Guildmaster - pseudomazmorrero de dirigir un gremio de aventureros

Iniciado por Hollyhock, Noviembre 29, 2018, 04:32:43 PM

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Mensaje #15

Hollyhock

He conseguido meter el título horizontal en una carta vertical. Añadiendo unos retoques queda bastante resultón.



Ahora sólo hace falta diseñar el juego  :P :P :P
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #16

Nemo

Esa E me recuerda al símbolo "sumatorio" de las ecuaciones matemáticas. ¿Es un guiño? O una casualidad  ::)
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.

Mensaje #17

Hollyhock

Cita de: Nemo en Diciembre 03, 2018, 12:11:54 AM
Esa E me recuerda al símbolo "sumatorio" de las ecuaciones matemáticas. ¿Es un guiño? O una casualidad  ::)

Casualidad. Como siempre, he reaprovechado un título de un recurso copyleft para aprovechar algunas letras, y he recreado el resto de letras intentando copiar el estilo. La "E" no intentaba ser una "épsilon" griega.

Sigo sin ser capaz de crear arte por mí mismo, pero estoy ganando experiencia en adaptar y modificar el arte que voy encontrando.
:)
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Mensaje #18

Nemo

Pues me mola mucho que se parezca a ese simbolo. Es como decir "entra en la mazmorra y hazte con todo el oro que puedas"
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Mensaje #19

ropesalido

Cita de: Hollyhock en Diciembre 02, 2018, 10:24:48 PM
He conseguido meter el título horizontal en una carta vertical. Añadiendo unos retoques queda bastante resultón.



Ahora sólo hace falta diseñar el juego  :P :P :P

Este diseño me gusta, te permite añadir "letra pequeña tanto arriba como abajo de la trasera de las cartas. Algún dibujo de los héroes, fecha, frase, etc. Yo le añadiría paredes al dibujo donde se encuentra el nombre para darle la sensación de habitación de Dungeon.
Groucho Marx "No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo"

Hay 10 tipos de personas: las que saben binario y las que no! 😂😂

Mensaje #20

Hollyhock

No voy a añadir más elementos, porque una trasera tiene que tener poca información para que el título se vea bien.

Yo también preferiría cerrar la habitación, el problema es que si añado las paredes, las letras quedan encima de las paredes y no sé si queda bien.

A ver, decidme cuál de estos cuatro os gusta más:


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Mensaje #21

Vince

No me toques los dados.

Mensaje #22

Nemo

A mi también la primera.

No queda mal que el texto esté por encima. Genera sensación 3D

Lo único que quizás también le pondría puerta (y pinchos, calaveras, rincón con tesoro..... vale, aquí ya se me está yendo  ;D)
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Mensaje #23

Piluso

Subtítulo: "Saqueo entre sombras" "Saquea las sombras" "Saqueo entre las sombras"...

Mensaje #24

xabiron


Mensaje #25

Hollyhock

#25
Dediciéndome por la primera (letras por encima del muro), he encontrado dos formas de que el título quepa mejor en la habitación de la mazmorra:

La primera (izquierda) es quitar la "S" del final, convirtiendo el título en "Guild Master"
La segunda (derecha) es alterar la fuente, quitando un píxel de aquí y otro de allí, para comprimir algo de espacio.

¿Cuál os gusta más? ¿Izquierda, derecha, o la antigua?



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Mensaje #26

Epmer


Mensaje #27

Jomra

Salud

El diseño me gusta, el nombre, la verdad, no. Además, no parece una competición entre gremios...

Una vez dicho esto, con «S» estaría en plural y parece que todos son los maestros de un solo gremio, de la otra forma haces referencia al jefe de cada gremio (aunque en ambos casos solo haces referencia a «un» gremio).

Hasta luego ;)
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.

Mensaje #28

Hollyhock

He elegido "Guildmaster(s)" porque lo único que diferenciará este juego de otros pseudomazmorreros, es que en vez de llevar a un aventurero, o a un grupo de aventureros, llevarás un Gremio entero, es decir, un montón de aventureros que tienes que contratar y con los cuales formarás grupos que poder enviar contra la mazmorra a ver si sacan algo.

Va a ser un juego muy simple de robar cartas y jugar bazas, pero quiero capturar que cada incursión a la mazmorra se sienta temática, que no sea una comparación de colores o números, sino que los aventureros que mandas tengan que hacer tiradas o activar habilidades sucesivamente a lo largo del camino que tengan por delante.

En "Guildmaster", cada jugador será un Maestro del Gremio distinto. Como en Condottiere, donde cada jugador es un Condotiero distinto, o en Fleet Commander, donde cada jugador es un Comandante de Flota distinto. Aunque tengan el título en singular.

El juego terminará con estética pixelada porque es el único arte libre que puedo encontrar. Mecánicamente no va a intentar recordar un tipo de videojuego retro ni intenta ser un homenaje a la era de 8bits. Por eso prefiero no emplear las palabra "píxel" o "retro".
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Mensaje #29

Nemo

Me gusta sin la S. Aunque la R final hace un efecto raro con la pared.

Has pensado poner una puerta de madera en una de las 2 puertas? Quedaría bien o recargado?

Ya sabéis que yo soy pro-puertas  ;D
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