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Heroquest 25th en Lanzanos (TseuQuesT)

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« Respuesta #29910 en: Marzo 17, 2018, 04:04:16 pm »
O sea que el dioni ha dicho que se ha quedado sin dinero y a la vez que falta poco para terminar el proyecto y que siguen en ello. Doblepensar orwelliano. No creo que el dioni haya dicho que se haya quedado sin dinero. A ver si pensáis un poco mas antes de escribir que no hacéis mas que confundir al personal.
En una entrevista ya dijo que se había fundido toda la pasta de la campaña, así que SI, él mismo reconoció que el dinero recaudado no llegaba para lo que quería producir, que eran varios miles de unidades más de las pedidas por los mecenas.
 

Desconectado Agrivar

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« Respuesta #29911 en: Marzo 17, 2018, 04:32:21 pm »
En una entrevista ya dijo que se había fundido toda la pasta de la campaña, así que SI, él mismo reconoció que el dinero recaudado no llegaba para lo que quería producir, que eran varios miles de unidades más de las pedidas por los mecenas.

Lo que creo que dijo exactamente es que llevan gastados más dinero del que consiguieron con la campaña de mecenazgo:



Con lo que es cierto, en palabras del propio Dionisio, que se han fundido toda la pasta de la campaña. Otra cosa es cuánto dinero haya podido conseguir por otras fuentes y qué cantidad de ese dinero le queda. Bastante gente está convencida de que la burda presentación del juego en la Expomadrid de diciembre del 2016, la futura "gira de presentación" de un prototipo del juego que HeroQuestFrance tiene planeado hacer y la venta de miniaturas del juego en "glorioso metal" que se hizo el pasado Black Friday son intentos desesperados por conseguir dinero cómo sea.
« Última modificación: Marzo 17, 2018, 04:35:22 pm por Agrivar »
 

Desconectado Alain

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« Respuesta #29912 en: Marzo 17, 2018, 07:12:30 pm »
Y bajo que motivo fabrican mas de los necesarios? Alguien puede explicarlo?
 

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« Respuesta #29913 en: Marzo 17, 2018, 07:20:57 pm »
Es el cuento de la lechera. Pensaba que se iba a hacer de oro, malgastó lo que tenía y ahora es un apestado de la industria.
 

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« Respuesta #29914 en: Marzo 17, 2018, 09:26:09 pm »
Y bajo que motivo fabrican mas de los necesarios? Alguien puede explicarlo?

Hombre... tiene intencion de vender ese numero de copias (16000), cuando fabricas algo, a mayor cantidad, menor precio unitario y mas margen de beneficio. El coste "gordo" es el de hacer moldes, diseñar... luego hacer mas o menos copias no encarece proporcionalmente.
 

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« Respuesta #29915 en: Marzo 17, 2018, 10:26:51 pm »
Lo que creo que dijo exactamente es que llevan gastados más dinero del que consiguieron con la campaña de mecenazgo:



Con lo que es cierto, en palabras del propio Dionisio, que se han fundido toda la pasta de la campaña. Otra cosa es cuánto dinero haya podido conseguir por otras fuentes y qué cantidad de ese dinero le queda. Bastante gente está convencida de que la burda presentación del juego en la Expomadrid de diciembre del 2016, la futura "gira de presentación" de un prototipo del juego que HeroQuestFrance tiene planeado hacer y la venta de miniaturas del juego en "glorioso metal" que se hizo el pasado Black Friday son intentos desesperados por conseguir dinero cómo sea.
Recristo! El dioni es jesucristo. Con el dinero para 5000 hacen 16000 o piden mas financiacion para hacer 16000  :o o que se yo. Bien si el dioni ha dicho que se ha gastado mas dinero del que le dimos ( que no me lo creo, creo que se ha quedado la mayor parte, y además no aviso de eso durante la campaña Asi que el mismo reconoce que comprometió los fondos que le dimos y nos ha mentido durante 5 años diciendo que el juego salía el mes que viene) como es posible que todavía haya alguien que piense que el juego va a salir? Como es posible que se le de juego al lacayo de HQF? Estamos todos locos?

Esto ya alcanza el nivel de DISPARATE. LOCURA.
 

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« Respuesta #29916 en: Marzo 18, 2018, 11:01:39 am »
      Yo creo que sí que va a acabar saliendo el juego y no es por inocencia, realmente creo que el juego es un buen negocio y que ya esta hecho lo mas costoso, si Dionisio realmente "quebrara" tendria que vender "a pelo puta" el proyecto y otros cosecharian los beneficios, pero el juego acabaria saliendo.
        Lo vergonzoso es el retraso y la falta de información, pero insisto en que creo que el juego saldrá.
 
