¿Qué tal el juego para solitario?

Iniciado por Iradiel, Febrero 13, 2025, 11:29:01 AM

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Mensaje #0

Iradiel

Vamos a darle vidilla al foro, que el juego lo merece.

Como nuevo en éste juego, empiezo con ésta duda. ¿Qué tal veis el juego para jugarlo en solitario?¿Merece la pena el esfuerzo de montar y, a futuro, resetear el mapa para jugarlo de nuevo con gente?¿Se hace a la larga complicado jugarlo con 2 secciones e ir variando entre ellas?¿O es preferible jugar con las 4 en exploración?

Os leo!

Mensaje #1

Nyukira

Yo creo que uno solo puede jugar.

Llevas a 4 secciones pero tampoco es un problema la verdad....

Si lo tienes todo bien ordenado vas haciendo.

Tampoco hay tantas cartas tienes 2-4 segun rango...

Yo lo veo facil de jugar solo.

Si me quedase soltero lo jugaria solo la verdad

Mensaje #2

Assinus

Yo estoy jugando la campaña en solitario y en un grupo de 4. Para solitario suelo usar 2 o 3 secciones en la fase de exploración, y no veo que sea un problema.

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Mensaje #3

kurkban

Yo quiero pillarlo cuando salga en Castellano

Mensaje #4

Elessar3019

Yo me estoy terminando la campaña en solitario y con 4 secciones y, teniendo espacio en mesa, va como un tiro  8)
-=La Vida es un Eurogame=-

"Barajear" y aberraciones derivadas NO existen.

Conjugación correcta del verbo "barajar" en presente:

Yo barajo
Tú barajas
Él/ella baraja
Nosotros barajamos
Vosotros barajáis
Ellos barajan

STOP a la horrible conjugación errónea que se está expandiendo por el mundo lúdico.

Mensaje #5

Fardelejo

Cita de: Elessar3019 en Marzo 10, 2025, 10:46:01 AM
.....teniendo espacio en mesa......)

Esta parte es la que más miedo me da. Tiene pinta de consumir un campo de fútbol si empiezas a desplegar cosas.

Mensaje #6

Assinus

Cita de: Fardelejo en Marzo 10, 2025, 11:20:55 AM
Esta parte es la que más miedo me da. Tiene pinta de consumir un campo de fútbol si empiezas a desplegar cosas.
Yo juego solitario con 2/3 secciones en la mesa de la cocina, que es 120x75

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Mensaje #7

kurkban


Mensaje #8

Iradiel

En teoría también puedes bajar con una sóla sección, ¿no? Lo único que así es mucho más difícil. Diría que mínimo 2, de hecho en el tutorial ya te hacen jugar con dos, si mal no recuerdo.

Mensaje #9

Assinus

Cita de: Iradiel en Marzo 10, 2025, 12:44:44 PM
En teoría también puedes bajar con una sóla sección, ¿no? Lo único que así es mucho más difícil. Diría que mínimo 2, de hecho en el tutorial ya te hacen jugar con dos, si mal no recuerdo.
Minimo dos secciones

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Mensaje #10

xananina

Ayer me acabé la campaña y ya que existe este hilo y que jugué en solitario, voy a expresar mi opinión aquí.

- La campaña es larga de narices. Las últimas partidas eran jugar por obligación porque después de navegar por 300 planetas... no vas a dejarla a medias y ponerte con otra cosa. Esto se podría arreglar de manera tan sencilla como reducir a 1/3 los elementos que necesitas "estudiar" antes de pasar a la misión final. Con esto reducirías la campaña y ampliarías muchísimo la rejugabilidad al quedarte sin explorar todavía gran parte de los planetas. Tienen que entender que obligar a alguien a jugar 20.000 partidas para acabar una campaña... la gente se cansa y necesita jugar a otras cosas, no siempre a lo mismo.

- El juego en sí a mi me gusta. Sobre todo la primer mitad de campaña. Cuando tienes 5 minutos libres y estás deseando sentarte a seguir la partida que dejaste... es que te gusta. La parte de la nave es un aire de aire fresco que te motiva a ir descubriendo cosas nuevas. Y la parte de exploración te exige pensar para ver cómo exprimir a tope los dados y las cartas que tienes disponibles. Además cada planeta es un mini-juego diferente cuya manera de resolverlo difiere del anterior y del siguiente.

- Como cosas "malas" es que el juego escala horriblemente según el número de jugadores/exploradores. Ellos suponen que explorando con 4, sacas en cada ronda dos eventos más y los suministros se reparten entre más personas, lo que pasa que partes con una media de unos 20 pico dados más al inicio de la partida "frescos" aparte de "abarcar" mas mapa y necesitar gastar menos acciones de movimiento que si juegas a dos (esto ocurre con casi todos los juegos que no te dan más acciones extras con menos jugadores). Esto hace que en solitario intenté pasar la campaña con dos secciones, pero a mitad de campaña tuve que cambiar a 4 porque se me hacía imposible. Siempre moría al primer intento de pasar el planeta. No quedaba ni cerca de lograrlo. Para pasarlo a 2 tienes que acertar 100% en las secciones que llevas, equipo que llevas y pillar el hilo de la resolución del planeta sin perder ni un turno investigando cuando aterrizas.

- Otra cosa que no me gusta y que te baja el hype del juego a mitad de campaña es que en la fase de nave descubres e inventas cosas creo que demasiado rápido (podría estar bien así si reduces la campaña). Eso te hace que para el final de la campaña la fase de nave sea totalmente prescindible ya porque apenas tienes cosas que hacer y te sobran acciones.

- Por último, para mí lo más negativo y que afea el juego es que te plantas en mitad de la campaña con 60 cartas de equipo y modificaciones de nave sabiendo que solamente vas a utilizar un pool de 5-10 entre ambos mazos. Hay cartas que te resuelven problemas super-específicos que sin saber cómo va a ser el escenario no te atreves a incluir porque solamente te puedes llevar en total 4 o 5 de las 50 y tienes miedo no darle uso. Al final te decides por las que sabes que vas a utilizar sí o sí. Yo esto lo hubiese arreglado o bien permitiendo más equipamiento para explorar, haciéndolas consumibles (las usas y si quieres más las tienes que volver a producir) u obligando en ciertas misiones a llevar algunos (del tipo... te obligan a llevar esto para ver si funciona, o para testarlo...)

En resumen... es un juego que a mí me mola, pero acabas un poco "chof" con él porque para mí, no supieron manejar correctamente el número de planetas a explorar y al final el juego se reduce a recorrer planetas llevando prácticamente las mismas cartas de uno a otro.

Mensaje #11

Iradiel

Prácticamente todos sentimos lo mismo con el juego al acabar.