Debate sobre los juegos de Campaña, Narrativos, etc

Iniciado por tylerdurden8, Marzo 21, 2026, 12:46:53 AM

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Iradiel y 2 Visitantes están viendo este tema.

Mensaje #0

tylerdurden8

Buenas compañeros

Iba a poner mis impresiones sobre los juegos de campaña en el hilo "a qué habéis jugado hoy" respecto al Tainted Grail pero creo que da para un debate interesante creando un nuevo hilo. Al lío:

Por fin, después de varios años, he acabado con las 4 campañas del Tainted Grail. Tras cada campaña, me tomaba un tiempo de descanso intercalando otros juegos de campaña entre medias (ISS Vanguard, Sleeping Gods, Arkham Horror TCG, etc)

He jugado 68 partidas al juego en total para un total de 133 horas de juego, jugando con dos personajes a la vez yo solo.

Pues bien, mi sensación al acabar al juego es que nunca lo volveré a jugar. No por la calidad el juego (me ha encantado y lo he disfrutado muchísimo) si no porque no veo el aliciente al ya conocer la historia principal. Si, se perfectamente que se puede jugar con otros dos personajes para conocer su historia personal, pero el resto ya me lo conozco.

No me veo jugándolo dentro de 10 años. Si, no me acordaré de todos los detalles pero de lo principal, si (es un don / maldición que tengo, la buena memoria)

Guardar esos 4 cajotes (2 con el juego y 2 de miniaturas) durante X años sabiendo que no va a volver a ver mesa? No, gracias. Me da mucha pena pero va directo al hilo de venta, Wallapop, etc.

Así que me ha hecho reflexionar sobre ello. De verdad hacen falta los packs de recarga en este tipo de juegos? (justo en este no hace falta, pero ya sabéis lo que quiero decir)

O pillar todas las expansiones? Digo esto porque a pesar de disfrutar mucho el juego, como he comentado antes, hay momentos que se hace pesado (son las mismas mecánicas todo el rato) Y eso, creo yo, puede ser el gran mal de los juegos de campaña, su larga duración en muchos casos. De verdad necesitamos juegos que nos den 100 horas de juego? No nos cansaremos antes? Sé de buena tinta, que a mucha gente le pasa y abandona. No sería mejor una duración más contenida y quedarte con un buen regusto? CASI con ganas de más?

Voy más allá, cuantos juegos de campaña habéis acabado al 100%? (no me refiero a desvelar todos los secretos del juego si no a acabar la historia principal) Cuantos habéis dejado a medias por el motivo que sea?

Leeré con interés vuestras respuestas  ;)
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #1

Iradiel

Cada vez valoro más que sean campañas cortas y rejugables. Para el ejemplo que dices, sí me veo rejugando Tainted Grail, pero Reyes de la Perdición tal vez no. Es curioso.

Mensaje #2

danosuper

#2
Entiendo el punto de vista porque también me he quitado de encima muchos juegos de campaña una vez terminados, puramente por hacer sitio. Así salieron el cajote del Descent, Harakiri, Sleeping Gods, Tras la Caída o Familiar Tales entre muchos otros.

No obstante, por ejemplo me he quedado el Forgotten Waters, no solo porque lo idolatro, sino porque creo que la variabilidad al rejugar un escenario es suficiente para volver a disfrutarlo (y que son minicampañas de 5 horitas y fuera). Tampoco se ha ido ni se irá el Viajes por la Tierra Media, también por lo mismo, creo que hay mucha variabilidad al rejugar una campaña, tanto a nivel argumental como mecánico llevando otros personajes, y tarde o temprano acabo volviendo a él.

Lo del pack de recarga o la capacidad de rejugar un juego va un poco por dos vías: primero por esta que comento, al final si el juego me flipa y tiene suficiente variabilidad termina volviendo a mesa. Lo otro es por el lado de impacto medioambiental, ya es bastante jaleo imprimir estos juegos en cuanto a la huella de carbono que dejan como para tener que tirarlos una vez los termines, si no los rejuegas tú, que menos que revenderlos (y de paso te sacas unas perrillas!) o regalarlos y que otras personas puedan volver a disfrutarlos. Supongo que también hay un punto de pura conservación del producto, como pasa con esos videojuegos que de repente dejan de estar disponibles en plataforma alguna o cierran servidores y nunca más pueden volver a jugarse. Pues igual, en algún momento nos quedaremos sin Pandemics Legacy que no hayan sido ya destruidos y nadie más podrá experimentarlos nunca.

