(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/012/991/045/e4da43c44a5c13d841d3e82447b00f55_original.png?w=639&fit=max&v=1467929445&auto=format&lossless=true&s=958c778d79a7bb892a46d839542ec1f9)
Bueno, pues dado que nadie abre la caja, pues aquí vengo yo xD
Enlace a la página del juego (http://cmon.co/worldofsmog)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/012/991/052/54e32c686de444f9527025a36e7bbf97_original.png?w=639&fit=max&v=1467929468&auto=format&lossless=true&s=918c2f41c24a3461e5fad737c5e4d027)
Lo anuncian como un juego de aventuras de 2 a 5 jugadores (alguno tendrá que hacer de "malo"). Aunque no se sabe muy bien si se refieren a aventuras tipo "descent" o tipo "runebound", a juzgar por las fotos del tablero que se ha visto por ahí (ahora las pongo más abajo) tiene pinta de ser más dungeon crawler que otra cosa, se ven pasillos y habitaciones, todo muy modular. Pero claro, es un prototipo:
(http://4.bp.blogspot.com/-Ncf4FKqGMOg/VWM_L5cHdcI/AAAAAAAAWqo/bfFen8K52Tw/s640/DSCF7221.JPG)
Por aquí una hoja de personaje. 3 "atributos", algunas palabras claves... Y algunos tokens que parece que tapan símbolos:
(http://4.bp.blogspot.com/-RfjMpE5FH0E/VWNA0ZmefGI/AAAAAAAAWq0/KWwGsu-J1zg/s640/Sans%2Btitre-1.jpg)
Esto parece ser que se trata del orden de activación, si después algunas habilidades interactúan con él me gusta (es el que tiene Middara, por ejemplo). También los típicos dados personalizados, como no podía ser de otra forma:
(http://1.bp.blogspot.com/-pWWHF_gfd_A/VWNIrradmuI/AAAAAAAAWrE/QzdIVnCe5p8/s640/DSCF7222.JPG)
Y por supuesto, ración de minis, aunque no se ven muy allá (fijaos en el tablero que hay puertas para acceder a las estancias):
(http://4.bp.blogspot.com/-oOLkp_3BTWk/VWNRtX0vn6I/AAAAAAAAWrU/XhU2LJ34h1s/s640/DSCF7223.JPG)
(http://2.bp.blogspot.com/-NXla5yvKHfs/VWNWYoTG56I/AAAAAAAAWrg/ZfHpF88XrV0/s640/DSCF7224.JPG)
Y por último, como no, dejo el link al blog francés donde han posteado algunas impresiones y he sacado las fotos. Si alguien sabe francés, pues que nos arroje más luz al respecto ;D Supongo que no tardará en ir sabiéndose alguna que otra cosa más, que en un par de meses sale el Kickstarter ;)
http://croiseechimeres.blogspot.com.es/2015/05/world-of-smog-rise-of-moloch-une.html
P.D: Acabo de ver que la entrada del blog es de Mayo del año pasado... Así que a cogerla muy mucho con pinzas que puede haber cambiado el juego bastante.
Pues parece muy chulo, tiene gestión de personaje en plan mejoras de habilidades, estadisticas, equipo etc,en la mision que juegan de introducción deben escoltar a una mujer y luchar contra zombies que han reanimado dos sepultureros taraos que quieren llevarse a la tía en cuestión.
(http://4.bp.blogspot.com/-RfjMpE5FH0E/VWNA0ZmefGI/AAAAAAAAWq0/KWwGsu-J1zg/s640/Sans%2Btitre-1.jpg)
En las fichas de pj lo que está dentro de los círculos son la agilidad (movimiento y esquivar), el del centro es el valor de disparo con arma a distancia y el último el valor de combate cuerpo a cuerpo. Debajo están las habilidades propias del personaje que cuando se usan tienen coste y se paga con los números de abajo (los tokens esos que se ven de X). La barra con números en vertical de la izquierda es la vida en el caso de la ficha que se ve tiene 4 puntos de vida, pero es necesario hacerle 2 de daño para quitarle 1, cuando pierde todos los puntos se queda inconsciente y puede ser reanimado.
(http://1.bp.blogspot.com/-pWWHF_gfd_A/VWNIrradmuI/AAAAAAAAWrE/QzdIVnCe5p8/s640/DSCF7222.JPG)
Esto es el orden en el que van a actuar los personajes y enemigos, al parecer cada turno uno de los jugadores hace de líder y decide el orden de activación, se puede discutir entre todos pero el líder tiene la última palabra, esta parte se me escapa, no llego a entenderlo del todo bien, alguien con un nivel decente de Francés supongo que podrá explicarlo mejor.
Por lo que entiendo cada misión se monta antes de empezar la partida con las losetas disponibles, representan la ciudad de Londres,al menos la partida de introducción de la reseña, la calle, un bar, una comisaría etc, vendrá con entre 40 y 50 miniaturas y al parecer por el tema de los XP entiendo que será una campaña, aunque esto último ya son imaginaciones mías :P , lo que está claro es que el personaje va evolucionando.
Tiene muchos números para salir en castellano ya que "la primera parte" o mejor dicho el otro juego basado en el mundo de Smog "World of Smog: Al servicio de su majestad" lo publicó EDGE creo que a finales del año pasado.
Joossdeputa estos de CMON
He estado leyendo (via Google translate xD) y tiene pintaza. A ver cuando desvelan algo porque lo expuesto en el blog lo deja muy muy bien para mi gusto.
Tiene pinta de q van a caer personajes de penny dreadfull a saco
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Cita de: Pablit0sama en Julio 09, 2016, 01:14:14 PM
Tiene pinta de q van a caer personajes de penny dreadfull a saco
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Hombre, "de penny dreadful"... Son clásicos de la literatura xD
Aún así la señorita lleva un arma alienígena, y la estética es muy steampunk (cosa que Penny Dreadful no). En el Facebook de World of Smog hay algunas imágenes, también de hace un año (imagino que sería cuando CMON compraría los derechos y dejarían de poder enseñarlo por ferias y tal):
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/10411147_459996090823578_2985176628159178884_n.jpg?oh=abbd5c681b0f005ac53a19e836b74ce1&oe=582A00F2)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/s960x960/11045847_464150767074777_3204116917459594331_o.jpg)
Cita de: AlbertoGM en Julio 09, 2016, 01:23:47 PM
Hombre, "de penny dreadful"... Son clásicos de la literatura xD
Aún así la señorita lleva un arma alienígena, y la estética es muy steampunk (cosa que Penny Dreadful no). En el Facebook de World of Smog hay algunas imágenes, también de hace un año (imagino que sería cuando CMON compraría los derechos y dejarían de poder enseñarlo por ferias y tal):
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/10411147_459996090823578_2985176628159178884_n.jpg?oh=abbd5c681b0f005ac53a19e836b74ce1&oe=582A00F2)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/s960x960/11045847_464150767074777_3204116917459594331_o.jpg)
Me refiero a por el hecho de que suelen sacar personajes exclusivos basados en series 😃 por eso aunque sean clásicos de literatura yo creo que saldrían en la versión de algún actor (x ejemplo un dracula christoper lee)
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Este puede ser el primer juego de cmon que me guste...
Enviado desde la clínica de rehabilitación de adictos al plástico (C.R.A.P.)
Desde luego, estos chicos tienen para todos los gustos... le seguiré la pista
Me gusta CMON porque después de un KS que me gusta saca 6 que no y así da tiempo a mi cartera a recuperarse. Este es el primero
Pues yo me he peusto palote con este juego. Va a ser un must.
Una pregunta, CMON despues de anunciar MassiveDarknes como el DC del año (y de DC poco), termina la campaña de KS y ahora saca esto que si parece un DC??.
WTF??
Enviado desde mi HTC One mediante Tapatalk
Esto ya parece otra cosa hombre, a ver que tal si sale.
Me quedo, ya me salí del md. A ver si este tiene algo de profundidad u originalidad.
Pues a mi me parece más de la misma mierda de siempre.
Cita de: periprocto en Julio 10, 2016, 08:54:58 PM
Pues a mi me parece más de la misma mierda de siempre.
Siempre positivo!
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Yo soy positivo con este. Bueno, también lo fui con md... No sirve de nada ser positivo de hecho...
Cita de: josemaria en Julio 10, 2016, 09:16:07 PM
Siempre positivo!
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Con la reina de los juegos-basura- Kilos de plastico nada de substancia?
No, nada de positivismo.
Pues estoy con Periprocto en que me parece un intento loable de seguir dándole curro a sus ilustradores etc pero cuando he leído sobre las mecánicas de la partida y tal me ha parecido el MD.
Me mola el rollo victoriano y quizá acabe cayendo por las minis, como tantos, pero de momento. ..
No entré al MD porque me parecio una manera de estirar el filón de los Zombicide y rizar el rizo del Black Plague, pienso que les salió el tiro por la culata (Ja!) porque no recaudarón tanto. Al final, solo me atraían las ampliaciones de los lagartos y las ratas y algun SG...
En cambio este, tiene ese nosequéquequeseyo que me atrae.
Me espero al proyecto, a ver si realmente vale la pena por el juego o por las minis, en el segundo caso, pasaré
Cita de: Lord Mikal en Julio 11, 2016, 12:12:38 AM
No entré al MD porque me parecio una manera de estirar el filón de los Zombicide y rizar el rizo del Black Plague, pienso que les salió el tiro por la culata (Ja!) porque no recaudarón tanto. Al final, solo me atraían las ampliaciones de los lagartos y las ratas y algun SG...
En cambio este, tiene ese nosequéquequeseyo que me atrae.
Me espero al proyecto, a ver si realmente vale la pena por el juego o por las minis, en el segundo caso, pasaré
Pues si les salió el tiro por la culata, pásame esa escopeta que yo también kiero los 3,5 millones de $ :P
EDITO: A esto no entro. Espero que al final de la campaña siga opinando lo mismo :P.
La estética del juego me parece brutal. Ese rollo steampunk y algunas ilustraciones estilo BioShock Infinite le dan mucho carisma al juego. Aunque Cmon ya sacó un juego con esa estética y no triunfó mucho.
A ver en qué quedan el sistema de juego, que siempre es el talón de aquiles de cmon.
Lo que sí creo es que deberían darse un respiro después del "desgaste" del Massive Darkness. Se me están haciendoun poco "cansinos" copando todos los meses kickstarter.
Cita de: obenji en Julio 11, 2016, 06:50:04 PM
La estética del juego me parece brutal. Ese rollo steampunk y algunas ilustraciones estilo BioShock Infinite le dan mucho carisma al juego. Aunque Cmon ya sacó un juego con esa estética y no triunfó mucho.
A ver en qué quedan el sistema de juego, que siempre es el talón de aquiles de cmon.
Lo que sí creo es que deberían darse un respiro después del "desgaste" del Massive Darkness. Se me están haciendoun poco "cansinos" copando todos los meses kickstarter.
Eso sólo se arregla de una manera.
Cita de: funkyboy en Julio 11, 2016, 07:04:06 PM
Eso sólo se arregla de una manera.
Sí, yo lo arreglo fácil. Pero me preocupa más bien por los emprendedores que quieren utilizar kickstarter para lanzar sus pequeños proyectos y los zombis que irán como locos tras el plástico ;)
Cita de: obenji en Julio 11, 2016, 07:07:59 PM
Sí, yo lo arreglo fácil. Pero me preocupa más bien por los emprendedores que quieren utilizar kickstarter para lanzar sus pequeños proyectos y los zombis que irán como locos tras el plástico ;)
Si, cierto.
Cita de: periprocto en Julio 10, 2016, 08:54:58 PM
Pues a mi me parece más de la misma mierda de siempre.
Pues nada, que lo cancelen y lo saquen en castellano.
Habrá que seguirle la estela (Reynolds)...
Cita de: zholtar en Julio 12, 2016, 09:18:06 AM
Pues nada, que lo cancelen y lo saquen en castellano.
Habrá que seguirle la estela (Reynolds)...
Seguiría siendo la misma mierda de siempre, pero relanzada y en castellano..
Cita de: periprocto en Julio 12, 2016, 09:40:50 AM
Seguiría siendo la misma mierda de siempre, pero relanzada y en castellano..
Cuando tienes razón, tienes razón... ;D
Pero veremos que tal el modo campaña y la progresión de personajes... piensa periprocto que como es un proyecto que no han hecho ellos, sinó que lo han comprado (no como el MD), quizás aprovechan algo y tiene un poco mas de chicha de lo habitual para cmon (aunque esto lo hayamos dicho 3000 veces).
Lo que es verdad es que se me hace raro, como comentan por arriba, que justo después del MD que supuestamente era un DC con campaña, saquen otro DC con campaña. Aunque visto lo visto, el MD lo veo un DC con 0,1 campaña y por esto espero que este si que sea algo mas equilibrado para jugar en historia, pk vaya, lo del MD y su campaña ha sido bastante decepcionante.
Veremos...
Si al principio MD no tenía campaña... y este desde el principio la tiene, quizás nos querían vender una especie de DC descafeinado mata mata y poco más, para luego sacar otro DC con algo de historia y llenar la caja de dólares en ambos proyectos, por lo que en mi opinión no creo que sea mucho más rico en mecánicas que el MD más allá de que en este nuevo necesitas a alguien que haga de malo maloso...
Pues no veo que tenga demasiado que ver con el MD. Lo que he leído tiene pintaza, sobre todo que cada jugador (independientemente del personaje que lleve) se le asigne un rol en la partida (líder, sanador, etc) y según lo haga gana experiencia al final de la partida. Le da un toque de metajuego muy bueno (y la posibilidad de echarle a alguien las culpas si no hace su trabajo xD).
Además el tema de que cada jugador tenga solo dos acciones, pero que si quiere repetir alguna tenga que usar un token (los mismos tokens que tienes para usar las habilidades especiales) le añade otra capa de complejidad táctica (puedes intentar correr a toda hostia a por tu objetivo pero igual cuando llegues te has quedado sin posibilidad de usar ninguna de tus habilidades).
A mi lo que sale en el blog (que puede no ser lo que finalmente salga en el KS, claro) me parece que tiene papeletas para ser un juegazo. Encima en la ambientación de World of Smog tienes un poco de todo, aliens, inventos locos de vapor, sociedades secretas mágicas...
A veces nos olvidamos de que CMON es simplemente un "publisher", ellos no hacen juegos. Igual que sacan por un lado Zombicides, por otro sacan el Blood Rage o eurazos como el anterior World of Smog.
Pues me gusta la estética steampunk pero el arte de este juego necesita un lavado de cara ya.
Luego, pues muy bueno tiene que ser para que considere meterme en un KS de CMON después de las políticas llevadas a cabo por ellos últimamente. Y sinceramente por lo visto... no me lo parece.
Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Pues yo después de la subida de precios poniéndolo en kickstarter mas caro que en tiendas, después de ver como con cada proyecto suben mas y mas los gastos de envio y que además a los retrasos ahora le sumamos las mentiras para aumentar los retrasos creo que en este definitivamente me bajaré del carro. La ultima de CMON ha sido inventarse que los Europeos tenemos todo el mes de Agosto de vacaciones y que por eso enviaran nuestros juegos en septiembre, porque los almacenes de logística cierran en agosto... manda narices...
Cita de: una_personilla en Julio 13, 2016, 08:53:21 AM
Pues yo después de la subida de precios poniéndolo en kickstarter mas caro que en tiendas, después de ver como con cada proyecto suben mas y mas los gastos de envio y que además a los retrasos ahora le sumamos las mentiras para aumentar los retrasos creo que en este definitivamente me bajaré del carro. La ultima de CMON ha sido inventarse que los Europeos tenemos todo el mes de Agosto de vacaciones y que por eso enviaran nuestros juegos en septiembre, porque los almacenes de logística cierran en agosto... manda narices...
Jajajajajaaa
Para mi que con eso demuestran que son un poco racistas. No tenian bastante con lo que hicieron en los retailers del MD, que encima sueltan esa perla..
Hijos de una hiena. >:(
Cool Mojón superandose a si mismos.
No se si existe el hilo pero aqui va un off-topic del carajo...
Juego de mesa de cryptozoic de Walking Dead no Sanctuary (ya esta en kickstarter)
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Cita de: periprocto en Julio 10, 2016, 08:54:58 PM
Pues a mi me parece más de la misma mierda de siempre.
Joder tio... sal de mi cabeza vale? me has quitado el comentario palabra por palabra! xD
Cita de: chisteman en Julio 13, 2016, 09:43:33 AM
No se si existe el hilo pero aqui va un off-topic del carajo...
Juego de mesa de cryptozoic de Walking Dead no Sanctuary (ya esta en kickstarter)
Enviado desde mi HTC One mediante Tapatalk
OMG! necesitamos un hilo ya!
Cita de: Daudod en Julio 13, 2016, 08:42:06 AM
Pues me gusta la estética steampunk pero el arte de este juego necesita un lavado de cara ya.
Luego, pues muy bueno tiene que ser para que considere meterme en un KS de CMON después de las políticas llevadas a cabo por ellos últimamente. Y sinceramente por lo visto... no me lo parece.
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Si te refieres al diseño y maquetación estará en fase previa al ser un prototipo. Si te refieres al arte en sí... Será a gustos, porque a mi me encanta xD
A ver si por una vez un hilo de una campaña de CMON no se convierte en una cruzada antiCMON (en la que la mayoría de los cruzados pillan EBs... Por lo que pueda pasar ::) ).
Todos sabemos ya lo malísima que es CMON y tal, en serio, no hace falta repetirlo en (cada página de) cada hilo.
Si hace falta, que la peña, olvida muuuuuuuy rapidamente.
Cita de: AlbertoGM en Julio 13, 2016, 11:42:02 AM
Si te refieres al diseño y maquetación estará en fase previa al ser un prototipo. Si te refieres al arte en sí... Será a gustos, porque a mi me encanta xD
A ver si por una vez un hilo de una campaña de CMON no se convierte en una cruzada antiCMON (en la que la mayoría de los cruzados pillan EBs... Por lo que pueda pasar ::) ).
Todos sabemos ya lo malísima que es CMON y tal, en serio, no hace falta repetirlo en (cada página de) cada hilo.
Me refiero al diseño y maquetación. El arte no me disgusta tanto aunque probablemente tambien le daran un lavado de cara.
Pies sobre lo de CMON he sido muy comedido, porque mi cabreo desde la payasada de que en Europa los almacenes logisticos estan cerrados por las vacaciones de agosto es de traca. De hecho les he pedido explicaciones por mensaje privado y si se dignan a contestar publicaré la respuesta para gozo o mas bien indignación de los backers.
Y yo nunca he sido un anticruzado de CMON, pero desde la que han liado con los envios de ZBP, el retail pledge de MD y esta nueva y sucia mentira del envío del 7 sins... pues como que definitivamente me cambio de lado. Aun así no tengo intención de ir a comentar lo que me estan asqueando en proximos hilos de un hilo de un juego suyo, en este lo has sacado tu.
Piedra va...
Cita de: Daudod en Julio 13, 2016, 11:51:37 AM
Me refiero al diseño y maquetación. El arte no me disgusta tanto aunque probablemente tambien le daran un lavado de cara.
Pies sobre lo de CMON he sido muy comedido, porque mi cabreo desde la payasada de que en Europa los almacenes logisticos estan cerrados por las vacaciones de agosto es de traca. De hecho les he pedido explicaciones por mensaje privado y si se dignan a contestar publicaré la respuesta para gozo o mas bien indignación de los backers.
Y yo nunca he sido un anticruzado de CMON, pero desde la que han liado con los envios de ZBP, el retail pledge de MD y esta nueva y sucia mentira del envío del 7 sins... pues como que definitivamente me cambio de lado. Aun así no tengo intención de ir a comentar lo que me estan asqueando en proximos hilos de un hilo de un juego suyo, en este lo has sacado tu.
Piedra va...
Hombre "lo he sacado yo", cuando había ya unos pocos mensajes criticando a CMON... ??? ???
