unos a otros y ganaréis más sectarios.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: morannon en Septiembre 30, 2017, 05:13:04 pm
Como no se sabe nada de mecánicas es un poco hablar por hablar. Supongo que los críticos y pifias no se producirán siempre que se saque un 1 o un 10 (20% de probabilidades en cada tirada de que se produzca uno de los dos) porque normalmente la gracia de estos es que se producen de vez en cuando.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Octubre 06, 2017, 09:26:10 am
Anoche se publicó otro bichejo mas

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/22181261_1666135780063882_2376537521327478560_o.jpg?oh=004172ba7585a3bdf02b9a8a365d54ba&oe=5A7501AA)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 06, 2017, 09:29:43 am
Empieza a cnasarme los KS/precompras que solo muestran avnaces de minis... ::)
Me estaré haciendo viejo?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Nixitro en Octubre 06, 2017, 09:33:54 am
Empieza a cnasarme los KS/precompras que solo muestran avnaces de minis... ::)
Me estaré haciendo viejo?
Unas páginas mas atrás tienes una idea de como pretende ser el juego y modos. Además que en FB también se ha mostrado alguna cosa mas que minis.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Juanma en Octubre 06, 2017, 12:30:01 pm
Buenas otro que se apunta al carro a ver como va naciendo este proyecto ^_^
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Kronos en Octubre 06, 2017, 01:40:18 pm
Las minis de sobresaliente, ahora falta conocer el resto del producto para sacar la nota media.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: discipulos en Octubre 09, 2017, 01:59:10 pm
Una pregunta ¿funciona el juego a dos jugadores? es decir, ¿el jugador que no es el master puede jugar sin la necesidad de controlar varios personajes?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 10, 2017, 11:58:38 am
Una pregunta ¿funciona el juego a dos jugadores? es decir, ¿el jugador que no es el master puede jugar sin la necesidad de controlar varios personajes?

Hombre por poder, se puede, pero un solo investigador en la misión lo lleva bastante crudo  :o
A no ser que hagais una misión específica para ser jugada en solitario.

Os dejo imagen del "Profundo Antiguo" que será la primera mini exclusiva para el Kickstarter.
Como vereis tiene la cresta y la pequeña cola más crecidas que el profundo "normal"  ademas de ir equipado con
un tridente.

(http://i64.tinypic.com/j09y8j.jpg)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: javierlj1 en Octubre 10, 2017, 01:24:03 pm
Pufff me mola el juego, pero el tener que ser un número elevado de jugadores me está matando
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Octubre 10, 2017, 02:06:13 pm
Pufff me mola el juego, pero el tener que ser un número elevado de jugadores me está matando
Siempre puedes hacer que un jugador pueda llevar varios personajes
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: badosito en Octubre 10, 2017, 02:21:59 pm
Hombre por poder, se puede, pero un solo investigador en la misión lo lleva bastante crudo  :o
A no ser que hagais una misión específica para ser jugada en solitario.

Os dejo imagen del "Profundo Antiguo" que será la primera mini exclusiva para el Kickstarter.
Como vereis tiene la cresta y la pequeña cola más crecidas que el profundo "normal"  ademas de ir equipado con
un tridente.

(http://i64.tinypic.com/j09y8j.jpg)

Entiendo que,aunque digáis esto, un sólo jugador podría gesgtionar las acciones de varios investigadores al ser un coop puro. A no ser que, como sería ya la releche fuera semi coop y hubiera tb algún tipo de condición individual de victoria.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 10, 2017, 04:52:16 pm
Claro claro , el juego es de 2 a 5 jugadores, osea que efectivamente un jugador puede llevar a los malos y el otro a todos los investigadores que quiera.

Lo que respondía más arriba era en respuesta a la pregunta de [member=3163]discipulos[/member] a cerca de jugar sin que un jugador contrale varios investigadores.

Pero perfectamente se puede jugar llevando más investigadores cada jugador.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: edu1969 en Octubre 10, 2017, 04:56:23 pm
Pufff me mola el juego, pero el tener que ser un número elevado de jugadores me está matando

Ya te han contestado, pero en todo este tipo de juegos pasa lo mismo, ...te pongo un ejemplo de uno mas sencillito como el "furia de Drácula" si juegan dos, uno es drácula, el otro está "obligado" a llevar varios personajes, porque es literalmente imposible que 1 solo cazador pueda atrapar a Drácula....la hipótesis correcta y por lo que SI sirve para 2 jugadores, es que evidentemente tienes que llevar varios personajes, eso no lo hace peor, sino todo lo contrario, puede que te suba la adrenalina y la tensión mucho mas.... ;D ;D ;D ;D ;D... eso ya depende de tu corazón.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: discipulos en Octubre 10, 2017, 05:37:34 pm
Gracias [member=3892]Knightmare Games[/member] por la contestación.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fardelejo en Octubre 11, 2017, 12:24:24 am
Mmm... 8000 visitas ya al hilo y aún no ha salido. Segundos en búsqueda de google, por debajo del facebook oficial del juego.

Son dos buenos indicadores de cara a la campaña.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: lord.eltharion en Octubre 11, 2017, 08:41:27 am
En un video:
https://www.facebook.com/theancientevil/videos/1659765144034279/

Se indica del 27 de octubre. Es correcto? Tenemos hora? Early birds? Precio?
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 11, 2017, 09:02:38 am
En un video:
https://www.facebook.com/theancientevil/videos/1659765144034279/

Se indica del 27 de octubre. Es correcto? Tenemos hora? Early birds? Precio?
Enseña poco pero estoy palot
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: corneacraneo en Octubre 11, 2017, 11:59:50 am
Pillo sitio.
Muy interesado.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Lord Peri en Octubre 11, 2017, 07:28:58 pm
[member=3892]Knightmare Games[/member] Una preguntilla y ya que nos encontramos casi a las puertas del KS, teneis Game Play en inglispitinglis de algun youtuber yanki o de "reconocido" nombre que le diera visibilidad al proyecto?.... creo que en KS esto es fundamental para los $$ .... Gracias
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 12, 2017, 01:44:10 am
Pues estamos en ello chicos, estamos teniendo algún retraso con los masters en resina que queríamos usar para un "gameplay" real
sobre tablero y con minis de verdad, pero algo haremos ;)
No os podeis imaginar (o sí...) la de pequeñas cositas que estamos teniendo que hacer frente en esta última etapa, es como la ley de Murphy, nada grave , pero lo típico, un artista se retrasa, a otro se le estropea el PC , un envío de correos está parado....

En fín, seguiremos a saco para que esté todo a tiempo!
Mañana os enseñaremos otro investigador y algunas ilustraciones más de los monstruos!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: durantula78 en Octubre 12, 2017, 02:11:51 pm
Pues estamos en ello chicos, estamos teniendo algún retraso con los masters en resina que queríamos usar para un "gameplay" real
sobre tablero y con minis de verdad, pero algo haremos ;)
No os podeis imaginar (o sí...) la de pequeñas cositas que estamos teniendo que hacer frente en esta última etapa, es como la ley de Murphy, nada grave , pero lo típico, un artista se retrasa, a otro se le estropea el PC , un envío de correos está parado....

En fín, seguiremos a saco para que esté todo a tiempo!
Mañana os enseñaremos otro investigador y algunas ilustraciones más de los monstruos!