Edito: lo que sí que 100% de acuerdo es lo de las expansiones. Muy seguro tienes que estar de que vas a darle muchas horas para comprarlo todo, siempre hay que empezar por el core. Lastima que a veces te come el FOMO y caes en más por el miedo a que no haya reprint, o se rompa el stock

Mensaje #3

tylerdurden8

Cita de: Iradiel en Marzo 21, 2026, 02:07:35 AMCada vez valoro más que sean campañas cortas y rejugables. Para el ejemplo que dices, sí me veo rejugando Tainted Grail, pero Reyes de la Perdición tal vez no. Es curioso.

Curioso lo que comentas, desarróllamelo ;)

Para mi, el rey en cuanto a campañas cortas es el Arkham Horror TCG, que nunca me aburro de él la verdad  :)

Cita de: danosuper en Marzo 21, 2026, 07:43:11 AMEntiendo el punto de vista porque también me he quitado de encima muchos juegos de campaña una vez terminados, puramente por hacer sitio. Así salieron el cajote del Descent, Harakiri, Sleeping Gods, Tras la Caída o Familiar Tales entre muchos otros.

No obstante, por ejemplo me he quedado el Forgotten Waters, no solo porque lo idolatro, sino porque creo que la variabilidad al rejugar un escenario es suficiente para volver a disfrutarlo (y que son minicampañas de 5 horitas y fuera). Tampoco se ha ido ni se irá el Viajes por la Tierra Media, también por lo mismo, creo que hay mucha variabilidad al rejugar una campaña, tanto a nivel argumental como mecánico llevando otros personajes, y tarde o temprano acabo volviendo a él.

Como le he comentado a @Iradiel , el Arkham Horror TCG es de los pocos juegos de campaña que me he quedado tras acabar de jugar una de sus campañas. El Viajes por la Tierra lo tengo en la lista de espera, pero tiene pinta de que me va a pasar como a ti y se va a quedar también en la colección  ;D

Cita de: danosuper en Marzo 21, 2026, 07:43:11 AMLo del pack de recarga o la capacidad de rejugar un juego va un poco por dos vías: primero por esta que comento, al final si el juego me flipa y tiene suficiente variabilidad termina volviendo a mesa. Lo otro es por el lado de impacto medioambiental, ya es bastante jaleo imprimir estos juegos en cuanto a la huella de carbono que dejan como para tener que tirarlos una vez los termines, si no los rejuegas tú, que menos que revenderlos (y de paso te sacas unas perrillas!) o regalarlos y que otras personas puedan volver a disfrutarlos. Supongo que también hay un punto de pura conservación del producto, como pasa con esos videojuegos que de repente dejan de estar disponibles en plataforma alguna o cierran servidores y nunca más pueden volver a jugarse. Pues igual, en algún momento nos quedaremos sin Pandemics Legacy que no hayan sido ya destruidos y nadie más podrá experimentarlos nunca.

El Tainted va directo al hilo de venta / Wallapop para que alguien lo disfrute :)

Cita de: danosuper en Marzo 21, 2026, 07:43:11 AMEdito: lo que sí que 100% de acuerdo es lo de las expansiones. Muy seguro tienes que estar de que vas a darle muchas horas para comprarlo todo, siempre hay que empezar por el core. Lastima que a veces te come el FOMO y caes en más por el miedo a que no haya reprint, o se rompa el stock

Yo creo que el FOMO poco a poco lo voy controlando. En varios juegos (Grimcoven, Blood, etc) ya sólo he entrado en el Core + Strechtgoals


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Mensaje #4

Iradiel

Cita de: tylerdurden8 en Marzo 21, 2026, 12:29:58 PMCurioso lo que comentas, desarróllamelo ;)

Creo que tras una campaña de tantas horas, sabiendo que te dejas tantas cosas fuera y con tanto montaje cada vez, una segunda partida pierde fuelle. Creo que el formato que tiene Kinfire Chronicles es ideal si le metieran más narrativa y más opciones rejugables, por lo rápido que resulta.

