Batman (by Monolith) - KS 27 Febrero

Iniciado por AlbertoGM, Febrero 23, 2017, 02:09:14 PM

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Mensaje #180

Sintrón

Cita de: Sintrón en Diciembre 19, 2017, 01:53:40 PM
No lo veo nada claro. Ahí tienes el ejemplo de los de Dark Souls, con una traducción infame, y un siguiente proyecto, el Resident Evil 2, que dijeron que no iban a traducir ni de coña. Normal viendo cómo les salió la jugada.

KS juega con el "alampamiento" de los que ponemos la pasta. La gente no va a dejar de entrar a un juego que sabe que no va a salir nunca ni en castellano ni en retail por presionar (ahí tienes la segunda edición del 7th Continent, con 877 españolitos).

Esta gente se pasa la presión por el forro. Visto lo visto solo se plantean la traducción empresas que tienen verdadero amor por su juego y quieren que llegue al máximo número de gente (This war of mine) o las que ven que o traducen o no sacan pasta (todas las noveles).

Además, estos con el Conan también la liaron con la traducción al inglés, osea que seguro que si fuera por ellos ni al inglés. Pero claro, renunciar al inglés ya es demasiado...

Edit: yo salvo sorpresa de última hora entraré aunque sea en inglés  ::) ::) ::)

Mensaje #181

AlbertoGM

Ya, es difícil. Pero al menos hacerles saber el descontento. Si hay bastante jaleo en los comentarios (y se unen los alemanes) igual sí que se plantean algo. Y esta vez no pueden decir que andan pendientes de licencias.

Desde luego que si solo tienen que traducir reglamentos y libros de escenarios ya me parece hasta feo. Otra cosa es un Gloomhaven o un 7th Continent que tiene una cantidad de texto brutal.

Mensaje #182

Dondon

#182
Cita de: Manchi en Diciembre 19, 2017, 12:50:23 PM
Bien por ti, y lo digo en serio, no es irónico, pero me da que serás de los pocos. El compañero @Dondon entra seguro y yo tengo muchas papeletas para entrar en el Batman.

Yo entro casi con una probabilidad del 100%. Muy mal tienen que hacer la campaña para que no me metiera en ese juego. Lo vi en Essen y me encantó, es un Conan 2.0

Lo único que no me convence del todo es la forma en la que funciona el Overlord (no recuerdo si es ese el término exacto del Jugador "Malvado brujo"), pero para el vs, que también traerá este juego, lo veo un acierto porque la cosa está mucho más compensada.

Aún con el pero del Overlord creo que va a ser un juego muy chulo para jugar, y seguro que la campaña está mejor pensada que la del Conan.

Cita de: AlbertoGM en Diciembre 19, 2017, 01:37:35 PM
Yo creo que independientemente de que nos interese el juego más o menos, es una oportunidad de lujo para presionar para que saquen (de verdad, no en pdf) el juego en otros idiomas.

Soy el primero que no pide la traducción si somos 20 o 50 backers en un juego, porque entiendo la postura de una empresa que no quiere perder dinero. Pero cuando se mueven en esos números (no me extrañaría que llegaran 1000 backers españoles) la traducción debería ser obligatoria. Sobre todo porque una vez se consiga en uno les será más difícil negarse en los siguientes.

Yo creo que a sacar el pdf deberían estar obligados, sin condición ninguna, que además seguro que les repercutía ya de entrada en el número de mecenas. Que para el pdf pongan la condición de 2000 backers es absolutamente absurdo. En cuanto a que lo imprimieran en español, ya sólo la cifra de 2000 debería ser suficiente. Entiendo que los trabajos de traducción luego no se verán recompensados en retail (por decisión suya), pero creo que es el camino para ir generando un mayor número de mecenas.

La única forma de presionar es en los comentarios, pero a lo mejor se podría usar una web de votaciones que les mostrara un link cada X en la campaña...

¿Acoso y derribo? XD

Mensaje #183

AlbertoGM

Cita de: Dondon en Diciembre 19, 2017, 02:02:46 PM
Yo entro casi con una probabilidad del 100%. Muy mal tienen que hacer la campaña para que no me metiera en ese juego. Lo vi en Essen y me encantó, es un Conan 2.0

Lo único que no me convence del todo es la forma en la que funciona el Overlord (no recuerdo si es ese el término exacto del Jugador "Malvado brujo"), pero para el vs, que también traerá este juego, lo veo un acierto porque la cosa está mucho más compensada.

Aún con el pero del Overlord creo que va a ser un juego muy chulo para jugar, y seguro que la campaña está mejor pensada que la del Conan.

Yo creo que a sacar el pdf deberían estar obligados, sin condición ninguna, que además seguro que les repercutía ya de entrada en el número de mecenas. Que para el pdf pongan la condición de 2000 backers es absolutamente absurdo. En cuanto a que lo imprimieran en español, ya sólo la cifra de 2000 debería ser suficiente. Entiendo que los trabajos de traducción luego no se verán recompensados en retail (por decisión suya), pero creo que es el camino para ir generando un mayor número de mecenas.

