Kickstarter - Marvel United

Iniciado por AlbertoGM, Febrero 11, 2020, 09:22:19 PM

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Mensaje #1440

Altea

Vaya final se han marcado ;D

Veremos cómo me pilla de pasta el PM, pero la opción del all-in está ahí... contemplo tres escenarios: quedarme con lo básico (60$), unir las expansiones de Guardianes y Seis Siniestros que son las que en realidad me llaman la atención (120$) o ya decidir que de ahí a los 190$ no hay nada y pillarlo todo. En mi experiencia demasiadas minis y cajas hacen que juegue menos las cosas, así que espero ser fuerte y no rendirme a eso. Total, de los personajes míticos para mí solo dejaría fuera a Spiderman y puedo jugarlo con el 2099 ::)
Cómprame juegos: Lista y precios en BGG

Mensaje #1441

Koldan

Cita de: Agrivar en Marzo 05, 2020, 11:09:39 AM
El Capitán Britania y Spider-man, ¿verdad?

Cita de: Manchi en Marzo 05, 2020, 11:19:00 AM
Yo creo que Koldan estaba pensando en los estudiantes de la Avengers Academy...


Cita de: Manchi en Marzo 05, 2020, 11:31:29 AM
Son compatibles, creo yo. Se pueden hacer escenarios: la Sala del Peligro, Mundo Asesino, la Tierra Salvaje, una base de Hydra, las calles de Nueva York... Mundo Asesino la verdad es que sería muy versátil, si solo puedes tener uno.

Ahora creo que ya se a que se refería Koldan... ¡¡¡Los 4F!!!


En realidad me refería a Superman!



Enviado desde un lugar cuyo nombre no quiero recordar

¿Qué es lo mejor de la vida?
- Buenoz dientez, zopa caliente y papel higiénico zuave." ... Cohen el bárbaro. Mundodisco.

Mensaje #1442

Agrivar

#1442
Cita de: Koldan en Marzo 05, 2020, 04:11:54 PM
En realidad me refería a Superman!

[...]

Creo que nos has superado a todos.

Como estoy convencido de que en uno o dos años como mucho sacarán una segunda temporada del "Marvel United" añadiendo todos los personajes que hemos echado en falta en éste (en esencia, la Patrulla-X y los Cuatro Fantásticos...), me intriga un poco qué versión de la Patrulla-X elegirán. Supongo que la de los años noventa, porque es la que se conoce más por la serie de dibujos animados y también la que permite más combinaciones con otros grupos (Excalibur, X-Force, Factor X...). Lástima que si se atienen estrictamente a la década de los noventa, nos perdemos a los Nuevos Mutantes con sus uniformes originales (y como me saquen a los Nuevos Mutantes con las pintas de la etapa de Rob Liefeld en "X-Force" me va a dar algo), aunque no me extrañaría que tengan un poco de manga ancha con el tema de qué época es cada grupo y metan, por ejemplo, la Patrulla-X en su época de los equipos Azul y Oro (es decir, década de los noventa), la Excalibur de finales de los ochenta, y los Nuevos Mutantes de mediados de los ochenta (con sus uniformes clásicos).

Mensaje #1443

Manchi

Cita de: Agrivar en Marzo 05, 2020, 04:38:16 PM
Creo que nos has superado a todos.

Como estoy convencido de que en uno o dos años como mucho sacarán una segunda temporada del "Marvel United" añadiendo todos los personajes que hemos echado en falta en éste (en esencia, la Patrulla-X y los Cuatro Fantásticos...), me intriga un poco qué versión de la Patrulla-X elegirán. Supongo que la de los años noventa, porque es la que se conoce más por la serie de dibujos animados y también la que permite más combinaciones con otros grupos (Excalibur, X-Force, Factor X...). Lástima que si se atienen estrictamente a la década de los noventa, nos perdemos a los Nuevos Mutantes con sus uniformes originales (y como me saquen a los Nuevos Mutantes con las pintas de la etapa de Rob Liefeld en "X-Force" me va a dar algo), aunque no me extrañaría que tengan un poco de manga ancha con el tema de qué época es cada grupo y metan, por ejemplo, la Patrulla-X en su época de los equipos Azul y Oro (es decir, década de los noventa), la Excalibur de finales de los ochenta, y los Nuevos Mutantes de mediados de los ochenta (con sus uniformes clásicos).

