Beyond the Monolith

Iniciado por Fardelejo, Noviembre 07, 2019, 07:30:05 PM

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Mensaje #0

Fardelejo

¿Alguien puede explicarme qué comentan los de Monolith en este post?

https://www.facebook.com/monolithedition/posts/beyond-the-monolith-article-n1the-beyond-monolith-project-is-a-major-element-of-/2153445098093795/

Habla de un sistema tipo core para jugar a multitud de juegos, como si fueran cartuchos de una consola. ¿Es una especie de Dybo? ¿Hablan de tecnología o de material físico?



Mensaje #1

Ganix

No entiendo que sea algo como el Dybo.
Más bien piensa en el Batman por ejemplo. Coge los paneles de mando del Overlord y los de los Heroes, cubitos, dados,... Pero pon nuevas cartas de enemigosy heroes, losetas... y ya tienes un juego nuevo.
Que no es nuevo, es el mismo, pero con un reskin.

Que al final es lo mismo que han hecho entre el Connan y el Batman, que son casi el mismo juego, solo que el Batman es algo más evolucionado. Pero el corazón del juego, es el mismo.

Aunque en este caso, parece que va más por el tema del modo Versus del Batman.

Luego hablan de reusar miniaturas y sacar solo cartas para ellas.

El símil de la consola y videojuegos, no creo que sea del todo acertado. Creo que lleva a confusión.
If you don't like something, change it. If you can't change it, change your attitude. Don't complain.

Mensaje #2

oblivion

 Entiendo lo mismo que ganix, les funcionaría en licencias tipo MB:Pantheon.
Básicamente te venderían una caja con algunos componentes comunes a una serie de juegos X que utilizan el mismo sistema, para ahorrarse estar siempre poniendo paneles para los héroes, dados etc en todas las cajas.

Los de CMON con el Zombicide se habrían ahorrado mucha pasta con esto xD.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #3

mogrim

En este vídeo hablan sobre ello



Por lo que yo entiendo, quieren vender un core con los elementos imprescindibles (tableros, tokens, tiles, manual de reglas básicas..) Y ya luego cada universo que saquen, sera un complemento a ese core, añadiendo reglas avanzadas y elementos nuevos, pero siempre usando los elementos iniciales del core
Según dicen es para que el desembolso del usuario sea menor  ::), ya que en teoría al sacar la mayoría de elementos en el core, el resto de cajas que saquen serian mas económicas.

Yo sinceramente no lo veo, a saber que precio tendrá esa caja base y que precio tendrán el resto. Luego todos los juegos parecerán cortados con el mismo patrón  al compartir las mismas reglas.
Ya les veo sacando cada X tiempo una revisión 2.0 del core con reglas/elementos actualizados y lo que es peor que la antigua versión no sea compatible con las cajas nuevas.

Mensaje #4

Wintermute

En el MB: Pantheon no creo que sea aplicable, ya que sólo pueden reusar los dados y poco más. Conan y Batman son en esencia el mismo juego evolucionado y mas completo en el caso de Batman, y se puede aprovechar los tableros de jugador y el tablero del Overlord.

En el caso del Mythic Battles, cada unidad tiene su propia ficha, no hay tableros de jugador ni de Overlord.

Yo tengo curiosidad por este sistema. Según dicen, en el KS del Conan en enero, se sabrá todo con detalle.

Mensaje #5

Fardelejo

¿Y eso de dar una segunda vida a tus juegos? ¿Por qué hablan de CMON? ¿Hay algún acuerdo?

Mensaje #6

Nachimrcorn

#6
Es como tener una videoconsola y sus juegos, es el ejemplo que siempre ponen xD

Y si, hay acuerdo con CMON.



Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #7

Jomra

Salud

Suena un poco como el mundo del rol con ciertos sistemas genéricos: un reglamento básico y luego «ambientaciones» con reglas especiales.

No está mal como idea, hay muchas cosas que entre ciertos juegos se repiten como el comer, y se puede jugar con «contenido de relleno» (como losetas genéricas para «ambientación actual»), pero alguno de los elementos (o el juego base o las «ambientaciones») deben ser realmente baratas para que valgan la pena. También porque el «base neutro» es carne de expansiones (al margen de las propias «ambientaciones»).

Por un momento, pero a lo bestia y muy ambicioso, me he acordado de «8Bit Box», que no dejaba de ser una propuesta en que existía un contenido básico para todos los juegos y luego cada juego-cartucho tendría su propio contenido (en un segmento de la afición totalmente distinto, claro).