La gente (spoiler alert) no es tonta. Cuando entran a un proyecto saben de qué va, por mucho que después se quejen. Ha hecho una jugarreta con los envíos a europa? Pues sí. Ha mentido? Pues eso no lo sabemos, a no ser que alguno maneje información privilegiada (y "mi primo me ha dicho que el almacén abre" no es una información muy relevante). Nadie sabe (o al menos yo no se) el tipo de acuerdo que tiene CMON con las empresas de logística. Está claro que podrían mejorarlos.
CMON es la única empresa que en su política del KS, en sus avisos, especifica que el juego puede llegar a tiendas antes de que te llegue a ti y que si esto te supone un problema NO lo apoyes. Es muy fácil omitir ciertas cosas para después quejarse.
Sobre subidas de precio pues también me molesta que se critique aquí y no en la mayoría de las campañas de Verkami, donde al final la mayoría de los juegos se pueden comprar en tiendas por menos de lo que te costó en el Verkami (y no, las recompensas no suelen rentar ni de lejos). Al menos con un juego de CMON normalmente tienes un "seguro" de que vas a poder recuperar la inversión que has hecho (y probablemente, si quieres, sacarle pasta).
Y el tema de los retailers ya es de traca. ¿Cuantas veces nos hemos beneficiado en este foro de megapedidos? ¿Y cuantas compañías le han dicho que no a efrit porque solo lo hacen con retailers americanos? Y en ninguna he visto que eso sea motivo de linchamiento.
Yo he apoyado muy pocos proyectos de CMON (R&B 1 y 2, y el B-Sieged no lo pillé porque lo cogió un colega) porque los considero juegos demasiado sencillos y en parte repetitivos. Pero no veo la necesidad de estar criticando a la compañía por eso. Es más, me parece un acierto por su parte que tengan un target tan definido.
Pero me cansa (y me consta que no soy el único) que en cada campaña de CMON los mismos (y no va por ti, Daudod) vengan una y otra vez a avisarnos de mal. Y tiene que ser divertido, porque cada vez hay más que se les unen ::)
Cita de: AlbertoGM en Julio 13, 2016, 11:42:02 AM
A ver si por una vez un hilo de una campaña de CMON no se convierte en una cruzada antiCMON (en la que la mayoría de los cruzados pillan EBs... Por lo que pueda pasar ::) ).
Todos sabemos ya lo malísima que es CMON y tal, en serio, no hace falta repetirlo en (cada página de) cada hilo.
Esa es la mejor manera de explicar el doble rasero que tiene la gente que te dice que no entres, pero que después ellos son los primeros en entrar... :o :o
Cita de: AlbertoGM en Julio 13, 2016, 12:21:17 PM
Sobre subidas de precio pues también me molesta que se critique aquí y no en la mayoría de las campañas de Verkami, donde al final la mayoría de los juegos se pueden comprar en tiendas por menos de lo que te costó en el Verkami (y no, las recompensas no suelen rentar ni de lejos). Al menos con un juego de CMON normalmente tienes un "seguro" de que vas a poder recuperar la inversión que has hecho (y probablemente, si quieres, sacarle pasta).
Y el tema de los retailers ya es de traca. ¿Cuantas veces nos hemos beneficiado en este foro de megapedidos? ¿Y cuantas compañías le han dicho que no a efrit porque solo lo hacen con retailers americanos? Y en ninguna he visto que eso sea motivo de linchamiento.
Pero me cansa (y me consta que no soy el único) que en cada campaña de CMON los mismos (y no va por ti, Daudod) vengan una y otra vez a avisarnos de mal. Y tiene que ser divertido, porque cada vez hay más que se les unen ::)
No veo que con otras empresas se sea tan critico como se es con CMoN, siendo alguna de las criticables, de las que hacen equipos de Blood Bowl... ::) ::)
A ver, una empresa con tantos seguidores y tanta fama es normal que consiga también gente que les critique negativamente.
A que no veriais bien a alguien que os dijese "para ya de decir las cosas buenas del juego". Pues lo mismo al revés.
En un post de un juego se deben admitir criticas buenas y malas.
(Menos en el de DNZ, por supuesto).
Cita de: funkyboy en Julio 13, 2016, 12:42:12 PM
A ver, una empresa con tantos seguidores y tanta fama es normal que consiga también gente que les critique negativamente.
A que no veriais bien a alguien que os dijese "para ya de decir las cosas buenas del juego". Pues lo mismo al revés.
En un post de un juego se deben admitir criticas buenas y malas.
(Menos en el de DNZ, por supuesto).
Es que tampoco veo bien que SOLO SE DIGAN COSAS BUENAS de los juegos (como por ejemplo, asÍ a botepronto, el Day Night Zombie) ;) ;)
Bueno, reconozco que soy FANBOY de los Chibi Juegos, pero acepto las criticas, vale las ignoro miserablemente... ¿Que esperabais? ::) ::) ;D ;D
Cita de: Fraipapada en Julio 13, 2016, 12:47:07 PM
Es que tampoco veo bien que SOLO SE DIGAN COSAS BUENAS de los juegos (como por ejemplo, asÍ a botepronto, el Day Night Zombie) ;) ;)
Bueno, reconozco que soy FANBOY de los Chibi Juegos, pero acepto las criticas, vale las ignoro miserablemente... ¿Que esperabais? ::) ::) ;D ;D
No no, prohibido ignorar las críticas malas. Obligados a leerlas todas.
Jajaja
Pues por mi parte, si en una campaña de CMON (que no nos engañemos, son las mas entretenidas de seguir con montón de gente, SG...) veo algo que no me gusta, pues lo digo, y si veo algo que me gusta, pues también lo digo.
Si resulta que últimamente sus campañas están teniendo mas cambios a negativo que a positivo... pues es lo que hay.
Entré con late pledge a The Others, y por el precio la cantidad de material y en juego en si me parecen geniales, pero esto no quita que un retraso de 7 meses, con el añadido de puntillita de "A europa mas, pk nos da la puta gana (que si tienen los envíos preparados y hubieran empezado por europa estoy bastante convencido que lo de las semanas de vacaciones en agosto no les hubiera afectado, aunque aquí el problema hubiera sido si los americanos hubieran recibido el juego después de los europeos, y esto les hubiera pesado mucho mas que el retraso extra a europa) pues jode.
Entré en el Inferno, que ha sido la campaña que mejor me lo he pasado y creo que de nuevo por el contravalor en euros será un juego bastante bueno con un montón de minis chulas para pintar, pero esto tampoco quita que esos por lo menos 4 meses de retraso, dando como excusa una mini y que los chinos han continuado haciendo la celebració del año chino como en los anteriores 10.000 pues me toca los bajos (del pantalón).
Al final las campañas de CMON las sigue todo kiski, y el salseo está en la gracia del foro... a mi me pones un hilo de campaña de cmon sin los comentarios diarios de periprocto echando mierda a CMON y no se.... se me haría raro ;D
Y por cierto, tampoco creo que CMON tenga el monopolio del maltrato en KS... estoy en la campaña del Dungeon Busters (una tontería de juego por 4 duros) que lleva un retraso de ni dos meses y no veais la de palos que les meten a Mayday y en la campaña del LOAD con la conexión con Prodoss básicamente se montó una plataforma dedicada expresamente a atacar al proyecto a cada minuto por un montón de backers que se hacían varios perfiles.
Eso no quita que después tengas campañas como la del Middara, que con sus cojones van a entregar el juego un año tarde (por lo menos) y la gente está encantada... y cual es la diferencia?!!
COMUNICACIÓN!!!
Si alguien se te retrasa, pero cada semana va diciendo algo, se disculpa a veces, te va enseñando cosas... pues la gente es MUCHO mas comprensiva. Tu deja un proyecto de KS un mes sin update fuera de plazo y se te van a echar al cuello.
Por esto no entiendo los que no invierten ni que sea un par de horas a la semana/10 días a hacer una update para tener a la gente calmada, ni que sea para enseñar fotos de fondo de Windows.
Las críticas evitan que un hilo se convierta en un anuncio de compresas donde todo es de color de rosa y flotamos por las nubes entre azucarillos.
Yo me muestro muy crítico con CMON y si algo me parece una tomadura de pelo en una campaña lo suelto, igual soy un cansino pero no me veréis nunca reprocharle nada a otros usuarios solo por ser pro-CMON, cosa que al revés si me lo he encontrado y eso parece ser que a nadie le cansa.
Eso hay que entenderlo como la barra de un bar, y hay que dejar que cada uno diga lo que quiera. Que se ponen muchos pesados criticando a cmon? Con pasar por encima del mensaje sobra, peo como dicen por ahí el salseo es lo suyo, sino esto estaría siempre muy vacío .
Cuando creeis que saldrá este juego? Realmente pensáis que será este? porque la noticia es de mediados de 2015...
Cita de: oblivion en Julio 13, 2016, 01:22:54 PM
Las críticas evitan que un hilo se convierta en un anuncio de compresas donde todo es de color de rosa y flotamos por las nubes entre azucarillos.
Yo me muestro muy crítico con CMON y si algo me parece una tomadura de pelo en una campaña lo suelto, igual soy un cansino pero no me veréis nunca reprocharle nada a otros usuarios solo por ser pro-CMON, cosa que al revés si me lo he encontrado y eso parece ser que a nadie le cansa.
+1000
Hay que ser coherente, cuando una cosa la hacen bien se dice, y cuando la hacen mal pues también.
Lo del anuncio de compresas no lo podría haber definido mejor. A mi también me cansa, y también me consta que no soy el único, que cada vez que hay una campaña de CMON parezca que no se puede decir cosas negativas porque te tachan de echar bilis, de llorones, etc... De hecho se ha llegado al punto de que si en una campaña de CMON como Massive Darkness alguien decía que eran ya muchos monstruos y que podían poner otra recompensa pues ya se le tachaba de llorica y demás cuando estaba diciendo una verdad y dando una opinión mas.
Si CMON son el diablo, ni tampoco son angeles, hacen cosas bien y se dice y hacen cosas mal y lo lógico es decirlo también.
Esto ultimo de decir que van a entregar mas tarde en Europa porque los almacenes cierran todo el mes de Agosto es de autentica risa, que alguien me explique que almacen de logística cierra 1 mes entero por vacaciones... estos detalles hay que decirlos igual que las cosas buenas, y ni por ello se es hater o fanboy... asi de claro.
Pues yo no he participado nunca (nunca, nunca) en un crowdfunding de CMON. Principalmente porque los juegos que ha hecho hasta ahora me parecen muy simples (los que hace con Guillotine) o no me atraen (B-sieged, Masmorra o los de Eric Lang). Vamos, que los kilos de minis que regala me dan igual pese a que el plastico corre por mis venas. Pero este juego me llama por el momento (ya veremos que pasa) y puede que sea mi primer kickstarter de CMON.
Quiza como todavia no he tenido malas experiencias con ellos soy asi de ingenuo, pero retraso de meses o lo de las tiendas es algo menor y desgraciadamente frecuente. Malo seria no recibir un juego, eso si que me haria huir de una editorial. Yo ya se lo que es tener retraso de años (el SoB se rie de los retrasos de CMON y vende todos los SG que puede en tiendas cuando los mecenas no hemos visto mas que el basico).
Cita de: tonijur en Julio 13, 2016, 01:34:07 PM
Cuando creeis que saldrá este juego? Realmente pensáis que será este? porque la noticia es de mediados de 2015...
En un par de meses han dicho. La información que hay al principio del hilo es la única sobre el juego aunque claro, hay que cogerla con pinzas porque pueden haber cambiado muchas cosas.
Cita de: una_personilla en Julio 13, 2016, 01:40:49 PM
+1000
Hay que ser coherente, cuando una cosa la hacen bien se dice, y cuando la hacen mal pues también.
Lo del anuncio de compresas no lo podría haber definido mejor. A mi también me cansa, y también me consta que no soy el único, que cada vez que hay una campaña de CMON parezca que no se puede decir cosas negativas porque te tachan de echar bilis, de llorones, etc... De hecho se ha llegado al punto de que si en una campaña de CMON como Massive Darkness alguien decía que eran ya muchos monstruos y que podían poner otra recompensa pues ya se le tachaba de llorica y demás cuando estaba diciendo una verdad y dando una opinión mas.
Si CMON son el diablo, ni tampoco son angeles, hacen cosas bien y se dice y hacen cosas mal y lo lógico es decirlo también.
Esto ultimo de decir que van a entregar mas tarde en Europa porque los almacenes cierran todo el mes de Agosto es de autentica risa, que alguien me explique que almacen de logística cierra 1 mes entero por vacaciones... estos detalles hay que decirlos igual que las cosas buenas, y ni por ello se es hater o fanboy... asi de claro.
Precisamente el hilo del Massive Darkness ha sido de los que más se ha criticado a CMON. Y sí, había críticas muy lícitas sobre el aumento de precio, el tema de los retailers (esté o no de acuerdo) y los SGs o add-ons, eso son cosas relativas a la campaña y que por supuesto que se han de debatir en el hilo para ello.
Pero después había muchísimas críticas porque "el juego no era el que yo me había imaginado". Y críticas a CMON porque es CMON. Y esas son las críticas que a mi (personalmente) me cansan.
Yo dudo que el tema de los almacenes sea mentira. Simplemente tendrían contratados unos servicios en "Abril" (o el mes que fuera) y en Agosto los almacenes reducirán su plantilla (vacaciones y demás) y ya tendrán otros encargos para ese mes, por lo que le habrán dicho a CMON que no pueden atender su demanda. Igual no cierra un centro logístico entero, pero sí que cierran parte de él por la menor demanda (eso precisamente siendo nosotros de España como que no debería sorprendernos).
Nadie te está obligando a leerlas!
Ah si, que eres moderador...
Se siente! ;D
Cita de: AlbertoGM en Julio 13, 2016, 01:54:42 PM
Yo dudo que el tema de los almacenes sea mentira. Simplemente tendrían contratados unos servicios en "Abril" (o el mes que fuera) y en Agosto los almacenes reducirán su plantilla (vacaciones y demás) y ya tendrán otros encargos para ese mes, por lo que le habrán dicho a CMON que no pueden atender su demanda. Igual no cierra un centro logístico entero, pero sí que cierran parte de él por la menor demanda (eso precisamente siendo nosotros de España como que no debería sorprendernos).
Estas defendiendo algo insostenible, precisamente este es uno de los principales problemas que a muchos nos fastidian, no se puede pensar siempre bien, pobrecitos a lo mejor es que ellos lo han intentado y son las empresas de mensajería que son malas. A ver, lo que CMON ha dicho es que a Europa lo enviarán en septiembre porque los almacenes están todo el mes cerrado por vacaciones. Repito, ellos afirman que la mensajería en toda europa cierra TODO agosto por vacaciones....
Si dudas de que esto sea mentira no se que decirte, pero hablamos de almacenes de logística, ellos trabajan con DPD, que aquí en España es Seur una de las asociadas, no creo que en Agosto vayas a Seur y este cerrado... que ellos contratan para abril? hasta donde yo se como empresa en mi trabajo si vamos a hacer un envío masivo generamos los envíos con como mucho una semana de antelación, no somos capaces de hacerlo con una predicción de 1 año, y en caso de CMON teniendo en cuenta retrasos sería absurdo.
Estas empresas en agosto quizás les falte algún trasportista y en vez de llegarte el paquete en 1 día lo hace en 2 o 3, pero sencillamente es una mentira como la copa de un pino que aquí en Europa nos peguemos en Agosto un mes entero de vacaciones en el cual ni se pueden hacer envíos.
CMON trabaja siempre con el mismo almacén y con el mismo servicio de mensajería, te invito a que te pases por el apartado de comentarios de la ultima actualización del the others y veras lo calentitos que están todos los Europeos, muchos de ellos Alemanes que viven al lado de los almacenes de DPD que usa CMON que por supuesto afirman que por no tener no tienen ni una semana de vacaciones para parar su actividad.
Asique, no, cuando algo lo hacen mal creo que se merecen palos, y mas cuando quieren mentir a todos los backers, y aquí es cuando hay que criticarles y no pensar, oye, me voy a hacer el ingenuo y pensar que es verdad... esta actitud a mi personalmente si que me molesta.
P.D: Oye, pobre Messi, que a lo mejor es verdad que no sabia nada de lo que hacia mal, al igual que la infanta, no merecen criticas los pobres... (Esto sería la misma actitud... ;))
Cita de: una_personilla en Julio 13, 2016, 04:00:15 PM
Estas defendiendo algo insostenible, precisamente este es uno de los principales problemas que a muchos nos fastidian, no se puede pensar siempre bien, pobrecitos a lo mejor es que ellos lo han intentado y son las empresas de mensajería que son malas. A ver, lo que CMON ha dicho es que a Europa lo enviarán en septiembre porque los almacenes están todo el mes cerrado por vacaciones. Repito, ellos afirman que la mensajería en toda europa cierra TODO agosto por vacaciones....
Si dudas de que esto sea mentira no se que decirte, pero hablamos de almacenes de logística, ellos trabajan con DPD, que aquí en España es Seur una de las asociadas, no creo que en Agosto vayas a Seur y este cerrado... que ellos contratan para abril? hasta donde yo se como empresa en mi trabajo si vamos a hacer un envío masivo generamos los envíos con como mucho una semana de antelación, no somos capaces de hacerlo con una predicción de 1 año, y en caso de CMON teniendo en cuenta retrasos sería absurdo.
Estas empresas en agosto quizás les falte algún trasportista y en vez de llegarte el paquete en 1 día lo hace en 2 o 3, pero sencillamente es una mentira como la copa de un pino que aquí en Europa nos peguemos en Agosto un mes entero de vacaciones en el cual ni se pueden hacer envíos.
CMON trabaja siempre con el mismo almacén y con el mismo servicio de mensajería, te invito a que te pases por el apartado de comentarios de la ultima actualización del the others y veras lo calentitos que están todos los Europeos, muchos de ellos Alemanes que viven al lado de los almacenes de DPD que usa CMON que por supuesto afirman que por no tener no tienen ni una semana de vacaciones para parar su actividad.
Asique, no, cuando algo lo hacen mal creo que se merecen palos, y mas cuando quieren mentir a todos los backers, y aquí es cuando hay que criticarles y no pensar, oye, me voy a hacer el ingenuo y pensar que es verdad... esta actitud a mi personalmente si que me molesta.
P.D: Oye, pobre Messi, que a lo mejor es verdad que no sabia nada de lo que hacia mal, al igual que la infanta, no merecen criticas los pobres... (Esto sería la misma actitud... ;))
Lo primero que mezclar fraudes aquí como que no tiene mucho sentido.
Lo segundo que no dicen que toda la mensajería en europa cierre, dicen que SU centro de distribución cierra. Una "pequeña" diferencia.
Y lo tercero que siempre llegan los paquetes de europa más tarde que los de USA. Que esta vez se van a retrasar aún más, pues vale. Pero que alguien me diga una razón lógica por la que a CMON les convendría este retraso, porque yo no la veo.
Pero vaya que veo normal que os mosqueeis. Habrá gente que dentro de 3 años seguirá en los KS de CMON sacando este hecho a relucir xD
Pero su centro de distribución en Europa es DPD en Hamburgo y desde Alemania gente cercana a ese centro de distribución ha confirmado que no cierra. Ni un mes, ni quince dias, ni una semana. Con lo cual mienten. Y si milagrosamente aparece en tiendas en agosto-primeros de septiembre se les habra visto el plumero de nuevo.
En mi opinión la realidad se parece más a aún no hemos terminado de producir/empaquetar lo de europa (no quoero pensar que solo lo de los backers y si lo retail), por eso que no haya sido preparado el contenedor para salir mientras otros ya llevan semanas en el mar camino a su destino.
Y lo grace es que después de la que hay montada, hayan dicho un comentario sobre el envío a Australia creo, pero lo de Europa siguen sin decir ni esta boca es mía cuando antes de publicar ese comentario ya tenían decenas de mensajes de europeos pidiendo explicaciones.
