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Harakiri: Blades of Honor [30/11/21 Kickstarter]

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« Respuesta #1425 en: Noviembre 08, 2021, 07:57:59 pm »
Deseando ver el contenido de cada una de las cajas, aunque por ahora me conformaria con el del core jaja
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« Respuesta #1426 en: Noviembre 08, 2021, 11:06:53 pm »
Hola,

Coincido con @Manchi en muchas opiniones. Yo también tuve la oportunidad de asistir al evento en Molins, y la verdad que les doy un +1. No diré nada nuevo sobre el arte, diseño, calidad de las miniaturas (impresionante) o incluso mecánicas. En el tema de los 4 personajes simultáneos, el empezar con una sola habilidad facilita que vayas familiarizándote con el juego conforme va ganando en complejidad; en cuanto a la fase de dungeon yo creo que @Manchi lo expone todo bastante bien, y desde luego no me parece un juego sencillo en absoluto, tienes que conocer bien a los enemigos y su IA para poder atacarles y evitar que lo hagan, e interactuar con el escenario. En cuanto a la rejugabilidad, según me explicaron (y muy bien por cierto), el juego está diseñado para que no se puedan desbloquear todas las opciones por mucho que se intente, con lo que se garantizan partidas futuras.
Personalmente son los elementos que más me interesaba saber. Por lo demás, no puedo decir mucho más de lo que ya se ha visto o explicado, que no es poco. Es verdad que el juego desplegado en mesa impresiona y mucho. Eso sí, tiene profundidad, y modo campaña y miniaturas, narrativo con una historia bien cuidada. Necesita mesa y muchas horas disponibles, pero un juegazo sin duda.
Por último agradecer la amabilidad de las personas y presentes que nos atendieron en el evento. Muchísima suerte con la campaña
 
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« Respuesta #1427 en: Noviembre 08, 2021, 11:56:00 pm »
@Spike Muchas gracias por tus impresiones y me alegro mucho de que el juego te gustara.

Quería hacer una puntualización en general, porque lo estoy leyendo en diferentes sitios y es que el despliegue que se hizo en las jornadas en Molins eran 2 prototipos a la vez. Se usaron 2 mesas juntas para poder tener montadas las dos fases y con todo desplegado, por eso el juego parece tan grande, pero solo se va a jugar una fase a la vez, el espacio es el habitual para este tipo de juegos, si es cierto que con todo duplicado y usando dos mesas parecía enorme.

Aquí tenéis una imagen de la fase de Exploración con todo desplegado, os recuerdo que hay exploración y se van descubriendo losetas.


« Última modificación: Noviembre 08, 2021, 11:58:17 pm por durantula78 »
 
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« Respuesta #1428 en: Noviembre 09, 2021, 10:54:09 am »
Lo del espacio en mesa me interesa, ya que las tarjetas de enemigos/héroes me parecen bastante grandes. Supongo que será necesario pero temo que todo quede bastante apretado.

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« Respuesta #1429 en: Noviembre 09, 2021, 01:09:46 pm »
Lo del espacio en mesa me interesa, ya que las tarjetas de enemigos/héroes me parecen bastante grandes. Supongo que será necesario pero temo que todo quede bastante apretado.

Los tableros de héros y las tarjetas de enemigo se van a rediseñar para reducir su tamaño. Por ejemplo en la de los héroes pondremos los espacios para los cubitos en forma romboidal, de esta manera se reduce el track de forma considerable y la parte de los tokens de habilidad también para que no se desplacen y queden más fijos. Y en la de los enemigos se va a reducir todo también.
« Última modificación: Noviembre 09, 2021, 01:21:33 pm por durantula78 »
 
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« Respuesta #1430 en: Noviembre 09, 2021, 03:04:26 pm »
Os dejo por aquí la presentación que hicimos en Análisis Parálisis del juego, os la recomiendo para que asimiléis mejor el juego. Espero que os guste.

 
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« Respuesta #1431 en: Noviembre 09, 2021, 03:09:35 pm »
Me voy a ver el video, muchas gracias.

Y se agradece la aclaracion con los tableros porque son gigantes jaja
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« Respuesta #1432 en: Noviembre 09, 2021, 06:26:06 pm »
Bueno, pues visto el video ya está. All-in para estas navidades.
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« Respuesta #1433 en: Noviembre 10, 2021, 12:41:16 am »
Me he visto ya las dos horas de video. Muy buena presentación. Me ha gustado mucho toda la explicacion y se ve muy interesante todo.

Habrá gameplays para ver el dia de salida? O quizas ya haya alguno y me lo he saltado...
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« Respuesta #1434 en: Noviembre 10, 2021, 12:56:18 pm »
Habéis conseguido que Manchi esté hypeado y que no le parezca caro. Esto sólo tiene dos explicaciones:

  • Tenéis un juegaken entre manos
  • Habéis matado al auténtico Manchi y lo habéis sustituido por un doppelganger

Como la explicación más sencilla suele ser la correcta, yo he actuado en consecuencia, he llamado a la policía denunciando un asesinato.

DEP Manchi, nunca hollineaba.
 
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« Respuesta #1435 en: Noviembre 10, 2021, 01:11:07 pm »
@Uninvited_guest Yo le vi salir vivo de las Molins, luego ya no se que pasó  ;D.

Me he visto ya las dos horas de video. Muy buena presentación. Me ha gustado mucho toda la explicacion y se ve muy interesante todo.

Habrá gameplays para ver el dia de salida? O quizas ya haya alguno y me lo he saltado...

Learn to play nos está haciendo uno y el Gremio creo que hará otro y no se si Discípulos también, vamos con retraso en los protos españoles porque nos faltan los componentes en español.
 
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« Respuesta #1436 en: Noviembre 10, 2021, 01:50:42 pm »
@Uninvited_guest Yo le vi salir vivo de las Molins, luego ya no se que pasó  ;D.

Learn to play nos está haciendo uno y el Gremio creo que hará otro y no se si Discípulos también, vamos con retraso en los protos españoles porque nos faltan los componentes en español.

Con el que sea en inglés voy bien, pues a esperar, pero vaya, seguramente entre :)
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« Respuesta #1437 en: Noviembre 10, 2021, 02:23:00 pm »
Los tableros de héros y las tarjetas de enemigo se van a rediseñar para reducir su tamaño. Por ejemplo en la de los héroes pondremos los espacios para los cubitos en forma romboidal, de esta manera se reduce el track de forma considerable y la parte de los tokens de habilidad también para que no se desplacen y queden más fijos. Y en la de los enemigos se va a reducir todo también.

Me alegra oirlo @durantula78 , y creo que es de lo más acertado. Enhorabuena por la presentación en AP, yo me lo tragué enterito en directo y la verdad que es un video muy revelador de lo que ofrece el juego. Imposible que no suba el hype :D
 
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« Respuesta #1438 en: Noviembre 10, 2021, 02:40:30 pm »
@Uninvited_guest Yo le vi salir vivo de las Molins, luego ya no se que pasó  ;D.

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« Respuesta #1439 en: Noviembre 10, 2021, 03:03:26 pm »
Sólo diré una cosa: all in. De calle el ks de este año que más me gusta y convence.

Paparruchas

 
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