Respecto a los Tainted, es que simplemente KoR me pareció menos interesante que la mayoría de campañas de FoA. Para mí, está en cuarto lugar, que parece un lugar lejano pero están en realidad a poca distancia Caída de Avalon con Reyes de la perdición. Edad de las leyendas y LA Muerte Roja siguen estando en mi top.

Mensaje #5

tylerdurden8

Cita de: Iradiel en Marzo 21, 2026, 12:58:06 PMCreo que tras una campaña de tantas horas, sabiendo que te dejas tantas cosas fuera y con tanto montaje cada vez, una segunda partida pierde fuelle. Creo que el formato que tiene Kinfire Chronicles es ideal si le metieran más narrativa y más opciones rejugables, por lo rápido que resulta.

Respecto a los Tainted, es que simplemente KoR me pareció menos interesante que la mayoría de campañas de FoA. Para mí, está en cuarto lugar, que parece un lugar lejano pero están en realidad a poca distancia Caída de Avalon con Reyes de la perdición. Edad de las leyendas y LA Muerte Roja siguen estando en mi top.

Yo es que el KoR lo vendí según me llegó, sin abrir. Sabía que no lo iba a jugar después de 4 campañas a FoA. Y La Muerte Roja, también está en mi TOP de expansiones ;)
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Mensaje #6

Jomra

Salud

Creo que nunca he jugado algo que sea demasiado largo... la mayoría de juegos de campaña que han pasado por mis manos son de pocos escenarios (o muchos, pero de partidas brevísimas o breves y no sé si se podrían considerar «de campaña» en el concepto usado en este hilo). Así que quizá no soy el tipo de público para valorar la situación que planteas.

Sobre la rejugabilidad, creo que depende mucho del tipo de experiencia que dan. Cuando está muy inclinada a esa experiencia casi literaria y de descubrimiento, quizá la rejugabilidad no sea su fuerte, cuando está inclinada a una narrativa emergente, quizá la rejugabilidad sea más alta. Yo sí he rejugado algunas campañas (cortas), tanto para probar otros modos de juego como para jugarlo con otros grupos o en solitario (tras jugarlo en grupo, una vez pasó al revés, primero en solitario y luego en grupo), pero no recuerdo haber rejugado ninguna campaña con el mismo modo y el mismo grupo (no por mí, si no por mis acompañantes, jajaja). También es porque tengo memoria de pez y me puedo sorprender todas las veces por un giro que en teoría ya conozco.

Sí creo que hay juegos que en una sola «vuelta» ya te ofrecieron más que suficiente (y, con suerte, entrará entre los «título amortizado y feliz de haberlo jugado», que parece que es lo que te ha pasado con el TG), ahí el juego ya cumplió y da igual si es o no rejugable (en cuanto a componentes), si tiene o no tiene más variantes de juego (para ver otras «sensaciones»), si se ha llegado o no al 100 % de todo lo que se podía descubrir (en algunos juegos, como eso depende de decisiones, jamás tomaré la decisión que lleva por otro camino, nunca llegaré a ese 100 %, jajaja), todo eso da igual, por ahora es un juego que ha satisfecho y llenado, ¿para qué empacharse? Da igual si fueron 8 horas en total o 170 horas, el juego lo dio todo, se disfrutó y ya acabó.

Creo que solo tengo uno que sea «legado» con modificación de componentes y que tiene un paquete de recarga (que está descargable en otros idiomas pero no en castellano, esa era una de las diferencias de KS frente a tienda, el ARKEIS), en casos como ese, creo que la solución elegante es que sea contenido digital. También se ve que estos paquetes de recarga fracasan estrepitosamente en ventas (son lo que más se ve en algunas liquidaciones), salvo unos muy pocos casos (y pondría la mano al fuego que los compra más la gente que adquiere el juego en segunda mano que gente que lo rejuega). Y no sé hasta qué punto estos paquetes sirven para quitarse el miedo de «¿y si no lo acabo con el grupo que lo inicio, qué hago?» que para volver a jugarlo entero.

El otro juego «legado» que sí probé (y muchas partidas), pues era de Ahijado Uno y lo iba jugando con cualquiera que se prestara, y lo seguirá jugando una vez se acabe la parte legado; este no tiene ni necesita paquete de recarga, creo que ese no cuenta, jajaja.