Piedra va...
Cita de: Daudod en Julio 13, 2016, 05:51:57 PM
En mi opinión la realidad se parece más a aún no hemos terminado de producir/empaquetar lo de europa (no quoero pensar que solo lo de los backers y si lo retail), por eso que no haya sido preparado el contenedor para salir mientras otros ya llevan semanas en el mar camino a su destino.
Esto exactamente es el motivo que pensé yo nada mas ver la excusa, que lo mas seguro que aun no tengan fabricado todo y lo mas comodo es ir por partes en vez de esperar a tener todo en septiembre.
Lo de que no se hayan pronunciado también me parece un gesto feo. Como digo, en este caso creo que no tienen ningún tipo de defensa. Al igual que cuando enviaron las copias sin gastos adicionales del core del zombicide me parecío un gran gesto y lo aplaudo (a pesar de que los que pidieron varios pledges solo recibieran 1 core...) pero cuando se hace mal se critica.
Pero bueno, hablar de esto mejor en el hilo del 7 sins, dejemos este para la información que vaya saliendo del nuevo juego... ;)
Cita de: una_personilla en Julio 13, 2016, 09:36:44 PM
Pero bueno, hablar de esto mejor en el hilo del 7 sins, dejemos este para la información que vaya saliendo del nuevo juego... ;)
Siiii, porfaplis!
Cita de: una_personilla en Julio 13, 2016, 09:36:44 PM
Pero bueno, hablar de esto mejor en el hilo del 7 sins, dejemos este para la información que vaya saliendo del nuevo juego... ;)
Cierto, fustígome! ::)
Aunque me da a mi que poca información vamos a tener hasta el mes que viene :(
Lo dicho pinta muy bien, aunque echo de menos algo de información sobre el "malo". Espero que su labor no sea solo la de mover los minions y elegir en qué orden van. Estaría bien algunas cartas o algo de información oculta para poder darle algún giro interesante a la partida.
Mirad el facebook de CMON en su album de fotos de la GenCon.
Fotos guapas del juego Rise of Moloch
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Cita de: chisteman en Agosto 05, 2016, 10:48:56 AM
Mirad el facebook de CMON en su album de fotos de la GenCon.
Fotos guapas del juego Rise of Moloch
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Paso de entrar en nada de CMoN, ni siquiera su Face.
Cita de: periprocto en Agosto 05, 2016, 11:19:10 AM
Paso de entrar en nada de CMoN, ni siquiera su Face.
Dijo desde el hilo del proximo proyecto de CMON XD
Cita de: talion en Agosto 05, 2016, 11:45:27 AM
Dijo desde el hilo del proximo proyecto de CMON XD
¡TOUCHE!!! (O punto y set si preferís por eso de las Olimpiadas)
Cita de: Fraipapada en Agosto 05, 2016, 11:47:13 AM
¡TOUCHE!!! (O punto y set si preferís por eso de las Olimpiadas)
+1 Banzingaaaaa
Técnicamente este hilo no es de CMON, es de AlbertoGM que es quién lo ha creado...Otra cosa es la temática del mismo, veo que sois todos de números...XD
Kowabuuunga!! ;D
Hostias!!! aqui llueven pidras o es aue tenemos una cantera próxima??? Hahahhah
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Cita de: oblivion en Agosto 05, 2016, 12:14:14 PM
Técnicamente este hilo no es de CMON, es de AlbertoGM que es quién lo ha creado.
Kowabuuunga!! ;D
Más técnicamente aun, hablando me refiero, es un hilo de
@AlbertoGM sobre un juego de CMoN...
Y la cita concreta de
@periprocto fue: "Paso de entrar en
nada de CMoN, ni siquiera su Face".
(lo cual, en términos legales y lingüísticos, si puede suscitar controversia, pero aquí es ¡CARNAZA!!!)
EDITO:
@oblivion , te cazé antes de que pudieras explicarte... ¡PUNTO para MI!!! ;) ;) ::) ::) ;D ;D ;D ;D
Cita de: chisteman en Agosto 05, 2016, 12:20:25 PM
Hostias!!! aqui llueven pidras o es aue tenemos una cantera próxima??? Hahahhah
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Las tormentas de verano por aquí incluyen aerolitos.
Cita de: Fraipapada en Agosto 05, 2016, 12:21:51 PM
Más técnicamente aun, hablando me refiero, es un hilo de @AlbertoGM sobre un juego de CMoN...
Y la cita concreta de @periprocto fue: "Paso de entrar en nada de CMoN, ni siquiera su Face".
(lo cual, en términos legales y lingüísticos, si puede suscitar controversia, pero aquí es ¡CARNAZA!!!)
EDITO: @oblivion , te cazé antes de que pudieras explicarte... ¡PUNTO para MI!!!

"Paso de entrar en nada
de CMON." Indica propiedad ;D. Devuelveme mi punto, maldito!
Cita de: oblivion en Agosto 05, 2016, 12:25:57 PM
"Paso de entrar en nada de CMON." Indica propiedad ;D. Devuelveme mi punto, maldito!
Es un hilo creado por
@AlbertoGM para un juego
de CMoN...
"Santa Rita, Rita Rita, lo que se da, no se quita" ;) ;) ::) ::) ;D ;D ;D ;D
EDITO: Ademas, "en caso de duda, la más tetuda", digo... mira el título del hilo: "WoS: Rise of Moloch - próximo KS
de CMON"
Cita de: Fraipapada en Agosto 05, 2016, 12:30:43 PM
Es un hilo creado por @AlbertoGM para un juego de CMoN...
"Santa Rita, Rita Rita, lo que se da, no se quita" ;) ;) ::) ::) ;D ;D ;D ;D
Jajajajajajaja
Con lo cual si lo ha creado AlbertoGM, la propiedad del hilo es de... XD
P.D.: No me obligues a añadir preguntas a tu entrevista!!! ;D
Edito: No edites que no vale! El KS es de CMON, el hilo no 😆
Cita de: Fraipapada en Agosto 05, 2016, 12:21:51 PM
Más técnicamente aun, hablando me refiero, es un hilo de @AlbertoGM sobre un juego de CMoN...
Y la cita concreta de @periprocto fue: "Paso de entrar en nada de CMoN, ni siquiera su Face".
(lo cual, en términos legales y lingüísticos, si puede suscitar controversia, pero aquí es ¡CARNAZA!!!)
EDITO: @oblivion , te cazé antes de que pudieras explicarte... ¡PUNTO para MI!!! ;) ;) ::) ::) ;D ;D ;D ;D
Se me ha olvidado tener en cuenta la edad mental de los compradores de CMoN ::)
Tendre que explicar "más mejor" mis frases de posteo.
En mi frase anterior, donde dice "entrar nada de Comon" debeis leer "entrar en nada hecho por CMoN". Este hilo no lo ha hecho CMoN.
Cita de: periprocto en Agosto 05, 2016, 01:51:53 PM
Se me ha olvidado tener en cuenta la edad mental de los compradores de CMoN ::)
Tendre que explicar "más mejor" mis frases de posteo.
En mi frase anterior, donde dice "entrar nada de Comon" debeis leer "entrar en nada hecho por CMoN". Este hilo no lo ha hecho CMoN.
El día que cmon saque un equipo de bloodbowl, entrarás en bucle y te explotará la cabeza....y lo sabes.
En otro orden de cosas.... ¿ por qué no se pueden parecer las fichas de héroe del heroquest 2X a las de este?
Que limpicas y ordenaditas....
Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...
Cita de: totustustous en Agosto 05, 2016, 01:59:12 PM
El día que cmon saque un equipo de bloodbowl, entrarás en bucle y te explotará la cabeza....y lo sabes.
En otro orden de cosas.... ¿ por qué no se pueden parecer las fichas de héroe del heroquest 2X a las de este?
Que limpicas y ordenaditas....
Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...
Tienes informacion que el Heroquest nuevo saldra en los proximos dos años?
Cita de: totustustous en Agosto 05, 2016, 01:59:12 PM
El día que cmon saque un equipo de bloodbowl, entrarás en bucle y te explotará la cabeza....y lo sabes.
En otro orden de cosas.... ¿ por qué no se pueden parecer las fichas de héroe del heroquest 2X a las de este?
Que limpicas y ordenaditas....
Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...
El dia que eso pase, se lo podrán meter por....
Como tantos otros equipos que no compro, de otras marcas.
@periprocto , ya se ha adelantado el "Maestro"
@totustustous en decirte lo de CMoN y los equipos de BLOOD BOWL...
(por algo
@totustustous es el "Maestro" y yo solo un simple alumno que realiza su aprendizaje en las cosas de la vida)
@periprocto , gracias por hacerme más joven de lo que soy (aunque solo sea en edad mental), me han dicho cosas peores...
@oblidion , no me asusta tu bravata sin sentido, haz más preguntas, no te cortes, no me da ningun tipo de miedo...
(después el "Maestro" hará una batería más de preguntas para superarte, como hace
@totustustous siempre)
Cita de: Fraipapada en Agosto 05, 2016, 02:14:34 PM
...no me asusta tu bravata sin sentido...
https://youtu.be/gIBeFG8M5co
Cita de: funkyboy en Agosto 05, 2016, 02:08:54 PM
Tienes informacion que el Heroquest nuevo saldra en los proximos dos años?
Nope.
Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...
Cita de: totustustous en Agosto 05, 2016, 05:34:26 PM
Nope.
Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...
Vale, por que has dicho 2x, no xx.
xD
En un rato es el turno de CMON en la BGG, a ver si sueltan algo interesante.
Las críticas al juego siempre son bienvenidas, aun más necesarias, para que cada cual decida si comprar o no.
Las críticas a la compañía cuando se han dicho y repetido 100 veces son ganas de marear la perdiz. Al menos escribidlas en los comentarios de sus ks para que tomen nota, corrijan, y no piensen que solo con dar plástico ya tienen a todo el mundo contento. Si solo se repiten esas críticas, una y otra vez en este foro, no van a tener alcance suficiente para cambiar nada.
Y por cierto, yo agradezco a los que pillan "eb de por si acaso", pues muchas veces se agotran rápido, y si luego los sueltan en el foro pues ayudan a otros usuarios a ahorrar unos eurillos.
Hi compis, ya hay página de facbk para seguir de cerca el proyecto, os dejo el enlace:
https://www.facebook.com/WorldOfSmog/?hc_ref=NEWSFEED&fref=nf
No si al final ya se sabe... que aunque la mona se vista de seda, mona se queda.
Total, que sera un juego con plastico y simplon de 1 vs many con ciertos tintes a dungeon crawl... pero claro, teniendo en cuenta que Massive Darkness ya era uno supuestamente y es una chustaza de juego pues de este no voy a esperar menos xD.
Total, que seguire sin pillar un juego de CMON y ya van... xD
No se como hay gente que desprecia un juego sin haberlo jugado...
Sobre este juego, gracias por le link de face lo seguire de cerca mas que nada porque a mi novia le mola la temática que tiene este juego, dice que es "steampunk".
Cita de: ralt en Septiembre 01, 2016, 12:19:53 PM
No se como hay gente que desprecia un juego sin haberlo jugado...
Sobre este juego, gracias por le link de face lo seguire de cerca mas que nada porque a mi novia le mola la temática que tiene este juego, dice que es "steampunk".
No puedo estar más de acuerdo , me parece cuanto menos curioso decir sobre el MD "es una chustaza" en presente cuando el juego ni ha salido y como se ha podido ver en la última actualización del KS siguen retocando reglas.
Sobre el tema de este KS yo también estaré pendiente de él. La estética steam-punk me llama mucho :)
Las reglas que ellos mismos colgaron ya hablan por si solas, lo que hacen es trabajar en el modo campaña porque son tan cutres que ni tenían pensado poner algo que por lo menos diera el pego.
Ahora bien contra gustos ya se sabe, a unos les gustará a otros no.
Cita de: oblivion en Septiembre 01, 2016, 12:51:35 PM
Las reglas que ellos mismos colgaron ya hablan por si solas, lo que hacen es trabajar en el modo campaña porque son tan cutres que ni tenían pensado poner algo que por lo menos diera el pego.
Ahora bien contra gustos ya se sabe, a unos les gustará a otros no.
completamente de acuerdo. Se les ve el plumero q pretendían un juego todavía mas sencillo de lo q ya es pero ante las dudas de la gente a entrar improvisaron.
... Estáis hablando de este juego o del Massive (que tiene su hilo...)?
De este no se como decís nada de que es simplón cuando aún no se ha visto nada, de hecho lo que se vio (de un proto de hace un año) tenía muy buena pinta, pero claro, ha podido cambiar muchísimo.
Cita de: AlbertoGM en Septiembre 01, 2016, 02:39:04 PM
... Estáis hablando de este juego o del Massive (que tiene su hilo...)?
De este no se como decís nada de que es simplón cuando aún no se ha visto nada, de hecho lo que se vio (de un proto de hace un año) tenía muy buena pinta, pero claro, ha podido cambiar muchísimo.
Yo del Massive Darkness jeje
Cita de: Soybris en Septiembre 01, 2016, 05:14:36 PM
Yo del Massive Darkness jeje
Yo también :p
Cita de: AlbertoGM en Septiembre 01, 2016, 02:39:04 PM
... Estáis hablando de este juego o del Massive (que tiene su hilo...)?
De este no se como decís nada de que es simplón cuando aún no se ha visto nada, de hecho lo que se vio (de un proto de hace un año) tenía muy buena pinta, pero claro, ha podido cambiar muchísimo.
Si, se ve sencillo pero tenía alguna cosilla interesante como lo de salvar al objetivo y escoltarlo a un sitio X, o el orden de turno con las cartas que se ponen en el mini tablero, no tiene pinta de simple mata-mata, a ver si se amplía información.
Es mi opinion claro. Y no soy amigo de CMON ni de su bazofia de juegos.
Eso si, cuando saquen un juego que a mi me guste, sera porque el juego es realmente la caña.
Mientras hagan refritos de Zombicide eso no ocurrirá. Sin rencores amigos plasticomanos! xD
Uro lo que ha disho!!!! :-)
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Cita de: Justice en Septiembre 04, 2016, 10:20:28 PM
Es mi opinion claro. Y no soy amigo de CMON ni de su bazofia de juegos.
Eso si, cuando saquen un juego que a mi me guste, sera porque el juego es realmente la caña.
Mientras hagan refritos de Zombicide eso no ocurrirá. Sin rencores amigos plasticomanos! xD
Acabas de poner tu criterio por encima del de todos los que compran juegos de CMON.
(https://cdn.meme.am/instances/500x/65391880.jpg)
Aplausos merecidos oye!
Al que le guste los juegos "Zombicide" de CMON que les apoye.
A los que no les gusten pues que no les apoye.
YO digo que mientras hagan refritos de zombicide y vendan humo (vease Massive Darkness como dungeoncrawl) de mi no van a ver un duro. Sin más.
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Oh... desde aquí oigo los llantos de los ejecutivos de CMoN porque no van a ver ni un duro de Justice...
Ni mio, tampoco.
Cita de: Justice en Septiembre 05, 2016, 12:40:26 PM
Aplausos merecidos oye!
Al que le guste los juegos "Zombicide" de CMON que les apoye.
A los que no les gusten pues que no les apoye.
YO digo que mientras hagan refritos de zombicide y vendan humo (vease Massive Darkness como dungeoncrawl) de mi no van a ver un duro. Sin más.
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Entonces lo que no te gusta son los juegos de Guillone, CMON tiene todo un mundo de juegos más allá de los de Guillotine que nada tienen que ver con Zombicide y sus mecánicas.
Cita de: Justice en Septiembre 04, 2016, 10:20:28 PM
Eso si, cuando saquen un juego que a mi me guste, sera porque el juego es realmente la caña.
Lo decía por esto, más que nada xD
Veremos a ver si van soltando más prenda, que ya es septiembre y no han dicho nada más. Si se parece al proto va a ser un candidato muy serio como juego tipo Descent.
Que oye que si Rise of Moloch mola yo sere el primero en entrar xD.
Funkyboy defiendeme jopeta! :'(
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El Blood Rage está muy entretenido y tampoco tiene nada que ver con Zombicide.
Con Cmon pasa como con algunas pelis que recaudan en taquilla una millonada,pero los críticos gafapastas ponen a parir por que no son lo que para ellos es cine. Si a miles de personas les gusta,no pueden estar equivocadas. Y a quien no le guste,tampoco.
Sencillamente son criterios distintos. A mi novia y a mi nos gusta una gran cantidad de juegos y se ha encendido mucho cuando en el hilo del Massive Darkness lo ponían a caldo y decían que era un juego para jugar con la novia o amigos no-fikis. O sea, que no somos guays por jugar a un juego con mecánica sencilla?
Es cansino leer una vez tras otra que de mi no van a ver un euro estos, pero que encima te hagan sentir que compras juegos mas sencillos que el mecanismo de un chupa-chup ofende.
La política de la empresa ya puede ser mas o menos criticable,por eso
Y entrar en hilos de juegos que no interesan para decir que no piensas comprar nada a esa compañía, a mi ni se me ocurre entrar en hilos de juegos que no me gustan, que lo hacéis para subir vuestro número de posts? ???
En fin,armonía y paz!!
Mil perdones por el rallazo, llevo desde el crowdfunding del Massive mordiéndome la lengua
Vuelvo a mi vertedero de minis de plástico.... :P
Cita de: anthros en Septiembre 05, 2016, 07:53:22 PM
El Blood Rage está muy entretenido y tampoco tiene nada que ver con Zombicide.
Con Cmon pasa como con algunas pelis que recaudan en taquilla una millonada,pero los críticos gafapastas ponen a parir por que no son lo que para ellos es cine. Si a miles de personas les gusta,no pueden estar equivocadas. Y a quien no le guste,tampoco.
Sencillamente son criterios distintos. A mi novia y a mi nos gusta una gran cantidad de juegos y se ha encendido mucho cuando en el hilo del Massive Darkness lo ponían a caldo y decían que era un juego para jugar con la novia o amigos no-fikis. O sea, que no somos guays por jugar a un juego con mecánica sencilla?
Es cansino leer una vez tras otra que de mi no van a ver un euro estos, pero que encima te hagan sentir que compras juegos mas sencillos que el mecanismo de un chupa-chup ofende.
La política de la empresa ya puede ser mas o menos criticable,por eso
Y entrar en hilos de juegos que no interesan para decir que no piensas comprar nada a esa compañía, a mi ni se me ocurre entrar en hilos de juegos que no me gustan, que lo hacéis para subir vuestro número de posts? ???
En fin,armonía y paz!!
Mil perdones por el rallazo, llevo desde el crowdfunding del Massive mordiéndome la lengua
Vuelvo a mi vertedero de minis de plástico.... :P
Massive Darknes es una castaña, en mi opinion y la de muchos otros. Os estan vendiendo un juego que ni siquera habían pensado bien y han tenido que añadir unas reglas (de campaña??) que ni siquiera habian previsto.
A ver que os sale de todo este lote de plastco al peso.
Cita de: periprocto en Septiembre 05, 2016, 08:01:14 PM
Massive Darknes es una castaña, en mi opinion y la de muchos otros. Os estan vendiendo un juego que ni siquera habían pensado bien y han tenido que añadir unas reglas (de campaña??) que ni siquiera habian previsto.
A ver que os sale de todo este lote de plastco al peso.
Volvemos a lo mismo,si a mí me gusta zombicide, y este juego trae una mecánica similar con más añadidos como ocultarse en las sombras, clases de personaje, ahora se tiraran dados de ataque y defensa y se activarán habilidades especiales de los monstruos, el modo campaña, a raíz de las quejas en el crowdfunding, el poder usar monstruos del zombicide en este y intercambiar heroes y mas cosas.. por qué no deberia gustarme a MI? por supuesto no va a gustarte a TI,pero gustos hay para todo el mundo.Además uso minis para juegos de rol,me gusta pintar y bla bla blá.