En todo caso, el tener material reutilizable me parece la mar de bien, pero tiene serios problemas de fondo (sin ir muy lejos, los que comenta @mogrim), también supone una suerte de barrera de entrada (aunque luego se vuelve una «puerta»), en tanto que si quiero el Juego Equis para poder jugarlo «bien» debo comprar, además del juego, una «base neutra», lo cual puede ser hasta un problema de disponibilidad, acceso o un «tengo que comprar dos cosas en vez de una». Sin dudas, puede tener sus ventajas.

Hasta luego ;)
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.

Mensaje #8

Nachimrcorn

Greetings all,

How about a much closer a look at our plans for Conan: Beyond the Monolith and the upcoming Kickstarter campaign ?
There will be plenty of surprises once we reveal the full campaign, but we wanted to provide our community with much clearer picture of how we're approaching this before we launch.
It has long been our aim to introduce our Versus system to Robert E. Howard's vibrant and violent setting: the Hyborian Age. With the 2015 Conan game we offered high adventure with thematic missions and fixed character choices. The game was focused on story and immersion and we did our best to emulate and adapt specific tales of Conan the Cimmerian. Though we will offer more of those thrilling adventures with this project, our primary approach will be inviting players to take on the roles of commanders and warlords, who assemble their forces and crush their enemies beneath their sandaled feet.

Howard's Conan is the foundation on which Monolith was built. We will call upon him in the months and years to come to expand our series of games, but Beyond the Monolith speaks to a much bigger project—one that will allow players to integrate different universes and themes into a common game system: Beyond The Monolith. Stay tuned as we reveal some of the exciting universes you'll get to battle in.

What will the Conan BTM Kickstarter campaign offer?

--The "Core System" box

This box contains all the essential material to play the new Versus system (rule books, command boards, high and low variance dice, gems, tokens, and player aids). Those who already own the Batman: GCC core game AND its Versus expansion, won't need to purchase the Core System box as they already have 90% of the material it contains (we will provide the rest for less than $5 and will publish the brand new rules online).
Additionally, for those of our previous Batman: GCC pledgers (both the 2018 or the 2019 campaign) who would still like to get the "Core System" box, we'll offer you a discount voucher redeemable during the pledge manager (Full details to follow).

--Faction boxes

To properly introduce the Hyborian Age to the Versus game mode, we start with 4 factions, each of them in the form of a thematic box containing approximately 50 figurines of all sizes, as well as their tiles, tokens, a double-sided map board, and a booklet.
Our working titles for these boxes are "Pirates 'n' Privateers", "Dangerous Wilderness", "Demons 'n' Sorcerers" and "Armies of Aquilonia". We are also creating a "Mercenaries" faction box. These mercenaries can battle beside any faction.
In the future we plan on adding more factions, associated with a specific regions of the Hyborian Age ("Combatants from Kush" or "Mysterious Khitai", for example) or a very particular thematic group (The Black Corsairs, The Red Brotherhood, or the Kozaki).
You don't have to build forces for every faction. box offers a plethora of options to respond to each scenarios' unique challenges.

You will no doubt notice that a large portion of the miniatures in these boxes come from the 2015 campaign. However, their quantities and color (related to their faction) have varied greatly. Versus mode didn't exist in 2014 so we could not have guessed what Vs would require when we were creating miniatures and components for the Adventure Mode game.
We realize some of our fans and supporters will find these repeat offerings to be less exciting, which is fair. But if you previously pledged during either the 2015 or 2017 campaigns, we've got a bonus discount voucher to offer you, redeemable during the pledge manager if you just want to bolster your existing game with more of Conan's adversaries or allies.
Because we are re-using existing molds, we can offer these boxes at an unbeatable price (when compared to similar games), and—for our faithful supporters—an even greater discount.

--Monsters from the Monolith-verse.

Finally, during the upcoming campaign, you will be able to pledge for the "Massive Box of Monsters".
Inside, you will find a sort of Monoliths' "greatest hits" collection of our big ugly monsters. Each of these massive minis has been appropriately renamed according totheir new status within the Monolilth-verse. Each monster is accompanied by all the components required to seamlessly add them to your Core System Versus games.
Are you a previous Mythic Battles Pantheon or Claustrophobia 1643 backer? Perhaps you just want to add more muscle to your armies , Or unleash a few more Hellhounds! We got you covered with a discount voucher redeemable during the Pledge Manager.
As a bonus, we are including each monster's respective Mythic Battles:Pantheon dashboards, troop cards, and activation recruitment cards so you can add them to your MBP army. Prior MBP minis only – the Claustrophobia 1643 demons refused to be drafted into Hades' army; they serve something far eviler.

