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Harakiri: Blades of Honor [30/11/21 Kickstarter]

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« Respuesta #915 en: Septiembre 04, 2020, 03:08:01 pm »
All in

Paparruchas

 

Desconectado tylerdurden8

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« Respuesta #916 en: Septiembre 04, 2020, 07:25:19 pm »
Genial! Por fin algo más de info!  :D
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #917 en: Septiembre 04, 2020, 07:25:46 pm »
Pues encantado que al final sea de aventuras cooperativo, a ver cuando se va viendo algún video.
 

Desconectado herosilence

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« Respuesta #918 en: Septiembre 04, 2020, 10:05:17 pm »
Y este juego que siempre lo tenia fuera de mis futuras quinielas... Tengo tantos juegos ya marcados como must have y que no tengo... y tan poco espacio.
Pero este tiene un arte tan cojonudo... Y suena tan bien lo de las laberinticas mazmorras... Veremos si me meteis en un problema...
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Desconectado Ilicitus

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« Respuesta #919 en: Septiembre 04, 2020, 11:27:22 pm »



Hola a tod@s!

Sabemos que estáis esperando información de Harakiri: Blades of Honor y creemos que ha llegado el momento de poneros al día.
Lo primero y más importante, Harakiri: Blades of Honor sigue adelante y con más fuerza que nunca!
En Synergic Games continuamos trabajando duro en preparar un juego que cumpla no solo nuestras expectativas, sino también las vuestras, ofreciendo innumerables sesiones de diversión para vuestro grupo de juegos de mesa.
Con ese objetivo se han incorporado al proyecto varias personas que están aportando su talento con sus ideas y trabajo. En particular Joel (Zholtar) y David (elCucuy) que forman ya parte del equipo creativo de Synergic Games.
No obstante, no nos hemos detenido aquí. Uno de los mayores objetivos que tenemos entre manos es ofrecer un juego con una interesante y potente faceta narrativa, para que los jugadores y jugadoras se sientan parte del mundo que estamos creando para el juego. Para ello es imprescindible contar con personas con talento en ese ámbito y estamos muy satisfechos de anunciar que el escritor David Velasco, autor de éxitos como “Expediente Anunnaki” y “Héroes del Acero” va a colaborar estrechamente en la creación del mundo de Harakiri: Blades of Honor.
De hecho, no hay mejor momento para ver su obra que justo el día en que publica su nuevo librojuego “El Grimorio del Druida”, que estamos seguros que será un éxito igual o mayor a sus últimas novelas. Podéis consultar su obra en www.david-velasco.net
A partir de ahora, también intentaremos tener una mayor comunicación con los potenciales mecenas, aunque debéis comprender que durante la fase de creación debemos ser cautos con la evolución del proyecto.
Dicho esto, y sabiendo que serán muchas vuestras preguntas, hemos preparado algunas respuestas a las dudas que creemos que más gente tiene en mente ahora mismo.

Harakiri: Blades of Honor, ¿de qué va?
Va ser a juego de aventuras cooperativo, en un mundo basado en la época de los samuráis mezclando fantasía y leyendas de esa época para crear un rico mundo donde vivir aventuras.
A medida que los jugadores avancen en la historia de la campaña irán descubriendo más  y más de la misma, tomando decisiones que no solo pueden afectar esa sesión de juego, sino posteriores y el final mismo de la campaña. Os (casi) aseguramos que no va a haber dos campañas iguales, y que cada vez que se juegue se descubrirán más y más secretos del mundo de Harakiri: Blades of Honor.

¿Cómo serán las sesiones?
Lo normal es que se dividan en dos fases, en la primera los personajes se encontrarán en un mundo abierto donde realizar misiones, recuperar recursos, mejorar sus características, habilidades y equipo mientras que intentan parar los malvados planes del Sogún de las Tinieblas, que va a evitar por todos los medios que el Emperador en el exilio recupere su lugar en el trono. Será el objetivo de los jugadores conseguir que el legítimo heredero vuelva al lugar que le corresponde.
Durante la segunda fase de las sesiones los personajes se encontrarán con laberínticas mazmorras y multitud de escenarios donde poder desplegar sus habilidades y avanzar en sus objetivos. No obstante, el Sogún y sus aliados no lo van a poner nada fácil, y hará falta toda la astucia de los héroes. No solo eso, sino que cada héroe contará desde el inicio de la campaña con la afinidad de un Dios con el que se asociará para conseguir espectaculares poderes. Y no solo eso, sino que los propios jugadores podrán colaborar entre ellos para hacer que sus ataques sean aún más devastadores.

¿El juego tendrá modo solitario?
Aunque ahora mismo estamos centrados en el modo colaborativo de hasta 4 jugadores, nuestra intención es que tenga una expansión que lo convierta en una experiencia real para un solo jugador, con su propia historia y evolución de personaje.

