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Harakiri: Blades of Honor [30/11/21 Kickstarter]

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« Respuesta #1260 en: Septiembre 30, 2021, 03:24:59 pm »
Las hicimos así porque es solo para el prototipo por comodidad y colocarlas rápido, esas son todas las losetas para la partida creada para el proto. Lo de las líneas haremos pruebas antes de fabricarlo, sobre todo pruebas de opacidad si son molestas.

Sí claro, las miniaturas las hemos impreso en resina y las meteremos en España para mandarlas a todos los youtubers.

Ya queda menos!!!

Voy a tener que coger cita con el cardiólogo ....
 

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« Respuesta #1261 en: Septiembre 30, 2021, 05:00:21 pm »
Venga, que si le damos unos pocos "Gracias" más a @durantula78 en sus mensajes, va a llegar a tener la insignia de "Forero Ejemplar" (a los 1000 Thanks), algo que pocas veces tiene un autor.

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« Respuesta #1262 en: Septiembre 30, 2021, 07:15:48 pm »
He añadido otro vídeo más donde se ven mejor los tableros de héroe y el mapa.

@Fardelejo Gracias!!! cuánto amor....  :P
 
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« Respuesta #1263 en: Septiembre 30, 2021, 09:36:51 pm »
Lo de fondo amarillo son pegatinas, ¿no? ¿Para qué son?
El exterminio de la raza del mono llegará
 

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« Respuesta #1264 en: Septiembre 30, 2021, 09:41:54 pm »
Lo de fondo amarillo son pegatinas, ¿no? ¿Para qué son?

Son para los dados del prototipo. En la versión final obviamente vendrán grabados.

 
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« Respuesta #1265 en: Octubre 01, 2021, 07:18:37 am »
He estado echando un ojo a algunos mensajes de contenido del hilo y la verdad que prácticamente todo lo q he visto me ha gustado. Ya tengo apuntado estar atento a la salida de la campaña y si no hay ninguna sorpresa, ya tenéis otro backer dentro.

Una cosa q he visto (y creo q no se comentaba en los posts, si es así perdonad) es el tema de los tableros de héroe.






La verdad q son preciosos, pero habéis considerado hacerlos genéricos y que sea una carta de héroe colocada sobre ellos la q se encargue de indicar la vida y nombre de habilidades (aunque estas últimas sigan teniendo sus propias losetas para colocar en el tablero) ? Os lo comento pq en BRW les pasó algo similar. Empezaron con tableros personalizados para cada héroe y con la cantidad q acabaron desbloqueándose, tuvieron que recapitular ya que ocupaban demasiado espacio. Supongo q lo habréis tenido en cuenta o q no contáis con desbloquear demasiados héroes, pero por si acaso ahí os lo dejo.

Y luego una duda. Para el modo en q te vas moviendo por el mapa y encontrando eventos (Aventura era?) existirá algún tipo de progreso o modificaciones que afecten al mapa? De ser así, tenéis alguna forma de poder guardar esos progresos de forma más o menos rápida y ordenada? Que % de tiempo aproximado se dedica a este modo por sesión y cuanto al modo DC?

Y con esto me uno a la gente ansiosa y hypeada q espera q empiece la campaña!
« Última modificación: Octubre 01, 2021, 07:22:39 am por Galahael »
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« Respuesta #1266 en: Octubre 01, 2021, 11:10:15 am »
@Galahael Nos alegra mucho que te guste el juego, ya queda poco!!! Sobre el tema de los tableros piensa que no va a ser un Zombicide donde hay muchos héroes, hay una historia tanto general como personal de ellos y por eso en el core solo habrá 4. Sí te digo que en la campaña habrá más héroes ;)

Sobre la duda del progreso haremos unas hojas de seguimiento de campaña donde se irán marcando ciertos hitos que afectarán tanto al mapa como a los héroes como a PNJS como a setups en la parte DC etc, algo estilo Tainted Grail o Middara que lo hizo primero. Si una ciudad es destruida la marcarás en el mapa con un token y en la hoja de seguimiento de campaña. Por ejemplo en el proto hay un evento en el que si tomas una mala decisión tienes que marcar un hito en el que no eres bienvenido en esa ciudad, con lo que no vas a poder volver a visitarla más adelante a menos que la historia te vuelva a hacer desmarcar ese hito nuevamente. No quiero entrar en mucho spoiler pero hay una resistencia que se está formando en contra del Shogun y cada clan también a través de estos hitos va a tener más o menos afinidad a la resistencia con sus respectivas repercusiones en cada capítulo.

Saludos!!!
 
