Dungeon Universalis (DUN)

Iniciado por Ludic Dragon, Junio 13, 2017, 11:54:34 PM

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Mensaje #870

Blackwar

Cita de: nosomosnada en Octubre 24, 2018, 06:53:15 PM
Ya se que no es el tema... pero ya que este proyecto parece canela en rama, daría lo que fuera por un Dungeon Universalis rollo Sci-fi.
Ahí lo dejo  ::)

Tienes uno buenísimo ahora mismo en kickstarter: Level 7 omega protocol. Es segunda edición y su calidad está plenamente contrastada 8) 8) 8)

Mensaje #871

escudo

Hola, se sabe si el autor va a colgar las reglas en algún lado, para verlas antes del crowfunding? Creo recordar que el autor dijo en algún foro que mostraria las reglas beta. Pero no lo he visto en ningún sitio.
Para los que no somos roleros o que no hemos jugado mucho a Dungeon crawler, pero como yo ,que nos llama este juego/ sistema;creo  que vendría bien ver algún sitio las reglas de forma simple y en orden de como funciona el juego. Pq he visto vídeos pero explican trozos del juego( que el que tiene mucha veteranía en esto seguro que lo pilla todo a la primera) no su conjunto. Y a mí personalmente que me llama mucho me gustaría ver un todo para decidirme .


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Mensaje #872

Jomra

#872
Salud

Cita de: escudo en Octubre 24, 2018, 07:27:48 PM
Hola, se sabe si el autor va a colgar las reglas en algún lado, para verlas antes del crowfunding? Creo recordar que el autor dijo en algún foro que mostraria las reglas beta. Pero no lo he visto en ningún sitio.
Muchas páginas atrás, en el meollo de todo un interesante debate sobre el tema, el autor dijo:

Cita de: Ludic Dragon en Octubre 11, 2018, 02:07:44 AM
Buenas, seré breve, pese a la estupefacción.

1º No voy a poner el reglamento completo.
2º Los motivos no tienen que ver con lo que algunos argumentan, que si unos harán P&P y cosas así (increíblemente, parece que el único motivo siempre sea ese, o que el autor pretenda ocultar una patraña. En fin). Ya me esforcé por maquetarlo todo en agosto pensando incluirlo, pero las advertencias de varias personas que han ido conociendo el reglamento, me han puesto en alerta. Y que cada cual se tome esto con las conjeturas que quiera. No son personas precisamente novatas en esto de KS.
Colgaré reglas de referencia rápida (son 3 páginas donde están brevemente explicadas TODAS las mecánicas) y partes de capítulos diversos, para que se vean los diagramas explicativos de algunas de esas mecánicas, y de paso se compruebe que igual hasta no es un abigarrado trabajo de un alumno de Secundaria. Además, ofreceré un capítulo que consiste en mostrar varios turnos de ejemplo, mostraré el set-up de héroes y Jugador Oscuro, etc.
4º Además de lo anterior, en vídeos iré explicando y mostrando de todo un poco y cuanto se me pregunte incluso en directo cuando haga streaming, además de lo que vaya apareciendo en varios canales de Youtube.
5º Y no, las cartas no son lo más importante del juego. Ni mucho menos.

En otras palabras: sí, en su momento comentó que las colgaría enteras, luego rectificó (tras pensárselo, debatirlo y demás) y colgará una referencia rápida.

Hasta luego ;)

EDITO: estoy con @nosomosnada en el tema CF... pero estoy expectante para ver qué tan fácil sería adaptar lo que ya trae para que cuadre el tema CF (mucho de lo que es ciencia ficción podría «reemplazar» a la magia presente en el juego).
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.

Mensaje #873

escudo

Pues podría colgarlas ya , pq la campaña empieza la semana que viene.

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Mensaje #874

Regulus

No rules. no party.

Si alguien me quiere vender un piso y no me lo enseña por dentro, no lo compro.

Si no quiere que las editoriales le copien las reglas, que lo venda directamente  en tiendas, en un crowfunding es obligatorio colgarlas para que funcione mejor, puede que se financie igualmente, pero siempre se sacará más si se enseñan.

Queremos un todo para mi, lo mejor de los crowfunding y lo mejor de llevarlo a tienda directamente.

Así que me esperaré a tiendas que ya se sabrá que tal funciona y si cuadra con mi gustos de juego.

Mensaje #875

kike_000

Como idea, se podrían colgar parte de ellas y cuando esté fundado de forma holgada colgarlas por completo. Ya que en cierto modo se evitaría un plagio en caso de no fundar, cosa que veo poco probable. Y en caso de fundar ya da igual que estén colgadas enteras ya que cuando llegue a los backers cualquiera podría hacerse con ellas.

Un saludo!

Mensaje #876

Galor

Hay campañas grandes donde el reglamento está expuesto y no pasa nada, es más, opino como otros de que el reglamento DEBE ser accesible para quienes quieres que apoyen tu proyecto.

Podemos creer todo aquello que se nos va contando, pero qué menos que verlo plasmado en un reglamento para ver si finalmente el juego es lo que se espera o no (sin obviar consejos, correcciones, etc.).


Mensaje #877

Kronos

Cita de: Regulus en Octubre 24, 2018, 08:27:24 PM
No rules. no party.

Si alguien me quiere vender un piso y no me lo enseña por dentro, no lo compro.