P.D lamento si he desviado el tema a Massive Darkness de nuevo :-\
cuando nos digan más cosas del Rise of Moloch podremos rajar más, en noviembre creo recordar que Cmon sacaba algun crowdfunding nuevo.
P.D 2 RESPECTO!!
Cita de: oblivion en Septiembre 05, 2016, 12:50:10 PM
Entonces lo que no te gusta son los juegos de Guillone, CMON tiene todo un mundo de juegos más allá de los de Guillotine que nada tienen que ver con Zombicide y sus mecánicas.
Mi problema es que no me gustan ni los zombicides, ni los arcadia quests...
La unica linea que me llama que tenga el sello CMON es la de Blood Rage.
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CMoN hace diferentes tipos de juegos, pero tienen sus preferencias.
Es evidente que la mayoría de los juegos de CMoN llaman la atención por sus minis, y suelen usar reglas sencillas.
Eso atrae a un tipo de publico que, vistos los resultados, está mas que encantado.
Pero, tambien hacen cosillas diferentes. Ahí está el Xenoshyft.
Que no te gusten los anteriores juegos de CMoN no quiere decir que el siguiente sea una mierda. Quiere decir que el siguiente probablemente no te va a gustar ya que probablemente siga la linea marcada. Pero no es seguro. Al menos no antes de que se conozca el detale del juego, claro.
Yo me metí en The Others:7 Sins, Masmorra y Massive Darkness, por ejemplo.
En cada uno de ellos por motivos diferentes.
Y el único que cancele fue Massive Darkness. En cuanto pusieron las reglas para descarga. No era mi tipo de juego. Nada mas. No se si es bueno o malo objetivamente, solo se que las reglas me parecieron un truñaco, asi que subjetivamente se que no es para mi. Nada mas.
Sobre gustos los colores. Lo que no es de recibo es machacar en todos los hilos con lo que no nos gusta. A mi si hay un juego que no me gusta o una campaña que no me llama pues no participo y punto, pero lo de machacar a la gente que si los juegos de CMoN son una castaña y bla, bla, bla, la verdad es que ya cansa y mucho.
Cuando la gente deje de cansinear con el tema idioma, yo dejare de cansinear con que los juegos de CMON son una castaña xD.
Por mi parte, fin de la castaña.
Castañas para todos!
Cita de: elentar en Septiembre 06, 2016, 11:29:36 AM
Sobre gustos los colores. Lo que no es de recibo es machacar en todos los hilos con lo que no nos gusta. A mi si hay un juego que no me gusta o una campaña que no me llama pues no participo y punto, pero lo de machacar a la gente que si los juegos de CMoN son una castaña y bla, bla, bla, la verdad es que ya cansa y mucho.
Es que si lo son, yo tengo necesidad de decirlo. ;D
castaña va!
@Justice el tema no va contigo
Cita de: periprocto en Septiembre 06, 2016, 11:56:29 AM
Es que si lo son, yo tengo necesidad de decirlo. ;D
castaña va!
Conocemos de sobras tu opinión (en ocasiones contradictoria), no es necesario repetirse.
Lo de que los juegos te gusten más o menos repito que es un tema de gustos, de necesidades y de muchas otras consideraciones personales de cada uno. Quizás tú necesitas un tipo de juegos y otros necesitan otro tipo de juegos diferentes.
El tema cansa, en serio
Pues sí que cansa mucho sí, pero cuanto más lo digamos más lo hará.
Cita de: FiNLoS en Septiembre 06, 2016, 01:00:21 PM
Pues sí que cansa mucho sí, pero cuanto más lo digamos más lo hará.
¿Lo puede hacer más? ¿Es eso posible?
Cita de: Manchi en Septiembre 06, 2016, 01:01:58 PM
¿Lo puede hacer más? ¿Es eso posible?
Podemos intentarlo. Igual nos sorprende :D es lo que tiene tanto tiempo libre...
Cita de: Elessar3019 en Septiembre 06, 2016, 01:03:04 PM
Podemos intentarlo. Igual nos sorprende :D es lo que tiene tanto tiempo libre...
... y tener un único hobby por lo que parece.
Cita de: Elessar3019 en Septiembre 06, 2016, 01:03:04 PM
Podemos intentarlo. Igual nos sorprende :D es lo que tiene tanto tiempo libre...
Soy funcionario tio....
Es lo unico que tengo!
Cita de: Manchi en Septiembre 06, 2016, 01:04:10 PM
... y tener un único hobby por lo que parece.
Me da para muchas cosas.
Cita de: Justice en Septiembre 05, 2016, 02:46:30 PM
Que oye que si Rise of Moloch mola yo sere el primero en entrar xD.
Funkyboy defiendeme jopeta! :'(
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Si, perdón.
Es que no estoy suscrito al hilo de este juego. No me llama nada.
Pero lo siento, a mi el massive darkness me parece juegazo!!!
El mejor DC de CMoN sólo superado por el masmorra.
Así que te quedas sólo.
A ver, con que se diga una vez que el juego es una castaña, es suficiente, todos tenemos derecho a pensar que un juego o una marca no nos gusta y expresarlo. Pero decirlo cada dos post, pues la verdad que cansa.
Cada cosa que se dice de un proyecto de CMoN hay dos o tres mensajes diciendo lo mismo.
Las opiniones son bien recibidas, pero si se repite mucho lo mismo, cansa.
Si no se siguen un mínimo de normas de educación, tendremos que limitar estas prácticas. Y ojo, lo mismo con la gente que cada dos post, dice "Qué guay como mola este proyecto" repitíendolo hasta la saciedad.
A mí, no me gusta Justin Bieber, y no por eso voy a los foros de fans a decir que es niñado subnormal. No me gusta y punto, y como no me gusta, no voy a sitios donde se habla de él, no vería una forma más inútil de perder el tiempo.
+1.000
Los dioses (y lo que no son precisamente los dioses) te oigan.
Repetir lo mismo mil veces no deja de ser una forma de spam como otra cualquiera.
Yo lo que hago cada vez que me meto en el foro es ver los mensajes no leídos y, como pone el último en comentar, si es de la tropa de los cansinos que no aportan nada pues no entro. Muchas veces me tiro días sin entrar en temas que me interesan siguiendo ese modo de actuar: el tema me interesa, perder el tiempo no.
En la vida se puede ser de todo menos pesado.
Cita de: estertor en Septiembre 06, 2016, 06:44:11 PM
Repetir lo mismo mil veces no deja de ser una forma de spam como otra cualquiera.
Yo lo que hago cada vez que me meto en el foro es ver los mensajes no leídos y, como pone el último en comentar, si es de la tropa de los cansinos que no aportan nada pues no entro. Muchas veces me tiro días sin entrar en temas que me interesan siguiendo ese modo de actuar: el tema me interesa, perder el tiempo no.
Yo he estado haciendo lo mismo, pero ya me he cansado. Además hace poco me gané un baneo por no poder morderme la lengua ante las... cosas, si, digamos cosas que la palabra que iba a usar es mas fea, que leo, así que he decidido inaugurar mi lista de ignorados, que el foro me gusta mucho y hay gente estupenda y paso de ganarme una expulsión total por las... cosas que escriben otros. Aunque visto lo visto y leído lo leído en este foro se da muuuuuucha manga ancha a los foreros.
Cita de: Manchi en Septiembre 06, 2016, 06:58:20 PM
así que he decidido inaugurar mi lista de ignorados
Uy, el foro tiene opción de ignorar?
Porque mira que la he estado buscando y no la he encontrado. Estoy ciego!!
Cita de: Shkar en Septiembre 06, 2016, 07:02:26 PM
Uy, el foro tiene opción de ignorar?
Porque mira que la he estado buscando y no la he encontrado. Estoy ciego!!
Copiado de un post de Fardelejo:
CitarExiste la posibilidad de ignorar a ciertos usuarios y que no se muestren sus mensajes cuando accedas al foro. Sólo tenéis que:
- Ir a Editar Perfil.
- Lista de Ignorados
- Añadir los nombres de quienes no queréis saber más
Luego al entrar en un hilo, los mensajes de esas personas os aparecen ocultos (pudiendo mostrarlos haciendo click si quieres).
Yo preferiría que directamente no se pudiesen ni abrir pero bueno...
Qué bueno eso de ignorar...aunque entonces hariamos como los politicos que solo escuchan a quien.quieren escuchar o como Bruce willis que solo ve lo que quiere ver xD. Si hay moderación, no creo.que sea necesaria la lista de ignorados ;)
Volviendo a Rise of Moloch tiene pinta de ser mas bueno que malo...pero de momento solo la pinta porque no sabemos practicamente nada.
Y añado un pequeño apunto de Cmon. No creo que el hecho que lo saque Cmon signifique nada, ni para bien ni para mal. Cmon no diseña juegos, somo los promociona y los distribuye en usa, y gestiona la fabricacion y la distribucion para el resto del mundo. Juegos como el zombicide (sencillo, rapido, dinamico) no tienen nada que ver con otros como Bloodrage, Rum&Bones o B-sieged (más estrategicos y sesudos). Lo importante no es tanto Cmon como la empress que crea el juego de verdad.
Yo veo a CMoN como al corte ingles, vende de varias cosas distintas y distintas marcas, pero con una unica politica, que a mi no me gusta nada.
Pero cuando compras algo y lo tienes que devoler no vas a la marca fulanita, sino que vas al dependiente del corte ingles de devoluciones, porque son ellos los responsables.
Pues en esto lo mismo. Son varios creadores/lineasdistintas,pero lo sacan a su manera que es una lacra para el mundo de los CF ya que los ha convertido en simples preventas. Porque no, amiguitos, no regalan nada..
Cita de: Manchi en Septiembre 06, 2016, 06:58:20 PM
Yo he estado haciendo lo mismo, pero ya me he cansado. Además hace poco me gané un baneo por no poder morderme la lengua ante las... cosas, si, digamos cosas que la palabra que iba a usar es mas fea, que leo, así que he decidido inaugurar mi lista de ignorados, que el foro me gusta mucho y hay gente estupenda y paso de ganarme una expulsión total por las... cosas que escriben otros. Aunque visto lo visto y leído lo leído en este foro se da muuuuuucha manga ancha a los foreros.
Y eso es lo magnífico de este foro!
Cita de: obenji en Septiembre 06, 2016, 07:28:06 PM
Qué bueno eso de ignorar...aunque entonces hariamos como los politicos que solo escuchan a quien.quieren escuchar o como Bruce willis que solo ve lo que quiere ver xD. Si hay moderación, no creo.que sea necesaria la lista de ignorados ;)
¿Moderación personal o moderación por parte de los moderadores? ;)
Por lo demás de acuerdo contigo, creo que hay que escuchar y aceptar opiniones contrarias. El problema es cuando lo que escuchas son... cosas, digamos de nuevo cosas.
Edito: Por cierto, puedo dar fe de que funciona bien el sistema de ignorados :D
Cita de: obenji en Septiembre 06, 2016, 07:28:06 PM
Qué bueno eso de ignorar...aunque entonces hariamos como los politicos que solo escuchan a quien.quieren escuchar o como Bruce willis que solo ve lo que quiere ver xD. Si hay moderación, no creo.que sea necesaria la lista de ignorados ;)
Bueno, la diferencia es que el trabajo de los politicos es escuchar esas cosas que no quieren oir, y nosotros estamos aqui porque tenemos un hobbie. Creo que la diferencia no es precisamente sutil.
Las opiniones diferentes son bienvenidas.
La falta de respeto, incluso de quien opina lo mismo, sobra en toda relación... incluso cuando hablamos de un foro.
Cita de: Manchi en Septiembre 06, 2016, 07:34:33 PM
¿Moderación personal o moderación por parte de los moderadores? ;)
Por lo demás de acuerdo contigo, creo que hay que escuchar y aceptar opiniones contrarias. El problema es cuando lo que escuchas son... cosas, digamos de nuevo cosas.
Edito: Por cierto, puedo dar fe de que funciona bien el sistema de ignorados :D
Un besico, salaó!
Yo sigo leyendo a todo el mundo.
Cita de: Shkar en Septiembre 06, 2016, 07:36:49 PM
Bueno, la diferencia es que el trabajo de los politicos es escuchar esas cosas que no quieren oir, y nosotros estamos aqui porque tenemos un hobbie. Creo que la diferencia no es precisamente sutil.
Las opiniones diferentes son bienvenidas.
La falta de respeto, incluso de quien opina lo mismo, sobra en toda relación... incluso cuando hablamos de un foro.
Ya te digo. Por cierto, mano de santo lo de ignorar, me arrepiento de no haberlo usado antes.
Respecto al juego que nos ocupa, visualmente creo que tiene una pinta estupenda, a nivel reglas tocará esperar un poco mas a ver el reglamento. Pero como comentaban se tiende a confundir CMoN solo con Zombicide, AQ y similares cuando tiene bastantes otros juegos en su haber, algunos magníficos, como "Los inseparables", que lo publican ellos en USA.
Cita de: Manchi en Septiembre 06, 2016, 06:58:20 PM
Yo he estado haciendo lo mismo, pero ya me he cansado. Además hace poco me gané un baneo por no poder morderme la lengua ante las... cosas, si, digamos cosas que la palabra que iba a usar es mas fea, que leo, así que he decidido inaugurar mi lista de ignorados, que el foro me gusta mucho y hay gente estupenda y paso de ganarme una expulsión total por las... cosas que escriben otros. Aunque visto lo visto y leído lo leído en este foro se da muuuuuucha manga ancha a los foreros.
Cierto, la función de ignorados es muy poco usada y es muy interesante. Y sí, la tónica general del foro es tener manga ancha, es nuestra seña de identidad. No somos los padres de nadie y, salvo incumplimiento grave de las normas, no actuamos.
Pues está esto paradete no? Una o dos veces a la semana suben alguna imagen al FB, pero parece que le están dando más promoción al Rising Sun, que teóricamente sale después.
Ya hace más de 2 meses del Massive Darkness, debería estar éste al caer (a no ser que lo de Hanjin les haya hecho recapacitar).
Cita de: AlbertoGM en Septiembre 18, 2016, 10:57:43 AM
Pues está esto paradete no? Una o dos veces a la semana suben alguna imagen al FB, pero parece que le están dando más promoción al Rising Sun, que teóricamente sale después.
Ya hace más de 2 meses del Massive Darkness, debería estar éste al caer (a no ser que lo de Hanjin les haya hecho recapacitar).
Pues fíjate que me da que tienen todo un poco parado y pueden ir los tiros por aquí, si abren ahora una campaña van a tener muchas quejas en los comentarios, ya no solo de toda Europa que no han recibido el 7 sins, sino que ciertos puntos de USA y canada aún siguen sin tener sus juegos.
Por otro lado, tampoco han abierto el pledge manager del Massive y me da que es por lo mismo, si lo abren ahora la gente no se fiará y como mucho pagará los gastos de envio y tirando, nada de extras.... Esto es realmente lo que mas raro me parece, que aun no hayan sacado el pledge del Massive
Yo, por ejemplo, backer del The Others con bastantes cajas, estoy en la tesitura que cita @una_personilla, si ahora mismo abren el PM del MD, tiro con lo mínimo y arreando, total, no hay nada exclusivo que me motive a poner más pasta y al final, incluso tratándose de una compañía consolidada, hay demasiados riesgos, que se traducen, en el mejor de los casos, en más y más retrasos... me imagino que será un poco el sentir general y eso, sumado a que incluso su capacidad de producción tiene un tope, a lo mejor está haciendo que CMoN pise un poco el freno...
Ains...
Que quebraderos de cabeza producen estos de CMoN.
es que lo de hanjin, esta haciendo bastante daño en general, tienen sus lineas paralizadas, buques con su carga y tripulación parados en diversos puertos y los precios de los envios desde asia se están disparando casi duplicando en algunos casos sobretodo hacia américa, y ya si contamos que otras empresas se están aprovechando de la situación, por lo que muchas empresas están haciendo malavarismos para traer cosas de china con seguridad y aun coste de envió razonable, lo peor es que no es solo hanjin, se están abriendo expedientes de estudio preventivo a otras empresas de transporte y no se descarta que alguna mas pueda caer.
Cita de: manuelor en Septiembre 18, 2016, 02:36:45 PM
es que lo de hanjin, esta haciendo bastante daño en general, tienen sus lineas paralizadas, buques con su carga y tripulación parados en diversos puertos y los precios de los envios desde asia se están disparando casi duplicando en algunos casos sobretodo hacia américa, y ya si contamos que otras empresas se están aprovechando de la situación, por lo que muchas empresas están haciendo malavarismos para traer cosas de china con seguridad y aun coste de envió razonable, lo peor es que no es solo hanjin, se están abriendo expedientes de estudio preventivo a otras empresas de transporte y no se descarta que alguna mas pueda caer.
Esto es una cosa que temo de cuando se abra el pledge del Massive darkness, que nos encontremos con una sorpresa inesperada en los gastos de envio. Que como se les vaya la mano les pido la devolución del dinero (aunque se queden con ese 2 o 3% de kickstarter y listo...) Veremos de ahora en adelante que precio pone CMON a los envios...
Cita de: una_personilla en Septiembre 18, 2016, 04:37:59 PM
Esto es una cosa que temo de cuando se abra el pledge del Massive darkness, que nos encontremos con una sorpresa inesperada en los gastos de envio. Que como se les vaya la mano les pido la devolución del dinero (aunque se queden con ese 2 o 3% de kickstarter y listo...) Veremos de ahora en adelante que precio pone CMON a los envios...
Si cuando la cosa iba bien pedian unos 30 dolares... si la cosa va mal pues imaginate xD
Lo que yo hago: Espero a que abran el PM, veo gastos de envío y, si me interesa, entro en el late pledge. Así se evitan sustos y tienes todo como si fueses backer desde el minuto cero. Si dudas mucho y no quieres que te den el palo con el envío, no es una mala opción.
Cita de: Vince en Septiembre 19, 2016, 11:19:40 AM
Lo que yo hago: Espero a que abran el PM, veo gastos de envío y, si me interesa, entro en el late pledge. Así se evitan sustos y tienes todo como si fueses backer desde el minuto cero. Si dudas mucho y no quieres que te den el palo con el envío, no es una mala opción.
Pues ya se deben saber tu jugada porque en el massive darkness han cerrado ya el late pledge y no hay visos aún de que abran el pledge manager :/
Cita de: Iter en Septiembre 19, 2016, 05:36:14 PM
Pues ya se deben saber tu jugada porque en el massive darkness han cerrado ya el late pledge y no hay visos aún de que abran el pledge manager :/
Lo han vuelto a abrir creo xD Yo creo que cada vez más somos de la escuela del EB o 1$, que mejor tener el dinero retenido 6 meses que 1 año.
La segunda opción es entrar con un dolar... si al final no te quedas, solo pierdes un dolar y sabes que no dependes del late plegue.
De todas formas creo que no se debe a la jugada de Vince,sino a lo que comentar por ahi del jaleo que se han montado con el barco (¿el Haiken era?), que además están investigando varias compañias a partir de ahí (asi que se la juegan a mas barcos) y que esta habiendo movida con los gastos de envio, porque al desaparecer los 400 de la compañia la demanda a aumentado.... al menos es lo que se comenta en los sitios NO fiables.
y dejando el off topic, las mias fuentes no fiables dicen que el retraso de este viene de que están teniendo problemas con la predicción de los gastos de envío.
No se, habrá que esperar y ver, pero como esos rumores sean verdad, lo que va a ser divertido es el gods war, que también pesará lo suyo :P
@adakin y yo entramos con EB que nos cedió un forero y siempre nos han salido redondos los gastos de envío compartidos.
en definitiva si todo el mundo optase por la opción de 1$ las campañas acabarían sin financiarse o consiguiendo pocos objetivos adicionales desbloqueados,¿no creéis?
Cita de: AlbertoGM en Septiembre 19, 2016, 05:45:23 PM
Lo han vuelto a abrir creo xD Yo creo que cada vez más somos de la escuela del EB o 1$, que mejor tener el dinero retenido 6 meses que 1 año.