Te entiendo perfectamente compañero!!! No había visto los videos de facebook hasta ahora, me encanta todo lo que veo en especial las losetas, estaré muy atento al proyecto ánimo y a por todas!!!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 19, 2017, 03:47:06 am
Gracias por el apoyo durantula78  :)

Ya falta menos, hoy os dejo la ilustración de uno de los enemigos que aún no habíamos enseñado, los sacerdotes de Hastur!

(http://i63.tinypic.com/2lawrap.jpg)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: durantula78 en Octubre 19, 2017, 08:52:09 am
Gracias por el apoyo durantula78  :)

Ya falta menos, hoy os dejo la ilustración de uno de los enemigos que aún no habíamos enseñado, los sacerdotes de Hastur!

(http://i63.tinypic.com/2lawrap.jpg)

Mola un montón, me recuerda un poco al brujo de Vikings.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Jernst en Octubre 19, 2017, 09:22:46 am
Todo lo que veo me sorprende para bien, así que si hacen una campaña interesante, seguro que son candidatos a crowdfunding del año.
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: anthros en Octubre 19, 2017, 09:50:23 am
Me encanta todo lo que veo,aunque solo conocemos la parte externa del juego,estética, miniaturas losetas...
Falta saber mecánicas,rejugabilidad, etc
Cuando esté el conjunto,se podrá juzgar mejor.
Aunque la calidad de lo mostrado y lo currado que se ve todo, augura un buen juego  ;)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Bluther en Octubre 19, 2017, 10:37:15 pm
Todo lo que veo me sorprende para bien, así que si hacen una campaña interesante, seguro que son candidatos a crowdfunding del año.

Este mensajes sí que va para chiste del año!! Jajajajajajaja y más ahora mismo con The 7th continent con prácticamente 7M $
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 20, 2017, 12:30:12 am
Realmente 7th Continent es una preventa, ya tuvo su KS original en 2015, y sí, ha recaudado mucho, pero Exploding Kittens fueron casi 2M$ más y no quiere decir que sea el mejor KS de la historia.

No se si este será el KS del año, pero 7th Continent para mi no entraría ni en la lucha :)
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Drawler en Octubre 20, 2017, 01:41:08 am
Gracias por el apoyo durantula78  :)

Ya falta menos, hoy os dejo la ilustración de uno de los enemigos que aún no habíamos enseñado, los sacerdotes de Hastur!

(http://i63.tinypic.com/2lawrap.jpg)

Estos chicos son la caña. Es un servidor de otros dioses, y tiene hasta el instrumento musical que les aplaca. Muy buen detalle. (bueno, eso es lo que creo, jejej)

Yo estoy siguiendo bien de cerca toda noticia porque  efectivamente, todo lo que veo me gusta. Al final será el tema de las mecánicas y cooperatividad lo que me haga decidir, pero el apartado gráfico y de diseño tiene muy buena pinta.

Ansiosos nos tenéis. Mucho ánimo.

Un saludo!
Título: Re:The Ancient Evil - de Kinghtmare Games
Publicado por: Lord Peri en Octubre 20, 2017, 08:48:33 am
Ya estamos a falta de una semana para el KS, entiendo que seguimos en plazos no?, algo de mecanicas veremos?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 20, 2017, 01:59:40 pm
Deseando ver si sacan un vídeo demostración con una partida.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Constite en Octubre 20, 2017, 02:47:30 pm
Realmente 7th Continent es una preventa, ya tuvo su KS original en 2015, y sí, ha recaudado mucho, pero Exploding Kittens fueron casi 2M$ más y no quiere decir que sea el mejor KS de la historia.

No se si este será el KS del año, pero 7th Continent para mi no entraría ni en la lucha :)
Todos sabemos que el KickStarter del año es Kingdom Death: Monster

Sigo de cerca este juego, a ver que tal. Difícil  que entre con un eb Joan of Arc, pero lo mismo me sorprende la mecánica y me quedo loco...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 20, 2017, 07:36:56 pm
 Me llama la atención el juego, pero es curioso que no haya ni pistas de mecánicas, ni en este ni en otros como Apocalipsis Z, que también sale el mecenazgo la semana que viene. No entiendo la estrategia
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 20, 2017, 07:57:30 pm
Venden con la imagen de las minis, como tantos otros.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Kratos en Octubre 20, 2017, 08:44:00 pm
Si, yo estoy igual, a la espera de reglas.....
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: bobrock en Octubre 20, 2017, 11:36:19 pm
Un servidor se alegró al principio, sobre todo por el tema del idioma y la temática. Luego, desgraciadamente, tras leer de "facciones" (que siempre me suena a saca cuartos) y no de reglas se ha enfriado el ánimo un poco. No sé, últimamente esto de kickstarter es una preventa llena de marketing. El último genuino en el que participé (o esa fue mi sensación) fue el Deep Madness. Lo que no quiere decir que disfrute de campañas "más comerciales" (como la de MB o 7thC)... pero siempre miro con más ilusión proyectos más pequeños, como Pandemonium o Skull Tales, donde se nota que cada euro que pones ayuda de verdad a sacar el proyecto adelante y hacerlo más grande, y además ves que los productores se vuelcan en el juego, no en el modelado. Lo que no quita para querer saber de The Ancient Evil.

Un saludo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: corneacraneo en Octubre 21, 2017, 10:44:23 pm
Un servidor se alegró al principio, sobre todo por el tema del idioma y la temática. Luego, desgraciadamente, tras leer de "facciones" (que siempre me suena a saca cuartos) y no de reglas se ha enfriado el ánimo un poco. No sé, últimamente esto de kickstarter es una preventa llena de marketing. El último genuino en el que participé (o esa fue mi sensación) fue el Deep Madness. Lo que no quiere decir que disfrute de campañas "más comerciales" (como la de MB o 7thC)... pero siempre miro con más ilusión proyectos más pequeños, como Pandemonium o Skull Tales, donde se nota que cada euro que pones ayuda de verdad a sacar el proyecto adelante y hacerlo más grande, y además ves que los productores se vuelcan en el juego, no en el modelado. Lo que no quita para querer saber de The Ancient Evil.

Un saludo.
Muy de acuerdo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 22, 2017, 09:40:11 am
Se supone que el ks empieza hoy?
O era el 22 del mes que viene?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: xerox en Octubre 22, 2017, 10:10:16 am
Se supone que el ks empieza hoy?
O era el 22 del mes que viene?
Yo creo que es el 27 de este mes.
Estaría bien saber la hora a la que da comienzo.

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Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 22, 2017, 10:42:48 am
Yo creo que es el 27 de este mes.
Estaría bien saber la hora a la que da comienzo.

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Vale, mi cartera está segura unos días más
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 22, 2017, 05:25:22 pm
Alguna idea acerca de precios, mecánicas, plazos de distribución?

Me gustaría saber algo más de mecánicas y como va a ser el juego en sí.

Me tienta demasiado y si no se van de madre con el precio me apunto... Q está por ahí rondando el dawn of madness...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 22, 2017, 10:25:58 pm
Espero que el Dawn of Madness venga para ya entrado el 18; por lo menos para después de que entreguen el Deep
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Juanma en Octubre 22, 2017, 10:38:58 pm
Bueno dijeron q se presentarian mecanicas y demas antes de salir el Crowfunding?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Lord Peri en Octubre 22, 2017, 10:51:34 pm
Creo q le esta pillando un poco el toro...esperamos al vierness, habra EB?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 23, 2017, 01:40:17 am
Es a lo que me refiero.... El viernes se supone que comienzan con la campaña de mecenazgo, y se han visto imágenes de renders de miniaturas (espectaculares, eso si), pero poco más...

