Ghost Star - 4 de Febrero de 2019 en Kickstarter

Iniciado por AlbertoGM, Diciembre 31, 2018, 01:35:04 PM

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Mensaje #45

oblivion

Cita de: Manchi en Enero 20, 2019, 07:44:27 PM
Yo estoy con Alberto, siendo un juego exclusivo en modo forever alone y viendo el ejemplo de inglés de la carta no le veo ningún problema a que no venga traducido.

Yo después de ver en este mismo foro como la gente decía en su dia que para pillarse el Star Realms, tenía que estar en castellano o nada, ya me espero cualquier cosa.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #46

dover157

pienso que si han buscado a unos traductores para traducir el manual antes del Ks es porque hay interes de traducir el juego completo a nuestro idioma.
mucha sangria o muy mala pinta debe tener para que no surja

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Mensaje #47

Sgt_traductores

Lo único, aclarar que el manual no lo podremos ver traducido durante la campaña, que esperarán a tener una versión definitiva, y normalmente se cambian y/o añaden cosas durante y después de la campaña.
La traducción completa va a depender de los números, pero a ver si lo conseguimos!  ;D

Mensaje #48

Neizan

Cita de: dover157 en Enero 18, 2019, 08:35:25 PM
es que traducir las cartas en pdf es una guarrada.eso pa mi es como si no lo tradujeran.


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Guarrada es lo que han hecho los del Assassins Creed, reglas en PDF y un PDF de las LINEAS de las cartas con su traduccion, vamos, ni siquiera las cartas, sino lineas de texto xD
Habra que ver como va este, y si se consigue en español, completo e impreso que es lo suyo con juegos con tanto texto.

Mensaje #49

Yo Tenía Un Juego

Cita de: tylerdurden8 en Enero 18, 2019, 04:05:23 PM
Pues va a ser lo que va a marcar diferencia entre que algunos entren o no. Mi caso, mismamente  8)

¡Y el mío! Ya no es cuestión de si hay mucho o poco texto, o si es complejo o sencillo. Es que con la cantidad de juegos que hay, me hace falta poner una serie de filtros para limitar el gasto. El del idioma es uno de ellos. Creo que si fuera angloparlante, Kickstarter sería definitivamente mi detonante para vivir debajo de un puente.

Mensaje #50

Galor

Cita de: MorbidMe en Enero 22, 2019, 10:16:34 AM
¡Y el mío! Ya no es cuestión de si hay mucho o poco texto, o si es complejo o sencillo. Es que con la cantidad de juegos que hay, me hace falta poner una serie de filtros para limitar el gasto. El del idioma es uno de ellos. Creo que si fuera angloparlante, Kickstarter sería definitivamente mi detonante para vivir debajo de un puente.

Jajajajajaja....totalmente!!!
Yo con el único que me he saltado el filtro del idioma ha sido con el Tidal Blades, porque me entró por los ojos nada más verlo. Sólo espero que vayan sacando el reglamento y lo podamos traducir entre tod@s, con el objetivo de tradumaquetarlo entero  8)

Mensaje #51

tylerdurden8

Cita de: MorbidMe en Enero 22, 2019, 10:16:34 AM
¡Y el mío! Ya no es cuestión de si hay mucho o poco texto, o si es complejo o sencillo. Es que con la cantidad de juegos que hay, me hace falta poner una serie de filtros para limitar el gasto. El del idioma es uno de ellos. Creo que si fuera angloparlante, Kickstarter sería definitivamente mi detonante para vivir debajo de un puente.

Seríamos unos cuantos, no creas ;) Sería un vecindario interesante  8)

Cita de: Galor en Enero 22, 2019, 10:29:11 AM
Jajajajajaja....totalmente!!!
Yo con el único que me he saltado el filtro del idioma ha sido con el Tidal Blades, porque me entró por los ojos nada más verlo. Sólo espero que vayan sacando el reglamento y lo podamos traducir entre tod@s, con el objetivo de tradumaquetarlo entero  8)

Me pasó lo mismo que a ti. Iba en plan, "paso de juegos en Inglés..." Vi la edición exclusiva Kickstarter y caer con todo  :-[ ;) ;)
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #52

Sgt_traductores

Versión no definitiva, sujeta a posibles cambios o modificaciones y blablabla, pero vamos a lo importante: aquí os traigo el manual de instrucciones en inglés, recién sacadito del horno:
https://boardgamegeek.com/filepage/175785/ghost-star-rules-version-1
;D ;D 

Mensaje #53

dover157

le echao un vistazo al manual. tiene muy muy buena pinta. me recuerda en estetica al dead space.

a modo de sinopsis. el juego nos propone que estamos en la mente de una astronauta que llega a una nave. al llegar se encuentra k no hay nadie y su gran amigo y mentor, el capitan, es ahora un fastasma atrapado en la nave por una entidad muy chuga alienigena.
debes recorrer la nave cumpliendo ciertos objetivos mientras el capitan te va ayudando en cierta, forma.
el tema es que tienes k lidiar con la psique de la protagonista y defenderte de los ataques psiquicos de los alienigenas a lo largo de los 4 niveles de la nave. en el ultimo se revela un boss final hiper chungo.

cuando teneis pensado traducir el manual?

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Mensaje #54

Sgt_traductores

Ahora estamos con el Catacombs y Nocturion , en cuanto los acabemos y nos pasen el manual definitivo nos ponemos a ello!  No creo que esté para la campaña, pero si estará disponible online mucho antes de que lleguen los juegos  ;D

Mensaje #55

Ikeelyou

El manual son 4 páginas y con un inglés sencilito...
I am a man who walks alone...

Mensaje #56

Soloia

La verdad que como forever alone, es una pasada, la ambientacion no es de mi gusto, pero lo marco en probable...

Mensaje #57

wiwor


Mensaje #58

Galor

Es solo mode total? o hay indicios de que pueda hacerse cooperativo?

Mensaje #59

Sgt_traductores

El precio lo anunciarán en la campaña, y han dicho que es exclusivamente de 1 jugador, pero a título personal, nada impide tomar las decisiones entre más gente y jugarlo acompañado  ;D