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Gamefound - HEXplore It: The Domain Of Mirza Noctis

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Desconectado morannon

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« Respuesta #165 en: Mayo 04, 2021, 02:10:52 pm »
Quizás no sea justo pero me parece oportuno hacer dicha comparación cuando están pidiendo números de mecenas en determinado idioma equiparables a números de juegos de éxito de esas grandes editoriales.

Si no lo sacan es porque saben que no van a tener beneficios (no hablo de perdidas). Saben que sólo van a ser molestias y posibles problemas para no obtener ganancias inmediatas aunque si las tengan en el futuro. 
Que puede costar una traducción de un juego de este volumen ¿8-12k€? Teniendo en cuenta que la traducción de un juego GRANDE de rol puede costar unos 6000€ (Dicho por Cesar de SD games) ¿Cuánto repercute eso en el usuario final? ¿15-20€ de sobrecoste sobre un total de 500 compradores? y si fueran 1000? Unos 8-12€? Pues ponle ese precio extra a las versiones traducidas como hicieron los del Deep Madness que bastante bien le fueron... Yo y muchos otros lo comprarían. Que hagan sondeos preguntando cuanta gente estaría dispuesta a pagar dicho sobrecoste y que hagan sus cuentas si quieren. Pero no las hacen porque no les interesa.
Se acomodan en su zona de confort y no les merece salir de ahi. Que oye, que tienen todo el derecho a decir que no traducen si no quieren porque no ven mercado o beneficios o lo que sea pero que no suelten lo de los 2000 mecenas que eso ya da risa de escucharlo. Yo cuando escucho eso me lo tomo como un "No lo vamos a traducir" con educación.

A 3 dias que acabe la campaña y "solo" tienen 2450 mecenas en total. Y quieren 2000 por idioma. Estan flipados.

Pues eso, ya lo dices tú. :)
Y para darle una vuelta quizás lo que habría que hacer es pedir traducciones gratis y/o sin mínimo de mecenas a AW y otras grandes. ???
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Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #166 en: Mayo 04, 2021, 04:10:30 pm »
Una traducción de un juego como este son unos 6.000€ tirando por lo bajo.

Ahora dividid 6000€ entre los mecenas españoles que hay y calculad si estáis dispuestos a pagar ese sobrecoste vosotros.

Conectado Vorian

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« Respuesta #167 en: Mayo 04, 2021, 04:13:30 pm »
Yo, por un juego como este, TODO traducido... SÍ que pagaría 30€ de "extra"... Repito... Yo

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« Respuesta #168 en: Mayo 04, 2021, 04:26:11 pm »
Yo también lo pagaría... si fuera menos pelas por el pdf solo tambíen.

La única esperanza era que entrase alguna editorial española a saco con el juego para localizarlo, pero parece que no va a ser así, una pena.
 
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« Respuesta #169 en: Mayo 05, 2021, 12:33:22 am »
Bueno, pues estoy dentro con el DoMN y el SoS. Me encantan las dos temáticas, pero tengo algunas dudas para aquellos que tienen el SoS.

¿Vale la pena tener los 2? Creo que los dos se diferencian "bastante" en la forma de jugar ya que el DoMN se parece mucho a los volúmenes 1 y 2 pero el SoS se diferencia bastante con el resto de los otros volúmenes... con varios finales, las caravanas, mutaciones...

No me gustaría acabar con el mismo juego pero con "colores" diferentes... ya me entendéis.

Gracias!
 

Desconectado Scherzo

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« Respuesta #170 en: Mayo 05, 2021, 12:35:49 am »
¿Y la opción de abrir un proyecto aparte, del mismo juego, pero para un idioma concreto? No perderían nada, que pongan el mínimo que quieran para que les compense, ¿que salen mecenas suficientes?, pues solucionado, les renta y el proyecto sale adelante, que no, no sale adelante y nadie pierde nada.

Porque al final esto es un círculo vicioso, no traducen porque no hay mecenas suficientes en ese idioma, pero no se meten más mecenas porque no está en su idioma... Alguno tiene que dar el paso para salir de ese círculo, y la forma de salir más sencilla sería por parte de la editorial, abriendo un proyecto para el juego en ese idioma y ver si hay suficientes mecenas para que les rente, así de sencillo.

Estoy seguro que si abrieran este proyecto en castellano, obtendrían mucho más mecenas españoles que los que hay actualmente apuntados a la actual en inglés. Mucha gente no se mete precisamente porque no está en castellano. Y lo mismo para otros idiomas como el francés, alemán o italiano, por mencionar algunos.

Desconectado morannon

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« Respuesta #171 en: Mayo 05, 2021, 05:41:29 pm »
¿Y la opción de abrir un proyecto aparte, del mismo juego, pero para un idioma concreto? No perderían nada, que pongan el mínimo que quieran para que les compense, ¿que salen mecenas suficientes?, pues solucionado, les renta y el proyecto sale adelante, que no, no sale adelante y nadie pierde nada.

Porque al final esto es un círculo vicioso, no traducen porque no hay mecenas suficientes en ese idioma, pero no se meten más mecenas porque no está en su idioma... Alguno tiene que dar el paso para salir de ese círculo, y la forma de salir más sencilla sería por parte de la editorial, abriendo un proyecto para el juego en ese idioma y ver si hay suficientes mecenas para que les rente, así de sencillo.

Estoy seguro que si abrieran este proyecto en castellano, obtendrían mucho más mecenas españoles que los que hay actualmente apuntados a la actual en inglés. Mucha gente no se mete precisamente porque no está en castellano. Y lo mismo para otros idiomas como el francés, alemán o italiano, por mencionar algunos.

