Nuevo juego de esta gran editorial que tantos eurogames buenos nos ha dado.
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Wallguards of the East Empirehttps://boardgamegeek.com/boardgame/479372/wallguards-of-the-east-empire
Libro de reglas y TTS: https://discord.gg/spMqxvkx85
¡Recluta a tus guerreros, construye armas de asedio y defiende la gran ciudad de Constantinopla a toda costa!
1-4 Jugadores | 60-90 min | +14 añosWallguards of the East Empire nos sitúa en una época convulsa para los bizantinos. Transcurre el año 821 d. C. y Tomás el Eslavo se ha fijado como objetivo arrebatar el trono al emperador Miguel II. Con el reciente apoyo de los vecinos abasíes, las tropas de Tomás duplican ampliamente a las leales a Miguel. Como ciudadanos de Constantinopla, debemos reclutar a nuestros guerreros, levantar defensas de asedio, desplegar navíos y defender las murallas de la ciudad hasta el final. A pesar de lo que parecía una derrota inminente, están llegando aliados en nuestra ayuda, e incluso quienes dispararon las primeras flechas han empezado a desertar para unirse a nuestras filas. La tortilla está dando la vuelta y la esperanza renace en la gran urbe.
El objetivo en
Wallguards of the East Empire es ser el jugador con más
Puntos de Victoria (PV) al final de la partida. Los puntos se consiguen instruyendo guerreros, reclutando unidades de asedio y técnicos, mejorando el cuartel y, sobre todo, defendiendo los muros de la ciudad.
En cada turno, los jugadores usarán cartas para ejecutar acciones; la mayoría de estas acciones harán que se coloquen 1 o más cartas en los 4 campos de batalla situados sobre su tablero personal. En cuanto un campo de batalla acumule 5 o más cartas, se activará un combate defensivo y se evaluará la fuerza de dicho jugador. Si se alza con la victoria, ganará un
Desertor; si cae derrotado, recibirá un nuevo
Aliado. El
endgame se dispara cuando se agote el mazo de robo de Desertores o el de Aliados.
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Por lo que ha comentado uno de los diseñadores va a ser similar al Arquitectos en cuanto a complejidad. Eso me llama y a otros les ahuyentará.
Me falta saber cuánta interacción ofrecerá el juego para ponerlo en el radar cuando lo saquen a retail.