Me gustaría saber cómo van a ir las mecánicas, como van a ir las reglas (tendremos acceso a una versión beta?), Cómo van a ser las misiones/aventuras?

Que estamos a cuatro días del pistoletazo de salida!!!

Me atrae muchísimo este proyecto, y probablemente me meta de cabeza, pero quiero tenerlo claro antes de palmar 100€, que será el precio "normal" de este tipo de juegos.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Nixitro en Octubre 23, 2017, 09:08:17 am
Teniendo en cuenta que en 4 días comienza la campaña y que ya comentó Knightmare que se estaban cumpliendo todas las leyes de Murphy... estarán mas pendientes a subsanar todo y preparar el KS. Tocará esperar para ver la carne en el asador
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: gndolfo en Octubre 23, 2017, 10:45:50 am
A mí tampoco me gusta un pelo no conocer las mecánicas del juego a estas alturas... si puedo haré como con el Apocalipsis Z, pillare un EB y ya veré si mejora la cosa. Entrar por minis y sabiendo los bajones que suelen tener luego... no es buen negocio.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Sintrón en Octubre 23, 2017, 11:23:30 am
Yo es que no acabo de entender que los creadores (que vale que tienen que estar muy liados con preparar la campaña y tal) no expriman este foro en busca de feedback. Y sobre todo los que se pasan a enseñar su juego al principio y luego ya no.

Y veo muy extraño que no quieran hacer pública cierta información del juego a falta de tan poco para que arranque la campaña  ???

Pero bueno, ya veremos las cosas en la campaña.

Supongo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vince en Octubre 23, 2017, 11:42:02 am
Todavía queda semana por delante, vamos a darles un voto de confianza.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Juanma en Octubre 24, 2017, 12:29:24 am
(https://scontent.fmad3-5.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/22788818_1683104825033644_5352923076260234651_n.jpg?oh=f077f6685b509e93e2d1455ea3f8f3bc&oe=5A7831FD)

Otra cosilla de la pagina de facebook
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Kronos en Octubre 24, 2017, 07:18:44 am
La calidad y las poses de las minis son cojonudas.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 24, 2017, 10:49:33 am
El tema es complicado. Hay casos como en Skull Tales en los que el creador entra por aquí muuuuchos meses antes de la campaña, y el juego cambia- y gana- sustancialmente con el feedback de la comunidad... pero la mayoría de las veces no es así, y este parece ser el mismo caso, aquel en que ej autor tiene bastante claro lo que quiere hacer con su juego. Eso no es mejor ni peor, aunque creo que lo anterior es siempre deseable. Pero bueno, cuantos juegos buenos o aceptables hemos pillado así en ks he he. De momento no nos queda otra que esperar a ver qué ofrecen.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Cannonball en Octubre 24, 2017, 11:40:17 am
Hombre, a estas alturas, teniendo en cuenta que sale el KS esta misma semana, estaría bien conocer cosas concretas sobre las mecánicas de juego... bueno, lo ideal sería haberlas conocido hace meses, cuando podían haber aprovechado el feedback para hacer las correcciones de cara a la campaña, porque por el momento solo hemos visto una colección de miniaturas preciosas, pero a estas alturas hay que ofrecer algo más si quieres conseguir el apoyo de los potenciales mecenas.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vince en Octubre 24, 2017, 11:42:59 am
El tema es complicado. Hay casos como en Skull Tales en los que el creador entra por aquí muuuuchos meses antes de la campaña, y el juego cambia- y gana- sustancialmente con el feedback de la comunidad... pero la mayoría de las veces no es así, y este parece ser el mismo caso, aquel en que ej autor tiene bastante claro lo que quiere hacer con su juego. Eso no es mejor ni peor, aunque creo que lo anterior es siempre deseable. Pero bueno, cuantos juegos buenos o aceptables hemos pillado así en ks he he. De momento no nos queda otra que esperar a ver qué ofrecen.

+1. Skull Tales, Pandemonium o Darklight: MM; por citar algunos, son juegos que han recibido muuucho feedback por parte de ésta, nuestra comunidad, y en los que hemos puesto nuestro granito de arena. Como dice Fran habrá que esperar y que la sorpresa sea agradable, porque por ahora todo lo que vemos nos gusta y hypea mucho.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: gndolfo en Octubre 24, 2017, 11:52:37 am
Yo entiendo que no quieran feedback o que lo tengan por otra parte. Pero que menos que dar a conocer las mecánicas para publicitar el proyecto.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 24, 2017, 03:12:30 pm
Yo entiendo que no quieran feedback o que lo tengan por otra parte. Pero que menos que dar a conocer las mecánicas para publicitar el proyecto.

Ahí voy yo...

Tampoco quiero que me pregunten directamente como quiero que sea el juego, pero si esperaba ver antes del inicio de la campaña una versión beta de las reglas, una explicación acerca de las mecánicas, y ya puestos un ejemplo de escenario (más o menos planteado, tampoco pido un vídeo de un Gameplay de una hora)

Yo hasta ahora solo he visto unas minis muy buenas, una temática que me atrae mucho y poco más.

Me figuro que ya habrá que esperar a la campaña a ver cómo la plantean.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 25, 2017, 01:09:22 pm
Hola a todos! Siento la tardanza en contestar, pero efectivamente vamos hasta el cuello para tenerlo todo a tiempo.

La verdad es que si que escuchamos el feedback, por supuesto, pero al final es imposible contentar a todos, y a veces parece que si decides la opción A se "enfadan" los que querían la opción B, por eso también intentamos mantenernos fieles a nuestra idea inicial, añadiendo variaciones, por supuesto.

Respecto a las mecánicas, el juego no tiene dificultad en cuanto a que pueden hacer o "como actuar", queríamos que fuese bastante similar al juego de rol La LLamada de Cthulhu que tantos buenos ratos nos ha dado, por ello decidimos usar un dado de 10 caras y unas fichas con características/habilidades que te indiquen la cantidad que no debes superar, osea a mas número más facil sacar la tirada. Casi como si fuese la típica tirada de 1D100 contra habilidad %.
Las tiradas de "TERROR" son una excepción a esta regla, ya que debes de sacar una cifra superior al valor de TERROR de la criatura.

Los investigadores , al igual que los monstruos, tendrán unos puntos de acción (los investigadores 3) para gastar en movimiento, ataque, buscar, etc   Algunas acciones no permitirán invertir más de X puntos en un mismo turno.
La mayoría de los enemigos actuarán de forma similar, invirtiendo puntos de acción, pero tendrán diferentes condiciones o restricciones. Por ejemplo, los zombies solo tienen 2 puntos de acción, solo pueden invertir 1 en movimiento y además siempre deben trazar el recorrido más directo hasta el investigador más próximo.

Los críticos y pifias tendrán diferentes efectos dependiendo del arma usada en el caso de los investigadores (y algunos monstruos que también pueden usar armas) pero tendrán efectos personalizados en la mayoría de monstruos, como por ejemplo el Avatar de Hastur, que tras atraparte con sus tentaculos te hará mirar al vacío de su "rostro" y lo más seguro es que te quedes loquísimo....

