Heroquest 25th en Lanzanos (TseuQuesT)

Iniciado por Razelalex, Enero 16, 2014, 06:54:38 PM

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Mensaje #6960

keoga

Cita de: maul en Diciembre 28, 2015, 12:43:56 PM
Pues yo si que los que nos "quejamos" somos 6 ( hemos pasado de 10 o 12 a 6 ) deberías pasarte mas a menudo y te recomiendo mas sitios aunque no se si podrías soportar a mas de 1500 "quejándose", lo que ami me da por saco es los 4 o 5 que todo es positivo y defensores de la verdad y la luz, que están con nosotros que nos entienden peroooo los demás es que somos haters, nada mas que comentarte circule por favor que le tienen que lapidar

¿Como? ¿Solo a el?
¿Esto no va a ser una lapidación indiscriminada?
¡Pues menuda EME!
¿Y que hago yo con estos piedros? Con tirarlos tengo bastante. ¿Además tengo que pensar a quien tirarselos?

Cada día está peor esto de las lapidaciones. Ya no son lo que eran... :'(
¡¡¡Si lapidais, lapidad bien!!! ¡Dejad de usar piedritas de belen!¡ostias!

Mensaje #6961

francis7siete

Bienvenido por estos lares w3rfc, conseguiremos que vendas tu pledge...

Mensaje #6962

milkhouse

Cita de: maul en Diciembre 28, 2015, 10:50:18 AM
Soy mecenas y me quejo por que me da la gana, no se que pasa con mi dinero ni tu tampoco, si me pagas el bus te garantizo que voy eso si el proyecto se retrasara unos meses mas, ya me estoy moviendo con mas compañeros MECENAS y ya se esta haciendo lo que se deveria haber echo hace tiempo, la libertad de expresion me parto la caja aquí puedes opinar lo que quieras criatura.


Creo que ya te has contestado tu como te las gastas.Al final con gente así se cerrará el hilo como paso con heroquest.es

Mensaje #6963

Currogimenez

Joer lapidaciónes masivas ON.

Todos los que se une son del lado oscuro.... nadie de la Luz?

Mensaje #6964

w3rfc

Maul sois 6, doce, mil quinientos los que tu quieras, lo único que pido es más creatividad en alguna de las quejas que a veces (solo a veces) algunas se repiten demasiado y durante excesivas páginas. No soy un usuario de los que ven todo bonito y maravilloso, todo lo contrario, no soy defensor de la verdad ni de la luz, pero no estoy contigo, ni te entiendo ni estoy contra ti, ni dejo de entenderte, quizá lo único que te quita razón es tu forma de expresar algunas cosas nada más....

Cambiando de tema últimamente una de las cosas que menos me han gustado del proyecto, a parte de todo lo que ya sabemos, es la falta de unión entre las miniaturas, me metí en este proyecto long time ago, porque me pareció que las miniaturas tendrían un aspecto oscuro y maligno, acorde con lo que me gustaría y me siento decepcionado al ver miniaturas de ambiente más agradable y bañadas con un toque de humor que poca gracia me hace, y hablo por ejemplo de los goblins, o el ex portero porta libros, aquí veo una falta de bases en el proyecto y da la sensación de que han realizado el diseño de las miniaturas mucho más rápido de lo que me gustaría y más teniendo en cuenta el tiempo que llevamos. Algunas miniaturas parecen muy buenas y otras muy malas.

Por otro lado la hueste vampiríca podría ser una alternativa bastante interesante para crear nuevas historias en la mazmorra, la pena es que la vampiresa no parece lo mejor del juego. Y dado que que quizá haya una regla para la mordedura de los zombies, quizá tb la haya para la mordedura o el control mental por parte de un vampiro y eso me parece bastante interesante.. yo no soy un gran jugador, por lo que habrá gente que llegado el momento tendrá grandes ideas respecto a esto.

Lo que si saco en claro de las últimas actualizaciones es que para un miniatura que han mostrado tiene peana "normal" y no la oficial del hq2X, por lo que entiendo lo que ya imaginábamos o sabían los que las tienen en mano, que las peanas son una mierda y poca gente las va a utilizar xD

Mensaje #6965

keoga

Cita de: Currogimenez en Diciembre 28, 2015, 01:08:22 PM
Joer lapidaciónes masivas ON.

Todos los que se une son del lado oscuro.... nadie de la Luz?

Eso eso!! alguien de la luz! Que si está iluminado es mas facil acertarle!!!
¡¡¡Si lapidais, lapidad bien!!! ¡Dejad de usar piedritas de belen!¡ostias!

Mensaje #6966

w3rfc

me parece un poco caro, pero la miniatura es genial y va más acorde con lo que yo espero de un Goblin https://www.kickstarter.com/projects/infamyminis/infamy-one-shots-goblin-chieftain

sabéis de marcas que tengan goblins de este rollo?

