Star Astalos: Tower defense solitario de construcción de mazo

Iniciado por Hollyhock, Septiembre 15, 2022, 10:35:19 AM

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Mensaje #120

forofo27

Genial , lo de la campaña. Aprovechando que tenía que hacer unas fotos de carnet me he impreso el juego a color . Unos 16€ en impresiones a color junto a reglamento . Lo probare en una de mis guardias y a ver si dejo alguna impresión .

Mensaje #121

borja_

#121
@Hollyhock Tras tener desde hace meses impreso el juego, no me había animado a cortar las cartas 😅.


Estoy con mi primera partida y me han surgido unas dudas:

¿Las estructuras se juegan al final del turno como los recursos o durante?
¿El cuartel general va al descarte cada vez que se usa?

Cuando ataca una carta con area (p.e. tiradores) ¿cómo afecta el area? ¿Haciendo el mismo daño a los enemigos adyacentes al objetivo?

Si unos bichos se invocan por la baliza, ¿se activa su habilidad horda también?
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #122

Hollyhock

¡Cómo mola! Marchando respuestas:

Cita de: borja_ en Diciembre 01, 2025, 12:42:26 AM¿Las estructuras se juegan al final del turno como los recursos o durante?

Aunque representen construcciones y edificaciones, las "Estructuras" son un tipo de tropa más, y se juegan durante el turno, combándolas como mejor puedas junto a tus demás cartas (Infantería, Drones, Vehículos, Artillería...). Por ejemplo, la primera carta que juegas en un turno puede ser un Nexus para robar/descartar cartas, luego juegas un vehículo Kamui MK1 (fuerza 2), luego juegas unos Hangares para poner el Kamui recién jugado en tus Refuerzos, luego vuelves a jugar el Kamui desde tus Refuerzos (fuerza 4 porque recibe el buff de la anterior resolución de sí mismo), etc...

Algunas Estructuras son "Injugables", y esas no puedes jugarlas, pero eso ya es por el atributo "Injugable" que tienen escrito. Por ejemplo, la Incubadora no hace nada y es Injugable, así que es peso muerto en tu mazo, sólo es útil por los beneficios que te da al reclutarla (te activa un escudo y te purga 2 cartas del mazo).

Los Recursos son un subtipo de Estructuras que son todos Injugables, pero además, tienen la regla adicional de que si se quedan en tu mano al final del turno, puedes construir esos Recursos para sacarlos de tu mazo convirtiéndolos en un beneficio extra.



Cita de: borja_ en Diciembre 01, 2025, 12:42:26 AM¿El cuartel general va al descarte cada vez que se usa?

Sí, el cuartel general es una estructura más. Igual que el resto de cartas, tras resolverla va al descarte y cuando se acabe el mazo y rebarajees ya volverá a salirte.


Cita de: borja_ en Diciembre 01, 2025, 12:42:26 AMCuando ataca una carta con area (p.e. tiradores) ¿cómo afecta el area? ¿Haciendo el mismo daño a los enemigos adyacentes al objetivo?

Una carta con área hace todo (daño y efectos al completo) a los enemigos adyacentes. Tener "área" prácticamente triplica los efectos de la carta.

Unos tiradores jugados a pelo hacen daño 1 al objetivo, daño 1 al enemigo de la izquierda y daño 1 al enemigo de la derecha (1+1+1). Pero si ese turno has jugado un Baluarte ("este turno, tus Infanterías y Artillerías pueden sustituir su poder impreso por 3"), esos mismos tiradores harán 3 de daño tanto al enemigo objetivo como a los adyacentes (3+3+3). Si encima antes has jugado unos Trazadores ("duplica el poder de la siguiente carta de Vehículo o Infantería"), esos mismos tiradores harían 6+6+6 de daño.

Un "dispositivo PEM" jugado a pelo aturde al objetivo, y también aturde a los enemigos adyacentes (aturde 3 enemigos en total). Y si consigues darle un bono al daño (por ejemplo jugando antes un Baluarte para cambiar su poder 0 por poder 3), además les hará 3 daños a cada uno además de aturdirlos.

Cita de: borja_ en Diciembre 01, 2025, 12:42:26 AMSi unos bichos se invocan por la baliza, ¿se activa su habilidad horda también?

Sí, los bichos que tengas en el descarte también se unen sin coste adicional. Las balizas y los bichos son el "factor caos" que puede hacer que te enfrentes a una oleada más fácil o más difícil de lo que tocaba en teoría.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #123

Hollyhock

Por cierto, tanto @borja_ como el resto que hayáis jugado, cuando acumuléis unas cuantas partidas, me encantaría leer cualquier comentario crítico que tengáis sobre el juego.

Porque es sencillo conseguir menciones pero me cuesta mucho conseguir críticas. Hasta cuando consigo que hagan un vídeo sobre uno de mis juegos, no me destripan qué funciona peor o queda raro o si algo se podría haber conseguido más fácil de otra forma... Ya sabéis, el típico "destripe" que suelo hacer yo por el foro con otros juegos.

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Mensaje #124

borja_

Quiero jugar con todas las facciones para ver las diferencias entre ellas.


Una duda tonta, los refuerzos se descartan tras jugarlos ¿no?
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #125

Hollyhock

Cita de: borja_ en Diciembre 02, 2025, 11:04:10 AMUna duda tonta, los refuerzos se descartan tras jugarlos ¿no?

Si, las cartas jugadas desde tus refuerzos se "juegan", así que tras resolverlas van al descarte igual que cuando las juegas desde tu mano.
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Mensaje #126

Hollyhock

Llevo un tiempo trabajando en una expansión. Tengo prototipo así que esta semana empezará el pulido.





Serán unas 40 cartas: 7 son pequeñas correcciones a cartas ya publicadas, más por theming/espectacularidad que por desequilibrios mecánicos. El resto son cartas nuevas. Además de traer algo de variedad, en general se persigue la idea de dotar al jugador con herramientas para aguantar un poco más cuando la partida se recrudece y el Nivel de Amenaza es muy alto, para que pueda conseguir mayores puntuaciones si consigue integrarlas en su mazo adecuadamente.

Nuevas cartas para construir, nuevos enemigos y 3 Facciones nuevas.

Iba a llamarle algo como "Star Astalos: Beyond" pero quizá me atreva con "Star Astalos: UEVs" (llamé a las facciones "Unidad Espacial de Vanguardia" para poder hacer esto).

El símbolo que identifica las cartas de la expansión serán dos bolitas.
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Mensaje #127

Altea

Cita de: Hollyhock en Hoy a las 05:05:15 PMEl símbolo que identifica las cartas de la expansión serán dos bolitas.
Me descojono ;D

Yo he regalado ya tres copias de esto, dos montadas y una en forma de descubrimiento. Como resultado de los dos regalos, ahora no tengo copia propia ;D  así que probablemente ya me espere a que saques esto para sacarme una completa con ella. En algún momento te comenté de rediseñarlo gráficamente para un regalo, pero el receptáculo de dicho regalo le cogió cariño a la estética actual así que nunca llegué a progresar en ello.

El juego está muy guapo, me alegra que lo expandas. Por aquí hemos brainstormeado algunos diseños también a lo largo del tiempo, nunca nos hemos animado a montar nada (porque está bien como está) pero si me hago la copia nueva igual tras unas partidas me vuelve a picar el gusanillo de trastear con aquellas ideas. El core de la experiencia está tan guapo, con el punto exacto para mí de previsión y sorpresas, que genera muchísimo espacio de diseño alrededor. Es genial ver que te han dado ganas de seguir utilizándolo :)
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