¿Saldrá el juego en castellano?
No spanish no party! Por supuesto. No imaginamos otro modo mejor para agradecer a los y las potenciales mecenas de nuestro país que ofreciendo el juego íntegramente en castellano. También tendrá versión en inglés, por supuesto.

Vale me habéis convencido, pero ¿cuándo sale el proyecto en Kickstarter?
Ahora mismo no nos queremos poner un calendario fijo, ya que estamos centrados en la creación del juego y su mundo, en cualquier caso, eso sí, esperamos sacar el proyecto por mecenazgo durante el próximo año 2021.

¿Dónde puedes encontrar más información sobre Harakiri: Blades of Honor?
Ahora mismo hay una entrada en la web BoardGameGeek (https://boardgamegeek.com/boardgame/279727/harakiri-blades-honor) en la que tenemos algo de arte, e incluso el diseño de alguna de las miniaturas que formarán parte del juego, e intentaremos ir ampliando tanto por ese canal como por las redes sociales especializadas en juegos de mesa de España.

Muchas gracias por vuestra atención e interés, y ¡buen fin de semana!

SYNERGIC GAMES
A sus pies @durantula78

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« Respuesta #920 en: Septiembre 05, 2020, 10:11:35 pm »
Se nos va a hacer larga la espera, porque saldrá un buen juego.
Soy mecenas del DNZ. Si eso no ha conseguido estresarme, tú no lo vas a conseguir.
 

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« Respuesta #921 en: Septiembre 06, 2020, 10:22:56 am »



Hola a tod@s!

Sabemos que estáis esperando información de Harakiri: Blades of Honor y creemos que ha llegado el momento de poneros al día.
Lo primero y más importante, Harakiri: Blades of Honor sigue adelante y con más fuerza que nunca!
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Con ese objetivo se han incorporado al proyecto varias personas que están aportando su talento con sus ideas y trabajo. En particular Joel (Zholtar) y David (elCucuy) que forman ya parte del equipo creativo de Synergic Games.
No obstante, no nos hemos detenido aquí. Uno de los mayores objetivos que tenemos entre manos es ofrecer un juego con una interesante y potente faceta narrativa, para que los jugadores y jugadoras se sientan parte del mundo que estamos creando para el juego. Para ello es imprescindible contar con personas con talento en ese ámbito y estamos muy satisfechos de anunciar que el escritor David Velasco, autor de éxitos como “Expediente Anunnaki” y “Héroes del Acero” va a colaborar estrechamente en la creación del mundo de Harakiri: Blades of Honor.
De hecho, no hay mejor momento para ver su obra que justo el día en que publica su nuevo librojuego “El Grimorio del Druida”, que estamos seguros que será un éxito igual o mayor a sus últimas novelas. Podéis consultar su obra en www.david-velasco.net
A partir de ahora, también intentaremos tener una mayor comunicación con los potenciales mecenas, aunque debéis comprender que durante la fase de creación debemos ser cautos con la evolución del proyecto.
Dicho esto, y sabiendo que serán muchas vuestras preguntas, hemos preparado algunas respuestas a las dudas que creemos que más gente tiene en mente ahora mismo.

Harakiri: Blades of Honor, ¿de qué va?
Va ser a juego de aventuras cooperativo, en un mundo basado en la época de los samuráis mezclando fantasía y leyendas de esa época para crear un rico mundo donde vivir aventuras.
A medida que los jugadores avancen en la historia de la campaña irán descubriendo más  y más de la misma, tomando decisiones que no solo pueden afectar esa sesión de juego, sino posteriores y el final mismo de la campaña. Os (casi) aseguramos que no va a haber dos campañas iguales, y que cada vez que se juegue se descubrirán más y más secretos del mundo de Harakiri: Blades of Honor.

¿Cómo serán las sesiones?
Lo normal es que se dividan en dos fases, en la primera los personajes se encontrarán en un mundo abierto donde realizar misiones, recuperar recursos, mejorar sus características, habilidades y equipo mientras que intentan parar los malvados planes del Sogún de las Tinieblas, que va a evitar por todos los medios que el Emperador en el exilio recupere su lugar en el trono. Será el objetivo de los jugadores conseguir que el legítimo heredero vuelva al lugar que le corresponde.
Durante la segunda fase de las sesiones los personajes se encontrarán con laberínticas mazmorras y multitud de escenarios donde poder desplegar sus habilidades y avanzar en sus objetivos. No obstante, el Sogún y sus aliados no lo van a poner nada fácil, y hará falta toda la astucia de los héroes. No solo eso, sino que cada héroe contará desde el inicio de la campaña con la afinidad de un Dios con el que se asociará para conseguir espectaculares poderes. Y no solo eso, sino que los propios jugadores podrán colaborar entre ellos para hacer que sus ataques sean aún más devastadores.

