Massive Darkness: El Dungeon Crawl de CMON

Iniciado por josemaria, Marzo 19, 2016, 10:16:57 AM

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Mensaje #780

woodelf

Yo tambie me quedo por curiosidad esperando la respuesta del myth, y no creo que el sea por el off-topic , en el hilo del Heroquest estan debatiendo sobre el Warhammer quest, en hilo del Black Plague sobre el massive darkness, en el del Dark Souls sobre el heroquest, en el del heroquest supongo que sobre el warhammer quest, no se a veces cuesta saber donde has leido algo de info que querias volver a leer xD

Mensaje #781

obenji

No lo decía con tono de queja...si la gracia de este hilo es que hemos llenado (yo me incluyo) 52 páginas de mucha especulación, idas de olla y offtopics. Lo decía como comentario gracioso por lo generalizado que ha sido ;)


Página de Pre-lanzamiento de Kickstarter




Tutoriales/Artículos Pintado de miniaturas:


Reviews/Artículos Escape Rooms:


Mensaje #782

oblivion

#782
Cita de: woodelf en Mayo 10, 2016, 10:00:43 PM
Yo tambie me quedo por curiosidad esperando la respuesta del myth, y no creo que el sea por el off-topic , en el hilo del Heroquest estan debatiendo sobre el Warhammer quest, en hilo del Black Plague sobre el massive darkness, en el del Dark Souls sobre el heroquest, en el del heroquest supongo que sobre el warhammer quest, no se a veces cuesta saber donde has leido algo de info que querias volver a leer xD

Este hilo igual os sirve:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=5624.0

Vídeo de Hardhead con explicación muy buena de como funciona Myth y alguna duda que me respondieron tanto Epmer como Hardhead.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #783

Epmer

Cita de: oblivion en Mayo 10, 2016, 10:08:03 PM
Este hilo igual os sirve:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=5624.0

Vídeo de Hardhead con explicación muy buena de como funciona Myth y alguna duda que me respondieron tanto Epmer como Hardhead.
Muy mal oblivion porque hice una reseña del juego a mano, pero te lo perdonaré.

Respecto al juego aún no he probado la versión 2.0 del juego. El juego se antoja variable en cuanto a la dificultad. Tu puedes poner más o menos señores más menos razas de enemigos y alguna o ninguna cueva de regeneración, mini boss, etc.
El juego es muy en equipo, que quiero decir? Que quizá tu turno de guerrero sea algo soso para que tu mago suelte 3 hechizos el mismo turno. Porque? Las habilidades tienen puntos de oscuridad, cuanto más tocha más puntos. Al llegar a 6 actúan los malos. Así hasta que todos hayáis actuado. Al acabar actuación se saca carta de evento que depende de la amenaza será más o menos dañina, se genera y vuelta a empezar. Los dados se tiran dos tipos, de impacto, tirar 3 dados de impacto no significan 3 golpes, solo que tienes más probabilidades de dar. El malo tiene una dificultad de impacto, si aciertas con uno, pum. Los dados de fate son para activar efectos normalmente del equipo. Y poco más. Las historias principales pueden generar misiones secundarias. El equipo se saca de un saquete para ver si es raro, poco común o común. Hay varios rangos de malos, esbirro, capitán, ahora comandante, miniboss y boss. Lo que mola de los bosses es que tienen fases como en el World of warcraft. Espero haberos aclarado algo. Es un juego al que se necesita PACIENCIA.

Mensaje #784

oblivion

Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #785

Koldan

Para los que querías info del massive Darkness

Hay un artículo que si no me equivoco es del compañero Elenri

http://www.entredados.es/kickstarter-iluminamos-poco-mas-massive-darkness/

El Facebook de cmon creo que hay más fotos y si no aquí también tenéis unas cuantas:

http://www.tabletopgamingnews.com/into-the-dark-an-early-look-at-massive-darkness/

Pillarlos Dragón de esta?

Lo del b-sieged ya me fastidio perdérselo la verdad... Pero bueno
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- Buenoz dientez, zopa caliente y papel higiénico zuave." ... Cohen el bárbaro. Mundodisco.

Mensaje #786

AioLoS_old


Mensaje #787

David80

Quien sabe si cuando salga en español y en tiendas me lo pille porque de pinta está espectacular pero a ver el reglamento.

Mensaje #788

Zamukito

Si tiene pinta de star bn, haber q tal

Mensaje #789

Koldan

Cita de: AioLoS en Mayo 11, 2016, 10:04:42 AM
Dragón? No entender...

ja,jaja, aparte que con el movil escribo con el culo... me referia a que en el ZBP se estuvo venga a pedir una abomidragon... y no salio.. a ver si en este dan un Dragon como Boss  :P
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Mensaje #790

Zamukito

Un dungeon de este estilo para mí necesita un dragón x supuesto


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Mensaje #791

Nigen

Tiene que tener un dragón, no nos harán el feo de regalar uno en AQ y en este dejarnos con las manos vacías siendo mucho más tematico.... la culpa es de ellos por sumergirnos en montañas de plástico ;D

Mensaje #792

Fraipapada

Cita de: Nigen en Mayo 11, 2016, 02:04:18 PM
Tiene que tener un dragón, no nos harán el feo de regalar uno en AQ y en este dejarnos con las manos vacías siendo mucho más tematico.... la culpa es de ellos por sumergirnos en montañas de plástico ;D

¡UNO!!! Con opción de tener hasta CUATRO... ¡Y que pedazo de dragones!!!

Si en el Nova Aethas dieron dragón y quimera, aquí tendrán que esmerarse un poco...
Hijo mio, ¡no comas foie gras!
Hijo mio, ¡con pan integral!
Hijo mio, ¡no comas con sal!
¡Que se enfada el doctor Beltran!!!

Aquí estoy, porque he venido...
Porque he venido, aquí estoy...
Si no les gusta mi canto...
Como he venido, ¡ME VOY!!!

¡Pero por Jehova!!! Que volveré...

Mensaje #793

Currogimenez

Pero sale en castellano????


Si no sale en castellano, y es compatible con zombicide BP,  busco backer que solo quiera el.juego y hablamos de precio.

Así nos sale más barato a todos.

Mensaje #794

Koldan

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