Es que es eso, aunque como dice
@elentar que si todos hiciésemos lo mismo las campañas no se financian o no llegan a los SG, pero... Para eso están los americanos, para que metan la pasta xD
A CMON le interesa recaudar con el late pledge, que el dinero va todo para ellos, por eso me extrañaría que durante el PM no dejasen entrar a nuevos backers, pero quien sabe, quizás por retrasos/producción prefieran cerrarlo.
Cita de: Vince en Septiembre 19, 2016, 08:14:32 PM
Es que es eso, aunque como dice @elentar que si todos hiciésemos lo mismo las campañas no se financian o no llegan a los SG, pero... Para eso están los americanos, para que metan la pasta xD
A CMON le interesa recaudar con el late pledge, que el dinero va todo para ellos, por eso me extrañaría que durante el PM no dejasen entrar a nuevos backers, pero quien sabe, quizás por retrasos/producción prefieran cerrarlo.
Lo que va a pasar y que ya empiezan a hacer algunos KS, es cobrar unos 10$ mas si te metes en el late pledge (y en algunos incluso si no tienes el pledge del juego basico), cosa que me parece correctisimo por este mismo motivo (hay que recompensar a los que aportamos en el proyecto)
Cita de: woodelf en Septiembre 19, 2016, 08:29:02 PM
Lo que va a pasar y que ya empiezan a hacer algunos KS, es cobrar unos 10$ mas si te metes en el late pledge o, cosa que me parece correctivo por este mismo motivo (hay que recompensar a los que aportamos en el proyecto)
Pues si, si vas de listo me parece bien que pagues mas luego.
Cita de: AlbertoGM en Septiembre 19, 2016, 05:45:23 PM
Lo han vuelto a abrir creo xD Yo creo que cada vez más somos de la escuela del EB o 1$, que mejor tener el dinero retenido 6 meses que 1 año.
Pues tienes razón: el 17/09/16 en su facebook pusieron:
We are happy to announce late pledging for Massive Darkness will be available again with the pledge manager. Keep an eye on this page to join the adventuring party!
Yo al final siempre termino con EB porque tras el ansia inicial luego hay gente que, por suerte para los foreros, decide que no es su juego y lo ofrece desinteresadamente.
Pero esto de los retrasos empieza a ser tan habitual que para cuando me lleguen algunos juegos no sé si seguiré con los juegos de mesa, o ya estaré más por jugar al tute y a la petanca. Y no hablo en particular de CMon. Es un comentario de hastío general con los ks.
Cita de: elentar en Septiembre 19, 2016, 06:50:15 PM
@adakin y yo entramos con EB que nos cedió un forero y siempre nos han salido redondos los gastos de envío compartidos.
en definitiva si todo el mundo optase por la opción de 1$ las campañas acabarían sin financiarse o consiguiendo pocos objetivos adicionales desbloqueados,¿no creéis?
Estoy totalmente de acuedo con
@elentar, si la gente solo participase con 1$ no se fundaría nada. Todos sabemos que los EB están para eso, para ayudar a fundar el proyecto. Pero uno vez en este punto lo que le interesa más a los usuarios que la empresa es que suba el presupuesto.
Si a la empresa le entra dinero en el Pledge Manager por la gente que apunto solo 1$ ellos felices, ese dinero no paga importe a KS y además se ahorran los SG de los mecenas, pues ese importe no computa a la hora de llegar a SG superiores.
Soy de los que intenta coger un EB y si no entrar en los últimos 2 días con un importe de más o menos lo que quiero.
Desde CMoN nos invitan a seguir el facebook del juego donde anunciarán en breve su salida a KS:
https://www.facebook.com/WorldOfSmog/
Cita de: Fardelejo en Septiembre 20, 2016, 01:26:34 PM
Desde CMoN nos invitan a seguir el facebook del juego donde anunciarán en breve su salida a KS:
https://www.facebook.com/WorldOfSmog/
Suben más imágenes en la página de FB de Rising Sun que aquí ??? Será por el tirón de Eric Lang, pero flaco favor se hacen cuando le dan tanto bombo a otro KS más lejano en vez de al próximo.
Pues han soltado hoy un articulillo sobre la ambientación en su FB y el miércoles y el viernes sueltan otros dos. Tiene pinta que el viernes dirán la fecha del KS.
Kickstarter el 24 de Octubre
Olé, otro que me ahorro mientras llega Rising Sun :D
Cita de: Benetnasch en Octubre 14, 2016, 08:41:46 PM
Kickstarter el 24 de Octubre
¿donde lo has visto? :o acabo de entrar en elfb, y pone algo de "perdonad las molestias, pero ya os diremos la fecha un día de estos..."
Cita de: talion en Octubre 15, 2016, 01:20:39 PM
¿donde lo has visto? :o acabo de entrar en elfb, y pone algo de "perdonad las molestias, pero ya os diremos la fecha un día de estos..."
http://cmon-frontend.herokuapp.com/#/news/the-world-of-smog-part-iii-rise-of-moloch
The stage is set, but the Chapters are waiting to be written. More information about the Kickstarter release date is coming very soon!
¿lo han editado tambien? parece que estan teniendo movida de ultima hora, lo mismo estan tratando de cerrar el tema de the others antes de cerrrar esto y ha pasado algo
A mí me dijo Jared que no sabían fechas, que estaban ultimando unas cosillas aún, pero que pronto lo harían oficial.
creo que entrare en esto o en deep madness... toi ansioso pa que coincidan y poder comparar con cual me quedo.
gracias a todos por la info :D
Ufff... yo estoy sin un duro y me apetece mucho mas el Pantheon que está ya al caer, así que o sacan un pledge rondando los 60$ que me pique lo suficiente o paso de este
Pues lo han borrado, porque ayer ponían en su Facebook que el 24
Puede ser que tanto movimiento de fechas e indecisión vengan causadas por los problemas con 7 sins... mucha gente sigue sin recibirlo, en Europa esta la gente quemada y quizás no sería el mejor momento de lanzar la campaña hasta que no se empiecen a ver copias por aquí.
Veremos a ver finalmente cuando se lanza porque la previsión era para septiembre y al final pasará octubre incluso....
Alguien sabe que sucede con CMON??? Me parece extremadamente raro que esta campaña aún no haya salido. Su pensaba que era para septiembre, luego octubre, nos hemos plantado en mitad de noviembre y de momento nada al respecto.
Puede que se haya juntado el problema del envío con el 7sins y además el momento de tanta campaña potente en Kickstarter??? ahora mismo esta un poquito saturado kickstarter y no seria un gran momento. ¿Qué pensáis? a mi me parece extraño este parón tan largo por parte de CMON, para lo que nos tienen acostumbrados...
Cita de: una_personilla en Noviembre 14, 2016, 10:22:20 AM
Alguien sabe que sucede con CMON??? Me parece extremadamente raro que esta campaña aún no haya salido. Su pensaba que era para septiembre, luego octubre, nos hemos plantado en mitad de noviembre y de momento nada al respecto.
Puede que se haya juntado el problema del envío con el 7sins y además el momento de tanta campaña potente en Kickstarter??? ahora mismo esta un poquito saturado kickstarter y no seria un gran momento. ¿Qué pensáis? a mi me parece extraño este parón tan largo por parte de CMON, para lo que nos tienen acostumbrados...
Comentaron que no sería en noviembre y que había muchos proyectos ahora mismo activos con los que preferían no competir. Fue a través de su FB.
Y todo lo que tienen pendiente entregar...
Cita de: una_personilla en Noviembre 14, 2016, 10:22:20 AM
Alguien sabe que sucede con CMON??? Me parece extremadamente raro que esta campaña aún no haya salido. Su pensaba que era para septiembre, luego octubre, nos hemos plantado en mitad de noviembre y de momento nada al respecto.
Puede que se haya juntado el problema del envío con el 7sins y además el momento de tanta campaña potente en Kickstarter??? ahora mismo esta un poquito saturado kickstarter y no seria un gran momento. ¿Qué pensáis? a mi me parece extraño este parón tan largo por parte de CMON, para lo que nos tienen acostumbrados...
Creo que la cantidad de retrasos que llevan es una de las principales causas porque, en realidad, la competencia en kickstarter últimamente la marcan ellos, así que no creo que les preocupe eso demasiado, lo que sí les debe preocupar es la avalancha de comentarios negativos de mecenas de varias campañas retrasadas convergiendo en Rise of Moloch.
No les viene mal hacer una pausa, ponerse al día, y salir reforzados tras disipar esa nube de tormenta que se está formando ;D
La verdad que a mí me parece sensato lo que están haciendo. Han visto que llevaban retrasos y problemas serios debido al ritmo frenético de campañas y han decidido parar un poco para digerir los proyectos pasados. Eso es bueno para todos, para ellos porque podrán hacer frente a los retrasos sin meter más campañas por medio y para nosotros, que descansan nuestros bolsillos y recibiremos antes lo que nos deben.
Cita de: Karinsky en Noviembre 14, 2016, 11:21:03 AM
Creo que la cantidad de retrasos que llevan es una de las principales causas porque, en realidad, la competencia en kickstarter últimamente la marcan ellos, así que no creo que les preocupe eso demasiado, lo que sí les debe preocupar es la avalancha de comentarios negativos de mecenas de varias campañas retrasadas convergiendo en Rise of Moloch.
No les viene mal hacer una pausa, ponerse al día, y salir reforzados tras disipar esa nube de tormenta que se está formando ;D
Imaginaba que sería por algo así, la verdad es que están teniendo acumulación de proyectos que entregar y por mucho que sea CMON no termino de ver aceptable esta situación de saco CF cada 2 meses pero tengo retrasos de 8 meses en la entrega, lo del 7sins ya se ha ido de madre... y veremos a ver el AQ:I, Masmorra, Rum & Bones...
De momento entonces imagino que no se conoce fecha, se irá para enero??? porque la verdad es que diciembre con todos los gastos que conlleva lo veo mala época, y enero casi diría que lo mismo....
Les da lo mismo... Ya hemos visto de lo que son capaces los fanboys made in USA asi que... Sacaran un juego del monton, le pondran su sello y llegaran al millón. Fin.
PD: soy hater de CMON no me lo tengais en cuenta xD
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Kickstarter el 17 de enero. Confirmado.
http://cmon.co/2gr7WdD
Guau!! Pues pinta estupendamente!! A ver si me queda algo de pasta después del KDM y del DNZ, que también sale por esas fechas creo recordar
Lo cierto es que pinta muy muy bien. Pero mucho -.-'
Cita de: AlbertoGM en Diciembre 01, 2016, 09:57:54 PM
Lo cierto es que pinta muy muy bien. Pero mucho -.-'
Demasiado bien, yo esperaba que fuesen pasando xk pensaba que no me atraían los proximos de CMON y ahora estoy deseando ver la campaña U__U
A estos habría que apretarles para que sacarán un addon de español.
Cita de: Fran Scythe en Diciembre 02, 2016, 12:31:22 AM
A estos habría que apretarles para que sacarán un addon de español.
Si Edge se queda con los derechos, que viendo la dinámica de los últimos CMoN que han salido tienen todas las papeletas, creo que van a decir que nanai
no me acuerdo si se ha menciona, ¿pero este necesitaba master o era full coop?
De momento parece que solo con master. Queda por ver si luego se sacan de la manga el modo solitario
Tiene buena pinta pero los juegos con Master ven poca mesa en mi casa :\, así que aunque la ambientación me encanta creo que lo dejaré pasar...
Cita de: Cannonball en Diciembre 02, 2016, 10:00:45 AM
Tiene buena pinta pero los juegos con Master ven poca mesa en mi casa :\, así que aunque la ambientación me encanta creo que lo dejaré pasar...
Exacto, yo también pasaré. Ha sido una suerte que necesite DM, la verdad xDD
Pues si necesita máster otro q puedo tachar de mi lista.
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Que mentirosos.... Lo tachais porque es CMON y hace juegos caquita xDD
Coñas a parte, parece que es algo mas que un zombicide. Ya iba tocando...
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Lo del master no es un gran impedimento para mi (siempre me toca hacer el papel de malo maloso, pero me mola), pero pasar de este juego es mi manera de protestar por el trato en el Inferno y el The Others, o sea que de este paso directamente.
Lo bueno es que hay ya tantos KS interesantes que siempre te están saliendo opciones por todos lados y hay que buscar excusas para no entrar en todos... para este la tengo :)
Pues viendo el video da la sensacion de que no necesitas master, que con la tabla de acciones aleatorias cada bicho q sale hace algo, no se,mi ingles escuchado es limitado.
El master elige el orden en que activaran sus minions al poner las cartas boca abajo en la tabla de iniciativa.
Así mismo, también elige en qué ventaja colocar el Ether obtenido a raiz de su uso por los héroes, escogiendo a cual de sus minions fortalecer.
Eso es, el papel de master parece un poco movidero porque tiene que tomar bastantes decisiones, y automatizarlo lo veo un poco complejo. Ya veremos.
A mi lo de hacer de Señor Supremo eternamente tampoco me mola especialmente. Ahora, ser SS y tener que estar traduciendo todo sí que no, así que si no hay traducción (que pinta que no la habrá), descartado (para el el bien de mi cartera ::))
Pensaba que me había librado de este, pero viendo el vídeo creo que he pencado otros 100 dolares. :(
Me recuerda un poco al the others, que en mi grupo ha molado, lo que no se es si esto empezara a sobresaturar, aunque de aquí a 2018 que llegue...
Cita de: Sintrón en Diciembre 02, 2016, 12:45:59 AM
Si Edge se queda con los derechos, que viendo la dinámica de los últimos CMoN que han salido tienen todas las papeletas, creo que van a decir que nanai
Sí se les descolgaran mil mecenas de habla hispana de golpe ibas a ver si lo ponían o no. Lo que pasa es que no sabemos negociar.
Cita de: Fran Scythe en Diciembre 02, 2016, 02:45:27 PM
Sí se les descolgaran mil mecenas de habla hispana de golpe ibas a ver si lo ponían o no. Lo que pasa es que no sabemos negociar.
Claro, esto es falta de organización. La cosa es ponerse de acuerdo todos los mecenas y descolgarse a la vez, y luego hacerles saber a los de CMoN que o dejan de tratar a los españoles como mecenas de segunda categoría o se comen sus juegos y sus exclusivas de kickstarter con patatas. Pero vamos, esto deberían hacerlo no solo los españoles, sino los alemanes, franceses y cualquier otro país con un número importante de mecenas. Juego en su propio idioma para todos, leñe, ya está bien de tener que lidiar con el inglés para todo, que somos españoles, no ingleses.
No creo que surtiera efecto esa presión. El Massive darkness acabó con 900 backers españoles y que recuerde no se tradujeron ni las reglas. El Deep madness acabó con 300 y pico y sí que ofrecieron el addon de traducción.
Todo es cuestión de necesidad (en CMoN no la tienen) y voluntad (que tampoco la tendrán por un más que posible acuerdo con Edge; por un acuerdo similar no se ha traducido el Mythic battles)
Cita de: Sintrón en Diciembre 02, 2016, 03:02:14 PM
No creo que surtiera efecto esa presión. El Massive darkness acabó con 900 backers españoles y que recuerde no se tradujeron ni las reglas.
La cosa es ponerse de acuerdo y que se queden 0 mecenas españoles. 900 mecenas x 100 dólares de media de un juego de CMoN son 90K dólares. Eso les iba a picar bastante.
Pse... 1SG de mitad de campaña... ¿Cuantos backers tuvo Massive Darkness? ¿+20000? 900 no llega ni al 5%...
Cita de: Karinsky en Diciembre 02, 2016, 03:08:58 PM
Pse... 1SG de mitad de campaña... ¿Cuantos backers tuvo Massive Darkness? ¿+20000? 900 no llega ni al 5%...
Para esas campañas no, pero a campañas como las del primer AQ o el Xenoshyft, ese dinero le puede hacer pupa, ¿no?
Cita de: Manchi en Diciembre 02, 2016, 03:12:20 PM
Para esas campañas no, pero a campañas como las del primer AQ o el Xenoshyft, ese dinero le puede hacer pupa, ¿no?
Claro, y al primer Zombicide pero en esas no había 900 españoles, ¿no?
Cita de: Karinsky en Diciembre 02, 2016, 03:15:07 PM
Claro, y al primer Zombicide pero en esas no había 900 españoles, ¿no?
¿Entonces no hay nada que podamos hacer para que saquen el juego en español durante el KS?
Cita de: Manchi en Diciembre 02, 2016, 03:23:38 PM
¿Entonces no hay nada que podamos hacer para que saquen el juego en español durante el KS?
Exacto, ganan mas sacando tajada de los derechos de Edge q perder unos pocos backers de un kickstarter
Nos guste o no CMON no va a sacar la version en español, quien la quiera tocara esperar a las tiendas...
La verdad es que tiene mejor pinta de lo que esperaba, habrá que intentar pillar un early y luego a ver si compensa o no... ya se vera... por cierto, para la fecha que sale el KS estará llegando a nuestras casas el Masmorra
Maldita sea!! No me gustaba mucho este juego pero al ver el video me ha gustado mucho... quiero volver a verlo prestando atencion a todo verdaderamente bien pero así de primeras me parece incluso más dungeon crawler que Massive Darkness, y se que esto no es un DC pero le veo un toque chulo con los upgrades de las armas y tal... confirmo que es con master aunque no me importa la verdad. Si es un juego ligero seguramente caiga... malditos!!
Me ha gustado la mecánica del éter. El éter lo consiguen "los buenos" y lo pueden gastar para activar acciones especiales o del arma, y cuando lo utilizan pasa "al malo", y el malo puede acumular éter por lo visto para activar acciones especiales de los suyos o unas cartas que tiene.
Cuando uno de los malos muere se va a casa pero cuando un personaje de los buenos cae se puede curar y se ve que roba una carta de tormento. Lo que no entiendo es que sacan una carta de tormento que es mala, que pierde un arma o noseque, y luego el hombre lobo saca otra carta de tormento pero es beneficiosa osea que no acabo de entender como funciona eso.
Pues nada, de momento me parece interesante.
Está chulo el vídeo (
) lo que me extraña es que nadie haya hecho referencia al guiño que se hace a Massive Darkness...
Los héroes forman parte del...
Spoiler
UNICORN CLUB ;D
Cita de: Manchi en Diciembre 02, 2016, 02:51:17 PMque somos españoles, no ingleses.
Buah tio! Pareces un tercio antiguo de Flandes! xD
Después de leer casi la mitad de las 13 páginas, veo que aquí no hay moderador, ni reglas para escribir en el foro, ya que la mayoría de los mensajes son sobre CMON, y hablando sobre otros juegos que tienen su propio hilo!!
Que el juego no viene en inglés y no te enteras de nada, ¿por qué lo compras?, ¿a alguien le obligan a comprarlo?
No entiendo las quejas sobre un juego que no ha salido y del que apenas sabemos nada. Lo que sí que se agradecería es que si no hablamos del juego nos callemos porque la verdad que ahora mismo el hilo del juego es para borrarlo entero y volver a empezar...
Cita de: Bluther en Diciembre 04, 2016, 11:51:31 PM
Después de leer casi la mitad de las 13 páginas, veo que aquí no hay moderador, ni reglas para escribir en el foro, ya que la mayoría de los mensajes son sobre CMON, y hablando sobre otros juegos que tienen su propio hilo!!
Que el juego no viene en inglés y no te enteras de nada, ¿por qué lo compras?, ¿a alguien le obligan a comprarlo?
No entiendo las quejas sobre un juego que no ha salido y del que apenas sabemos nada. Lo que sí que se agradecería es que si no hablamos del juego nos callemos porque la verdad que ahora mismo el hilo del juego es para borrarlo entero y volver a empezar...