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« Respuesta #29917 en: Marzo 18, 2018, 12:08:55 pm »


      Yo creo que sí que va a acabar saliendo el juego y no es por inocencia, realmente creo que el juego es un buen negocio y que ya esta hecho lo mas costoso, si Dionisio realmente "quebrara" tendria que vender "a pelo puta" el proyecto y otros cosecharian los beneficios, pero el juego acabaria saliendo.
        Lo vergonzoso es el retraso y la falta de información, pero insisto en que creo que el juego saldrá.

Coincido.
Menos en lo de «a pelo puta», ya que pelo queda muy poco.
 
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« Respuesta #29918 en: Marzo 18, 2018, 12:09:34 pm »
creo que el juego es un buen negocio

El juego prometía ser buen negocio hace cuatro años cuando Ludofilia planeó hacer esas 16.000 copias y la mayoría del público pensaba que esto era una reedición oficial del Heroquest de Hasbro y GameZone tenía muy buena fama. En esas condiciones se habrían podido vender bien.

Ahora hay que añadir el optimismo desmedido de Dionisio que es probable que haya sobredimensionado el tamaño ideal de tirada para que se hubiese vendido bien en condiciones óptimas. Simplemente comparando con las copias de "retail" de otros mecenazgos, 16.000 parece muy inflado incluso teniendo un ejército de fans leales.

Añade la mala fama que se ha ganado GameZone por jugar al despiste. Con noticiarios en Canal Sur hablando de denuncias, presuntas estafas y desahucios, un perfil de BGG lleno de comentarios en rojo, y un ejército de ex-mecenas cabreados en múltiples redes sociales, es difícil colocar copias entre jugones.

Añade que entre no-jugones colocar copias tampoco va a ser fácil. El supuesto "juego familiar" ya no lo es tanto debido a miniaturas multicomponente que requieren de pegado (y pintado) antes de la primera partida. Sin la marca registrada en EEUU, no pueden distribuir internacionalmente, pero si distribuyen por España, Hasbro podría decir algo al respecto. Aparte estoy seguro que varias tiendas online están hartas de Dioni por el toreo al que les ha sometido con las preórdenes.

Añade que las miniaturas que en su momento eran superchulas ya no lo son tanto debido a algunas pifias (galletas cuétara) y a la mejora de las miniaturas esculturales de los mecenazgos modernos. Tras cuatro años este proyecto ha mostrado ya sus mejores bazas, el efecto novedad hace tiempo que lo perdieron, y el efecto nostalgia lo han desaprovechado por culpa de nefastas Relaciones Públicas: a medida que la comunidad de HeroQuest se cabreaba, han pasado de ver HQ25A como un sucesor espiritual a verlo como una copia chinorris del original.

SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.
 
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« Respuesta #29919 en: Marzo 18, 2018, 12:47:18 pm »
El juego prometía ser buen negocio hace cuatro años cuando Ludofilia planeó hacer esas 16.000 copias y la mayoría del público pensaba que esto era una reedición oficial del Heroquest de Hasbro y GameZone tenía muy buena fama. En esas condiciones se habrían podido vender bien.

Ahora hay que añadir el optimismo desmedido de Dionisio que es probable que haya sobredimensionado el tamaño ideal de tirada para que se hubiese vendido bien en condiciones óptimas. Simplemente comparando con las copias de "retail" de otros mecenazgos, 16.000 parece muy inflado incluso teniendo un ejército de fans leales.

Añade la mala fama que se ha ganado GameZone por jugar al despiste. Con noticiarios en Canal Sur hablando de denuncias, presuntas estafas y desahucios, un perfil de BGG lleno de comentarios en rojo, y un ejército de ex-mecenas cabreados en múltiples redes sociales, es difícil colocar copias entre jugones.

Añade que entre no-jugones colocar copias tampoco va a ser fácil. El supuesto "juego familiar" ya no lo es tanto debido a miniaturas multicomponente que requieren de pegado (y pintado) antes de la primera partida. Sin la marca registrada en EEUU, no pueden distribuir internacionalmente, pero si distribuyen por España, Hasbro podría decir algo al respecto. Aparte estoy seguro que varias tiendas online están hartas de Dioni por el toreo al que les ha sometido con las preórdenes.

