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TIE-BREAK (juego de cartas de tenis)

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« en: Febrero 09, 2021, 08:08:47 am »
Hola

Os presento mi siguiente juego.
Se trata de TIE´BREAK, un juego de cartas que simula un partido de tenis.
Pongo el diseño de esta caja como referencia pero no sera la definitivo.
Muchos de los componentes que podreis ver, que pertenecen al prototipo tampoco lo son.
Se encuentra en una fase final de testeo.



"Los que piensan que es imposible, no deberian molestar a los que estan intentandolo". 

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« Respuesta #1 en: Febrero 09, 2021, 08:24:36 am »
Os paso un borrador** de lo que es el reglamento hasta ahora.

** Remarco lo de borrador, porque soy consciente de que a esto le falta casi todo.
No hay ejemplos graficos, maquetacion, los componentes no seran los finales,etc...
Incluso se estan variando algunos detalles de reglas
Hay que tomarlo como lo que es: un borrador de un prototipo




« Última modificación: Febrero 09, 2021, 08:29:21 am por versus »
"Los que piensan que es imposible, no deberian molestar a los que estan intentandolo". 

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« Respuesta #2 en: Febrero 09, 2021, 08:25:29 am »


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« Respuesta #3 en: Febrero 09, 2021, 08:26:07 am »


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« Respuesta #4 en: Febrero 09, 2021, 08:26:43 am »


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« Respuesta #5 en: Febrero 09, 2021, 08:27:23 am »


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« Respuesta #6 en: Febrero 09, 2021, 08:28:05 am »


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« Respuesta #7 en: Febrero 09, 2021, 09:29:43 am »
Muchas gracias por compartir tu proyecto en el foro. la verdad que el tenis es una temática poco explotada en juegos de mesa y por lo que puedo ver las mecánicas son interesantes. ¿No tendrás alguna foto del prototipo o de una partida no? ¿Y el reglamento en PDF?

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« Respuesta #8 en: Febrero 10, 2021, 09:37:06 am »
Muchas gracias por compartir tu proyecto en el foro. la verdad que el tenis es una temática poco explotada en juegos de mesa y por lo que puedo ver las mecánicas son interesantes. ¿No tendrás alguna foto del prototipo o de una partida no? ¿Y el reglamento en PDF?

Gracias por tu comentario.

Una de las razones que me mueven a la hora de realizar juegos, es buscar una tematica poco vista.

Te puedo pasar estas imagenes:

- Cartas del prototipo
- imagenes de componentes del proto
- una foto del mod con el que hacemos testing en TTS






« Última modificación: Febrero 10, 2021, 09:40:06 am por versus »
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« Respuesta #9 en: Febrero 14, 2021, 10:56:27 am »
Un cambio que se ha realizado recientemente.
Mas que un cambio es un añadido.


Se ha separado VOLEA y REMATE.
Se añadiria un nuevo mazo de pericia de color amarillo
y uno de los 2 golpes cambiaria su codigo de color a amarillo.

Habria 2 razones para ello

 - Cuando un jugador sube a la red hay % mayoritario de voleas
   por lo que se deberian segregar ambos golpes.
   

- Darle mas variedad y estrategia cuando se sube a la red.
- Permitira diferenciar entre globos de ataque y defensivos







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« Respuesta #10 en: Febrero 18, 2021, 09:17:42 pm »
Se han realizado algunos pequeños ajustes/ cambios

- Si ocurre una situacion de bola a media pista, se realiza el juego PSI.
  En caso de acertar direccion, el jugador que defiende tendra un bonus de +1
  En caso de fallar, el punto es para el jugador contrario.

- Los bonus por jugar cruzado o paralelo (tokens)
  son solo validos en intercambios desde el fondo de pista.
  No son aplicables cuando se sube a la red

- Te puedes jugar un winner con el resto


Se esta dando forma a las reglas de CANSANCIO-ESFUERZO
Esta regla tiene una mecanica unida a otra regla que se denomina RIESGO.
En ambas el jugador se tiene que descartar de cartas
para intentar realizar su siguiente accion.

En el caso de CANSANCIO-ESFUERZO
es el propio jugador el que se descarta de 1 carta de su mano.

En el de RIESGO, es el jugador contrario el que al azar le quita una carta.
Pero antes de que ejecute el golpe.
De manera que puede que le quite la carta que quiera jugar.
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