Es que casi la mitad de las páginas se escribieron a los pocos días de anunciarse el juego (es decir en julio y agosto) y no había mucha información. De hecho no la ha habido hasta el anuncio oficial de la fecha de inicio de la campaña y, por cierto, este hilo es sobre la campaña más que sobre el juego, y por eso se abrió cuando anunciaron que habría campaña, así que no sé por qué habría de borrarse solo por hablar de la compañía que realizará la campaña y su historial ;)
Pero bueno, si criticar y ponerte digno sin haberte leído el hilo completo o, al menos, las páginas más recientes te ha servido para desahogarte, pues bienvenido sea ;)
Cita de: Bluther en Diciembre 04, 2016, 11:51:31 PM
Después de leer casi la mitad de las 13 páginas, veo que aquí no hay moderador, ni reglas para escribir en el foro, ya que la mayoría de los mensajes son sobre CMON, y hablando sobre otros juegos que tienen su propio hilo!!
Que el juego no viene en inglés y no te enteras de nada, ¿por qué lo compras?, ¿a alguien le obligan a comprarlo?
No entiendo las quejas sobre un juego que no ha salido y del que apenas sabemos nada. Lo que sí que se agradecería es que si no hablamos del juego nos callemos porque la verdad que ahora mismo el hilo del juego es para borrarlo entero y volver a empezar...
Para tu informacion, moderadores hay (pero tienen vida fuera del foro y no estan las 24 horas en el), reglas hay (pero veo que eso no te lo has leido demasiado), libertad hay (que no libertinaje) y off-topics en los hilos para aburrir a un santo (es una de las señas de identidad del foro).
La otra seña de identidad te la podremos explicar con toda tranquilidad mientras merendamos pastas de te caseras recien horneadas y zumos en la cantera mas cercana a tu localidad...
Alguna preferencia por el tipo de zumo?
Cita de: Bluther en Diciembre 04, 2016, 11:51:31 PM
Después de leer casi la mitad de las 13 páginas, veo que aquí no hay moderador, ni reglas para escribir en el foro, ya que la mayoría de los mensajes son sobre CMON, y hablando sobre otros juegos que tienen su propio hilo!!
Que el juego no viene en inglés y no te enteras de nada, ¿por qué lo compras?, ¿a alguien le obligan a comprarlo?
No entiendo las quejas sobre un juego que no ha salido y del que apenas sabemos nada. Lo que sí que se agradecería es que si no hablamos del juego nos callemos porque la verdad que ahora mismo el hilo del juego es para borrarlo entero y volver a empezar...
Como te ha dicho
@Fraipapada , sí que hay moderadores, no niñeras.
Si el juego es de CMON, es normal que se hable de CMON.
Si el idioma es una preocupación para los backers, es normal que se hable de ello.
Y lo de compararlo con otros juegos... Pues qué quieres que hagamos. Es lo más lógico del mundo.
En el hilo hay bastante información (lo digo porque yo mismo he puesto parte de ella), solo hay que buscarla. Pero lo que tiene un foro es que después la gente opina sobre ella, sobre el juego y sobre la compañía (porque no es una compañía nueva, tiene muchos KS a sus espaldas y muchos fans y detractores). Para buscar información concreta sin opiniones de por medio, lo mejor es un blog, no un foro. Digo yo ::)
Otro intransigente q solo quiere q se hable de su libro. Para llevar pocos mensajes entras haciendo amigos directamente
Cita de: Bluther en Diciembre 04, 2016, 11:51:31 PM
Después de leer casi la mitad de las 13 páginas, veo que aquí no hay moderador, ni reglas para escribir en el foro, ya que la mayoría de los mensajes son sobre CMON, y hablando sobre otros juegos que tienen su propio hilo!!
Que el juego no viene en inglés y no te enteras de nada, ¿por qué lo compras?, ¿a alguien le obligan a comprarlo?
No entiendo las quejas sobre un juego que no ha salido y del que apenas sabemos nada. Lo que sí que se agradecería es que si no hablamos del juego nos callemos porque la verdad que ahora mismo el hilo del juego es para borrarlo entero y volver a empezar...
Ahora te invito a que leas las Normas del Foro (http://www.darkstone.es/index.php?topic=2740.0) y cualquier queja sobre la moderación me la puedes hacer a mí o a
@Fardelejo por privado.
Como veo que eres nuevo y has leído poco, o has pasado poco tiempo por aquí, desde el nacimiento del foro CMON tiene a sus críticos y sus fans, y en TODOS sus hilos se habla siempre de: el idioma, los gastos de envío y cómo una empresa grande no necesita de los CF para sacar sus proyectos adelante. entre otras cosas. Es algo inherente al foro, como el té y las pastas, los unicornios o que
@Fraipapada sea (casi) siempre el último en recibir sus juegos.
Un saludo.
Cita de: Vince en Diciembre 05, 2016, 11:17:24 AM
Ahora te invito a que leas las Normas del Foro (http://www.darkstone.es/index.php?topic=2740.0) y cualquier queja sobre la moderación me la puedes hacer a mí o a @Fardelejo por privado.
Como veo que eres nuevo y has leído poco, o has pasado poco tiempo por aquí, desde el nacimiento del foro CMON tiene a sus críticos y sus fans, y en TODOS sus hilos se habla siempre de: el idioma, los gastos de envío y cómo una empresa grande no necesita de los CF para sacar sus proyectos adelante. entre otras cosas. Es algo inherente al foro, como el té y las pastas, los unicornios o que @Fraipapada sea (casi) siempre el último en recibir sus juegos.
Un saludo.
Te ha faltado el "Bendiciones, buenas noches" final.
Te doy un 9.37 en ejecución.
Y sino, siempre nos quedará París...
(Lo siento, tenía que hacerlo)
Cita de: Bluther en Diciembre 04, 2016, 11:51:31 PM
Después de leer casi la mitad de las 13 páginas, veo que aquí no hay moderador, ni reglas para escribir en el foro, ya que la mayoría de los mensajes son sobre CMON, y hablando sobre otros juegos que tienen su propio hilo!!
Que el juego no viene en inglés y no te enteras de nada, ¿por qué lo compras?, ¿a alguien le obligan a comprarlo?
No entiendo las quejas sobre un juego que no ha salido y del que apenas sabemos nada. Lo que sí que se agradecería es que si no hablamos del juego nos callemos porque la verdad que ahora mismo el hilo del juego es para borrarlo entero y volver a empezar...
Tengo la mala costumbre de leer antes de hablar e igual la alusión a los moderadores sobraba y si ha sonado mal pido disculpas porque no era la intención, ni mucho menos. Las normas me las leí hace más de un año, me las leí hace un par de meses que me registre y me las he leído por si se me ha pasado algo después de que me lo habéis recordado. Y mi comentario va en alusión a dichas normas el tema de ensuciar un foro. Pero mi rasero de ensuciar un foro es diferente, así que como bien me ha quedado claro no hay problemas de off-topic ni nada por el estilo, para futuros comentarios me reservaré mi opinión.
También me resulta curioso que 3 moderadores me contestan en el plazo de horas y que el hilo, como he dicho, está bastante ensuciado y no se diga nada... y se diga que es "normal" porque es de CMON y siempre se le crítica. Será normal porque se permite.
En ningún momento tengo ánimo ni de criticar ni de ofender sino de comentar cosas para mejorar.
Un saludo.
Cita de: Bluther en Diciembre 05, 2016, 12:26:36 PM
...Pero mi rasero de ensuciar un foro es diferente, así que como bien me ha quedado claro no hay problemas de off-topic ni nada por el estilo, para futuros comentarios me reservaré mi opinión...
...También me resulta curioso que 3 moderadores me contestan en el plazo de horas y que el hilo, como he dicho, está bastante ensuciado y no se diga nada...
Nada más que decir.
PD: Lapidación! que no has pasado aún por el foro de presentaciones!
Cita de: Nixitro en Diciembre 05, 2016, 12:41:08 PM
Nada más que decir.
PD: Lapidación! que no has pasado aún por el foro de presentaciones!
Y tu también te vienes muchacho, porque su lapidación ya estaba programada...
Entenderás que la dos lapidaciones al día no pueden ser, salvo prescripción medica.
Cita de: Bluther en Diciembre 05, 2016, 12:26:36 PM
También me resulta curioso que 3 moderadores me contestan en el plazo de horas y que el hilo, como he dicho, está bastante ensuciado y no se diga nada... y se diga que es "normal" porque es de CMON y siempre se le crítica. Será normal porque se permite.
En ningún momento tengo ánimo ni de criticar ni de ofender sino de comentar cosas para mejorar.
Un saludo.
Puedes comentar lo que te apetezca, seas crítico o no, faltaría más. Si te reservas tu opinión es cosa tuya.
Yo, como comprador y fan de CMON que soy, suelo encargarme de abrir sus hilos de KS. ¿Te crees que no he "luchado" para que no se ensucien esos hilos con (siempre) lo mismo? He invitado a abrir hilos de debate ajenos a las campañas, incluso alguno lo llegué a abrir yo para que las discusiones se trasladaran allí (muuuuuchos de los presentes pueden dar fe de ello).
Conclusión: Estoy cansado de repetir siempre lo mismo, porque de nada sirve. Si quieres, puedo proponer banear al que siempre critique o diga lo mismo. Al próximo que diga que los gastos de envío son un atraco, o pregunte si va a salir en español, o si hay megapedido, se le expulsará del hilo. ;)
Cita de: Vince en Diciembre 05, 2016, 01:16:43 PM
Conclusión: Estoy cansado de repetir siempre lo mismo, porque de nada sirve. Si quieres, puedo proponer banear al que siempre critique o diga lo mismo. Al próximo que diga que los gastos de envío son un atraco, o pregunte si va a salir en español, o si hay megapedido, se le expulsará del hilo. ;)
Pero, entonces, no sale en castellano? :-\
¿Como?, ¿hay una fiesta de moderadores aquí y no se me ha invitado?
Y ademas una fiesta con lapidaciones ::)
Ahora en serio, creo que el off-topic es la seña de identidad de este foro, eso y lo distendido que se suele poder hablar. El motivo de la cantidad de páginas de este hilo es como bien te han dicho que no teníamos mucha más información del juego. Y las quejas, pues si las hay, pero debo decirte que las quejas y el empuje nos ha llevado en la campaña del Deep Madness a conseguir el juego en castellano, cosa que parecía utópico de una empresa americana.
Cita de: elentar en Diciembre 05, 2016, 04:43:24 PM
¿Como?, ¿hay una fiesta de moderadores aquí y no se me ha invitado?
Y ademas una fiesta con lapidaciones ::)
Ahora en serio, creo que el off-topic es la seña de identidad de este foro, eso y lo distendido que se suele poder hablar. El motivo de la cantidad de páginas de este hilo es como bien te han dicho que no teníamos mucha más información del juego. Y las quejas, pues si las hay, pero debo decirte que las quejas y el empuje nos ha llevado en la campaña del Deep Madness a conseguir el juego en castellano, cosa que parecía utópico de una empresa americana.
si no me flla la memoria lo sigue siendo...el deep creo que era chino.
Pero que mas queréis... si tenemos a Jared de CMON que se hizo miembro del foro y no para de responder las dudas y peticiones de todos los juegos de CMON
(Modo ironía off)
Cita de: talion en Diciembre 05, 2016, 04:53:11 PM
si no me flla la memoria lo sigue siendo...el deep creo que era chino.
Dimension Games aparece en Kickstarter como empresa de Los Angeles, California. Otra cosa es que tengan fábricas en china tal y como las tiene CMoN. ;)
Cita de: talion en Diciembre 05, 2016, 04:53:11 PM
si no me flla la memoria lo sigue siendo...el deep creo que era chino.
No. Americana con gente de china asociada.
Bueno ya queda poco, después del fenómeno Kingodom Death parece que el resto de compañías van sacando la cabeza para lanzar sus juegos. Recordad, 17 de Enero.
Yo voy a estar atento, pero con la falta de espacio y tiempo que tengo me he propuesto limitar mis aportaciones este 2017. En todo caso habrá que estar atento a ver que nos ofrece CMoN en esta ocasión y si realmente se ve una maduración en sus CF's. Como bien dices
@Fardelejo la campaña KD:M lo ha eclipsado todo y seguramente hay muchos bolsillos rotos para esas fechas. También hay que tener en cuenta que CMoN tiene una legión de incondicionales, y sobretodo que este juego parece bastante trabajado en comparación con otros, lo deduzco por lo que van avanzando en su facebook. A ver como va todo...
Cita de: elentar en Enero 04, 2017, 09:51:56 AM
Yo voy a estar atento, pero con la falta de espacio y tiempo que tengo me he propuesto limitar mis aportaciones este 2017. En todo caso habrá que estar atento a ver que nos ofrece CMoN en esta ocasión y si realmente se ve una maduración en sus CF's. Como bien dices @Fardelejo la campaña KD:M lo ha eclipsado todo y seguramente hay muchos bolsillos rotos para esas fechas. También hay que tener en cuenta que CMoN tiene una legión de incondicionales, y sobretodo que este juego parece bastante trabajado en comparación con otros, lo deduzco por lo que van avanzando en su facebook. A ver como va todo...
Por experiencias pasadas sé que el los bolsillos no tienen memoria, la gente cuando pase el KDM volverá a lanzar billetes a cualquier cosa que se mueva. Y obviamente la gente que no he entrado en el KDM tendrá cash para participar.
Cita de: elentar en Enero 04, 2017, 09:51:56 AM
Yo voy a estar atento, pero con la falta de espacio y tiempo que tengo me he propuesto limitar mis aportaciones este 2017. En todo caso habrá que estar atento a ver que nos ofrece CMoN en esta ocasión y si realmente se ve una maduración en sus CF's. Como bien dices @Fardelejo la campaña KD:M lo ha eclipsado todo y seguramente hay muchos bolsillos rotos para esas fechas. También hay que tener en cuenta que CMoN tiene una legión de incondicionales, y sobretodo que este juego parece bastante trabajado en comparación con otros, lo deduzco por lo que van avanzando en su facebook. A ver como va todo...
Yo también me he propuesto esto, veremos a ver si lo consigo cumplir o no, por el momento en el Day Night Z entraré y en este ya veremos... yo soy de digamos "afortunados" que no han tocado el KD:M y no he tenido que lanzar billetes contra la pantalla...
A ver esta vez que nos ofrece CMON, espero que sea algo diferente, si es mas de lo mismo definitivamente esta vez me saldré.
A mi este me recuerda mucho en mecánica al 7 sins.
Habrá que estar atento.
Cita de: una_personilla en Enero 04, 2017, 10:58:16 AM
Yo también me he propuesto esto, veremos a ver si lo consigo cumplir o no, por el momento en el Day Night Z entraré y en este ya veremos... yo soy de digamos "afortunados" que no han tocado el KD:M y no he tenido que lanzar billetes contra la pantalla...
A ver esta vez que nos ofrece CMON, espero que sea algo diferente, si es mas de lo mismo definitivamente esta vez me saldré.
@una_personilla yo también estoy esperando el Day Night Z, así que mal voy a empezar mi propósito del año ;D ;D ;D. En todo caso si tuviera que poner un porcentaje a este juego de que me lo voy a pillar le pondría solo un 10%. Pasará como siempre, pondrán EB's limitados y se agotarán "ipso facto" aunque hayas maltratado tu F5...
Cita de: Fardelejo en Enero 04, 2017, 10:23:40 AM
Por experiencias pasadas sé que el los bolsillos no tienen memoria, la gente cuando pase el KDM volverá a lanzar billetes a cualquier cosa que se mueva.
Bueno, todos menos
@AlbertoGM ... o eso dice :P
Cita de: Manchi en Enero 04, 2017, 08:44:34 PM
Bueno, todos menos @AlbertoGM ... o eso dice 
Pues es uno de los que me va a doler no entrar... Pero necesitando máster y todo ya lo había medio descartado (ahora de momento del todo xD).
Cual será la hora española?
Casi seguro más 21:00, como todos los KS de cmon que recuerdo
yo lo he descartado totalmente en favor de Day Night Z y Alchemical Crystal Quest
Cita de: Lord Mikal en Enero 12, 2017, 08:48:07 PM
yo lo he descartado totalmente en favor de Day Night Z y Alchemical Crystal Quest
A este le había echado el ojo, no sabía sobre la necesidad de master para jugar la partida, lo voy descartando. Por el momento me quedo también en DNZ y Alchemical crystal quest.
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Cita de: Alberto1719 en Enero 12, 2017, 08:52:56 PM
A este le había echado el ojo, no sabía sobre la necesidad de master para jugar la partida, lo voy descartando. Por el momento me quedo también en DNZ y Alchemical crystal quest.
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Igualmente paso de hacer sorteo para ver quien va a ser el q mas se aburra en la parrida (master) ya pueden ser las mejores minis del universo..... pasando....
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Pues otro que pasa de este juego en favor del Day & Night Z y el Alchemical Crystal Quest, que a mi gusto tienen mucha mejor pinta ;D.
Yo, como habitualmente, hasta que nonsalga la campaña y se tenga acceso al reglamento no me posiciono. De momento, la.estética es bastante llamativa.
No desnaturalicemos los kickstarters de Cmon. Que puede aparecer el sello de Cmon, pero detrás del proyecto del proyecto no está Cmon sino una empresa de chávales, emprendedores, que han currado mucho tiempo para crear su juego y que le ponen tanta ilusión a su sueño, como las campañas españolas. Cmon pone el marketing y los recursos, pero poco más ;)
Pone recursos marketing y un master.... que es lo que hecha para atras.... pero como bien dices esperaremos por si hay modo automatizado o cualquier cosita que nos haga cambiar de opinion pero asi a apriori..... ya pueden ser las minis del kdm q si es tal cual lo imaginamos pues muchos pasaremos
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Cita de: obenji en Enero 13, 2017, 08:22:33 AM
Yo, como habitualmente, hasta que nonsalga la campaña y se tenga acceso al reglamento no me posiciono. De momento, la.estética es bastante llamativa.
No desnaturalicemos los kickstarters de Cmon. Que puede aparecer el sello de Cmon, pero detrás del proyecto del proyecto no está Cmon sino una empresa de chávales, emprendedores, que han currado mucho tiempo para crear su juego y que le ponen tanta ilusión a su sueño, como las campañas españolas. Cmon pone el marketing y los recursos, pero poco más ;)
Estas seguro q poco mas? No piensas tu q CMON hace su filtro y modifica o altera los juegos para ser mas casuales, llegar a mas gente, conseguir mas pasta y porque no decirlo hacer los juegos mucho mas monotonos y sosos? Hasta donde yo se esa practica es normal en CMON
Cita de: Soybris en Enero 13, 2017, 09:02:56 AM
Estas seguro q poco mas? No piensas tu q CMON hace su filtro y modifica o altera los juegos para ser mas casuales, llegar a mas gente, conseguir mas pasta y porque no decirlo hacer los juegos mucho mas monotonos y sosos? Hasta donde yo se esa practica es normal en CMON
Yo pensaba lo mismo, pero los creadores de un juego producido por Cmon me dijeron lo contrario, que Cmon hacia más bien poco. Quizás dependa del tipo de juego o proyecto, lo desconozco :)
Cita de: obenji en Enero 13, 2017, 09:09:51 AM
Yo pensaba lo mismo, pero los creadores de un juego producido por Cmon me dijeron lo contrario, que Cmon hacia más bien poco. Quizás dependa del tipo de juego o proyecto, lo desconozco :)
Ahi le has dado. Todo depende del juego, CMON te pasa su filtro si hace falta pero normalmente suele invertir en juegos de su cuerda y no demasiado ambiciosos por eso no suele ya pasar mucho.
Si CMON cogiese Daynight Z terminaria siendo un parchis. Se de buena tinta q con Sedition Wars ya intento capar el juego y hacerlo mas casual. De hecho yo creo q tanto queria caparlo q de sacar una segunda edicion Mike Mcvey paso a anunciar q no habria mas ediciones
Bueno me apunto para ver cómo va .... pero no lo tengo claro. Por qué el español se olvida no ?
