Estoy de acuerdo. El tablero es un poco simplón, y las cartas sosas.
Tiene pinta de tener que ir salvando ciudades importantes, con gestión de recursos y tiradas de dados.
Tal vez hecho de menos algo que muestre que el combate no solo es tirar dados y listo, y que haya movimiento en ciertas losetas externas, para darle un toque táctico a los combates.
Aún es pronto para saber, pero me lo tendré que pensar mucho para entrar.