También habrá locuras temporales, estás ocurriran ante pérdidas de varios puntos de cordura de golpe, o al llegar a un determinado límite o sufrir algún efecto concreto. Cuando esto ocurra tu personaje estará afectado por una "locura temporal o fobia", que se determinará en una tabla, y su ficha cambiará hasta que recupere la compostura, así como verse afectado por lo que implique dicha fobia. Probablemente si sufre un ataque paranoide, no querrá estar cerca de ninguno de sus compañeros por un rato ... :O

La idea es que la base del juego sea sencilla (que no simplona) y facil de coger, de modo que puedes estar inmerso en la partida desde el comienzo, a mí personalmente me matan los juegos en los que tienes que estar preguntando continuamente "como haces X cosa" o consultando el manual pagina arriba y abajo.

Hemos preparado un video mostrando algunas de las acciones más comunes del juego, está en inglés de momento, pero seguro que hasta los que no sepan inglés pillan casi todo :)

Un saludo y os esperamos en un par de días!

https://www.youtube.com/watch?v=scpmOKsC6CE

 
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Miquelangello en Octubre 25, 2017, 01:37:53 pm
Mola mucho...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: edu1969 en Octubre 25, 2017, 01:41:03 pm
Perfecto, mucho hype para el KS
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 25, 2017, 02:04:38 pm
Buen video!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 25, 2017, 02:22:48 pm
@Knightmare Games, malditos seáis, Donde estabais hace seis meses cuando me gasté el dinero en minis y losetas del Mansiones?
También podríais decir que todas las tiradas funcionan igual, simplemente el Terror es un ataque psicológico del monstruo hacia el investigador, entendido como una habilidad del monstruo. De ahí que el fallo beneficie al investigador.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 25, 2017, 02:50:15 pm
Por cierto, dos noticias que espero os alegren, primera, al final el precio de la caja lo podemos dejar en 90 € ! Hay que agradecer a la compañia de producción su esfuerzo en limar costes todo lo posible para permitirnos no llegar a los 95 o 100 euros, y además poder poner un goal algo más bajo, que siempre da más moral para los backers, y además se llega más rápido!  :D

Y la segunda noticia, vamos a poner un pledge también para solo adquirir las miniaturas! Entendemos que mucha gente puede no querer enfrascarse en otro juego de tematica Lovecraftiana teniendo ya varios de ellos, pero si que puede dar mucha utilidad a las minis, así que estarán disponibles en un pack a un precio que nos parece muy bueno, teniendo en cuenta la cantidad, variedad y calidad de las minis (Serán todas las de la caja básica)

Por cierto, recibí ayer por la tarde las copias en resina del Avatar de Cthulhu y el Horrendo Cazador..... como amante de las minis os aseguro que son UNA PASADA! Lo del Avatar de Cthulhu es brutal, intentaré sacarle un video en cuanto pueda montarlo.

Y una última cosa, os tenemos que pedir que por favor los que tengais Facebook, Instagram, boca :-X, o cualquier otro medio de comunicación, compartais todo lo posible y corrais la voz! Nosotros estamos intentando que páginas grandes como BGG o Beasts of War le den cobertura, pero tratar con estas páginas tan solicitadas es bastante desesperante... Así que toda ayuda es bienvenida! 
Ya sabeis, cadena de favores, a más backers, más goals, regalitos....

Saludos!!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vince en Octubre 25, 2017, 02:59:36 pm

Y una última cosa, os tenemos que pedir que por favor los que tengais Facebook, Instagram, boca :-X, o cualquier otro medio de comunicación, compartais todo lo posible y corrais la voz! Nosotros estamos intentando que páginas grandes como BGG o Beasts of War le den cobertura, pero tratar con estas páginas tan solicitadas es bastante desesperante... Así que toda ayuda es bienvenida! 
Ya sabeis, cadena de favores, a más backers, más goals, regalitos....

Saludos!!

Sobre esto, [member=3892]Knightmare Games[/member], revisad la privacidad de vuestra página de Facebook porque no os podemos mencionar!!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Nixitro en Octubre 25, 2017, 03:01:45 pm
Brutal!

Ya tenemos precio que mas o menos anda por la media de juegos de mesa con minis XD. El pledge de solo minis es muy muy muy tentador para el hobby... XD
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 25, 2017, 04:03:40 pm
Sobre esto, [member=3892]Knightmare Games[/member], revisad la privacidad de vuestra página de Facebook porque no os podemos mencionar!!

Ostras [member=217]Vince[/member] , me puedes explicar esto un poco?  Porque no podeis?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Kronos en Octubre 25, 2017, 04:10:05 pm
Brutal!

Ya tenemos precio que mas o menos anda por la media de juegos de mesa con minis XD. El pledge de solo minis es muy muy muy tentador para el hobby... XD
Para mi que en este año 17 esa media de juego con minis por 100€ ha pegado un salto hacia arriba, por lo que 90 me parece muy buen precio.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 25, 2017, 04:16:03 pm
Por fin vemos cómo van funcionando las mecánicas, aunque aún espero q podamos tener acceso a una versión beta de las reglas.

90€ por un juego de estas características es un precio aceptable por el público.

No obstante, lo de ofertar un pledge solo de miniaturas me parece una idea genial.

Lo dicho, con el hype por las nubes
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Lord Peri en Octubre 25, 2017, 04:35:50 pm
Esperando con ansias, [member=3892]Knightmare Games[/member] dos preguntas... habra EB y sobre que hora del KS??
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 25, 2017, 05:26:32 pm
Esperando con ansias, [member=3892]Knightmare Games[/member] dos preguntas... habra EB y sobre que hora del KS??

Hora aproximada , las 22:00 del viernes.
Sobre el early bird y precio final, tenemos que mirarlo un poco más, nos han pasado un "coste añadido" hace un momento con el que no contabamos, así que a lo mejor tenemos que subir un pelín para no pillarnos los dedos, nada grave, puede que pase a ser 92€ así a ojo. Preferimos subir 2 euros que dejar minis fuera u otro componente fuera la verdad.

Como dato positivo os comento que vamos a aumentar el número inicial de losetas, que era de 9 losetas de doble cara de 29X29, eso dará aún más variedad para recrear diferentes escenarios, añadir localizaciones particulares, etc.
Lo mismo con el número de minis por caja, también va a aumentar respecto al inicial.

Y un dato importante, este juego de salida, ofrece 24 miniaturas totalmente distintas (incluyendo investigadores).
Lo comento por que ya sabeis que en muchos juegos te incluyen 100 minis, de las cuales 80 son el mismo arquero, guerrero y lancero  >:(

Aún así la idea es poder desbloquear aún más modelos a lo largo de la campaña para añadir incluso más variedad a las ya existentes y por supuesto nuevos monstruos, investigadores, losetas, misiones...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 25, 2017, 05:28:53 pm
Una pregunta desde la ignorancia, lo que hemos visto hasta ahora de las minis son renderizados en 3d, no?
Veremos alguna foto de cómo queda el producto final? (O sea, lo que nos llegará a la casa)

Por cierto, la escala de las minis será 28mm? (True o heroic)...

 Más que nada por que aún me acuerdo del gángster Hobbit del mansiones de la locura (las minis esas no estaban a la misma escala ni entre sí)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: durantula78 en Octubre 25, 2017, 06:19:18 pm
Una pregunta desde la ignorancia, lo que hemos visto hasta ahora de las minis son renderizados en 3d, no?
Veremos alguna foto de cómo queda el producto final? (O sea, lo que nos llegará a la casa)

Por cierto, la escala de las minis será 28mm? (True o heroic)...