Bueno
@Currogimenez todo es posible, pero lo veo difícil, ya sabes que es genial ya debe estar traduciendo las reglas de este tambien :-\
Cita de: elentar en Enero 14, 2017, 09:20:47 AM
Bueno @Currogimenez todo es posible, pero lo veo difícil, ya sabes que es genial ya debe estar traduciendo las reglas de este tambien :-\
Yo es que después de ver lo que nos exigen los ingleses y el poco caso que nos hacen a los españoles..... cada vez les tengo más tirria.
Yo es que este por mucho que ofrezcan no entro, 2 ks el mismo mes es ya demasisdo
Yo pasaré de este me quedo con el Day night Z y el Alchemical.
Cita de: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 04:01:28 PM
Yo pasaré de este me quedo con el Day night Z y el Alchemical.
Estamos igual, solo que yo tengo también el Sector 6 además. Espero que no salga nada más jugoso hasta el 2025 ;D ;D
Cita de: elentar en Enero 14, 2017, 04:05:29 PM
Estamos igual, solo que yo tengo también el Sector 6 además. Espero que no salga nada más jugoso hasta el 2025 ;D ;D
Hasta las 20:25 te refieres no? Es increíble la cantidad de KS que salen todos los meses, y lo que duele cuando uno de los que has dejado pasar lo ves legar y es una pasada :'(
Ya mi armario no aguanta más ;D ;D
Ya quedan solo 2 días!!
Cita de: obenji en Enero 13, 2017, 08:22:33 AM
Yo, como habitualmente, hasta que nonsalga la campaña y se tenga acceso al reglamento no me posiciono. De momento, la.estética es bastante llamativa.
No desnaturalicemos los kickstarters de Cmon. Que puede aparecer el sello de Cmon, pero detrás del proyecto del proyecto no está Cmon sino una empresa de chávales, emprendedores, que han currado mucho tiempo para crear su juego y que le ponen tanta ilusión a su sueño, como las campañas españolas. Cmon pone el marketing y los recursos, pero poco más ;)
Discrepo enormemente por cosas que me han contado de primera mano xD
Enviado desde mi HTC Desire 610 mediante Tapatalk
Cita de: Justice en Enero 16, 2017, 11:08:54 AM
Discrepo enormemente por cosas que me han contado de primera mano xD
Enviado desde mi HTC Desire 610 mediante Tapatalk
¡Hostia! ¿Conoces a gente que trabaja en CMoN? :o ¡Cuenta, cuenta! xDD
Espero que mañana ya que empieza la campaña se acabe tanto comentario anti CMON y dejen de llenar el hilo de comentarios...
Me van a llover hostias por todos lados pero creo que alguien tenía que decirlo porque da mucha rabia entrar a ver los nuevos comentarios y que todos vayan por el mismo camino, sin aportar comentarios hacia el juego.
Y sino, en el hilo del juego abrir uno paralelo para soltar pestes, que yo también las soltaría, pero hombre, que ya sabemos todos lo que hay.
Para bien y para mal, ir de la mano de CMON tiene sus repercursiones. Obviamente tu juego va a llegar a muchiiiiisma mas gente, pero ellos van a tocar y retocar lo que quieran para darle el perfil habitual de sus clientes.
Este proyecto, no obstante, tiene todos los elementos "del entorno" para no ser un pelotazo en recaudación. Todos los problemas del 2016 de cmon van a tener su efecto y creo que este proyecto es el que pagará el pato.
Para los que os vayáis a meter, espero que se desbloqueen un montón de cosas, pero por mi parte aun tengo el resquemor del AQ:I i el The Others, así que me he dicho a mi mismo que de esta agua no beberé.... veremos si aguanto igual cuando llegue el Rising Sun.
Y Bluther, supongo que cuando la campaña esté iniciada el juego en si, los desbloqueos y demás ganaran mas peso en el hilo ;)
Pero estará todo en Ingles? o tambien tendrá español?
Cita de: Sangus69 en Enero 16, 2017, 12:06:17 PM
Pero estará todo en Ingles? o tambien tendrá español?
En español estará si lo saca Edge...
Buenas!
Se sabe la hora española de salida?
9:00 pm hora española (3pm + 6 horas de diferencia)
Cita de: Bluther en Enero 16, 2017, 11:47:28 AM
Espero que mañana ya que empieza la campaña se acabe tanto comentario anti CMON y dejen de llenar el hilo de comentarios...
Me van a llover hostias por todos lados pero creo que alguien tenía que decirlo porque da mucha rabia entrar a ver los nuevos comentarios y que todos vayan por el mismo camino, sin aportar comentarios hacia el juego.
Y sino, en el hilo del juego abrir uno paralelo para soltar pestes, que yo también las soltaría, pero hombre, que ya sabemos todos lo que hay.
Tranquilo que mañana tendrás el hilo para ti solo y nadie perturbará tu paz. Pero vamos, "alguien tenía que decirlo" y vuelves a ser tú quien tiene la misma queja respecto al mismo hilo que hace unas semanas y, obviamente, los motivos que se te dieron te dan lo mismo. Es un hilo que habla de la futura campaña, no solo del juego porque ni siquiera existe aún y, si sabes que la campaña empieza mañana, ya te puedes imaginar que el hilo no es una bola de cristal para saber de antemano lo que se nos mostrará a partir de mañana.
Pero tú has venido aquí en plan Paco Umbral y lo demás te da igual.
Dicho con acritud y algo de hastío, la verdad sea dicha.
PD: Porque supongo que para ti el hecho de que el hilo esté en el subforo de "Crowdfundings y Lanzamientos", y no en el de "Discusión sobre de juegos de mesa", no significa nada, ¿verdad?
Cita de: Soybris en Enero 13, 2017, 09:02:56 AM
Estas seguro q poco mas? No piensas tu q CMON hace su filtro y modifica o altera los juegos para ser mas casuales, llegar a mas gente, conseguir mas pasta y porque no decirlo hacer los juegos mucho mas monotonos y sosos? Hasta donde yo se esa practica es normal en CMON
Yo no veo problema en esto, de hecho está demostrado que tienen su público, amplio y fiel que más quisieran algunas otras compañías estar en su situación (me refiero al tipo de juego).
De hecho toda la serie Zombicide seguramente sea la causante de que haya otros juegos que no se le parecen en nada a estos como Blood Rage.
Al tema del juego.
A mí de primeras no me convence, no me gustan los juegos con master pero por otra parte al incluir un jugador que toma decisiones y no es simplemente una IA me da a mí que se aleja del típico juego mata-mata al que nos tiene acostumbrado Cmon.
Yo estoy a la espera de ver qué se ofrece en cuanto a jugabilidad para el Master y saber si es un mero sustituto de la IA que debe mover casi sin opciones o si es un bando con objetivos propios y la cosa es un toma y daca. De todos modos, aún no termina de convencerme en general así que ya veremos porque últimamente he entrado en alternativas que me gustan más.
editado... :-X :-X :-X
Cita de: Iter en Enero 16, 2017, 09:06:22 PM
editado... :-X :-X :-X
Ains, tenía que haber entrado antes xDDD
Cita de: Manchi en Enero 16, 2017, 09:11:41 PM
Ains, tenía que haber entrado antes xDDD
jajaja que mala pécora. Me había confundido de día con el lanzamiento y pensaba que era hoy, siguiendo con la costumbre de cmon de lanzar en lunes. ;D
Hola chicos, a que hora se supone que empieza en España?
Cita de: ganix en Enero 16, 2017, 01:27:15 PM
9:00 pm hora española (3pm + 6 horas de diferencia)
Por no repetirme, me autocito...
Veo que el hilo tiene 18 páginas y no me las puedo leer todas, ¿me puede decir alguien la hora española a la que empezará el KS?
PD: Es broma, es broma xDD
Cita de: Iter en Enero 16, 2017, 09:15:35 PM
jajaja que mala pécora. Me había confundido de día con el lanzamiento y pensaba que era hoy, siguiendo con la costumbre de cmon de lanzar en lunes. ;D
Señora mala pécora para ti :P
Buenas!
He traducido la web esta donde hablaban del juego en frances y la verdad...a falta de que salga hoy el kickstarter el juego tiene pintaza!
el juego juega en el equipo de los jugadores se enfrenta una especie de maestro del juego. por lo tanto, tren siempre un grupo de "señores:" el mandato de la Reina victoria para investigar en Londres victoriana Misty y uchronique en extraño serie de eventos! jugamos scénar introductoria, donde había sido cargado de escolta de una mujer joven con la información importante de una estación de Policía blanco chappel tomado asalto por dos sepultureros y sus hordas de zombies ... antes de entrar en avistamientos del asunto: - la bandeja es totalmente ajustable, con las losas principal representante exterior (vimos principalmente adoquines calle, pero es posible que otros conjuntos de ver el día) y losas secundaria representante interiores, la colocación de acuerdo con la scénars o se ... por lo tanto, todo el le permite crear "mapas" casi siempre diferente! - el cuadro de contener 40 50 figurillas, lo que representa gentlement, sus oponentes, y "secuaces», enemigos o aliados el uso de carne de cañón - el juego próximo juego de rol muy pronunciada, haciendo la parte hermosa a la evolución de un equipo, con una experiencia de gestión, mejoras en las estadísticas y habilidades, y la adquisición de equipos (voy a volver al final). - probamos un maestro del juego, con aún la configuración de que s'effectuent sobre estadísticas o normas (por ejemplo, las estadísticas de uno de mis caracteres eran diferentes a los que tienen que he jugado, para comprobar la posible modificación). por lo tanto, parte del material presentado no es que temporal, también, como fichas en lugar de futuro cifras para secuaces ... la meseta en la que jugamos consistió en 4 placas de las calles, un comisario, donde fue el damisela en la angustia custodiada por bobbies (fuerzas de la ordee en presencia) y un pub, en el centro, en dos alas. cada jugador eligió 2 caracteres, he elegido una mujer joven equipado con una pistola extranjero, y de un Caballero puede convertirse en el Lobo garou. nos colega había tomado una techmancien, tipo de científico-Brujo, y cazador! empezamos en una esquina de la tabla, acompañado por un Bobby hemos informado de la situación delicada: nuestra misión es simple, ir a la comisaria, y traer la mujer joven que llegamos. el problema, es de dos sepultureros quería poner a mano en la mujer joven, y había empezar a llenar las calles de cadáveres réanimés ... caracteres de cada uno tiene un listado de carácter muy simple: 3 habilidades: destreza, para viajes y pruebas de Dodge, disparador para las pruebas de disparo, y accesos para el cuerpo a cuerpo. allí es entonces la función y de género, que puede afectar de acuerdo con los opositores y Misiones como nos dijo que el orga. a continuación, habilidades especiales: reacción puede tirar o ataque durante la Torre de un enemigo si el carácter fue tomada a objetivo, carga permite una sola acción antelación y golpear, sigilo permite relanzar todas las pruebas de Dodge ... estas medidas especiales de tener un costo, se materializó por tokens marcados con un X. por debajo de este encontrar las armas, materializado en un mapa arma con su propio estadísticas (modificador de características, competencia especial activa en el gasto un token X, y a veces las restricciones o reglas especiales) se ha la izquierda, vemos lesiones. cada plaza es un punto de la vida, y es necesario hacer 2 la lesión "no guardan" a perder un punto de la vida en el carácter. después de 4 lesiones, el carácter está inconsciente, pero se puede revivido (tiempo limitado, o los objetivos de tareas específicas aplicables). un personaje tiene dos acciones para hacer que cada turno. se puede mover todos los campos que le permite su destreza, y que en todas las direcciones (sí, incluso en diagonal!). puerta abierta consume 2 viajes a la primera vez, Cruz una ventana consume 2 viajes cada vez ... entender así que si un carácter 2 hazaña y quiere pasar por una ventana, es sólo que es para este acción no, entonces un carácter 3, como el Lobo garou, será capaz de cruzar la ventana y avance de una Caja! puede tomar, el alcance de ser ilimitado como que cuenta con una línea de vista, a menos que se indique lo contrario por arma. puede golpear si está en el cuerpo a cuerpo (diagonal cuenta). se puede "es" actualizar, se tiene que decir, consumir acción para recoger un jetton "X" (y que es el nervio función del juego!) se puede interactuar con los elementos de paisajes, algunos devolver inmediatamente un token X (por ejemplo, en el bar, tomar una botella y una bebida rápido, permisos!) dos acciones de la Torre y carácter ... pero el otro lado, haga doble de la misma acción costo un token X! que simula la fatiga y el estrés acciones, sino también los límites de abuso, y la fuerza de los jugadores de hacer elecciones, porque el uso a menudo la misma acción consume estos preciosas marcadores que activar las habilidades especiales, que rápidamente se críticos. de hecho también los límites de abuso de uso habilidades especiales: Lobos garou dependiente ... si se utiliza, que el gasto 1 token, mueve 3 cajas y golpeó! .... él sigue siendo la acción. si quiere rehacer (en el caso en que él ha eliminado su primer objetivo), debe pasar 2 fichas! ... cada personaje se asigna un papel. el papel clave es el líder. determina la estrategia de activación figurillas, y el control de las acciones de bobbies. por supuesto, puede tener en cuenta el asesoramiento de otros jugadores, pero al final, es lo que él quiere. de esta parte de prueba, sólo este papel que se presentó, y se ha otorgado por la oportunidad de techmancien mi compañero de equipo. de repente, es cierto que me he sentido de sólo ser un diente de las cadenas, siguiendo las órdenes, y por lo que el interés del juego, para mí, fue menos. sin embargo, los organizadores estamos seguros varias cosas: - habrá otros papeles para distribuir: guardaespaldas, entrenador, etc. - estas funciones son una faceta "juego de rol" del juego, y llevar una ganancia de XP importante al final de cada escenario si se realiza correctamente - de repente, el líder de cuenta con una enorme responsabilidad, ya que define el orden de activación, y si está mal administrado, puede provocar un error amargo de la misión .... otros jugadores pueden ganar cuando, incluso la XP, ya que han hecho su papel, pero el jugador no tienen nada. - las reglas interdiront un jugador es 2 veces consecutivas líder, con la necesidad de su vez este papel en cada scenar! nos concepto de miedo, sobre todo un líder que se abusa su papel, el riesgo de este ver castigados por el grupo scénar siguiente: pueden ser asignado a uno de sus personajes un papel que hacer lo inapropiado (entrenador para el Lobo garou por ejemplo), penalizar a golpe en su ganancia XP y su progreso. diseñadores enfatizar el aspecto "narrativa" y cerca de un juego de rol "clásico" que el juego debe tener! he hablado acerca de este famoso "para la activación"! el juego ofrece una variedad de dos líneas en el que tiene las tarjetas. el líder del grupo tiene un paquete de la tarjeta de representante de todos los personajes y bobies, organizó como quiere, colocándolos en la línea de lo anterior, contados 1, 3, 5, 7, 9, etc. en la parte inferior, el "maestro del juego", lugar oponentes (caracteres y secuaces), de la misma manera. esta línea se numeran así par. era perfectamente el derecho de salir de espacios o retraso de activación. dependiendo de la scénar, o caracteres, puede ser tarjetas de eventos, o con efectos retroactivos (explosión de la bomba, la activación de trampas, o eventos propio en la historia en curso), que puede ser intercallés en estas líneas. al comienzo de la Torre, devuelve tarjetas por orden: 1, 2, 3 .... que asegura la alternancia jugador / J. en el caso en el que el líneas se reunió. de esta sección, tuvimos 4 tarjetas de los jugadores + 1 tarjeta de la activación de todos los bobbies, mientras que el departamento de Justicia n'en tenía 3 (2 sepultureros, y un mapa de zombies). de repente, se alternan entre las fases donde nos fuimos jugado, colocar sus tarjetas de hasta el final de Archivo, y la fase donde él intentó estamos abrumar o s'extirper de nuestros garras poner todo en los primeros momentos! sobre la imagen, ves que los dados será especial. marcado "golpe" (el objetivo) para las claves de la "!" marcará el esquiva escudos serán utilizados en las adiciones de "!" si el carácter utiliza un nublado o objeto de protección de la Cruz .............. sé más ..... lo siento. tan poco para calcular. ejemplo: Emma quiere tomar en un zombi: ella desencadenar 2, y su pistola ha modificador 2. lanza 4 dados. ... nos contabilise los éxitos. el zombi lanza la mayor cantidad tan pronto como sus proezas (2) y las cuentas para el "!", si los zombies y detrás de la Caja, también puede contar "protectores". de repente, como yo soy, gestión de la lesión: si hay 1 golpear, y que pasa .... a continuación, la persona es empujado una Caja ... si no puede, que se necesita una lesión, importa qué. si es 2 visitas, y los 2 paso, entonces es lesión. si es 3 éxitos y 3 pasar, entonces es lesión y la persona es empujado ... después, para cada 2 visitas no esquiva, esto lesión (es que para las grandes violentos!), con todo lo que en la parte superior! Ben es partido! parte s'est muy bien lugar en general, incluso si el comienzo parecía en nuestro desaprobación. mi compañero de equipo de forma rápida tomó en cuenta las fuerzas de cada carácter para optimizar nuestro activación. en un lado se sacrificaron algunos de los bobbies frenar los zombies, mientras que una parte de nuestro héroe hacia ella, la eliminación de la amenaza manera. Hunter solos con un Bobby en refuerzo monitoreados ventana de bar, y sécurisait la salida de la meseta, y mi Lobo garou fue enviado a la caza de primera línea de ... muy rápidamente reglas se consideraron, y fue en el juego y ... cuando digo, en el juego, era el interior! imaginamos muy claramente la mujer joven, ejecutar en adoquines, en poder de la mano por un bobbies, mientras que qu'emma es calait para el ángulo del pub, y llamó en uno de los sepulturero para la prevención de adelante, mientras que el techmancien, haciendo crujidos guantes, fue un gran las señales a las mujeres para que se mueve hacia él .... el cazador, la pistola colocado en el borde de la ventana rota, tirando de zombies que s'collapsed el grulla perforado en la sala de estar ... en cuanto al Lobo garou, una máquina de matar a (dedicada a la del cuerpo, cuerpo, es un tanque!): después de défenestré un zombi, cruza llanta y déboule en el resto bar! se carga uno de los sepultureros, impresionante mesas en su camino, y rebrote contra encimeras de él lacérant torso, a continuación, el envío de valdinguer contra una pared! en el mismo movimiento, es difícil de garganta un zombi, a continuación s'élance en el sepulturero que los intentos de reanudar su mente, y las huelgas de la cabeza en contra de la puerta! en un impulso desesperada, la sepulturero empuja la manija, y se desplomó los mercados, si enderezar y tratando esconderse, pero la bestia le cae en la parte posterior y completa ... enderezar la cabeza, él enrollar el babines dégoulinantes sangre, en asesorar a los otros sepulturero, agacharse detrás de las cajas cerca del comisionado, s'is poner en cubierto bajo la bolas extranjeros de Emma ... esta versión "ficción" ¿qué s'est pasado, s'est impuestas en los dos de nosotros durante el juego, con la euforia el aumento de, y que, mientras que aprendemos sólo las reglas, que hacemos no sabemos uno al otro, y que no se trataba como parte de iniciación! pensar que se le dará a partir de entonces! y precisamente, a continuación, hablar en si ya he hablado acerca de la progresión de XP, usted debe saber que cada scenar para jugar como la historia, relacionados entre sí en una gran investigación de la Policía centrado en torno a la parte posterior de moloch! también, el equipo se alentó a permanecer estable para aprovechar la experiencia. caracteres creciente poder, y el equipo. cada misión será repercusiones en la siguiente. por ejemplo, 2 bobbies han sobrevivido para nuestra misión. si había jugado el scénar a continuación, se nos habría dado ventajas: inversiones alternativas más ventajosa limitar el número de enemigos, equipos adicionales, y. ... nos proporciona también zombies no sería la única oponentes (no, debido a que la fuerza, eh ...) y que también evolucionar con scénars! pero el diseño del juego creará su propio Misiones y historias. miniaturas será 32 mm, y para tener en mano, son muy finamente detallada! por otra parte, los que siempre con uno de la promesa de en su Majestad servicio será totalmente compatible con este juego (también fue la idea original de estos esculturas alternativas). el cuadro de básica contener 40 50 figurillas, y la financiación será realizado por kickstarter, bajo la edición gestionado por coolminiornot. de la fecha aún no está fijo, por supuesto. si usted está ansioso de aprender y para ver más, n'hésitez no visite su página de la cara del libro, donde se puede ver obras de arte y Proto / maestro figuras por venir! acerca de mí, usted puede estar seguro voy a seguir muy cuidadosamente siguientes operaciones!