Los Nuevos Mutantes estrenan película el mes que viene, y es el elenco original menos Karma y con Magik. Lo que ya no se es si tendrá continuidad o habrá reseteo ahora que Disney ha comprado Marvel.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.

Mensaje #1444

Koldan

No les vendría mal.. porque no han sido muy para allá, en mi opinión al menos, las que han hecho hasta ahora... Quitando Deadpool.

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Mensaje #1445

Manchi

Cita de: Koldan en Marzo 05, 2020, 04:56:37 PM
No les vendría mal.. porque no han sido muy para allá, en mi opinión al menos, las que han hecho hasta ahora... Quitando Deadpool.

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Mientras mantengan a la actriz que hace de Illyanna me parece bien.
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Mensaje #1446

Agrivar

#1446
El problema de empezar a meter personajes de la Patrulla-X es que he estado haciendo cuentas y, sólo pillando a los más conocidos y cuya ausencia se notaría mucho, ya te vas a los treintaypico. Añade a unos cuantos menos conocidos y en seguida te plantas en los cuarenta héroes. A un ratio de 2:1, tenemos cuarenta héroes y veinte villanos, con lo que ya hay sesenta personajes cubiertos de un posible total de ochenta. Mete a los Cuatro Fantásticos, que al fin y al cabo han tenido un par de series limitadas en las que compartían protagonismo con la Patrulla-X (y si nos ponemos, Franklin Richards es un mutante), a media docena de héroes más  que no sea de ninguno de estos dos grupos pero hayan sido aliados más o menos habituales de ellos (¡Power Pack! ¡Yo quiero a Power Pack!), y una docena de villanos de los Cuatro Fantásticos, y ya hemos llegado a los ochenta personajes. Esto está pidiendo a gritos una segunda temporada que sea un "Mutants United" o un "X-Men & Fantastic Four United", porque meter a patrullosos en un elenco de personajes que ya esté siendo acaparado por héroes de los Vengadores lo habría dejado todo muy diluido.

Mientras no metan a los Inhumanos. Porque qué manía tuvo Marvel con intentar reemplazar a los mutantes por los inhumanos, y cómo se notaba que era por el tema de los derechos sobre los mutantes que tenía la Fox.

Mensaje #1447

Manchi

Cita de: Agrivar en Marzo 05, 2020, 05:05:39 PM
Mete a los Cuatro Fantásticos, que al fin y al cabo han tenido un par de series limitadas en las que compartían protagonismo con la Patrulla-X (y si nos ponemos, Franklin Richards es un mutante)

Ahora mismo hay una miniserie muy chula donde se enfrentan los dos grupos, precisamente por Franklin.
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Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

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Mensaje #1448

Agrivar

#1448
Cita de: Manchi en Marzo 05, 2020, 05:11:27 PM
Ahora mismo hay una miniserie muy chula donde se enfrentan los dos grupos, precisamente por Franklin.

Ya la tenía en mente al escribir mi mensaje, ya. Ha habido unas cuantas más, y son dos equipos que siempre han tenido un contacto un poquito más cercano que, por ejemplo, entre la Patrulla-X y los Vengadores; aunque, en la mejor tradición de los grupos de superhéroes, cuando han coincidido ambos en un mismo sitio, lo primero que han hecho casi siempre es pegarse entre ellos.

Mensaje #1449

Jomra

#1449
Salud

Aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid y diluvia como si no hubiese un mañana (exagero un poco, claro), vamos con el cierre de la campaña.

Bueno, no, primero un par de comentarios: creo que sí ha sido una muy buena campaña; quiero decir, no han inventado la rueda pero tampoco se han dejado llevar por modas (¿desbloqueos diarios?), no han ido para delante y para atrás (con los tramos de los objetivos extras) ni se les ha notado desesperados (la única «trampita» hasta estuvo fina, con los 15 mil), no han intentado tirar para delante con compras extras extrañas (y solo hay 2 no jugables), han hecho caso a su clientela (miniatura de Spiderman y el diámetro del tapete) y corregido errores (Motorista). Solo al final de todo han puesto extras exclusivos para los paquetes más caros. Han jugado muy bien con los tiempos. En una época en que se comienza a hablar mucho de las campañas cortas, estos han hecho una buena larga, entretenida y que, en gran medida gracias al tema, daba mucho lugar a conversar.