 Más que nada por que aún me acuerdo del gángster Hobbit del mansiones de la locura (las minis esas no estaban a la misma escala ni entre sí)

Tienen esta en su facebook, las minis a mi personalmente me molan bastante:

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/18403247_1519878581356270_616952942186725114_n.jpg?oh=4b42efb94e8187bbd1fb661488815346&oe=5A647B33)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Octubre 25, 2017, 06:34:42 pm
Tienen esta en su facebook, las minis a mi personalmente me molan bastante:

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/18403247_1519878581356270_616952942186725114_n.jpg?oh=4b42efb94e8187bbd1fb661488815346&oe=5A647B33)
Se permitía la pornografía en este foro?  :o :o :o
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: badosito en Octubre 25, 2017, 06:38:11 pm
Tras ver el video, lo siento pero se me acabó el hype. Todo tiradas y poco más. Demasiado parecido al Mansiones y poca variedad en jugabilidad. Simplicidad extrema y todo se resuelve con tiradas así que, como ya soy mayor para comprar algo sólo por las minis, pasando.

Un placer y gracias por todo. Otra vez será.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 25, 2017, 06:49:16 pm
Pues a mi al contrario, al ver el vídeo (y sin leer el texto) he pensado que eran el sistema porcentual de La Llamada de Cthulhu simplificado y mecánicas adaptadas al tablero. [member=3897]badosito[/member] ya jugarás al mío ;) Yo entro de cabeza.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 25, 2017, 07:51:14 pm
Pues a mi al contrario, al ver el vídeo (y sin leer el texto) he pensado que eran el sistema porcentual de La Llamada de Cthulhu simplificado y mecánicas adaptadas al tablero. [member=3897]badosito[/member] ya jugarás al mío ;) Yo entro de cabeza.

Buen ojo ;)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 25, 2017, 07:55:38 pm
Una pregunta desde la ignorancia, lo que hemos visto hasta ahora de las minis son renderizados en 3d, no?
Veremos alguna foto de cómo queda el producto final? (O sea, lo que nos llegará a la casa)

Por cierto, la escala de las minis será 28mm? (True o heroic)...

 Más que nada por que aún me acuerdo del gángster Hobbit del mansiones de la locura (las minis esas no estaban a la misma escala ni entre sí)

No vás a tener hobbits aquí [member=3797]tereydavi[/member] :D  Las minis en su producto final desgraciadamente no se podrán ver hasta que no tengamos las primeras muestras de la fábrica, y aún desde ese punto hasta el producto final cada vez se mejoran más los moldes, así que hasta la versión final, osea la que os llegará a casa, aún tardará bastante.

Como bien muestra durantula78, esas minis pintadas son los masters de resina, osea que algo "real" ya es.
Mañana intentaré montar el avatar de Cthulhu y subir un video.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: blackmore_dark en Octubre 25, 2017, 08:44:01 pm
Me gusta mucho todo lo que veo, es muy muy probable que entre a esta campaña :).

Una cosita [member=3892]Knightmare Games[/member] , las minis vendran montadas/de una sola pieza o habra que montarlas? Lo digo por lo que comentas de montar la mini del avatar de Cthulhu, aunque supongo que sera por que son los modelos de resina y esos si lo necesitan.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Kronos en Octubre 25, 2017, 09:15:33 pm
Hombre yo no juzgaría el juego por un mini video que enseña algo de mecánicas, y muy por encima lo que será el proyecto final, más cuando ese video nos lo han puesto "obligados" por demanda popular por el puro ansia viva que tenemos. Pero cada uno hace lo que quiere o puede con sus euros, que cuestan mucho de ganar.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 25, 2017, 10:30:26 pm
Tienen esta en su facebook, las minis a mi personalmente me molan bastante:

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/18403247_1519878581356270_616952942186725114_n.jpg?oh=4b42efb94e8187bbd1fb661488815346&oe=5A647B33)

Gracias, no las había visto, la verdad es que en resina y pintadas a ese nivel se ven impresionantes, espero que el producto final sea algo similar.

Las mecánicas que muestran en el video son bastante basicas basadas en acciones, al estilo de muchos otros juegos, pero que queréis que os diga, lo veo bien, es un sistema base que hace que juegues el juego, no que estés cada dos por tres mirando el libro de reglas... Es mi opinión...

Para mí, personalmente, busco más ambientación y buenas historias que reglas de 200 páginas.

Y me gustaría agradecer a los creadores que se pasen por aquí para comentar y avanzar cosas del juego, la verdad.

Lo cual no quita que me gustaría ver una beta al menos de las reglas, y un escenario sobre papel, más que nada para saber cómo irán, si serán historias lineales, si darán oportunidad de decisión a los jugadores, si irán basadas en eventos que suceden en el turno tal o cual....

Con el juego de miniaturas arkeo obskura, el creador colgó varios escenarios gratuitos, y solo de leerlos se intuye como son las mecánicas y reglas, y el sistema de creación de escenarios es muy bueno, ya que permite jugar en solitario y además permite una buena rejugabilidad de los mismos escenarios...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 26, 2017, 12:51:43 am
Me gusta mucho todo lo que veo, es muy muy probable que entre a esta campaña :).

Una cosita [member=3892]Knightmare Games[/member] , las minis vendran montadas/de una sola pieza o habra que montarlas? Lo digo por lo que comentas de montar la mini del avatar de Cthulhu, aunque supongo que sera por que son los modelos de resina y esos si lo necesitan.

Sí, vendrán montadas :)
A lo mejor el avatar de Cthulhu o el Horrendo Cazador llevan una pieza o dos aparte por tema de embalaje, pero será lo mínimo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 26, 2017, 10:49:59 am
O sea que mañana ya empezamos sí o sí. Me estoy hypeando bastante con esto, las verdad.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 26, 2017, 05:07:53 pm
Mañana!?!?!?

No era el 31? :o
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Nixitro en Octubre 26, 2017, 05:09:43 pm
Mañana!?!?!?

No era el 31? :o

No, mañana día 27 de Octubre XD
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Tziliar en Octubre 26, 2017, 05:12:56 pm
No, mañana día 27 de Octubre XD
Solo queda saber hora para estar atentos.

Mañana viernes, The ancient evil y stranger things 2... Será un gran día .

Enviado desde mi Aquaris U Lite mediante Tapatalk

Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 26, 2017, 05:14:05 pm
 ;D ;D ;D
Muchas gracias!!
Había cambiado la fecha con el verkami de apocalipsis z...
Y mira que quería estar atento por si los EB...
Habrá early birds?  ::)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 26, 2017, 05:59:02 pm
La hora , sobre las 22:00, estamos pensando lo de los Early....
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: javierlj1 en Octubre 26, 2017, 06:03:06 pm
Un poco de miedo estar pensandose cosas así de basicas de una campaña 24 horas antes... :-\
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 26, 2017, 06:25:55 pm
Como dice el compañero, no parece algo que se deje para última hora... @knightmare games, que es lo que estáis pensando?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 26, 2017, 06:27:42 pm
Supongo que estarán pensando si les merece la pena perder 500-1000€ (según el descuento y el número de copias del EB) a cambio de un mayor empujón inicial...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vince en Octubre 26, 2017, 06:43:29 pm
No os pongáis nerviosos. Os sorprenderíais la cantidad de empresas que deciden el mismo día de salida de la campaña si el EB van a ser 99$ o 100$.  Seguro que lo que tienen que decidir, a estas alturas, son detalles así.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: albertobe72 en Octubre 26, 2017, 07:27:01 pm
Es dificil saber si combiene lanzar un early bird e intentar fundar rapido,  pero evitando perder a la gente que no tenga un early por no conocer el juego.
La competencia es brutal, por lo que si no se engancha a los potenciales compradores rapido, se puede perder la atencion de estos y pasar a otros proyectos.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: guest3441 en Octubre 26, 2017, 07:48:03 pm
Mucha suerte chicos! El proyecto tiene pintaza. Seguro que funda rápido, estoy deseando ver la campaña.  ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 26, 2017, 10:02:26 pm
No os pongáis nerviosos. Os sorprenderíais la cantidad de empresas que deciden el mismo día de salida de la campaña si el EB van a ser 99$ o 100$.  Seguro que lo que tienen que decidir, a estas alturas, son detalles así.
Nah, si es por hablar, para amenizar la espera. Lo de los earlies-no earlies vendrá por esos gastos imprevistos de los que han hablado...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Frulk en Octubre 26, 2017, 10:52:13 pm
Yo tengo un miedo terrible al horario del crowfunding. Como empiece a las 23:00 en vez de a las 22:00 voy a tener pesadillas horarias toda la semana.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 27, 2017, 12:06:12 am
Mañana a las 22:00 horas?
Voy comprando palomitas...
Tengo muchas ganas de ver la campaña...

