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Zombicide Invader - Lo nuevo de CMON el 10 de Abril a las 9PM (Esp)

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Desconectado Arkhan

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« Respuesta #270 en: Marzo 27, 2018, 12:37:19 am »
La abominación le falla la cara, se le parece a la mairena, en cambio, la otra superviviente me parece muy buena mini.
 

Desconectado Víctor Peralta

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« Respuesta #271 en: Marzo 27, 2018, 12:42:26 am »
La abominación le falla la cara, se le parece a la mairena, en cambio, la otra superviviente me parece muy buena mini.

'No quiero héroes como amigo, por mi me pueden comer to el higo' -Abominairena
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Conectado Fardelejo

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« Respuesta #272 en: Marzo 27, 2018, 01:41:19 am »
Sin lugar a dudas el arte de Adrian o lo adoras o lo odias. Voy a esperar a la campaña y ver el global de las minis y arte para ver por dónde sale CMON en este juego.

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« Respuesta #273 en: Marzo 27, 2018, 08:35:15 pm »
Pueden verse ya las reglas en algún sitio?
 

Desconectado Víctor Peralta

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« Respuesta #274 en: Marzo 28, 2018, 02:57:02 am »
Sin lugar a dudas el arte de Adrian o lo adoras o lo odias. Voy a esperar a la campaña y ver el global de las minis y arte para ver por dónde sale CMON en este juego.

Creo que lo que no me convence de este dibujante es que los personajes parecen más planos que una hoja de papel, por alguna razón no noto profundidad en los dibujos... no sé si me explico.
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Desconectado deadhumanafterall

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« Respuesta #275 en: Marzo 28, 2018, 01:32:58 pm »
El estilo de A. Smith es muy potente cuando se trata de hacer bárbaros  y guerreros samurais,
pero en este caso la linea de arte es horrorosa y desfasada sin acierto.
 
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Desconectado Arkhan

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« Respuesta #276 en: Marzo 28, 2018, 01:48:10 pm »
El estilo de A. Smith es muy potente cuando se trata de hacer bárbaros  y guerreros samurais,
pero en este caso la linea de arte es horrorosa y desfasada sin acierto.

Opino lo mismo.
 

Desconectado Ganix

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« Respuesta #277 en: Marzo 28, 2018, 09:19:52 pm »
Evolución del tablero de jugador



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As the Survivors of PK-L7 acquire new Equipment and Weapons, they are going to keep track of them in sleek and functional personal dashboards. These molded plastic aids have slots for items equipped in both hands, the body, or kept in their backpacks. The dashboards also keep track of their Experience level as they cut through the attacking Xeno forces and any wounds they receive as they fight for their lives.
« Última modificación: Marzo 28, 2018, 09:21:32 pm por ganix »
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« Respuesta #278 en: Marzo 28, 2018, 09:26:37 pm »
Evolución del tablero de jugador



Cada vez tienen más cosas a mano. Tienen complejo de pulpo.
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« Respuesta #279 en: Marzo 28, 2018, 09:35:14 pm »
En la carta que aparece en el tablero, la de la luz frontal, habla que puede establecer líneas de visión a zonas oscuras, por lo que igual implantan las reglas de oscuridad de Massive Darkness en este.
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« Respuesta #280 en: Marzo 28, 2018, 09:58:20 pm »
En la carta que aparece en el tablero, la de la luz frontal, habla que puede establecer líneas de visión a zonas oscuras, por lo que igual implantan las reglas de oscuridad de Massive Darkness en este.
Teniendo en cuenta que hay losetas de día y de noche... no me extrañaría que hicieran algo así, no.
 

Desconectado Ganix

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« Respuesta #281 en: Marzo 28, 2018, 10:09:32 pm »
Vaya. Lo de las losetas de día y noche me lo he perdido.
Si son las mismas, pero con efecto luz/oscuridad, aumenta la variedad de reglas, pero reduce la variedad de localizaciones.
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Desconectado Dustin Dewin

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« Respuesta #282 en: Marzo 28, 2018, 10:23:46 pm »
Vaya. Lo de las losetas de día y noche me lo he perdido.
Si son las mismas, pero con efecto luz/oscuridad, aumenta la variedad de reglas, pero reduce la variedad de localizaciones.

Yo vi esta imagen:


Las losetas de la derecha parecen suelo de la superficie del planeta iluminados por las lámparas.

Entiendo que habrá misiones nocturnas y diurnas. No creo que haya ciclos de día y de noche y haya que dar la vuelta a todo el tablero.
 

Desconectado Epmer

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« Respuesta #283 en: Marzo 29, 2018, 03:52:09 am »
Yo vi esta imagen:


Las losetas de la derecha parecen suelo de la superficie del planeta iluminados por las lámparas.

Entiendo que habrá misiones nocturnas y diurnas. No creo que haya ciclos de día y de noche y haya que dar la vuelta a todo el tablero.
Ni que midiese más la nave que el planeta para dar la vuelta a este dentro de la nave
 

Desconectado morannon

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« Respuesta #284 en: Marzo 29, 2018, 12:47:56 pm »
El estilo de A. Smith es muy potente cuando se trata de hacer bárbaros  y guerreros samurais,
pero en este caso la linea de arte es horrorosa y desfasada sin acierto.

Por más que se diga esto no va a ser verdad,  ;D, ¿Por que es horroroso?.
Ya lo comenté en la página anterior una cosa es que no guste personalmente el arte y otra muy distinta es que sea mala u horrorosa. Poco se le puede criticar a A. Smith en cuanto a calidad y técnica.
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 
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