Al lío. Como ya saben, la campaña acabó con 2 866 168 USD de de 150 000 USD solicitado (una recaudación de 1910,91 %) gracias al aporte de 21 290 personas. Con respecto al primer día, esto supone una variación de +172,96 % en cuanto a las patrocinadoras y +473,20 % en cuanto a recaudación (Z2E acabó con +195,11 % y +263,24 % respectivamente).

Dentro de CMON, es la 6.ª campaña con más patrocinadoras (¡por delante de Zombicide: Black Plague!, a la que sobrepasa en 376; muy cerca de Z2E, a 444) y la 8.ª mejor financiada (superó en unos 17 mil USD a Zombicide: Season 3).

¿Y a nivel de todos los juegos de mesa en KS? Pues, entre las campañas cerradas, este MU se coloca en el puesto 29.º por recaudación (como curiosidad, no hay ninguna campaña de 2,9 millones, o se quedan en 2,8 y algo o pasan los 3), justo por debajo de Reaper Miniatures Bones 4 y por encima de una compañera de editorial, Zombicide: Season 3. En cuanto a número de patrocinadoras, está en el puesto 31.º, rodeada de los mismos zombicides que dentro de CMON (tiene 4 juegos consecutivos).

La regla de las tres partes

He escuchado mucho y repetido más aquello de 30 % los primeros días, 40 % durante el grueso de la campaña y 30 % los últimos días... pues esta ha sido particular en eso, entre otras cosas, porque el último día ha ingresado más dinero que el primero. Esto, en el tiempo que llevo siguiendo campañas, es rarísimo; pero sobre todo es extraño en juegos de compañías grandes. Es cierto que no tenía recompensa para rápidos, pero aún así, miren los datos:



Aquí se ve que, efectivamente, el grueso de las compradoras vienen en los 3 primeros días; en ese momento solo existía una opción y aún no había salido la segunda expansión (una estaba desde el principio). El día 4 sacan otra expansión (una muy pedida) y poco a poco van agregando cajas, contando la sorpresa de regalar una de ellas con la nueva recompensa de 90 USD. Lo de los últimos 3 días es locura total. Ingresan 6 218 personitas (el 29,20 % del total de la campaña, dentro de esa idea de 30-40-30) y se aporta un total de 1 217 369 USD (el 42,47 % de lo recaudado). Aunque adelanto cosas, el último día 1 de cada 4 que entraban era con 1 USD.

Patrocinadoras


Esta vez, para simplificar un poco, pongo una sola gráfica con la variación relativa diaria y el resultado final. Cabe destacar que no tuvo ningún día negativo, siempre fue en alza y tuvo pocos días de ritmo «muy pequeño».



Este es el peso de los paquetes en tres categorías: total de patrocinadoras (%TM), patrocinadoras que se llevan el juego (%M) y peso en el ingreso directo (%ID), en la del medio no aparecen los de «Sin Recompensa» y, aunque no se vea, en la del ingreso directo sí. Queda claro que la opción preferida es la de 190 USD.

Acá se puede ver la evolución:



Sin Recompensa (1 USD). Acabó con 3 441 personas (16,16 % del total); durante la campaña aguantó entre el 11 % y 13 %, pero el último día se disparó totalmente (+1 060 personas, o, en términos relativos, +44,52 %). Con respecto al primer día, +2 539 (+281,49 %). A mí me sigue pareciendo una cifra alta, muy parecida, en todo caso, a la de Z2E (y por debajo de otras macrocampañas).

Base (60 USD). 2 721 se quedaron o entraron en esta opción. La campaña nació solo con esta de 60 USD y no podemos olvidar que es lo que cuesta el juego (luego comento el tema del gasto medio). Representa el 12,78 % del total y el 15,24 % entre quienes adquieren el juego, aportando el 6,39 % del Ingreso Directo. El día 4 esta opción tenía 8 312 patrocinadoras (83,60 % del total), de ahí comenzó a perder gente que daba gusto verlo, el día que pusieron la expansión de regalo con el de 90 USD, fue como atarlas a una piedra y tirarlas al río. Eso sí, los últimos 2 días experimentó datos positivos. Con respecto al primer día acabó con -4 177 (-60,55 %).

