Kickstarter - Scott Pilgrim Miniatures the World

Iniciado por Vince, Noviembre 06, 2019, 10:46:09 AM

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Mensaje #0

Vince



Scott Pilgrim Miniatures the World




Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/scottpilgrimminis/scott-pilgrim-miniatures-the-world-relaunch

Fecha de finalización:  mié, 20 de noviembre de 2019 4:00 CET.

Dinero necesario para financiarse: FINANCIADO

Fecha estimada de entrega: Junio 2020

Idioma del juego: Inglés

Stretch goals (Desbloqueos): No tiene.

Aduanas y gastos de envío: EUFriendly.






Pledge Levels y Fotos del juego:


























No me toques los dados.

Mensaje #1

Shiro_himura


Mensaje #2

clau_ganxo

#2
Ohhhhhhhhhhhhhhhh  :o :o :o :o :o :o

¿¿¿Scott Pilgrim??? Tendré que echarle un ojo... No se si esperar que sea una puta mierda o que sea buen juego, total, seguro caigo...  ??? ??? ???

La putada, es solo Patel??? Entonces habrá otras expansiones con el resto de "Evil Exes"... Buffff... Que miedo!!

Vale, veo que ya hay muchas expansiones... Y que es 1VsOthers... Esto hace que me interes menos... :)
Piden lo que piden, trae lo que trae... Tu decides!

Mi Galería en Darkstone

Mensaje #3

cheiko69

Yo estoy dentro con todo sabiendo que es muy caro y que es el tipo de juego que no me llama y que parece demasiado sencillo... Pero es el frikismo por Scott Pilgrim

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Mensaje #4

Hollyhock

#4
Han intentado convertir a tablero el gameplay del videojuego de Scott Pilgrim. En concreto, el tablero que se muestra simula los escenarios del cómic tal como los recrea el videojuego.



Es increíble, estoy dándole vueltas a un juego de mesa que represente un beat-em-up, y ahora a todo el mundo le está dando por sacar juegos de mesa que respresenten beat-em-ups.

La verdad es que lo poco que he visto sobre este proyecto no me ha terminado de convencer, porque una conversión de videojuego de acción a juego de mesa requiere una adaptación severa para mantener la fluidez de juego. Y esa adaptación severa suele requerir abstraer mucho la información posicional: en otras palabras, requiere cargarte el tablero.

Cuando estaba diseñando Martian Slayers aprendí que tenía que cargarme el tablero si quería mantener cierta sensación de fluidez para que el juego siguiese sintiéndose como un matamarcianos. Y en el beat-em-up que estoy barajando también me he cargado el tablero por el mismo motivo. Juegos de mesa exitosos que representan videojuegos de acción, como YOMI, BattleCON o Puzzle Strike, lo primero que hicieron fue quitar el tablero o abstraerlo a su mínima expresión.

Me parece que han decidido mantener el casillero por el impacto estético de poder enseñar a los futuros mecenas un bonito diorama de miniaturas sobre un escenario que les recuerde la escena de Scott Pilgrim y les haga babear. Pero al hacerlo, y al ceñirse tanto a las mecánicas del videojuego, me parece que el juego va a moverse lento.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #5

hardhead

Yo solo os digo una cosa:

Ramooooona, ramooooona (8)

Enviado desde mi Aquaris VS mediante Tapatalk

Mi canal sobre juegos de mesa:
https://www.youtube.com/channel/UCMBZVjzEY5l3hy2RSkSA7Ig

Vasallo del Sol Negro