Gamefound - Blood by Ludus Magnus Studio

Iniciado por Fardelejo, Junio 24, 2024, 02:22:40 PM

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Mensaje #240

Vorian

Cita de: borja_ en Julio 11, 2024, 09:32:46 PM
Los nemesis solo sale una por partida por regla general, ¿no?
Sip... creo q el único que repite es moroi y vlad

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Mensaje #241

Ingwaz

Nuevo SG desbloqueado: pues no es una vampira, sino unas tías enseñando el culo  :(

Nuevos Minions;  las acólitas


3 Acólitas de Lilith, ¡nuevos Minions!
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #242

Vorian

Que te dije?!?!? Y aun falta uno

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Mensaje #243

Ingwaz

Cita de: Vorian en Julio 11, 2024, 10:36:58 PM
Que te dije?!?!? Y aun falta uno

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¡Dijiste que a ver si eran uno de los dos minios que quedaban por descubrir, y no lo son!  ::)
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #244

bobrock

Había leído las alcohólicas jajajaj
Crítico de destrucción masiva

Mensaje #245

Ingwaz

Cita de: bobrock en Julio 11, 2024, 10:59:31 PM
Había leído las alcohólicas jajajaj

jajajaja. Podría ser. Por eso van en bolas que no saben ni lo que hacen.
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #246

Ingwaz

Quedan menos de 24 horas para que finalice la campaña

Aviso: los que no lleven bien los retrasos o la comunicación no muy fluida durante la postcampaña, mejor que no entren.
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #247

Ingwaz

#247
SG diario desbloqueado: ¡Striiiiga!


¡Una mezcla de maldad y hambre, la Striga!
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #248

Talas Raven

Cita de: Ingwaz en Julio 11, 2024, 11:33:38 PM
Quedan menos de 24 horas para que finalice la campaña

Aviso: los que no lleven bien los retrasos o la comunicación no muy fluida durante la postcampaña, mejor que no entren.
Viendo el Nova Aetas, que tampoco entren los que no quieran estar pidiendo cartas faltantes cuando entreguen XD

Mensaje #249

Ingwaz

¡La cuenta atrás final!


¿Qué mejor final que el ligado a los nuevos Troupers?

Hola a todos,
Se acerca el final de la Campaña y como siempre ha sido maravillosa, ¡en gran parte gracias a todos vosotros!

Para terminar con fuerza, nos gustaría presentaros a los últimos Troupers restantes que enriquecerán vuestras noches de juego.

Los Troupers de Vasile's Follies son muy diversos y eclécticos. Cada uno de ellos desempeña un papel en los espectáculos diurnos, y ese papel se refleja en las habilidades de combate que utilizan contra los vampiros durante la noche. Las primeras diferencias entre los Troupers son fáciles de detectar consultando sus Cartas de Trouper: tienen Rasgos muy diferentes que les permiten afrontar Pruebas con tipos de dados más o menos buenos, y tienen diferentes límites en los tipos de Artes que pueden incluir en su mazo de Cartas Tácticas.

Sus características más ocultas, sin embargo, residen en sus 12 Cartas Tácticas Iniciales, que los hacen muy diferentes entre sí y afectan su juego de maneras muy específicas. En esta actualización, la segunda de una pequeña serie, revelaremos los secretos del Cartas tácticas iniciales de los cuatro Troupers desbloqueados con Stretch Goals: Otto, Jerome, Masha y Strombolo.


Otto el Ex-Verdugo es un loco silencioso que puede usar la Alquimia para fortalecerse y el Arte de los Pactos para usar mordiscos enemigos y ganar una fuerza increíble. Otto es uno de los Troupers más poderosos, capaz de aprovechar al máximo su alto rasgo de Locura, pero paga por estas fortalezas con rasgos débiles de Destreza y Astucia. La principal táctica de Otto es el combate cuerpo a cuerpo, pero también sabe cómo utilizar su imponente presencia y sus habilidades sobrehumanas para infundir miedo a los monstruos que se le enfrentan. La presencia de Otto en el campo de batalla permite a otros Troupers obtener grandes efectos de Defensa gracias a las numerosas Auras en sus Cartas Tácticas.


Jerome, el tonto que habla con las gárgolas, es un personaje equilibrado al que sólo le falta el rasgo de Astucia. Gracias a las Artes del Funambulismo y Delirio, que domina, tiene un buen control del campo de batalla, potenciado por el uso de Encantamientos y Pactos, cuyas Cartas Tácticas le permiten convocar y controlar Gárgolas. Jerome es una buena incorporación a cualquier grupo de Trouper, ya que permite una variedad de efectos y el uso de Compañeros, y sus rasgos equilibrados le permiten desarrollarse de muchas maneras diferentes.