Base más 2 Expansiones (90 USD). Cuando apareció casi no hubo tiempo para que la gente se cambiara (y se nota, entraron algo menos de 500 personas), pero terminó con 4 879 personas (22,92 % del total, 27,33 % de quienes se llevan el juego y 17,20 % lo que aporta en el ingreso directo). En su momento más dulce, el día 19, último antes del Todo lo Jugable, llegó a tener 10 631 patrocinadoras (70,53 % del total). Tres días de grandes pérdidas.

Todo lo jugable (190 USD). Día 20 de campaña, la gente, ya contenta con lo que veía, esperaba el «Todo incluido» y vino algo parecido: Todo lo jugable. A diferencia de otras veces, esta vez CMON quiere que se vea en números cuántos están por llevarse hasta la última miniatura del juego y consigue el efecto deseado: mudanza en masa a esta opción. En 3 días consiguió juntar 10 250 personas (48,14 % del total, 57,42 % de quienes se llevan el juego y aporta el 76,27 % del ingreso directo).

Dineros



Como en el caso de las patrocinadoras, pongo el acumulado y la variación diaria para simplificar. Es cierto, la campaña no llegó a los 3 millones, pero bien cerca se quedó, algo que a muchos nos ha sorprendido (por acá ya comentábamos lo difícil que sería llegar a 2... pero es que, es que... ¡es que el último día ha hecho 612 892 USD! En la gráfica, creo, se ven muy bien los hitos de la campaña, cuando han sacado alguna expansión interesante, cuando regalaron una expansión con el paquete de 90 y cuando hemos llegado al final y todo cristo se ha vuelto loco (esos mismos hitos se ven reflejados en el gasto medio, salvo la locura final, que está espoleada también por el aumento de personitas en cantidades industriales).

Según mi registro, solo tuvieron dos días «malos», ambos en positivo (con entre 28 y 24 mil USD), que fueron los días 12 y 13 (+2,24 % y +1,88 % respectivamente).

La relación del Ingreso Directo con el Indirecto ha sido variable, antes de que sacaran el paquete fuerte, era creciente en favor del Indirecto, al punto que en el día 19 el 67,41 % era Ingreso Directo, así que el restante 32,59 % venía de extras. Gracias a que la gente se ha tirado con el Todo lo Jugable, el Ingreso Directo en estos términos acabó siendo el 89,08 % del total. Ahora bien, si consideramos que cada patrocinadora se lleva un juego y luego lo que le dé la gana (contando más juegos), el Ingreso Directo de Bases y SR supone el 37,36 % del total, siendo «extras» (expansiones, las otras compras extras o más copias del juego) el 62,64 % de lo recaudado.



El gasto medio de la campaña ha terminado siendo de 134,63 USD, hablamos de un juego que vale 60 USD... dentro de CMON esto le coloca en el puesto 26.º, entre Rising Sun (135,25) y Trudvang Legends (126,42), dos juegos con bases mucho más caras... este GM aumentó el último día en 3,03 %; con respecto al primer día, el aumento fue de 109,99 %.

Esta vez he calculado también el Gasto Medio en Juegos, esto es, el GM de quienes están comprando el juego, descontando la población que va sin recompensa (quitando 1 USD de la suma total recaudada). Bien, este GMJ terminó en 160,39 USD, un 121,64 % más alto que el primer día y un 5,91 % de crecimiento en el último día. Pero a nadie puede sorprender viendo a más de 10 mil personas en la opción de 190, claro.

Y colorín colorado, este cuento se ha acabado. Muchas gracias por leerlo :).

Hasta luego ;)

PD: dejó de llover y está saliendo el sol.