La única forma de presionar es en los comentarios, pero a lo mejor se podría usar una web de votaciones que les mostrara un link cada X en la campaña...

¿Acoso y derribo? XD
Por eso digo.

Me hubiera sentado mejor (a mi y a todos, imagino) que dijeran: no podemos sacarlo en español por el coste blablabla, pero pondremos la traducción íntegra totalmente gratis en pdf.

Y quedan bien.

No que ahora van a pedir un número de backers para contratar un traductor (porque con los milloncillos que sacarán no tienen suficiente...).

Mensaje #184

Soybris

Como si los franceses nos hubiesen querido alguna vez 🤪.

Mensaje #185

Ilicitus

Yo les he puesto ésto en su publicación de Facebook:

Creo que la cantidad de patrocinadores que se solicitan para el idioma español es posiblemente inalcanzable, al ver los datos de Conan. No es tan el idioma alemán que lo veo más cerca de poder obtenerlo. Por supuesto, en ausencia de datos de otros países de habla hispana. ¿Has hecho la estimación con Conan viendo que es posible desbloquearlo?

Alemania 867 patrocinadores
España 672 patrocinadores

1000 bakcers serían posibles según esas estadísticas. Aunque se agradecen la posibilidad y la intención, creo que se hace más para atraer a más personas de esos idiomas que con la intención real de hacerlos disfrutar plenamente del juego.

Quiero agregar, que como una gran compañía que ya está considerada y con la adición que según usted el juego no dependerá prácticamente de nada del lenguaje, no para crear un manual multilenguaje, que daría facilidades a mucha gente en un costo considerable con la ganancia de reputación por la golbalización de sus productos con respecto al idioma.

En una campaña de cientos de miles de euros, no creo que dos traductores o un traductor con tres idiomas conocidos sean muy caros. Entiendo que una nueva empresa puede incluso tener que prescindir de las traducciones para la financiación justa, pero las grandes empresas tienen que aspirar a llegar a la mayor cantidad de personas con sus juegos.

Mensaje #186

Floppy

Yo creo que con la millonada que muy posiblemente vayan a recaudar tenian que dar los pdfs con la traduccion a un buen puñado de idiomas.
Ya en papel es mas complicado, pero los pdfs deberian de ser norma general en lo KS.

Mensaje #187

Pistolero_7k

y que opinais entre este juego y el de Knight Models?

Mensaje #188

JokerLAn


Pues que son muy distintos, éste es un "juego de tablero" CON minis, el otro es un Wargame DE miniaturas, una sutil diferencia en la preposición.
Mis Cambios/Ventas/Compras
--> https://www.darkstone.es/index.php?topic=6225.0

Mensaje #189

Dondon

Cita de: Pistolero_7k en Diciembre 22, 2017, 12:39:23 AM
y que opinais entre este juego y el de Knight Models?

Efectivamente van a ser dos juegos diferentes, pero al final creo que Knight Models tampoco notará demasiado la pedrada (aunque algo sí) porque si luego este juego no va a retail, su compra va a ser muy puntual. Aunque seguro que acaban haciendo más de un kickstarter (con las re-ediciones que se están poniendo de moda).

También hay que tener en cuenta que este juego va a permitir el vs y traer dos bandejas de overlord para ello. Y eso puede acercar este juego algo más a la competencia con Knight Models.

También lo que acaben ofreciendo al final en todo el KS acabará haciendo más daño o no.

Esperemos a la campaña, que le quedan 2 meses y 4 días.

Mensaje #190

NeoKurgan

A mi lo único que me preocupa es que nos entierren de miniatura chulas y no haya forma de jugar con ellas. A ver...

Mensaje #191

Ilicitus

Pues las minis por ahora, aunque son resultonas, no son la panacea. Muy poco texturizadas y con poquísimos detalles. Hay algunas que dan más el pego que otras. La de Harvey Quiin con su pistola y sin su martillo, además rematado con mejor ataque cuerpo a cuerpo que a distancia...choca.

Mensaje #192

Shiro

Espero que no hagan como conan, mil minis y no podias usar una mierda...
Con lo facil que es hacer un sistema de puntos a lo warhammer, y usar los heroes que quieras con el equipo que quieras...
A mi con el diseño de frank miller me han enganchado mas, espero con ansia ver el famoso all in de 300€ para ver que tal de addons

Mensaje #193

Ilicitus

Pues parece que habrá varias miniaturas de cada uno (lo cual hace pensar que será mera estética).

Mensaje #194

morannon

Cita de: Shiro en Enero 03, 2018, 07:48:13 PM
Espero que no hagan como conan, mil minis y no podias usar una mierda...
Con lo facil que es hacer un sistema de puntos a lo warhammer, y usar los heroes que quieras con el equipo que quieras...


Para sistema de puntos con superhéroes tienes Heroclix por ejemplo. Supongo que no querrán hacer una simple copia...
Aunque ya les vale lo de las minis del conan, una cosa no quita la otra. :)
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."