...

... Y de meterme en ella
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Knightmare Games en Octubre 27, 2017, 02:12:35 am
Pues como bién apuntais es una cuestion de intentar cuadrar números, es muy dificil hacer una buena estimación sin tener un proyecto similar anterior para usar como referencia.

Pero bueno, se decidira y ya está , no es algo que cause demasiado problema ahora mismo. ;)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: titobako en Octubre 27, 2017, 11:28:40 am
Qué pintaza tiene por favor!!
Nunca he participado en un KS por temas de cash y me prometí que la primera vez sería con un proyecto tal que así. Pero sigo sin perras T.T
Aún así os deseo LO MEJOR!! (Obviamente rallaré hasta la saciedad a mi grupo jugón, y tanto!!)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 27, 2017, 11:59:34 am
Qué pintaza tiene por favor!!
Nunca he participado en un KS por temas de cash y me prometí que la primera vez sería con un proyecto tal que así. Pero sigo sin perras T.T
Aún así os deseo LO MEJOR!! (Obviamente rallaré hasta la saciedad a mi grupo jugón, y tanto!!)
Venga, que te voy a meter en un lío es muy probable que, como en tantos ks, puedas entrar al proyecto con 1$, y entre tanto sale el pledge manager a veces pasan varios meses, en los que ir ahorrando...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Aizen Myo en Octubre 27, 2017, 01:18:28 pm
  Yo deseo mucha suerte a la campaña, y mucho más siendo patria, pero no entro porque a día de hoy no veo más allá que unas minis como tantas hay ya, y se me asemeja demasiado a un juego que ya tengo: Mansiones. Mucho me tienen que sorprender.
  Suerte!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 27, 2017, 03:55:04 pm
  se me asemeja demasiado a un juego que ya tengo: Mansiones. Mucho me tienen que sorprender.

Ese es el problema que le vi y comenté desde el principio, su gran parecido con el mansiones, en tematica, y parece ser que las mecánicas pueden ser similares (basado en puntos de acción), por eso espero que empiece la campaña y veamos si son tan similares o si se marcan diferencias claras, ya que si te digo la verdad, yo el mansiones 1 lo vendí porque era muy básico y lineal.

De todos modos ya decían los creadores que no son tan parecidos, así que habrá que esperar a que empiece la campaña y desvelen el juego.

Además, que haya un pledge solo con las miniaturas es una idea muy buena, ya que en algunas campañas se de gente que se hubiera metido solo por las miniaturas, pero no se metieron por no tener que comprar un juego que no les convence.

Yo sinceramente, si el juego no me convenciera, es casi seguro que entrase por las miniaturas.

Habrá que esperar al inicio de la campaña, a ver con que nos sorprenden...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 27, 2017, 05:52:42 pm
Yo de momento, y aunque no se puede comparar un juego que aún no existe con otro que ya lleva la gente un tiempo jugando -como decimos del querido hq25-, por lo que llevo visto me parece que las minis serán mejores que las del Mansiones (nada difícil), las losetas espero que también (las mías comban ya y son nuevas), y el setup espero por Dios que no sea ni parecido, y que no haga falta una app para jugar sí o sí (para mi el Mansiones es injugable sin la app), pero bueno, para eso están los cf, para que al que le guste entre y al que no, no. Yo en unas horas sabré de cuáles soy!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 27, 2017, 06:29:36 pm
Yo de momento, y aunque no se puede comparar un juego que aún no existe con otro que ya lleva la gente un tiempo jugando -como decimos del querido hq25-, por lo que llevo visto me parece que las minis serán mejores que las del Mansiones (nada difícil), las losetas espero que también (las mías comban ya y son nuevas), y el setup espero por Dios que no sea ni parecido, y que no haga falta una app para jugar sí o sí (para mi el Mansiones es injugable sin la app), pero bueno, para eso están los cf, para que al que le guste entre y al que no, no. Yo en unas horas sabré de cuáles soy!

Yo del mansiones no puedo decir mucho, ya que tenía el primero que salió y después de unas cuantas partidas acabe vendiendolo...

Con todo el dolor de haber pintado todas las miniaturas...

Yo este ks lo veo viable, y siempre está la opción de pillar únicamente el pack de miniaturas...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Celebfin en Octubre 27, 2017, 08:38:43 pm
Pues habrá que participar para acumular cajas junto al eldritch, arkham y demás amigos.... Ahora mismo estamos con las campañas del Arkham LCG son muy inmersivas ¿The Ancient Evil conseguirá las mismas sensaciones?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 09:04:07 pm
Ya está todo preparado? En una hora sale, no?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 27, 2017, 09:55:44 pm
No hay URL?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Godoy en Octubre 27, 2017, 10:00:37 pm
Vamos que me pilláis con la cartera en la mano ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: gndolfo en Octubre 27, 2017, 10:03:45 pm
A ver si ponen link... que yo aún no lo he encontrado
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 27, 2017, 10:04:21 pm
Yo tampoco veo nada
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 27, 2017, 10:04:39 pm
Otro por aquí buscando, que panda de desesperaos
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: javierlj1 en Octubre 27, 2017, 10:05:20 pm
Quien dice las 10, dice las 11...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 10:06:42 pm
No, no hay nada.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Tziliar en Octubre 27, 2017, 10:09:38 pm
(https://onedio.com/img/205/205/2r1/5613e07e8d2566db1ec7f909.anim)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Pedraza84 en Octubre 27, 2017, 10:10:28 pm
Pero sabemos si habrá Early Birds?? Me voy a cargar el F5 de tanto darle....   ;D ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Tziliar en Octubre 27, 2017, 10:11:31 pm
Pero sabemos si habrá Early Birds?? Me voy a cargar el F5 de tanto darle....   ;D ;D

Si los habrá, lo han anunciado 15 minutos antes de las 22.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 27, 2017, 10:12:41 pm
Joer, pues si hay eb , esto no se hace!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 27, 2017, 10:13:30 pm
Si los habrá, lo han anunciado 15 minutos antes de las 22.
Dónde? Facebook?
A ver si han cambiado ya la hora y yo sin enterarme je je
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Godoy en Octubre 27, 2017, 10:14:46 pm
Empiezan los retrasos y aun no se a fundado  :)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Tziliar en Octubre 27, 2017, 10:14:53 pm
Dónde? Facebook?
A ver si han cambiado ya la hora y yo sin enterarme je je

Si en Facebook, pero no han cambiado la hora. Mi F5 está al borde del colapso.  ;D ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 10:20:50 pm
Empiezan bien..
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 27, 2017, 10:21:42 pm
Alguien tiene referencias de los creadores?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Alawarja en Octubre 27, 2017, 10:24:14 pm
Cagüen la leche, con el hambre que tengo y yo sin cenar... A ver si se dan vidilla  ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Tziliar en Octubre 27, 2017, 10:24:48 pm
Vaya tela, encima tengo a la parienta cabreada porque hemos hecho un stop mientras veíamos Stranger Things 2 y llevo media hora...