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« Respuesta #1267 en: Octubre 01, 2021, 11:28:48 am »
@Galahael Nos alegra mucho que te guste el juego, ya queda poco!!! Sobre el tema de los tableros piensa que no va a ser un Zombicide donde hay muchos héroes, hay una historia tanto general como personal de ellos y por eso en el core solo habrá 4. Sí te digo que en la campaña habrá más héroes ;)

Sobre la duda del progreso haremos unas hojas de seguimiento de campaña donde se irán marcando ciertos hitos que afectarán tanto al mapa como a los héroes como a PNJS como a setups en la parte DC etc, algo estilo Tainted Grail o Middara que lo hizo primero. Si una ciudad es destruida la marcarás en el mapa con un token y en la hoja de seguimiento de campaña. Por ejemplo en el proto hay un evento en el que si tomas una mala decisión tienes que marcar un hito en el que no eres bienvenido en esa ciudad, con lo que no vas a poder volver a visitarla más adelante a menos que la historia te vuelva a hacer desmarcar ese hito nuevamente. No quiero entrar en mucho spoiler pero hay una resistencia que se está formando en contra del Shogun y cada clan también a través de estos hitos va a tener más o menos afinidad a la resistencia con sus respectivas repercusiones en cada capítulo.

Saludos!!!

Cada vez que lo comparas con el Middara me pongo palote  ;D
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

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Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

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« Respuesta #1268 en: Octubre 01, 2021, 11:33:52 am »
@Galahael Me he dejado por responder la pregunta sobre el porcentaje de cada fase. La Fase de Aventura es alrededor de 1 hora y la otra unas 2 horas. Lo bueno es que se pueden jugar en diferentes sesiones o si tenéis tiempo pues todo el capítulo en una misma sesión. La fase de Exploración (DC) tiene bastante más peso en el juego pero ambas tienen su importancia.
 

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« Respuesta #1269 en: Octubre 01, 2021, 01:32:43 pm »
@durantula78

Hola. Disculpa que no me he leído todo el hilo. De vez en cuando cosas y puedo estar preguntando algo ya contestado.

Entiendo que el juego lo tenéis altamente desarrollado, pero me gustaría preguntarte por los SGs simplemente para saber como los tenéis con respecto al tiempo de entrega y que este pudiera alargarse.

Sé que puede ser una pregunta complicada, pero me gustaría saber como lo tenéis planteado de ser posible saberlo.

Todo lo que veo está muy cuidado y creo que vais a tener bastante éxito.


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« Respuesta #1270 en: Octubre 01, 2021, 02:28:40 pm »
@durantula78

Hola. Disculpa que no me he leído todo el hilo. De vez en cuando cosas y puedo estar preguntando algo ya contestado.

Entiendo que el juego lo tenéis altamente desarrollado, pero me gustaría preguntarte por los SGs simplemente para saber como los tenéis con respecto al tiempo de entrega y que este pudiera alargarse.

Sé que puede ser una pregunta complicada, pero me gustaría saber como lo tenéis planteado de ser posible saberlo.

Todo lo que veo está muy cuidado y creo que vais a tener bastante éxito.

Nosotros vamos a dar una fecha lo más realista posible y estamos trabajando muy duro para conseguir tener todo para esa fecha. Van a ser 15-16 meses para entregar el proyecto.
 
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« Respuesta #1271 en: Octubre 01, 2021, 03:38:09 pm »
Muchas gracias.

Sé que lleváis tiempo con ello, y se nota el mimo y cuidado. Va a quedar un muy buen producto seguro  ;)

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« Respuesta #1272 en: Octubre 01, 2021, 03:57:44 pm »
Cada vez que lo comparas con el Middara me pongo palote  ;D
Pero es que tú eres de palote fácil.

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« Respuesta #1273 en: Octubre 01, 2021, 04:01:35 pm »
Pero es que tú eres de palote fácil.

Le dijo la sartén al cazo, que no ganas para pantallas de ordenador de las veces que dices que le tiras la cartera a la pantalla xDD
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« Respuesta #1274 en: Octubre 03, 2021, 12:48:13 pm »
Nosotros vamos a dar una fecha lo más realista posible y estamos trabajando muy duro para conseguir tener todo para esa fecha. Van a ser 15-16 meses para entregar el proyecto.

Saludos!

Sabiendo lo que cuesta conseguir plasmar el material definitivo y la lucha sin cuartel contra viento y marea que están siendo estos últimos años para tantas cosas, desde MistWall Studio os queremos dar la enhorabuena por lo que habéis mostrado. ¡Se nos cae la baba! :o

Y, además, también conocemos lo puñeteras que son las fechas  ::). Pero, viendo la calidad y cariño que le estáis metiendo a vuestro proyecto, no tenemos duda que vais a ser un auténtico bombazo!

Adelante con todo, compañeros! Nos vemos por el camino!  ;)
 
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