Of course, this approach raises questions such as, "Why not redo all the miniatures to coincide with the new gameplay initiative?"

Full disclosure: it's because of the cost and break-even threshold. Conan BTM is a playable skirmish game for 2 or 4 players (the 4 players version requires 2 Core System boxes and the use of 4 factions). It is therefore aimed at a much smaller audience than our 2015 game. Its commercial ambitions must be more modest. We do not expect the January campaign will become the most backed game of the year. But this is the game we want to produce—one for which we see many exciting possibilities. If this campaign is a success, it will open the door to many other worlds that I cannot wait to talk about.

For previous Monolith pledgers, how will the Discount Voucher work?

We are currently working on implementing a discount system with Pledge Manager. Here is how it's looking so far (keep in mind that the following is likely to evolve, depending on technical and legal constraints).

. Pledgers of the previous Conan campaigns will receive a code for each of the Faction and Mercenary Boxes. During the Pledge Manager phase, when selecting a faction or mercenary box, they will be asked to enter this code, which will automatically generate a credit toward the purchase of additional items or the payment of shipping fees.

. Pledgers of the previous Batman GCC campaigns will receive a code that can be used to purchase "Core System" boxes. During the Pledge Manager phase, when selecting the Core System box, they will be asked to enter this code, which will automatically generate a credit toward the purchase of additional items or the payment of shipping fees.

. Pledgers of the previous Mythic Battles campaigns will receive a code that can be used to purchase the "Massive Box of Monsters". During the Pledge Manager phase, when selecting Massive Box of Monsters, they will be asked to enter this code, which will automatically generate a credit toward the purchase of additional items or the payment of shipping fees.

. Pledgers of the previous Claustrophobia campaigns will also receive a code that can be used for the purchase of the Monsters Box. During the Pledge Manager phase, when selecting the Monsters Box, they will be asked to enter this code, which will automatically generate a credit toward the purchase of additional items or the payment of shipping fees.

In summary: all those who previously pledged for a Monolith game will be prompted, during the PM, to enter a special code for a particular item or items. This code will automatically generate a credit, redeemable for the purchase of additional items or for the payment of shipping costs. All these credits will be cumulative.
Warning : Each of these codes is totally unique, usable once, and associated with a specific item; however, if the code's initial owner does not wish to use it, they can easily pass it on to someone else to use, even if this backer has never previously backed a Monolith Kickstarter.

What about the newcomers? What discounts will they receive?


For those who have yet to plunge into the worlds of Monolith the material will be, by definition, totally new. Nevertheless, we assure you that even without discount codes, the prices we offer in January will be the lowest the market can offer. All pledgers should keep in mind that the exceptionally low prices of these awards are due solely to the fact that this will be a special launch of our Beyond The Monolith range. New Monolith-verse boxes would require significantly more new minis, resulting in higher costs so we'd be unable to match these low prices in the future. We are also going to keep this campaign short (probably a week or less) with few 'frills'. Keeping the "showtime" short helps us reduce expenses and offer such value.

Wait, wait, wait! What about those who want more Adventure Mode? Where are the tales of high adventure?

Though our prime focus with this campaign is launching the Versus system, we won't leave our Adventure Mode fans with nothing. We will create a new book—similar to the Book of Set— featuring brand new AM scenarios that have been specifically designed to only require the Conan : the Boardgame 2015 Kickstarter core/retail box.
Additionally, all NEW miniatures produced for this campaign will come with tiles and/or hero sheets for Adventure Mode. Players won't require these new miniatures, but we will provide options for swapping them with miniatures from the core game (similar to how we provided options in Batman).
The components included in the faction boxes only allow for the old Conan minis to be used in the new Core System Versus mode – BUT we have created a low cost addon pack that will contain all the necessary tiles, hero sheets etc. to incorporate those minis into your Conan: The Boardgame AM games.

In addition, in partnership with Modiphius, this pack will offer a set of fully cooperative scenarios using the co-op / solo mode written by Matt John and featured in the Conan Monolith Sourcebook.

We know that's a lot of information and we thank you for reading and supporting us over these last (almost) five years! Again, we want to provide our faithful fans their due incentive to come back, while also offering tremendous value and excellent gameplay for all. We'll see you soon with more information on the Conan: Beyond The Monolith campaign. Matt, Chaz, and I are all available to answer your questions.

