Kickstarter - Tainted Grail: The Fall of Avalon

Iniciado por Vince, Noviembre 20, 2018, 10:10:16 AM

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Mensaje #2295

Nachimrcorn

Me queda la duda de si se volveran a superar en el proximo xDDD
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #2296

Miquelangello

Depende de lo creativos o acertados en sacar el tipo de juego. Aunque visto que nos tienen a muchos a sus pies por lo bien que lo hacen y los buenos juegos que sacan, seguro que se superan en el próximo.

Os imagináis que sacan un Zombicide, aunque con otro nombre, pero mejorado, en cuanto a mecánicas e historia, como acostumbran a hacer? Y en español? Pegarían un pelotazo.
Juega y deja jugar...

Mensaje #2297

Nachimrcorn

Bueno, los polacos de exterminios si que saben. Asi que podrian petarlo fuerte. xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #2298

mago_wes

Cobrado! 77,69€

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Mensaje #2299

ktulu179

A mi tambien me lo han cobrado y con el cambio a 1.11

Feliz año para todos

Mensaje #2300

ferchu

Joder se me ha pasado. Malditas vacaciones si estuviera currando lo habéis mirado. Porca miseria

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Mensaje #2301

Godoy


Mensaje #2302

AlbertoGM

Veremos a ver qué se sacan de la manga para el próximo juego. Está más que claro que si quieren petarlo en KS el juego tiene que ser cooperativo. El target de estas campañas son adultos normalmente con más dinero que tiempo, y que tengas posibilidad de jugarlo sin tener que cuadrar horarios te da esa sensación de que le vas a dar mucho uso (que no es así después xD).

Yo seguí más o menos la campaña del TWoM, seguí a tope la del Némesis (en los dos me salí por los pelos, de hecho la primera "vendí" mi pledge y en la segunda tengo 1£ metida xD). En esta ya sí que caigo. Me parecen campañas impecables y se ve que cada vez manejan los tiempos mejor.

Después del fallo (para mi) del reparto de Monolith/Mythic y el estancamiento y bajada de CMON para mi sin duda esta gente son el modelo a seguir en KS. A falta de que Diemension empiece a diversificar un poco (con un solo juego aún les falta).

Mensaje #2303

Artschool

Mantenerse creciendo de esta forma proyecto tras proyecto es francamente difícil. Al final tienes que incrementar el número de mecenas o la lana que le sacas a cada uno, así de sencillo (o difícil). Poots tiene el record de sacarnos una media de 600 dólares a 20000 tíos, que se dice rápido. Estos van por ciento y pico a cuarenta mil. Tendría que cambiar mucho la cosa para que saquen algo que incremente los mecenas sin bajar la recaudación media o viceversa. Si os fijáis, los dos mayores proyectos de KS son extremos y antagónicos: KDM que es carísimo y Exploding Kittens que lo petó en número de mecenas. AR aún está lejos de encontrar la tecla de ese término medio que optimice los dos factores como para superar a estos dos bichos. Pero desde luego se ve que sus planteamientos han calado mucho mejor que los de otros a la hora de resultar innovadores y atractivos para un sector de los mecenas que como dice AlbertoGM, tenemos menos tiempo que otra cosa (yo no diría lo de que tenemos más dinero, que tampoco es que tengamos los billetes por castigo  ;D).

AR puede también jugar con los márgenes o con el número de proyectos que saca al año. Lo primero tiene el riesgo de bajar la calidad y lo segundo, que no puedan gestionar bien tantos proyectos en distintas fases de su ciclo de creación. Por eso decía ayer lo de que no vayan estos tíos a morir de éxito. Respecto de lo que decís de que si son ocho u ochenta, contratar a cien tíos no tiene ninguna dificultad. Lo que es complicado es generar el cash flow para pagarles todos los meses. Así que tener una plantilla amplia (cuya composición tampoco conocemos) no te garantiza que vayan sobrados. Obviamente, si en vez de ochenta fueran tres, ya estarían muertos ;D.

Al final AR tiene unos cuantos proyectos en la cocina y salvo TWoM (cuya secuela se ha quitado de encima de mala manera medio timando a los mecenas), el resto están sin completar ¿no? por eso creo que ahora toca bajar el hype y empezar a ver qué van entregando, cómo y cuándo. Y saber todo lo que se pueda de TG hasta que se cierre el pm, sin spoilers :)



Mensaje #2304

jarcore

Y además de cooperativo. Perfecto para solitario tanto éste como el 7 continente y fijaros hasta dónde han llegado

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Mensaje #2305

Koldun Kheldarov

Ojo, que AR empezó como un estudio de pintado de miniaturas para clientes particulares y continúa siéndolo. Así que parte de esos 80 son pintores que se dedican nada más que a pintar.
¡¡¡¡¡PRAISE THE SUNstalker!!!!!   \[T]/   -

Mensaje #2306

Bartlevy6

Espero que se tomen algo de tiempo(por mi bolsillo y por las entregas que tienen que hacer)

Supongo que seguiran explorando temáticas poco vistas y las mecánicas de juego depurandolas.

Y finalmente sacarán un minikdm donde las minis no sean indispensables y en castellano

Mensaje #2307

Miquelangello

A mi me han cobrado 126,24 € por el Excalibur.
Juega y deja jugar...

Mensaje #2308

Regulus

Yo creo que harán como todas las empresas, si la fórmula funciona, la estirarán hasta el infinito, como hace CMoN y todas, lo único que es importante darse cuenta a tiempo de cuando la fórmula ya no da más de si.

Y la fórmula de AR, parece ser que son historias oscuras, narrativas e intentan buscar temas muy universales y conocidos por todos.

Mensaje #2309

Elessar3019

Cita de: Miquelangello en Diciembre 29, 2018, 04:36:00 PM
A mi me han cobrado 126,24 € por el Excalibur.

A mí exactamente igual.

Que laaaaaaaaarga se nos va a hacer la espera... XD

A ver si va llegando el Nemesis en español para entretenernos.
-=La Vida es un Eurogame=-

"Barajear" y aberraciones derivadas NO existen.

Conjugación correcta del verbo "barajar" en presente:

Yo barajo
Tú barajas
Él/ella baraja
Nosotros barajamos
Vosotros barajáis
Ellos barajan

STOP a la horrible conjugación errónea que se está expandiendo por el mundo lúdico.