Mensaje #6967

periprocto

Te quejas de que no hay actividad en los otros hilos y vienes a postear sobre minis alternativas aqui? ::)
En serio?
Lo siento si te sueno borde, pero es mi forma de ser con los idealistas de este proyecto, no es nada personal.
Bienvenido!

Mensaje #6968

w3rfc

Cita de: periprocto en Diciembre 28, 2015, 01:43:34 PM
Te quejas de que no hay actividad en los otros hilos y vienes a postear sobre minis alternativas aqui? ::)
En serio?
Lo siento si te sueno borde, pero es mi forma de ser con los idealistas de este proyecto, no es nada personal.
Bienvenido!

no posteo sobre minis alternativas, pongo un cf de una miniatura que me parece bastante más interesante como concepto que las que presenta el hq2X y pregunto a parte de exponer mi opinión. No me he quejado de la falta de actividad en otros hilos, me habéis recomendado que me vaya a otros hilos a hablar sobre la luz de este proyecto y os digo que apenas tienen actividad los referentes a hq2X y considero que este hilo es tan bueno como cualquier otro para exponer mi opinión sobre el proyecto y hablar de todo lo referente a él, a algunos os cuesta entender lo que leéis me parece a mí y tampoco es nada personal, pero llamarme idealista del proyecto no hace destacar tu comprensión lectora me parece a mí. Gracias por la bienvenida

Mensaje #6969

oblivion

#6969
Cita de: w3rfc en Diciembre 28, 2015, 01:23:07 PM
me parece un poco caro, pero la miniatura es genial y va más acorde con lo que yo espero de un Goblin https://www.kickstarter.com/projects/infamyminis/infamy-one-shots-goblin-chieftain

sabéis de marcas que tengan goblins de este rollo?

Bienvenido w3rfc!!!

Voy por partes, el tema quejas yo lo veo normal y justificado, al fin y al cabo si no nos podemos quejar aquí donde vamos a hacerlo?, nos quejamos aquí porque sabemos que se nos escucha aunque solo se nos escuche aquí, pero alguien nos escucha y se siente identificado y eso ayuda muchísimo en toda esta espera, se repiten las quejas una y otra vez porque no queda otra de la que hablar en relación al proyecto, meses de silencio se traducen en quejas para todos los gustos, en plan destroyer como Maul, en plan cachondo como Totustustous, en plan diplomático como Dondon etc...Y ahí vamos, que nos repetimos una y otra vez, pues si, pero se debe a que GZ repite sus errores una y otra vez, cada vez que dicen algo sube el pan, en este caso palman gatitos.

Me gusta tu iniciativa de comentar lo poco que se sabe del juego, en ese aspecto el borrador de reglas podría debatirse, total no sabemos otra cosa de ellas y ya dijeron que era un borrador auténtico.
  Hay cosas que me gustan y otras que veo metidas con calzador como lo de que los héroes no podían atacar en diagonal salvo la excepción de Elfos y algún arma o ataque de barrido creo recordar, a mi eso no me gusta nada, que estamos jugando con héroes en potencia o con un grupo de excursión del imserso? Si quieres representar agilidad en los Elfos haz que puedan hacer piruetas y saltar sobre algunos enemigos para atacarles por la espalda rebajando a la mitad su defensa, pero no limites al resto de héroes para representar esa agilidad, que tengan un bonus al saltar, que puedan subirse a elementos de escenografía para tener un plus en el ataque...en fin se puede representar esa agilidad de muchas maneras sin limitar la experiencia de juego del resto de héroes.

La miniatura que posteas del Goblin es genial, un trabajo fino, fino, me recuerda a lo que se va viendo de La marca del Este. En mi caso no te puedo recomendar marcas ya que no soy mucho de miniaturas, tantos años jugando a rol solo con papel y lápiz las veo como algo prescindible, aunque si son bonitas siempre es un placer jugar con ellas. Por cierto a mi también me parece mucho mejor el concepto que propone ese estilo de miniatura que las del HQXX.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #6970

w3rfc

De acuerdo contigo en cuanto a lo de la agilidad de los Elfos, es una pena tener a los otros héroes limitados, cuando se podría representar la agilidad del Elfo de las formas que comentas y sería más interesante, como también alguna especie de doble ataque del elfo en algún momento, como habilidad para lanzar tres flechazos en un turno o no sé... pero si, creo que que ya que tu vienes de rol en papel, cuando llegue el juego se podrán idear reglas más roleras que lo hagan aún más interesante... también espero que la magia tenga la importancia que debe tener, y el personaje del Mago sea algo más que un mero acompañante xD

Mensaje #6971

Marte2014

Cita de: w3rfc en Diciembre 28, 2015, 01:23:07 PM
me parece un poco caro, pero la miniatura es genial y va más acorde con lo que yo espero de un Goblin https://www.kickstarter.com/projects/infamyminis/infamy-one-shots-goblin-chieftain

sabéis de marcas que tengan goblins de este rollo?