Si no quiere que las editoriales le copien las reglas, que lo venda directamente  en tiendas, en un crowfunding es obligatorio colgarlas para que funcione mejor, puede que se financie igualmente, pero siempre se sacará más si se enseñan.

Queremos un todo para mi, lo mejor de los crowfunding y lo mejor de llevarlo a tienda directamente.

Así que me esperaré a tiendas que ya se sabrá que tal funciona y si cuadra con mi gustos de juego.
Yo compré el mio sobre plano, bueno se veía algo del garaje y unas columnas.. ;)

Mensaje #878

Regulus

Cita de: Kronos en Octubre 24, 2018, 08:54:05 PM
Yo compré el mio sobre plano, bueno se veía algo del garaje y unas columnas.. ;)

:)... Sí, luego he pensado en los pisos sobreplano, que es mejor ejemplo, porque a que sí te enseñaron el plano y cómo quedaría la casa una vez construída. O simplemente te dijeron que tendría 3 habitaciones, salón, cocina y ya,  sin saber cómo de grandes cada uno, o la distribución etc.

Mensaje #879

Bethesda

Cita de: Regulus en Octubre 24, 2018, 08:27:24 PM
No rules. no party.

Si alguien me quiere vender un piso y no me lo enseña por dentro, no lo compro.

Si no quiere que las editoriales le copien las reglas, que lo venda directamente  en tiendas, en un crowfunding es obligatorio colgarlas para que funcione mejor, puede que se financie igualmente, pero siempre se sacará más si se enseñan.

Queremos un todo para mi, lo mejor de los crowfunding y lo mejor de llevarlo a tienda directamente.

Así que me esperaré a tiendas que ya se sabrá que tal funciona y si cuadra con mi gustos de juego.

No se, yo creo que el ejemplo no es comparable...

Un ejemplo mas comparable sería que antes de comprar un libro, o de aportar a su mecenazgo, le pidieras al autor una copia del libro para ver si es bueno y se lo compras.

Cuando patrocino una novela o un juego de rol, no pido previamente que me lo manden... de hecho, no lo mandan antes del exito del mecenazgo.

Mensaje #880

Werty

Cita de: Bethesda en Octubre 24, 2018, 09:12:54 PM
No se, yo creo que el ejemplo no es comparable...

Un ejemplo mas comparable sería que antes de comprar un libro, o de aportar a su mecenazgo, le pidieras al autor una copia del libro para ver si es bueno y se lo compras.

Cuando patrocino una novela o un juego de rol, no pido previamente que me lo manden... de hecho, no lo mandan antes del exito del mecenazgo.
Totalmente de acuerdo. Además, el ejemplo del manual de rol me parece muy apropiado.
Cómo en un juego de rol, en este mecenazgo el producto principal es el motor; si muestras públicamente el motor, estás regalando la mayor parte del producto del mecenazgo.
Igual que en los juegos de rol, veo apropiado mostrar gameplays, fragmentos del reglamento, tablas, trasfondo, arte, etc.
Ludic Dragon ya ha anunciado que subirá parte del contenido en la campaña para su descarga y revisión pública. Hay ya gameplays, reseñas y hay más anunciadas. No veo el problema; creo que se va por el camino correcto.

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Mensaje #881

javierlj1

No se. Yo creo que la del piso sobre plano es mejor analogía.

En cualquier caso aquí y en KS se le piden insistentemente las reglas a todos los juegos. No se porque este va a ser menos.

Para mí es un línea roja. Sin reglas no aporto. Ya lo pillare si eso en tienda si sale y es bueno

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Mensaje #882

Kronos

Cita de: Werty en Octubre 24, 2018, 09:26:06 PM
Totalmente de acuerdo. Además, el ejemplo del manual de rol me parece muy apropiado.
Cómo en un juego de rol, en este mecenazgo el producto principal es el motor; si muestras públicamente el motor, estás regalando la mayor parte del producto del mecenazgo.
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Hombre principal, principal... no se yo.
Es un juego que incluye 200 standees de enemigos, tropecientas losetas y cientos dr cartas, que son el motor del juego. No creo que sea descabellado pedir un reglamento para saber por ejemplo como me moveré por el mapa de Campaña y que fases y acciones tendrá.

Mensaje #883

AlbertoGM

A día de hoy con tantos proyectos tan parecidos explicar la mecánica de forma general puede valer tanto para un juego como para otros catorce. Obviamente no se va a pedir que enseñe todas las cartas, o la campaña, pero las reglas es algo que se pide en la mayoría de las campañas. Sobre todo con autores noveles. Que recordemos que por muy bien pulido que esté sigue siendo el primer mecenazgo (y hasta donde yo ser primer juego publicado) del autor.

Mensaje #884

Werty

Si dices eso, es que no acabas de entender de qué va este juego.
La campaña, tiles, tokens y minis de papel son accesorios y hasta prescindibles. Lo importante son las mecánicas y las cartas, ya que abren un enorme universo de posibilidades con material que ya poseas y/o adquieras a posteriori.

Si el reglamento se limitase a permitir jugar la campaña, entendería la reclamación de mostrarlo entero, pero ¿trascendiendo la campaña y el material incluido en la caja?, ¡ni de broma!

Y ojo, no desdeñó los "complementos" antes citados; valoro en los juegos de rol las aventuras introductorias para ayudarme a entender las mecánicas y su aplicación y, en este caso, las losetas, campaña, etc. los juzgo en esta medida.


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