Frederic Henry and the Monolith Team
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #9

Shane Ladd

#9
Cita de: Fardelejo en Noviembre 07, 2019, 08:44:07 PM
¿Y eso de dar una segunda vida a tus juegos? ¿Por qué hablan de CMON? ¿Hay algún acuerdo?

Bueno, la verdad es que después de ver el foro y el video creo que empieza a quedarme claro.

Beyond Monolith es un concepto que lanza tres líneas: una caja de motor, cajas de universo y cajas second life.

La caja de motor (el engine) tendrá los elementos "agnósticos" que forman el core del juego de Batman y Conan: los tableros con el famoso "río" para las cartas, los tokens de consumo de energía, los dados especiales para las acciones, las bases de colores para minis, el libro de reglas... pero sólo en la modalidad "versus", la que se sacó como expansión del Batman que permite enfrentar a dos jugadores en escaramuzas fuera de campaña y actuando los dos como overlords.

Las cajas de universo (universe) contendrán el material adaptado a las diferentes licencias para jugar con ese motor aséptico de escaramuzas, pero sin el material físico generalista que ya viene incluido en la caja del engine: nos venderán las miniaturas de héroes y enemigos correspondientes a esa licencia, las cartas de equipo ambientadas en ella, las losetas de terreno basadas en ese universo... y las reglas especiales a añadir a las del engine. Aquí lanzarían material concreto de Batman y de Conan.

Y las cajas de Second Life son cajas SIN minis que adaptarían OTROS juegos de Monolith o de OTRAS COMPAÑÍAS, que obviamente NO utilizan el sistema base de Conan/Batman. Se ofrecerían losetas, cartas, reglas especiales etc... que estarían ambientadas en esos juegos. Y utilizando las minis originales de esos juegos podríamos hacer un modo versus a lo Batman usando la caja del engine/ motor.

Juegos de Monolith como Mythic Battles o Claustrophobia entrarían en ese tercer grupo. Y probablemente CMON se ha unido a la fiesta en forma de una caja Second Life para hacer un Zombicide en modo versus. Por cierto que es precisamente esta posibilidad de incorporar juegos de otras compañías por lo que disfrutan llamando a esto "Beyond the Monolith".

Interesante idea. Veremos.

Mensaje #10

Shiro_himura

"Un  Monolith para gobernarlos a todos, un  Monolith para encontrarlos, un  Monolith para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas"

Mensaje #11

Drawler

Buenas!

Me parece una idea chula.

Pero... no se haría repetitivo jugar a todos los juegos con las mismas reglas??

O sea. Yo tengo el Batman Gotham City Crhonicles. No sé si me apetece jugar al zombicide con las reglas de Batman... para eso ya tengo el Batman.

Supongo que será más atractivo a la gente que no tenga el Conan / Batman, y no quieran dejarse 140€ en esos juegos.

Aunque si tienes que comprarte Core + Universe Box... al final va a depender de cuánto cueste esto.

Los que tengamos Conan/Batman tenemos que comprarnos el Core de nuevo??? No creo, no??

Muchas dudas. A ver si hay más información.

Gracias por el enlace!!
Ñaca

Mensaje #12

McAxel

Cita de: Drawler en Noviembre 08, 2019, 10:19:39 AM
Pero... no se haría repetitivo jugar a todos los juegos con las mismas reglas??

Como dice Fardalejo, las cajas de Universo traerán también las reglas especiales a añadir a las del engine. .

Supongo que es un poco como Savage Worlds en rol, salvando la diferencia, que puedes comprarte el manual de reglas y luego si quieres comprarte una ambientación específica, que no trae ya las reglas generales (el motor) si no que trae la ambientación y las reglas específicas.

Y ahí es donde tendrán que trabajarselo para hacer diferente y atractivo cada Universo.

Mensaje #13

Wintermute

Cita de: Drawler en Noviembre 08, 2019, 10:19:39 AM

Pero... no se haría repetitivo jugar a todos los juegos con las mismas reglas??


Yo he jugado al Conan y al Batman. Si bien comparten la base (gestionar las acciones y demás), son dos juegos bastante diferentes a la hora de jugar. Cada uno tiene sus reglas propias, en función del universo en el que juegues.

Mensaje #14

Dañé

Pues a seguirlo con atencion, tb dicen que sacaran unnlibro de campaña al estilo del libro de seth que me interesa bastante. A ver en que queda esto, tienen toda mi atencion
Un pandemia tenías que haber pasado tú!!!!