Pordria ser como dices o no, es algo que se queda en la conjetura por ahora :). Es un juego no de nicho pero tampoco es para todo el mundo, algo más durete de lo normal y un tipo de juego con azar, "keepbooking"...y ya hay mucha gente que lo tenemos en inglés. No veo yo tan claro que tuviera  mucho tirón. ???
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« Respuesta #172 en: Mayo 05, 2021, 06:25:58 pm »
Bueno, pues estoy dentro con el DoMN y el SoS. Me encantan las dos temáticas, pero tengo algunas dudas para aquellos que tienen el SoS.

¿Vale la pena tener los 2? Creo que los dos se diferencian "bastante" en la forma de jugar ya que el DoMN se parece mucho a los volúmenes 1 y 2 pero el SoS se diferencia bastante con el resto de los otros volúmenes... con varios finales, las caravanas, mutaciones...

No me gustaría acabar con el mismo juego pero con "colores" diferentes... ya me entendéis.

Gracias!

Son similares ya que comparten muchas mecánicas, pero en absoluto son los dos juegos iguales. A modo de ejemplo, tienes que tomartelo como que el DOMN es una expansión autojugable del SoS.

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« Respuesta #173 en: Mayo 05, 2021, 08:59:24 pm »
Son similares ya que comparten muchas mecánicas, pero en absoluto son los dos juegos iguales. A modo de ejemplo, tienes que tomartelo como que el DOMN es una expansión autojugable del SoS.

Gracias. Es lo que estaba pensando, verlo más como expansiones de un mismo mundo. Genial!
 

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« Respuesta #174 en: Mayo 06, 2021, 09:01:21 am »
Yo también lo pagaría... si fuera menos pelas por el pdf solo tambíen.

La única esperanza era que entrase alguna editorial española a saco con el juego para localizarlo, pero parece que no va a ser así, una pena.
Yo tambien. Por eso no entiendo la estrategia de esta gente. ES un juego muy tematico y creo que tiene potencial para llegar a mas gente y recaudar mas de lo que esta recaudando.
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« Respuesta #175 en: Mayo 06, 2021, 04:00:15 pm »
Hola
Pues este fin de la campaña me deja un poco "choff". (Sentimiento personal)

Desde el punto de vista del mecenazgo me parece una campaña con unos precios, recompensas, gestión de la información, etcétera bien llevada; no le veo "peros".

Pero como les he ido diciendo durante la campaña veo asuntos que me desagradan.
El tema del idioma ... es muy sencillo: haces tus cálculos y si te salen lo publicitas, y sino dices: "inglés only" y al que le guste bien, y sino también.

La APP ... es un pequeño bluff que sólo ayuda si no quieres tirar de Vileda. Veremos si con esta recaudación le dan un empujón.

El IVA ... no sabes a estas alturas si afecta o no? Venga ya!!!

Los PDFs de la campaña pasada ... where are they?. Sacamos un librito antes del PDF y lo prometido que espere, no vaya a ser que con el PDF sea suficiente y no nos compren el papel...

Mucho tiene que mejorar el Vol V para que me pillen

Un saludo.
 
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« Respuesta #176 en: Mayo 06, 2021, 09:23:35 pm »
Con el tema idioma, que el coste es caro para sacarlo, es relativo. Hay que contar la gente que ha entrado ya, y pensar en todos aquellos que no han entrado por el tema idioma, que son muchos mas de los que lo si han entrado. Un juego tan tematico hace que, por culpa de tener poco manejo del idioma, se vaya al traste. Por mas ganas que le tengamos.
A ver, es un riesgo que podrian tomar y ver si funciona. Yo auguro que si lo hicieran, tendrian muchas mas copias vendidas. Y el coste de la traduccion estaria justificado.
Y el cielo escupio fuego, y la tierra se abrio naciendo nuevas montañas y los mares se secaron dejando sin vida al planeta.
Todo por leer aquellas frases del libro de portadas de piel humana.
 

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« Respuesta #177 en: Mayo 07, 2021, 09:48:18 am »
Tengo un cabreo con la campaña de la leche
Empecé pensado bueno el base hay juego para hartarse. Y sin conocerlo no voy a coger nada más
Unas semanas después
El mazo ese de cartas es muy barato y la verdad que añade mucha variabilidad al juego ,como si tuviera poca de serie, así que que démonios lo añado también ....
Ayer mismo
Uffff esa expansión tiene una pinta..   al final creo que igual cae, y así le tengo completo...


Y todavía en el pm cae el de las arenas... Eso sí, solo el base(se aleja llorando)
 

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« Respuesta #178 en: Mayo 07, 2021, 09:50:15 am »
Tengo un cabreo con la campaña de la leche
Empecé pensado bueno el base hay juego para hartarse. Y sin conocerlo no voy a coger nada más
Unas semanas después
El mazo ese de cartas es muy barato y la verdad que añade mucha variabilidad al juego ,como si tuviera poca de serie, así que que démonios lo añado también ....
Ayer mismo
Uffff esa expansión tiene una pinta..   al final creo que igual cae, y así le tengo completo...


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Pues para cabrearte más, la expansión del sand, es una pasada....es casi como un juego dentro del juego
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« Respuesta #179 en: Mayo 07, 2021, 10:05:33 am »
Pues para cabrearte más, la expansión del sand, es una pasada....es casi como un juego dentro del juego

TE PODÍAS IR UN POCO A LA MIERDA!!!!

(me vuelvo al rincón a llorar mirando mi cartera)