EDITO: ¡Olvidé lo de residentes en España! Esta campaña se coloca en el pequeñísimo club de Campañas de más de 10 mil compradoras con más de 1000 que declaran vivir en España. Es la sexta en estas condiciones (con seguridad). La campaña acabó con 1 104 «españolas» (para simplificar lo de residentes y tal), de las cuales 265 entraron el último día (+31,59 %). Así pues, el 5,19 % del total de patrocinadoras se encuentran en este país. España acabó como el cuarto país con más contribuyentes, el primero que no tiene el inglés como idioma oficial o materno (sí, por delante de Alemania y Francia). El crecimiento fue constante, pero se disparó (como todo) los últimos días. Con respecto al primer día, ganó 694 compradoras (un tercio entraron el último día), o, en otras palabras, creció en un 169,27 %. Es la segunda campaña de CMON que supera los mil en España... de hecho, es la campaña de esta editorial con más gente residente en España metida (por delante de Zombicide: Green Horde).
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.

Mensaje #1450

Nachimrcorn

*se pone en pie y aplaude*

Todo estupendamente detallado, como siempre. Da gusto leerte.
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #1451

Ingwaz

¿Con estos números, si consiguen licencias puede haber un kickstarter de Marvel United 2 tranquilamente, no? ¿Qué opináis?

¿Y sobre licencias, creéis que sería fácil que se hicieran con licencias de X-MEN y compañía? No estoy puesto en esto de licencias.
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #1452

Terry_Jr

#1452
Cita de: Ingwaz en Marzo 05, 2020, 06:41:39 PM
¿Con estos números, si consiguen licencias puede haber un kickstarter de Marvel United 2 tranquilamente, no? ¿Qué opináis?

¿Y sobre licencias, creéis que sería fácil que se hicieran con licencias de X-MEN y compañía? No estoy puesto en esto de licencias.

No creo que sea un problema sacar más adelante otras "familias" de personajes. Los derechos que vendió marvel eran para hacer películas, pero para merchandising y demás seguían en poder de la propia marvel, por lo que la negociación de cmon es con ellos directamente, y vete a saber si es que tienen licencia de todo ya y simplemente marvel les ha condicionado a sacarlos más adelante según se den más detalles de las series/películas próximas, o directamente cmon se los reserva por decisíon própia, como estrategia para una season 2, ya sea en retail directo o para petarlo en ks igual o más que en esta campaña.
Yo creo que tienen que ir por ahí los tiros, por ejemplo, una caja addon de eternals ahora tendría menos tirón que dentro de un año.
Que si 4F y Xmen"revitalizados" por ya estar en el ucm, que si Deadpool, Xforce, Thunderbolts, Young avengers...
Habiendo sacado ya varios del spiderverse y no solo a spidey yo creo que ya debieron negociarlo todo, creo que será fácil que nos abran la cartera de nuevo xD

Mensaje #1453

Ingwaz

Cita de: Terry_Jr en Marzo 05, 2020, 08:46:28 PM
No creo que sea un problema sacar más adelante otras "familias" de personajes. Los derechos que vendió marvel eran para hacer películas, pero para merchandising y demás seguían en poder de la propia marvel, por lo que la negociación de cmon es con ellos directamente, y vete a saber si es que tienen licencia de todo ya y simplemente marvel les ha condicionado a sacarlos más adelante según se den más detalles de las series/películas próximas, o directamente cmon se los reserva por decisíon própia, como estrategia para una season 2, ya sea en retail directo o para petarlo en ks igual o más que en esta campaña.
Yo creo que tienen que ir por ahí los tiros, por ejemplo, una caja addon de eternals ahora tendría menos tirón que dentro de un año.
Que si 4F y Xmen"revitalizados" por ya estar en el ucm, que si Deadpool, Xforce, Thunderbolts, Young avengers...
Habiendo sacado ya varios del spiderverse y no solo a spidey yo creo que ya debieron negociarlo todo, creo que será fácil que nos abran la cartera de nuevo xD

Yo ya tengo una lista particular de lo que me gustaría ver. Pero es muy larga...X-men, Club Fuego Infernal, 4F, Deadpool y compañía, Inhumanos, Young Avengers, Alpha Flight...ostras es que hay tantos...pero estos seguro que me gustarían. También podrían añadir franquicias nuevas como New Agents of Atlas que también me gustan, y que podrían tener más tirón con los asiáticos...mucho...mucho material...
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #1454

Adneyel

Buenas noches!
Un par de preguntas
Hasta cuando estará abierto el late pledge y se puede coger el all-in?