A ver que presentan hoy!salu2!
Cita de: henjo_richter en Enero 17, 2017, 09:55:38 AM
Buenas!
He traducido la web esta donde hablaban del juego en frances y la verdad...a falta de que salga hoy el kickstarter el juego tiene pintaza!
el juego juega en el equipo de los jugadores se enfrenta una especie de maestro del juego. por lo tanto, tren siempre un grupo de "señores:" el mandato de la Reina victoria para investigar en Londres victoriana Misty y uchronique en extraño serie de eventos! jugamos scénar introductoria, donde había sido cargado de escolta de una mujer joven con la información importante de una estación de Policía blanco chappel tomado asalto por dos sepultureros y sus hordas de zombies ... antes de entrar en avistamientos del asunto: - la bandeja es totalmente ajustable, con las losas principal representante exterior (vimos principalmente adoquines calle, pero es posible que otros conjuntos de ver el día) y losas secundaria representante interiores, la colocación de acuerdo con la scénars o se ... por lo tanto, todo el le permite crear "mapas" casi siempre diferente! - el cuadro de contener 40 50 figurillas, lo que representa gentlement, sus oponentes, y "secuaces», enemigos o aliados el uso de carne de cañón - el juego próximo juego de rol muy pronunciada, haciendo la parte hermosa a la evolución de un equipo, con una experiencia de gestión, mejoras en las estadísticas y habilidades, y la adquisición de equipos (voy a volver al final). - probamos un maestro del juego, con aún la configuración de que s'effectuent sobre estadísticas o normas (por ejemplo, las estadísticas de uno de mis caracteres eran diferentes a los que tienen que he jugado, para comprobar la posible modificación). por lo tanto, parte del material presentado no es que temporal, también, como fichas en lugar de futuro cifras para secuaces ... la meseta en la que jugamos consistió en 4 placas de las calles, un comisario, donde fue el damisela en la angustia custodiada por bobbies (fuerzas de la ordee en presencia) y un pub, en el centro, en dos alas. cada jugador eligió 2 caracteres, he elegido una mujer joven equipado con una pistola extranjero, y de un Caballero puede convertirse en el Lobo garou. nos colega había tomado una techmancien, tipo de científico-Brujo, y cazador! empezamos en una esquina de la tabla, acompañado por un Bobby hemos informado de la situación delicada: nuestra misión es simple, ir a la comisaria, y traer la mujer joven que llegamos. el problema, es de dos sepultureros quería poner a mano en la mujer joven, y había empezar a llenar las calles de cadáveres réanimés ... caracteres de cada uno tiene un listado de carácter muy simple: 3 habilidades: destreza, para viajes y pruebas de Dodge, disparador para las pruebas de disparo, y accesos para el cuerpo a cuerpo. allí es entonces la función y de género, que puede afectar de acuerdo con los opositores y Misiones como nos dijo que el orga. a continuación, habilidades especiales: reacción puede tirar o ataque durante la Torre de un enemigo si el carácter fue tomada a objetivo, carga permite una sola acción antelación y golpear, sigilo permite relanzar todas las pruebas de Dodge ... estas medidas especiales de tener un costo, se materializó por tokens marcados con un X. por debajo de este encontrar las armas, materializado en un mapa arma con su propio estadísticas (modificador de características, competencia especial activa en el gasto un token X, y a veces las restricciones o reglas especiales) se ha la izquierda, vemos lesiones. cada plaza es un punto de la vida, y es necesario hacer 2 la lesión "no guardan" a perder un punto de la vida en el carácter. después de 4 lesiones, el carácter está inconsciente, pero se puede revivido (tiempo limitado, o los objetivos de tareas específicas aplicables). un personaje tiene dos acciones para hacer que cada turno. se puede mover todos los campos que le permite su destreza, y que en todas las direcciones (sí, incluso en diagonal!). puerta abierta consume 2 viajes a la primera vez, Cruz una ventana consume 2 viajes cada vez ... entender así que si un carácter 2 hazaña y quiere pasar por una ventana, es sólo que es para este acción no, entonces un carácter 3, como el Lobo garou, será capaz de cruzar la ventana y avance de una Caja! puede tomar, el alcance de ser ilimitado como que cuenta con una línea de vista, a menos que se indique lo contrario por arma. puede golpear si está en el cuerpo a cuerpo (diagonal cuenta). se puede "es" actualizar, se tiene que decir, consumir acción para recoger un jetton "X" (y que es el nervio función del juego!) se puede interactuar con los elementos de paisajes, algunos devolver inmediatamente un token X (por ejemplo, en el bar, tomar una botella y una bebida rápido, permisos!) dos acciones de la Torre y carácter ... pero el otro lado, haga doble de la misma acción costo un token X! que simula la fatiga y el estrés acciones, sino también los límites de abuso, y la fuerza de los jugadores de hacer elecciones, porque el uso a menudo la misma acción consume estos preciosas marcadores que activar las habilidades especiales, que rápidamente se críticos. de hecho también los límites de abuso de uso habilidades especiales: Lobos garou dependiente ... si se utiliza, que el gasto 1 token, mueve 3 cajas y golpeó! .... él sigue siendo la acción. si quiere rehacer (en el caso en que él ha eliminado su primer objetivo), debe pasar 2 fichas! ... cada personaje se asigna un papel. el papel clave es el líder. determina la estrategia de activación figurillas, y el control de las acciones de bobbies. por supuesto, puede tener en cuenta el asesoramiento de otros jugadores, pero al final, es lo que él quiere. de esta parte de prueba, sólo este papel que se presentó, y se ha otorgado por la oportunidad de techmancien mi compañero de equipo. de repente, es cierto que me he sentido de sólo ser un diente de las cadenas, siguiendo las órdenes, y por lo que el interés del juego, para mí, fue menos. sin embargo, los organizadores estamos seguros varias cosas: - habrá otros papeles para distribuir: guardaespaldas, entrenador, etc. - estas funciones son una faceta "juego de rol" del juego, y llevar una ganancia de XP importante al final de cada escenario si se realiza correctamente - de repente, el líder de cuenta con una enorme responsabilidad, ya que define el orden de activación, y si está mal administrado, puede provocar un error amargo de la misión .... otros jugadores pueden ganar cuando, incluso la XP, ya que han hecho su papel, pero el jugador no tienen nada. - las reglas interdiront un jugador es 2 veces consecutivas líder, con la necesidad de su vez este papel en cada scenar! nos concepto de miedo, sobre todo un líder que se abusa su papel, el riesgo de este ver castigados por el grupo scénar siguiente: pueden ser asignado a uno de sus personajes un papel que hacer lo inapropiado (entrenador para el Lobo garou por ejemplo), penalizar a golpe en su ganancia XP y su progreso. diseñadores enfatizar el aspecto "narrativa" y cerca de un juego de rol "clásico" que el juego debe tener! he hablado acerca de este famoso "para la activación"! el juego ofrece una variedad de dos líneas en el que tiene las tarjetas. el líder del grupo tiene un paquete de la tarjeta de representante de todos los personajes y bobies, organizó como quiere, colocándolos en la línea de lo anterior, contados 1, 3, 5, 7, 9, etc. en la parte inferior, el "maestro del juego", lugar oponentes (caracteres y secuaces), de la misma manera. esta línea se numeran así par. era perfectamente el derecho de salir de espacios o retraso de activación. dependiendo de la scénar, o caracteres, puede ser tarjetas de eventos, o con efectos retroactivos (explosión de la bomba, la activación de trampas, o eventos propio en la historia en curso), que puede ser intercallés en estas líneas. al comienzo de la Torre, devuelve tarjetas por orden: 1, 2, 3 .... que asegura la alternancia jugador / J. en el caso en el que el líneas se reunió. de esta sección, tuvimos 4 tarjetas de los jugadores + 1 tarjeta de la activación de todos los bobbies, mientras que el departamento de Justicia n'en tenía 3 (2 sepultureros, y un mapa de zombies). de repente, se alternan entre las fases donde nos fuimos jugado, colocar sus tarjetas de hasta el final de Archivo, y la fase donde él intentó estamos abrumar o s'extirper de nuestros garras poner todo en los primeros momentos! sobre la imagen, ves que los dados será especial. marcado "golpe" (el objetivo) para las claves de la "!" marcará el esquiva escudos serán utilizados en las adiciones de "!" si el carácter utiliza un nublado o objeto de protección de la Cruz .............. sé más ..... lo siento. tan poco para calcular. ejemplo: Emma quiere tomar en un zombi: ella desencadenar 2, y su pistola ha modificador 2. lanza 4 dados. ... nos contabilise los éxitos. el zombi lanza la mayor cantidad tan pronto como sus proezas (2) y las cuentas para el "!", si los zombies y detrás de la Caja, también puede contar "protectores". de repente, como yo soy, gestión de la lesión: si hay 1 golpear, y que pasa .... a continuación, la persona es empujado una Caja ... si no puede, que se necesita una lesión, importa qué. si es 2 visitas, y los 2 paso, entonces es lesión. si es 3 éxitos y 3 pasar, entonces es lesión y la persona es empujado ... después, para cada 2 visitas no esquiva, esto lesión (es que para las grandes violentos!), con todo lo que en la parte superior! Ben es partido! parte s'est muy bien lugar en general, incluso si el comienzo parecía en nuestro desaprobación. mi compañero de equipo de forma rápida tomó en cuenta las fuerzas de cada carácter para optimizar nuestro activación. en un lado se sacrificaron algunos de los bobbies frenar los zombies, mientras que una parte de nuestro héroe hacia ella, la eliminación de la amenaza manera. Hunter solos con un Bobby en refuerzo monitoreados ventana de bar, y sécurisait la salida de la meseta, y mi Lobo garou fue enviado a la caza de primera línea de ... muy rápidamente reglas se consideraron, y fue en el juego y ... cuando digo, en el juego, era el interior! imaginamos muy claramente la mujer joven, ejecutar en adoquines, en poder de la mano por un bobbies, mientras que qu'emma es calait para el ángulo del pub, y llamó en uno de los sepulturero para la prevención de adelante, mientras que el techmancien, haciendo crujidos guantes, fue un gran las señales a las mujeres para que se mueve hacia él .... el cazador, la pistola colocado en el borde de la ventana rota, tirando de zombies que s'collapsed el grulla perforado en la sala de estar ... en cuanto al Lobo garou, una máquina de matar a (dedicada a la del cuerpo, cuerpo, es un tanque!): después de défenestré un zombi, cruza llanta y déboule en el resto bar! se carga uno de los sepultureros, impresionante mesas en su camino, y rebrote contra encimeras de él lacérant torso, a continuación, el envío de valdinguer contra una pared! en el mismo movimiento, es difícil de garganta un zombi, a continuación s'élance en el sepulturero que los intentos de reanudar su mente, y las huelgas de la cabeza en contra de la puerta! en un impulso desesperada, la sepulturero empuja la manija, y se desplomó los mercados, si enderezar y tratando esconderse, pero la bestia le cae en la parte posterior y completa ... enderezar la cabeza, él enrollar el babines dégoulinantes sangre, en asesorar a los otros sepulturero, agacharse detrás de las cajas cerca del comisionado, s'is poner en cubierto bajo la bolas extranjeros de Emma ... esta versión "ficción" ¿qué s'est pasado, s'est impuestas en los dos de nosotros durante el juego, con la euforia el aumento de, y que, mientras que aprendemos sólo las reglas, que hacemos no sabemos uno al otro, y que no se trataba como parte de iniciación! pensar que se le dará a partir de entonces! y precisamente, a continuación, hablar en si ya he hablado acerca de la progresión de XP, usted debe saber que cada scenar para jugar como la historia, relacionados entre sí en una gran investigación de la Policía centrado en torno a la parte posterior de moloch! también, el equipo se alentó a permanecer estable para aprovechar la experiencia. caracteres creciente poder, y el equipo. cada misión será repercusiones en la siguiente. por ejemplo, 2 bobbies han sobrevivido para nuestra misión. si había jugado el scénar a continuación, se nos habría dado ventajas: inversiones alternativas más ventajosa limitar el número de enemigos, equipos adicionales, y. ... nos proporciona también zombies no sería la única oponentes (no, debido a que la fuerza, eh ...) y que también evolucionar con scénars! pero el diseño del juego creará su propio Misiones y historias. miniaturas será 32 mm, y para tener en mano, son muy finamente detallada! por otra parte, los que siempre con uno de la promesa de en su Majestad servicio será totalmente compatible con este juego (también fue la idea original de estos esculturas alternativas). el cuadro de básica contener 40 50 figurillas, y la financiación será realizado por kickstarter, bajo la edición gestionado por coolminiornot. de la fecha aún no está fijo, por supuesto. si usted está ansioso de aprender y para ver más, n'hésitez no visite su página de la cara del libro, donde se puede ver obras de arte y Proto / maestro figuras por venir! acerca de mí, usted puede estar seguro voy a seguir muy cuidadosamente siguientes operaciones!
A ver que presentan hoy!salu2!
JO DER
Este cortar pegar ha dolido lo suyo ;D
Cita de: zholtar en Enero 17, 2017, 10:25:25 AM
JO DER
Este cortar pegar ha dolido lo suyo ;D
Yo debo reconocer que en ese formato ladrillo no he podido terminar de leerlo :'(
Cita de: Manchi en Enero 17, 2017, 10:27:29 AM
Yo debo reconocer que en ese formato ladrillo no he podido terminar de leerlo :'(
Copy paste a tope!
Nah en serio ya me lo estoy planteando si pillarlo o no...
Estais dando mucha caña a cmon y eso sera por algo...
Y
No dudeis y pillar eb a saco.
Y si luego no os convence lo ofreceis a la comunidad que seguro k alguien os lo agradecera.
Jejeje
Cita de: henjo_richter en Enero 17, 2017, 10:50:27 AM
Copy paste a tope!
Nah en serio ya me lo estoy planteando si pillarlo o no...
Estais dando mucha caña a cmon y eso sera por algo...
Y
No te creas, que hay mucho "hatter"de boquilla, y luego todos pegándose por pillar un EB en el último KS xDDD
Cita de: Manchi en Enero 17, 2017, 11:22:35 AM
No te creas, que hay mucho "hatter"de boquilla, y luego todos pegándose por pillar un EB en el último KS xDDD
vale...entonces esperare a ver que presentan...
a las 9 es no?
Cita de: henjo_richter en Enero 17, 2017, 11:25:40 AM
vale...entonces esperare a ver que presentan...
hoy a las 9 de la noche es no?
Creo que sí, a ver si nos lo puede confirmar el bueno de
@ganix ;D
Entonces, a qué hora es, que no me quedó claro... XDD
Bromas a parte, hoy estaré al pie del cañón, que aunque no me vuelve muy loco el tema, al menos podría pasar un pájaro de esos tempranos a algún incauto con menos suerte jajaja.
Cita de: henjo_richter en Enero 17, 2017, 11:25:40 AM
vale...entonces esperare a ver que presentan...
a las 9 es no?
Cita de: Manchi en Enero 17, 2017, 11:28:14 AM
Creo que sí, a ver si nos lo puede confirmar el bueno de @ganix ;D
Pues eso depende de donde seáis. Si estáis en España, sí, la hora es 9:00 pm. Pero si estáis en las islas Canarias por ejemplo, sería a las 8:00 pm. Cuidado con esto.
Luego está el tema de que tal y como nos enseño Einstein, el tiempo es relativo. Si se os ocurre viajar hoy a velocidades cercanas a la luz, vuestro reloj pasará más lento, y cuando termineis el viaje, puede que la camapaña se haya lanzado, fundado y entregado. Que coño! Lo mismo hasta habrán entregado el HQ25.
Luego está también el tema de la variabilidad de funcionamiento de KS. En el Massive Darkness lo sacaran unos 7 minutos más tarde, por lo que no os extrañe que a las 9:00 pm exactas no haya salido aún. Aunque en el resto de C'mon en los que he estado a la caza de EB no me ha pasado y es algo relativamente extraño.
Ola k ase google translate xD
Yo después de los EBs del KD:M (50$ y bundles brutales) los 10$ clásicos se me antojan pocos xD Y aquí todos sabemos que habrá Late Pledge y PM sí o sí. Por si alguno quiere escalonar compras.
Yo creo que va a ser un juego que se va a salir un poco de la tónica de CMON de excesiva sencillez, va a ser un estilo Descent/Imperial Assault. Falta por ver si habrá campaña y evolución de los personajes (y del malo) o serán escenarios sueltos. Y a ver si de una vez se centran en jugabilidad y dan más escenarios o campañas, aunque seguro que mínimo una expansión sale (a precio de retail casi, eso sí).
Cita de: ganix en Enero 17, 2017, 12:28:45 PM
Pues eso depende de donde seáis. Si estáis en España, sí, la hora es 9:00 pm. Pero si estáis en las islas Canarias por ejemplo, sería a las 8:00 pm. Cuidado con esto.
Hostia, ¿cuando perdimos las Islas Canarias? ¿Ahora son nación independiente o cómo está el tema?

Lo "malo" de CMON (y tengo varios que me encantan) es que las minis te valen para otros juegos y claro, pensando en escenarios steampunk victorianos para, por ejemplo, Shadows of Brimstone pues aunque solo sea por el plástico al peso...
Cita de: AlbertoGM en Enero 17, 2017, 02:01:11 PM
Ola k ase google translate xD
Yo después de los EBs del KD:M (50$ y bundles brutales) los 10$ clásicos se me antojan pocos xD Y aquí todos sabemos que habrá Late Pledge y PM sí o sí. Por si alguno quiere escalonar compras.
Yo creo que va a ser un juego que se va a salir un poco de la tónica de CMON de excesiva sencillez, va a ser un estilo Descent/Imperial Assault. Falta por ver si habrá campaña y evolución de los personajes (y del malo) o serán escenarios sueltos. Y a ver si de una vez se centran en jugabilidad y dan más escenarios o campañas, aunque seguro que mínimo una expansión sale (a precio de retail casi, eso sí).
He visto por ahí la expansión con la que va a salir "THE EMBASSY", ya no sé si de primeras junto al early o como add-on.
Teneis preparado ya el F5??? jajajaja
Hay link para darle al F5?
venga... 2 minutos a ver si hay suerte y cazamos muchos eb... y luego ya se verá como se reparten... F5... F5.... F5 :P
yo no se donde es mejor verlo, si en los proyectos creados de CMoN o buscandolo y machacando F5.-..
ya estoy dentro
otro dentro con EB.... están durando mas de lo normal
Ahora a ver la campaña con calma... a ver de que va...
Cita de: una_personilla en Enero 17, 2017, 09:01:56 PM
otro dentro con EB.... están durando mas de lo normal
Mas bien ha petado KS, as usual, no he recibido email aun...
Pues ha petado. EB agotado y dice que hay cuarenta y tantos backers y tres mil y pico dólares recaudados. A mamarla. Mejor, ya tengo excusa para no meterme en el KS xDD
Que raro es este Ks, 16 días de campaña "solo".
Backer numero 120, not bad.
Acabo de recibir correo de confirmacion
Yo acabo de recibir el email diciendo que lo sentían pero las recompensas eran limitadas. :'(
Por cierto, 16 dias de campaña...
Ya tenemos hilo!!
http://www.darkstone.es/index.php?topic=8587.0#new
¡Nos mudamos!