Pues está muy chulo, me recuerda a Legend.

De ese estilo no, sino distinto, pero muy molonas son estas también: https://www.kickstarter.com/projects/1636851747/atlantis-miniatures-28mm-goblinsorcs-and-trolls/description

Mensaje #6972

Nemo

Comentáis el tema de ataque en el HQ25? Bueno, no me he mirado las reglas beta, pero en el heroquest original los ataques ya eran así. Solo se podía atacar a los de al lado, a no ser que tuvieses un arma que te dejase.

Al principio era un poco raro no poder atacar en diagonal, pero al final te obligaba a jugar con el mobiliario, y con los héroes con menos daños, para evitar que dañasen a los heridos.

No se, a mí para este juego me gusta que el ataque sea así, le da más sentido a conseguir armas y a la magia.
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.

Mensaje #6973

oblivion

#6973
Cita de: w3rfc en Diciembre 28, 2015, 02:13:28 PM
De acuerdo contigo en cuanto a lo de la agilidad de los Elfos, es una pena tener a los otros héroes limitados, cuando se podría representar la agilidad del Elfo de las formas que comentas y sería más interesante, como también alguna especie de doble ataque del elfo en algún momento, como habilidad para lanzar tres flechazos en un turno o no sé... pero si, creo que que ya que tu vienes de rol en papel, cuando llegue el juego se podrán idear reglas más roleras que lo hagan aún más interesante... también espero que la magia tenga la importancia que debe tener, y el personaje del Mago sea algo más que un mero acompañante xD

Lo del mago también me daba yuyu lo que hubieran podido hacer con él, pero por las cartas de hechizo vistas parece que tiene algunos  típicos del D&D que pegan bastante, como el manos ardientes, llamaradas para envolver a los enemigos en fuego y el típico que tanta ilusión me hace y no puede faltar, la bola de fuego, también veo el toque de rayo para electrocutar incluso uno que parece de esquivar en los conjuros de viento, creo que será un personaje muy versátil ya que parece tener conjuros a distancia y cuerpo a cuerpo, por otro lado no me gusta eso de repartir cartas de hechizo a boleo al inicio de la partida, soy más conservador y creo que debería ir pillando hechizos fijos a medida que sube de nivel incluso estaría bien que pudiera especializarse en una escuela para potenciar efectos de unos conjuros determinados.

Cita de: nemo81 en Diciembre 28, 2015, 02:22:18 PM
Comentáis el tema de ataque en el HQ25? Bueno, no me he mirado las reglas beta, pero en el heroquest original los ataques ya eran así. Solo se podía atacar a los de al lado, a no ser que tuvieses un arma que te dejase.

Al principio era un poco raro no poder atacar en diagonal, pero al final te obligaba a jugar con el mobiliario, y con los héroes con menos daños, para evitar que dañasen a los heridos.

No se, a mí para este juego me gusta que el ataque sea así, le da más sentido a conseguir armas y a la magia.

Desde el tema estratégico es un buen punto pero no me acaba de gustar, es solo que me 
da la sensación de que limita demasiado, me gustarían más unas reglas con más sensación de libertad y coherencia en ese aspecto, se que es un homenaje heroquest pero si estás cambiando cosas, pues ya puestos una más no viene de ahí. Lo de las armas bueno, puedes conseguir espadas más grandes con algo más de alcance y que hagan más daño como espadas largas a dos manos de los guerreros así también tiene sentido mejorar el equipo.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #6974

w3rfc

Hay que tener en cuenta que quizá ahora tengan que enfrentarse a miniaturas mucho más poderosas de lo que se podían encontrar en el hq original, y lo mismo esa movilidad extra es un plus, pero claro el tema es que reducir esa movilidad te obliga a ser más estratégico....de todas formas creo que enfrentarse a la Sierpe o la Reina araña va a ser más complicado que enfrentarse a un Goblin incluso tirando los 4 dados en defensa que tiraba xDD

Estaría bien que el mago tuviera un hechizo que provocará algo similar a la sala de los espejos en "Conan, el bárbaro" y duplique momentáneamente a los héroes, haciendo que los enemigos tengan una tirada de error y fallen los ataques... pero esto ya me lo imagino yo, con el manos ardientes y la bola de fuego la cosa va bien xDDD

Por otro lado tenemos al enano que se supone que tendrá ventajas por ser "enano" en una mazmorra, del tipo que podría tener más precisión a la hora de "buscar y encontrar" ...no? era así?

Marte2014: Las que pones son geniales, ya las conocía y hubiera preferido no volver a verlas, me tientan demasiado y no puede ser jajajajaja