No se para que anuncian EB si luego no cumplen con la hora.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 10:26:02 pm
Sois unos yonkys. No lo entiendo, la verdad.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 27, 2017, 10:27:04 pm
En Facebook han puesto que estaban ultimando los detalles. Deberían poner los eb a tiempo y no un número determinado, pues lo de la hora ha sido un problema suyo y nos tienen aquí pendientes.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Godoy en Octubre 27, 2017, 10:30:33 pm
Los eb son limitados ? :-\
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Sintrón en Octubre 27, 2017, 10:32:46 pm
Nada por aquí.... nada por allá....

Incidencia nº1 del proyecto antes de empezar  :-\

Yo ya lo veré mañana si eso. Estoy desde las 10 delante del ordenador haciendo porra para entrar, pero ya paso, que no estoy dispuesto a estar así hasta que quiera aparecer el proyecto. Si hay EBs y no pillo, pues mala suerte.

Empiezan los retrasos y aun no se a fundado  :)
- Es que somos nuevos
- Es que nos ha pillado el toro
- Es que la plataforma no nos dejaba hacer nosequé
- Es que era en la hora de Canarias....

A ver cuál es la de hoy  ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Azaneal en Octubre 27, 2017, 10:34:08 pm
A ver si es que son de las Canarias y se han liao...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: javierlj1 en Octubre 27, 2017, 10:35:56 pm
Viendo el percal este juego va para navidades de 2018 y saldrá en navidades de 2019, primavera 2020... con suerte
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Tziliar en Octubre 27, 2017, 10:36:46 pm
Nada, me piro. Seriedad 0.

Al menos podrían haber entrado en Facebook para decir que tienen problemas y que alargaran la salida unas horas.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 27, 2017, 10:42:39 pm
Aún nada?  :(
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 10:43:12 pm
Mira a ver :P
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 27, 2017, 10:44:58 pm
 ;D ;D ;D

Vaya comienzo de campaña...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Kalimocho en Octubre 27, 2017, 10:47:09 pm
Con lo a gustito que se está dando al refresh y no gastando dinero en la calle...qué impacientessss :)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Alawarja en Octubre 27, 2017, 10:47:49 pm
A mí me flipa un poco que no sean capaces de escribir un mensaje tipo: "Perdonadnos, estamos teniendo problemas. Se retrasa la campaña a xxx hora". ¿Es tan difícil? En vez de eso tienen a la gente esperando y mosqueada.  :o
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 27, 2017, 10:48:27 pm
Si ya empiezan los fallos de comunicación es para pensárselo...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: flint59 en Octubre 27, 2017, 10:50:06 pm
pues si, muy poca profesionalidad, mal empezamos.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Pedraza84 en Octubre 27, 2017, 10:51:34 pm
Encima ponen... "Estamos trabajando en los últimos los detalles"
Señores, 1 hora de retraso no es tiempo para seguir con los detalles, eso ya tendría que estar hecho o si no se avisa...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: tereydavi en Octubre 27, 2017, 10:52:28 pm
Estamos esperando que digan algo, que pongan ya el link de la campaña o que digan que se retrasa... Pero algo, no?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 27, 2017, 10:52:47 pm
No cuesta nada poner un mensaje en FB...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 10:53:40 pm
Ya me han quitado las ganas de entrar, ale.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 27, 2017, 10:55:41 pm
Su mayor preocupación deberían ser los backers, poner que tienen problemas que se retrasa a mañana a la misma hora daría mas confianza que tirarse una hora con silencio de radio.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 27, 2017, 11:00:29 pm
No, pero decir que llevan retraso no cuesta nada repito, esto es una puta chapuza.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Tziliar en Octubre 27, 2017, 11:01:26 pm
Por lo visto están a la espera de validación... Y hay 100 EB.

Enviado desde mi Aquaris U Lite mediante Tapatalk

Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: lazarus en Octubre 27, 2017, 11:01:33 pm
1 hora, se quedan sin un apoyo, veo mucha falta de seriedad.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 27, 2017, 11:01:40 pm
Hombre , hay mucha gente que está esperando, por consideración deberían haber sacado un mensaje informando. Máxime cuando han estado conectados a Facebook . Se tarda un minuto y calman a la gente. Así lo que generan es desconfianza.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 11:02:09 pm
Por lo visto están a la espera de validación... Y hay 100 EB.

Enviado desde mi Aquaris U Lite mediante Tapatalk
Pa ellos!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 27, 2017, 11:03:30 pm
Como solo saquen 100 eb después del tema de la hora, no van a quedar muy bien. Deberían tenerlo en cuenta .
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 11:06:25 pm
Y das por hecho que tienen que comunicarlo aquí? Están usando el FB

No creo que con problemas, dejen lo que están haciendo para venir a informar en todos los foros donde hayan escrito. Tú sabes que hay un FB: ve allí.

Desde luego, cada vez veo más claro que la gente pasará de publicitarse por Darkstone, no hay más que gente al salto-mata.
No veo nada en su facebook
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 27, 2017, 11:07:53 pm
Estoy mirando en Facebook y no han puesto nada y están todos los mecenas cabreados. No estaba diciendo aquí . no te pongas tan a la defensiva
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Ganix en Octubre 27, 2017, 11:09:21 pm
No veo nada en su facebook
Estoy mirando en Facebook y no han puesto nada y están todos los mecenas cabreados. No estaba diciendo aquí . no te pongas tan a la defensiva

Escrito a las 23:00 lo que ha adelantado el compañero Tzilar

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171027/ff4757bfe1c3362b27fe89213b39fc36.jpg)
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 11:10:12 pm
Mándales un MP
TRes les voy a mandar...
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Octubre 27, 2017, 11:12:44 pm
Aquí lo único que estoy viendo es muchísimo trol.
Una hora de retraso, qué poca formalidad, qué gentuza, qué tal....
Luego para lo que interesa bien que se dedican a lamer el culo o a defender a sus amigos.
Un poco de seriedad, cojones, y dejadles trabajar. Que no creo que estén precisamente comiendo palomitas y riéndose del personal.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 11:13:49 pm

Relax, te vayan a salir "almorranas"

Desde luego, por el bien del hilo, no seas mecenas  ;)  "Aburridos" como tú cansan ya  8)
Ante el vicio de pedir está la virtud de no dar. Lo que viene siendo, ajo y agua, chaval!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 11:17:59 pm
El problema de las mentes cerradas es que siempre tienen la boca abierta...lo que viene siendo un toxitroll, chaval¡
Sigue intentandolo, chico!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Alawarja en Octubre 27, 2017, 11:43:53 pm
Aquí lo único que estoy viendo es muchísimo trol.
Una hora de retraso, qué poca formalidad, qué gentuza, qué tal....
Luego para lo que interesa bien que se dedican a lamer el culo o a defender a sus amigos.
Un poco de seriedad, cojones, y dejadles trabajar. Que no creo que estén precisamente comiendo palomitas y riéndose del personal.

