(https://imgcdn.gamefound.com/og-image-fb/projects/9719/746a13ee-2fc0-4987-b664-d872247f99c6.png)
Descripción: El Señor de los Anillos™: Ascension™ es un juego de construcción de mazos para 1 a 4 jugadores que te lleva a una aventura por la Tierra Media a través de tres conjuntos interconectados de Ascension. Conserva la aclamada mecánica del juego de construcción de mazos Ascension, reinventada para capturar la magia de El Señor de los Anillos, desde sus legendarios héroes y villanos hasta la corrupción del Anillo Único.
El destino del mundo pende de un hilo. ¿Unirás a los Pueblos Libres (Elfos, Humanos, Enanos y Hobbits) o te dejarás llevar por la Sombra de Mordor? Recluta héroes, adquiere poderosas cartas y moldea tu estrategia mientras fortaleces tu imperio, enfrentándote a la silenciosa y siempre presente atracción del Anillo Único. El juego es fácil de aprender y difícil de dominar; cada decisión tiene consecuencias y el camino a la victoria siempre tiene un precio.
Enlace: https://gamefound.com/en/projects/stoneblade/the-lord-of-the-rings-ascension
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/f6fda5dc-b02a-4b93-81f6-9f4c4541e445.png)
(https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/51b3dc8ee4b051b96ceb10de/14c1559a-7847-4463-9a62-80d8df7a77e5/Screenshot+2026-04-26+at+10.53.13%E2%80%AFAM.jpg)
(https://www.wargamer.com/wp-content/sites/wargamer/2026/04/lord-of-the-rings-ascension-deck-building-game-barrow-wight.jpg)
(https://static0.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/04/lotr-ascension.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2)
En seguimiento, a ver qué hacen.
Cita de: Iradiel en Mayo 26, 2026, 07:18:10 PMEn seguimiento, a ver qué hacen.
Pues lo que contábamos en el otro hilo: un skin de SdlA para un juego que no está mal pero cuya estructura no encaja con el gameplay que uno espera de un juego de SdlA. No hay viajes, no hay una misión, todas las cartas que puedes comprar salen al azar de un único mazo, es un deckbuilding de motor económico tipo euro de conseguir más puntos de victoria que el resto.
Leerás que hay "combates" pero porque hay dos monedas: el maná con el que compras cartas aliadas que te dan principalmente más poder de compra (maná y combate) y algún punto de victoria ocasional; y el combate con el que compras monstruos (no van a tu mazo) que te dan principalmente puntos de victoria. En el juego básico un monstruo era algo como: matarlo cuesta 4 de combate, cuando lo matas ganas 3 de victoria y robas una carta.
Meh, pues a ver si por lo menos el arte mejora o algo para hacerlo más objeto de colección. Aunque teniendo una caja entera del lcg por jugar... 😂😂.