Masha El Loco Hombre-Osa de Vasile's Follies es un personaje fuerte y ágil que se basa en tácticas simples y efectivas. Masha se mueve rápidamente por el campo de batalla, golpea objetivos individuales con extrema furia y está enormemente potenciada por los Mordiscos Vampiro. Desafortunadamente, carece de astucia y puede ser fácilmente aniquilada por enemigos que la atacan con ataques mentales. Masha, además, es una de los pocos Troupers capaces de atacar mediante regeneración, lo que le convierte en una auténtica máquina de matar.


Strombolo El titiritero Trouper gigante es un personaje fuerte e inteligente pero lento y poco ágil. Un maestro en las artes del delirio, el funambulismo y el encantamiento, presenta buenos ataques a distancia y la capacidad de convocar a sus útiles títeres, capaces de molestar a los enemigos en todo el campo de batalla. Strombolo es un Trouper sólido pero no muy móvil que puede usarse como fuente de daño y control del campo de batalla, y puede superar su naturaleza estática con el uso de títeres y otros compañeros.

Estas estrategias iniciales se pueden mejorar con cartas de tácticas avanzadas o cambiarlas por completo comprando las tácticas adecuadas. Por ejemplo, Jerome podría eliminar evocaciones comprando poderosos hechizos y cartas de Pactos, de modo que Strombolo pueda dedicarse a controlar todas las evocaciones añadiendo Gárgolas a las Marionetas que ya tiene en su arsenal. Cada Trouper tiene una estrategia muy personal, pero siempre tendrás la libertad de modificarla a tu gusto.

Acólitas


Las Acólitas son las fieles doncellas de Lilith, nadie sabe si han estado con ella desde el principio de los tiempos o si periódicamente las mata para encontrar otras nuevas.
Las Acólitas son un nuevo Minion que se unen a las filas de los Minions de Vlad.
Estos seres se manifiestan en el campo de batalla para atormentar a los Troupers, teletransportándose en contacto con su objetivo para absorber su sangre, haciendo que fluya de sus heridas.


Habiendo jurado lealtad a Lilith, estas poderosas seguidoras garantizan su presencia cada vez que su señora desciende al campo de batalla, utilizando sus tortuosas estrategias en combinación con los poderes de la antigua vampira.

Striga


Esta vampira tiene un aura oscura que maldice todo lo que la rodea, absorbiendo la energía vital de las criaturas y del suelo mismo y transformándola en poder puro que la defiende de cualquier cosa que pueda amenazarla. Para enfrentar a Striga, los Troupers primero deben debilitar su maldición rompiendo el control que ella ejerce sobre el área donde se lleva a cabo la pelea, y deben estar dispuestos a exponerse a sus ataques y ser maldecidos para poder completar las muchas Cartas de Evento que trae esta Némesis al juego.


Eluro


Eluro es un gran acróbata y debe su extraordinaria agilidad a la sangre vampírica que corre por sus venas. Debido a esta característica, Eluro es el maestro del Arte de los Pactos, ya que puede utilizar los Mordiscos completamente a su favor. Eluro se especializa en combates uno contra uno y prefiere quitar de en medio a todos los enemigos sin privarse de la alegría de ver su sufrimiento en sus ojos.

La caza
La caza casi ha terminado, muchos depredadores se han unido a la manada.
Gracias a estos esfuerzos finales y al éxito de la campaña, ¡ahora puedéis conseguir esta expansión a un precio absolutamente fantástico!
Si aún no lo habéis hecho, haced un pledge ahora y aprovechad Stretch Pay si deseáis pagar aún menos por esta expansión.

No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #250

Vorian

Pues nada, todo el pescado vendido... quien y en qué os vais a meter?

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Mensaje #251

Ingwaz

#251
Cita de: Vorian en Julio 12, 2024, 08:23:53 PM
Pues nada, todo el pescado vendido... quien y en qué os vais a meter?

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Hollín cuanto abran el PM. Y espérate que han dicho que tienen ideas locas. Estos nos sacan hasta los higadillos en el PM.
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #252

borja_

Pues a mí @Ingwaz me ha convencido (si luego es una basura o LMS se marca un Mythic, morirá entre terribles sufrimientos😠).

Sigo sin terminar de ver el sistema de cadenas pero me apetece darle una oportunidad a este juego. Tengo la esperanza de que con las partidas fluya mejor. Yo solo entraré con el core más Dark prince. Las demás las veo más prescindibles, aunque en el PM ya se verá 🥲
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #253

Vorian

Yo subí al core con minis y creo que me voy a quedar ahí... me apetecía hacer un hollín pero para ser sincero, con el core tengo juego para rato...
Puede que coja la expansión de 10€ (aunque no m ha molado que nos hayan "robado " 5 SGs pero bueno...)
También voy a esperar como dice @Ingwaz a ver que inventan

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Mensaje #254

borja_

¿El precio reducido de la expansión de los cazadores es solo durante la campaña o también durante el PM?
El exterminio de la raza del mono llegará