De verdad, me sigue asombrando la manía que hay en este foro de insultar y menospreciar a la gente. A mí me parece normal que la gente se mosquee un poco. Tampoco he visto a nadie declarando el apocalipsis xD Pero no nos quedamos a gusto si no metemos cizaña e insultamos un poco, ¿verdad?
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 11:51:14 pm
Preveo que esos 100 EB irán a parar a manos  de los guiris que son los que estarán despiertos cusndo salga. Bien visto. Knightmare games. Eso es cuidar a vuestros mecenas compatriotas.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Octubre 27, 2017, 11:52:40 pm
De verdad, me sigue asombrando la manía que hay en este foro de insultar y menospreciar a la gente. A mí me parece normal que la gente se mosquee un poco. Tampoco he visto a nadie declarando el apocalipsis xD Pero no nos quedamos a gusto si no metemos cizaña e insultamos un poco, ¿verdad?
Yo insultar por llamar trol? Para nada.
Menospreciar a la gente? Tampoco.
Que te parece normal que la gente se mosquee porque haya retraso? Sí, a mí también. El tema es que muchas veces hay retraso ya de serie hasta en proyectos grandes a la hora de empezar, y no se dice nada.
Qué problema hay entonces? Que cuando desde la primera página hay un usuario que dijo que no iba a participar, y ahora le ves cada dos mensajes troleando, diciendo que es muy poca formalidad, que no cuenten con él... pues qué quieres que te diga, lo menos que puedo hacer con un trol es definirle por lo que es.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 27, 2017, 11:54:59 pm
Yo insultar por llamar trol? Para nada.
Si. Eso es insultar.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Lord Peri en Octubre 27, 2017, 11:56:03 pm
No creo q sea para tanto... entoces el dia q digan q l proyecto se retrasa... directamente a lincharlos
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Alawarja en Octubre 27, 2017, 11:56:26 pm
Yo insultar por llamar trol? Para nada.
Menospreciar a la gente? Tampoco.
Que te parece normal que la gente se mosquee porque haya retraso? Sí, a mí también. El tema es que muchas veces hay retraso ya de serie hasta en proyectos grandes a la hora de empezar, y no se dice nada.
Qué problema hay entonces? Que cuando desde la primera página hay un usuario que dijo que no iba a participar, y ahora le ves cada dos mensajes troleando, diciendo que es muy poca formalidad, que no cuenten con él... pues qué quieres que te diga, lo menos que puedo hacer con un trol es definirle por lo que es.

Vale, pero entonces increpa directamente a ese usuario. Porque si dices "hay muchísimo trol", ya cualquiera que muestre su malestar después de tu mensaje es un trol. ¿Entiendes a qué me refiero? A mí esas cosas no me gustan...

Es una pena por el tema de los EB, va a ser chungo pillarlos. A ver si consiguen arrancar pronto, que me está esperando el Assassin's Creed Origins jeje
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 28, 2017, 12:08:07 am
Pues está entretenido este hilo! ;D
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: gndolfo en Octubre 28, 2017, 12:08:20 am
 https://www.kickstarter.com/projects/554542735/the-ancient-evil
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Octubre 28, 2017, 12:10:40 am
Aquí lo que ocurre es que hay gente que está muy pero que muy aburrida, y no tiene otra cosa que hacer que despotricar a todas horas de todo, llevando normalmente los hilos a la máxima toxicidad. Esta gente, por lo general, se cree "guay" o "valiente", y realmente no se da cuenta del daño que hace a webs como ésta, donde mucha gente llega relativamente nueva a buscar información y no hace más que encontrarse a estos trolls (porque ese es su nombre) pululando cual moscas sobre excrementos  8) escribiendo post similares una y otra vez.

Evidentemente no meto aquí a todo aquel que opine contrario a un proyecto, pero creo que todos sabemos (y ellos también lo saben) a qué aburridos personajes nos referimos. Yo sólo deseo que esta gente no coincida en los proyectos que me interesan, pero a veces no cae esa suerte  :P

La cuestión es que al final se quedarán ellos sólo por aquí, sentando cátedra con sus post que sólo ellos leen y ellos mismos se enorgullecen, y el resto pues ni se molestará en participar o mirará por Forocoches.
Yo no lo hubiera dicho mejor
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Kronos en Octubre 28, 2017, 12:10:45 am
Es mala pata o han pagado la novatada?, igual les sale bien y tienen a más gente aún pendiente del inicio de campaña, eso si no se demora mucho más claro.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Alawarja en Octubre 28, 2017, 12:10:51 am
¡Por fin! ¡Dentro! La meta es un poco alta, 65 000 €, espero que lo consigan.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: periprocto en Octubre 28, 2017, 12:12:14 am
https://www.kickstarter.com/projects/554542735/the-ancient-evil
Corred!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: doktorerossi en Octubre 28, 2017, 12:12:32 am
he pillado early de chiripa
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Kronos en Octubre 28, 2017, 12:15:13 am
De momento de 100 la mitad españoles y los siguientes los franceses con 18 backers, curioso.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Pedraza84 en Octubre 28, 2017, 12:15:56 am
se acabaron, he pillado uno!!
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vadillo73 en Octubre 28, 2017, 12:24:31 am
Lo pongo en seguimiento y me lo pienso. Se sabe si saldrá en español? Pensaba que si, pero no ponen nada o al menos no lo veo.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Kronos en Octubre 28, 2017, 12:25:56 am
[member=3259]edu1969[/member]  mucha suerte con el proyecto, estoy dentro, y mucho ánimo. El video de presentación me gusta, el diseño de la página de KS me parece algo justita, mejorable, te aconsejo tener a alguien que domine el inglés pegada a ella los siguientes 23 días que dure el proyecto, y por supuesto, si tu fuerte son las minis, losetas y cartas sácale partido, la calidad de las minis se aprecia mucho mejor en el video que en la página de KS, rediseña la página, hazla más atractiva, mejora diseño y muestra más cositas.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Dustin Dewin en Octubre 28, 2017, 12:31:09 am
Sí, yo haría mucha campaña enseñando las cosas aunque sea poco a poco y dejando cosas para el post-mecenazgo.

Tal y como dice [member=1045]Kronos[/member] , se echa en falta algo más de información en la página inicial, así que toca reforzar eso para darle un aspecto algo más de "completo". Un único párrafo, los contenidos, y el vídeo de las mecánicas se queda en algo pobre para lo que habéis enseñado aquí y lo que queréis hacer. Hay que apabullar con imágenes y contenidos. Que se note que os lo habéis trabajado, al menos en la página de inicio. Si no... la gente será un poco recelosa.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Celebfin en Octubre 28, 2017, 12:35:06 am
Una pena el retraso y el limite de 100 EB. Si hubiera sido 24 horas entraría  de cabeza, ahora me queda una sensacion extraña... yo he estado pendiente a las 22:00 y por causa X me quedo fuera de los EB. Que son 5€? Si... no es nada realmente pero antes estaba convencido de entrar y ahora tengo que ver más cosas para volver a tener ganas de aportar mi dinero.
Título: Re:The Ancient Evil - de Knightmare Games
Publicado por: Vince en Octubre 28, 2017, 12:35:26 am
Hablamos del juego y la campaña en el nuevo hilo (https://www.darkstone.es/index.php?topic=11928.msg261002#msg261002).

Nos mudamos, gracias.