Añade que las miniaturas que en su momento eran superchulas ya no lo son tanto debido a algunas pifias (galletas cuétara) y a la mejora de las miniaturas esculturales de los mecenazgos modernos. Tras cuatro años este proyecto ha mostrado ya sus mejores bazas, el efecto novedad hace tiempo que lo perdieron, y el efecto nostalgia lo han desaprovechado por culpa de nefastas Relaciones Públicas: a medida que la comunidad de HeroQuest se cabreaba, han pasado de ver HQ25A como un sucesor espiritual a verlo como una copia chinorris del original.
De las mejores explicaciones que he leído.

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« Respuesta #29920 en: Marzo 18, 2018, 01:54:27 pm »

Coincido.
Menos en lo de «a pelo puta», ya que pelo queda muy poco.
Ese chiste te ha quedado bien por los pelos
Mi canal sobre juegos de mesa:
https://www.youtube.com/channel/UCMBZVjzEY5l3hy2RSkSA7Ig

Vasallo del Sol Negro
 
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« Respuesta #29921 en: Marzo 18, 2018, 01:59:51 pm »
Ese chiste te ha quedado bien por los pelos
Sí, reconozco que estaba muy cogido por- vale, stop, muy mal
 
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« Respuesta #29922 en: Marzo 18, 2018, 08:39:31 pm »
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Ahora hay que añadir el optimismo desmedido de Dionisio que es probable que haya sobredimensionado el tamaño ideal de tirada para que se hubiese vendido bien en condiciones óptimas. Simplemente comparando con las copias de "retail" de otros mecenazgos, 16.000 parece muy inflado incluso teniendo un ejército de fans leales.

Añade la mala fama que se ha ganado GameZone por jugar al despiste. Con noticiarios en Canal Sur hablando de denuncias, presuntas estafas y desahucios, un perfil de BGG lleno de comentarios en rojo, y un ejército de ex-mecenas cabreados en múltiples redes sociales, es difícil colocar copias entre jugones.

Añade que entre no-jugones colocar copias tampoco va a ser fácil. El supuesto "juego familiar" ya no lo es tanto debido a miniaturas multicomponente que requieren de pegado (y pintado) antes de la primera partida. Sin la marca registrada en EEUU, no pueden distribuir internacionalmente, pero si distribuyen por España, Hasbro podría decir algo al respecto. Aparte estoy seguro que varias tiendas online están hartas de Dioni por el toreo al que les ha sometido con las preórdenes.

Añade que las miniaturas que en su momento eran superchulas ya no lo son tanto debido a algunas pifias (galletas cuétara) y a la mejora de las miniaturas esculturales de los mecenazgos modernos. Tras cuatro años este proyecto ha mostrado ya sus mejores bazas, el efecto novedad hace tiempo que lo perdieron, y el efecto nostalgia lo han desaprovechado por culpa de nefastas Relaciones Públicas: a medida que la comunidad de HeroQuest se cabreaba, han pasado de ver HQ25A como un sucesor espiritual a verlo como una copia chinorris del original.

Estoy de acuerdo contigo en casi todo lo que dices. Mi visión del proyecto en general ha cambiado a lo largo de estos dos últimos años debido a las pedazo de miniaturas que están sacando en otros juegos con una calidad y estética muy superiores a lo que se ha mostrado con este Heroquest, y lo digo comparando con minis reales que he tenido ocasión de ver "en mano".

Sin embargo si que creo que el juego, si algún día llega a aparecer por tiendas va a a truinfar, como lo he creido siempre, pero ahora lo digo incluso sabiendo que en calidad ha sido ampliamente superado por otras marcas, y a sabiendas de que la fama que ha cogido la empresa en este mundillo es imposible de levantar.

Creo que va a triunfar porque es un juego que, aún con las galletas cuétara es tremendamente llamativo desplegado sobre una mesa, tal y como lo fue su antecesor, y hay una comunidad muy grande de gente que sigue jugando al HQ clásico y AHQ con minis Oldhammer. No es mi caso, ni creo que sea el de mucha gente de este foro o aficionados al crowdfunding de cosas actuales, pero este HQ25, tal y como está, es una revisión increiblemente buena para todo ese público que son aficionados al hobby, pero que no gastan mucho dinero en modernizar sus minis con las cosas actuales, o que simplemente las actuales no les gustan porque cada vez son más grandes, más detalladas y mucho más caras.