¿El juego tendrá modo solitario?
Aunque ahora mismo estamos centrados en el modo colaborativo de hasta 4 jugadores, nuestra intención es que tenga una expansión que lo convierta en una experiencia real para un solo jugador, con su propia historia y evolución de personaje.

¿Saldrá el juego en castellano?
No spanish no party! Por supuesto. No imaginamos otro modo mejor para agradecer a los y las potenciales mecenas de nuestro país que ofreciendo el juego íntegramente en castellano. También tendrá versión en inglés, por supuesto.

Vale me habéis convencido, pero ¿cuándo sale el proyecto en Kickstarter?
Ahora mismo no nos queremos poner un calendario fijo, ya que estamos centrados en la creación del juego y su mundo, en cualquier caso, eso sí, esperamos sacar el proyecto por mecenazgo durante el próximo año 2021.

¿Dónde puedes encontrar más información sobre Harakiri: Blades of Honor?
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SYNERGIC GAMES

Entonces es un juego cooperativo?, no compites contra los demás? no puedes matar a los otros jugadores? o hacerles la vida imposible? o se penaliza como en el mage knight?

Me gustaría saberlo, por que no soy amante de los cooperativos, por eso!

Saludos!
 

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« Respuesta #922 en: Septiembre 06, 2020, 11:26:39 am »
Entiendo, por lo que dice @durantula78, que el juego (en un primer momento) iba a ser competitivo, y ahora lo han hecho 100% Cooperativo.
 

Desconectado edu1969

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« Respuesta #923 en: Septiembre 06, 2020, 11:54:56 am »
Entiendo, por lo que dice @durantula78, que el juego (en un primer momento) iba a ser competitivo, y ahora lo han hecho 100% Cooperativo.
Eso parece. El fichaje del escritor creo que va en ese camino

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Un buen jugador , recibe el juego, lo enfunda y lo guarda, jugar está sobrevalorado
 

Desconectado Haldir

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« Respuesta #924 en: Septiembre 06, 2020, 12:44:30 pm »
Entiendo que esto se va a finales del 21 no? porque si están fichando a guionistas y así....supongo yo que pensarían en presentaciones físicas, que se antojan más que difíciles ahora.
 

Desconectado Vorian

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« Respuesta #925 en: Septiembre 06, 2020, 01:41:40 pm »
No tendría porqué... Te pongo un ejemplo, todos los juegos que saca AR están sin hacer (solo lanzan miniaturas, arte y una idea)... Todo dependerá de lo @durantula78 y cía. Quieran retrasar la entrega... Por el tiempo que llevan estos chicos con el proyecto, el lore no debería ser un problema (en mi opinión).
Yo espero q la campaña sea en el primer semestre del año que viene

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Desconectado caxtigador

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« Respuesta #926 en: Septiembre 06, 2020, 01:45:27 pm »
Yo creo, que como si se va para el 2022
Con la pila de juegos que salen y muchos son del montón y pasan desapercibidos, lo mejor para Harakiri es que se haga sin prisa y quede un juegazo Top!!!!

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« Respuesta #927 en: Septiembre 06, 2020, 01:47:38 pm »
Entonces es un juego cooperativo?, no compites contra los demás? no puedes matar a los otros jugadores? o hacerles la vida imposible? o se penaliza como en el mage knight?

Me gustaría saberlo, por que no soy amante de los cooperativos, por eso!

Saludos!
Entiendo, por lo que dice @durantula78, que el juego (en un primer momento) iba a ser competitivo, y ahora lo han hecho 100% Cooperativo.
A mí me pasa lo mismo. Me encantan los competitivos y no me atraen nada los cooperativos. Por eso, junto a la temática, el arte y las miniaturas estaba muy ilusionado con este proyecto, pero este cambio me echa un paso para atrás. Una pena.
 

Desconectado Snacky2

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« Respuesta #928 en: Septiembre 06, 2020, 02:08:19 pm »
Bueno pues si es cooperativo y ya no habrá competición y no poder jorobar a los demás, me bajo del barco, mas dinero que me ahorro. Aun así mirare el post para ver que dice su autor y así salir de dudas al 100%.

Saludos
 

Desconectado durantula78

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« Respuesta #929 en: Septiembre 06, 2020, 02:26:54 pm »
El juego va a ser cooperativo y la incorporación de David Velasco es para darle mucho más peso a la historia. Aprovecho para recomendaros su último librojuego que tiene muy buena pinta:

https://www.amazon.es/El-Grimorio-del-Druida-Librojuego/dp/B08HGPHB25/ref=sr_1_4?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=david+velasco&qid=1599395182&sr=8-4