El impacto ambiental que comenta @danosuper me parece importante; también entiendo que muchos juegos se presentan como una «experiencia» y doblar o romper o modificar permanentemente un componente es parte de la experiencia, pero muchas veces parece algo forzado e innecesario y, quizá, hay alternativas que te mantienen con esa experiencia o se puede limitar mucho el impacto (como digo, si son pegatinas sobre un cuaderno, que el cuaderno lo tengas en digital y las pegatinas también, además de en físico, te ahorra reimprimir incluso). Es algo que se debe tener en cuenta, sin dudas.

Sobre las expansiones, estoy bastante en la línea de @danosuper, se debe tener una gran seguridad para pillarlas; de hecho, en general tengo pocas expansiones (y muchas han entrado o porque me las regalan o porque las liquidan), me gusta más jugar a cosas distintas que a distintos sabores de lo mismo; en todo caso, me gusta más lo de comprar una expansión cuando ya he jugado bastante el base y creo que todas las cajas de expansiones de juegos de campaña los he adquirido tras jugar la campaña principal o, al menos, muchas partidas al base (que tampoco son muchas expansiones las que tengo). No pocas veces ya he decidido que no entraré a más (como con el Mandaloriano).

Cita de: tylerdurden8 en Marzo 21, 2026, 12:46:53 AMVoy más allá, cuantos juegos de campaña habéis acabado al 100%? (no me refiero a desvelar todos los secretos del juego si no a acabar la historia principal) Cuantos habéis dejado a medias por el motivo que sea?
Campañas de todo tipo, acabadas, creo que ocho y medio (me viene a la cabeza las de Fábulas de Peluche -solo base-; Detective -solo base-; Magic Maze -solo el base-; The Mandalorian -solo el base-; Marvel Zombies: Heroes' Resistance -este es el medio, no sé si a este se le puede llamar de campaña-; De Ratones y Magia -base y una misión extra-; Robin Hood -solo base-; Star Saga -solo base-; La Tripulación). De esos, dos los he jugado varias veces enteros (SS y RyM), y los otros o he rejugado escenarios o partes o las misiones extras o he comenzado y no acabado la campaña con otros grupos. Con esto en mente, estoy en gran medida en lo que comenta @Iradiel: campañas cortas y rejugables (ninguna de las que menciono son largas, y más o menos todas las he rejugado).

Sin contar con los de la lista anterior (donde, como digo, algunos los he comenzado con grupos con los que no los he acabado), así pendientes tenemos comenzada la campaña de la expansión del RH, de la expansión de Fábulas y de otros seis juegos (haciendo el recopilatorio mental, duele, esos son los que me he acordado ahora, jajaja); además, de juegos de campaña que aún no comenzamos y están en la lista para estrenar. El principal problema es juntarnos las mismas personas con las mismas ganas para continuar con un juego determinado y que tengamos, además, tiempo para ello; quiero decir, ya nos ha pasado más de una vez juntarnos las mismas personas, pero solo tener una hora o algo menos de dos para jugar, con lo que no se puede desplegar un juego en que estemos o podamos estar tres horas.

En cualquier caso, donde más campañas inconclusas tengo, sin la menor de las dudas, es en rol, básicamente todas las iniciadas en los últimos quince años, todas toditas (aunque algunas han tenido cierre precipitado que ya deja satisfecha a la gente, no era el «real» planeado). Acá el problema principal es quedar la misma gente con este fin durante el tiempo adecuado (básicamente el mismo problema que lo anterior, pero es como que más difícil quedar para esto, mi gente no es muy rolera en general).

Hasta luego ;)
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.

Mensaje #7

danosuper

Cita de: Jomra en Hoy a las 07:31:33 PMEn cualquier caso, donde más campañas inconclusas tengo, sin la menor de las dudas, es en rol, básicamente todas las iniciadas en los últimos quince años, todas toditas (aunque algunas han tenido cierre precipitado que ya deja satisfecha a la gente, no era el «real» planeado). Acá el problema principal es quedar la misma gente con este fin durante el tiempo adecuado (básicamente el mismo problema que lo anterior, pero es como que más difícil quedar para esto, mi gente no es muy rolera en general).

Hasta luego ;)

Ay, esto sí que es muy normal. Estoy en un punto que me compro manuales y campañas más por mí, tenerlas, leerlas, ver las ilustraciones, que por jugarlas. Y no es que juguemos poco, pero una partida cada semana/dos semanas da como mucho para una o dos campañas al año. Y las compro a un ritmo más rápido  ;D