Es un nicho de mercado pequeño, comparado con las pretensiones en un principio del "gran D", porque los que estamos más metidos en crowdfundings y novedades ya sabemos todos de qué va la película, y o lo tenemos ya o no lo queremos ver ni en pintura, pero existe un gran público que no está metida en estas cosas y que cuando vea el juego se lo comprará, igual que hay gente que se compra en tiendas los juegos de CMON, y a mi me dejan sorprendido, por lo básicos que son esos juegos, y porque no se hayan enterado de que si se hubieran metido en el crowdfunding se hubiesen llevado el doble de material por el mismo precio. Pues sí, hay de todo...

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« Respuesta #29923 en: Marzo 18, 2018, 09:01:53 pm »
Estoy de acuerdo contigo en casi todo lo que dices. Mi visión del proyecto en general ha cambiado a lo largo de estos dos últimos años debido a las pedazo de miniaturas que están sacando en otros juegos con una calidad y estética muy superiores a lo que se ha mostrado con este Heroquest, y lo digo comparando con minis reales que he tenido ocasión de ver "en mano".

Sin embargo si que creo que el juego, si algún día llega a aparecer por tiendas va a a truinfar, como lo he creido siempre, pero ahora lo digo incluso sabiendo que en calidad ha sido ampliamente superado por otras marcas, y a sabiendas de que la fama que ha cogido la empresa en este mundillo es imposible de levantar.

Creo que va a triunfar porque es un juego que, aún con las galletas cuétara es tremendamente llamativo desplegado sobre una mesa, tal y como lo fue su antecesor, y hay una comunidad muy grande de gente que sigue jugando al HQ clásico y AHQ con minis Oldhammer. No es mi caso, ni creo que sea el de mucha gente de este foro o aficionados al crowdfunding de cosas actuales, pero este HQ25, tal y como está, es una revisión increiblemente buena para todo ese público que son aficionados al hobby, pero que no gastan mucho dinero en modernizar sus minis con las cosas actuales, o que simplemente las actuales no les gustan porque cada vez son más grandes, más detalladas y mucho más caras.

Es un nicho de mercado pequeño, comparado con las pretensiones en un principio del "gran D", porque los que estamos más metidos en crowdfundings y novedades ya sabemos todos de qué va la película, y o lo tenemos ya o no lo queremos ver ni en pintura, pero existe un gran público que no está metida en estas cosas y que cuando vea el juego se lo comprará, igual que hay gente que se compra en tiendas los juegos de CMON, y a mi me dejan sorprendido, por lo básicos que son esos juegos, y porque no se hayan enterado de que si se hubieran metido en el crowdfunding se hubiesen llevado el doble de material por el mismo precio. Pues sí, hay de todo...
No creas. Recuerda que el precio del juego base son 110€. Por muy "bonito" que quede en mesa(que habrá que ver el resultado final), 110 eurazos por un juego con un sistema de juego, que por lo que hemos visto pinta bastante mal y  un reglamento bastante chungo. Y eso a falta de ver las aventuras, que miedito da solo pensarlo. Y si ya sumamos lo irregular de las miniaturas, apaga y vamonos.
Veremos si no se come con papas, las 10000 copias extra que dijo haber hecho porque le salió del nardo.

«...y la luna se tiñó de sangre, ríos y mares hirvieron, maul y Lotario se pusieron de acuerdo, y de repente un sonido atronador rasgó el último sello. De las entrañas del abismo surgió la oscuridad...»

No sé si tendrá que ver, pero hay que ver lo que me ha recordado a esto.....


Juegaco.

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« Respuesta #29924 en: Marzo 18, 2018, 09:37:09 pm »
No creas. Recuerda que el precio del juego base son 110€. Por muy "bonito" que quede en mesa(que habrá que ver el resultado final), 110 eurazos por un juego con un sistema de juego, que por lo que hemos visto pinta bastante mal y  un reglamento bastante chungo. Y eso a falta de ver las aventuras, que miedito da solo pensarlo. Y si ya sumamos lo irregular de las miniaturas, apaga y vamonos.
Veremos si no se come con papas, las 10000 copias extra que dijo haber hecho porque le salió del nardo.

No sé si tendrá que ver, pero hay que ver lo que me ha recordado a esto.....


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Pues en lo de los 110€ te doy la razón hasta cierto punto, no lo había pensado, igual tienen que bajar el precio porque es como para pensarselo, pero en lo que sí que te doy la razón es en lo del Blade... madre mía que pedazo de juegaco!