Rankings GPT: top 10 de influencers Darkstonios

Iniciado por Hollyhock, Octubre 08, 2026, 12:16:25 PM

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Mensaje #0

Hollyhock

¿Cuáles crees que son los mayores "influencers" del foro español sobre juegos de mesa "darkstone.es"?

No en el sentido de que se dediquen a la profesión de influencers (teniendo blogs y/o vlogs dedicados a la afición).
Sino en el sentido de que sean usuarios del foro que generen más reacciones, más interacción o resulten populares.

Preséntame un top 10 junto a una breve reseña de qué les hace relevantes.



1 - Fardelejo
Administración, actualidad y dinamización

La figura más omnipresente del foro. Supera los 29.000 mensajes y participa tanto en campañas de crowdfunding como en reseñas, encuestas, noticias y conversaciones generales. Como administrador global, también tiene una influencia directa en la cultura y el funcionamiento de Darkstone. Su defensa de una comunidad donde los creadores acepten críticas constructivas es particularmente representativa. Le otorgaría el primer puesto por la combinación de visibilidad, actividad y peso institucional.

2 - Vince
Crowdfunding, novedades y organización

Supera los 12.000 mensajes y tiene reconocido el distintivo de más de 1.000 agradecimientos. Destaca por publicar y actualizar numerosas campañas, recopilar sus datos y mantener conversaciones con posibles mecenas. Es una figura especialmente importante para la utilidad cotidiana de Darkstone: facilita el descubrimiento de juegos y la discusión de campañas concretas.

3 - Manchi
Veteranía, conversación y grandes juegos temáticos

Con más de 16.000 mensajes, es uno de los participantes más prolíficos encontrados. Aparece en debates y conversaciones sobre juegos temáticos complejos, como Middara, y posee una presencia histórica considerable. Lo situaría entre los grandes dinamizadores informales del foro, aunque su puesto exacto frente a otros usuarios requeriría comparar las reacciones recibidas.

4 - Altea
Crítica argumentada, experiencia de juego y diseño

Uno de los perfiles que más me interesan para tu definición de influencer. Tiene unos 2.600 mensajes, considerablemente menos que los primeros puestos, pero supera los 1.000 agradecimientos. Escribe valoraciones extensas y razonadas sobre mecánicas, campañas, experiencia de juego y decisiones de diseño. He encontrado incluso un usuario que declara esperar expresamente sus reseñas porque le resultan más esclarecedoras que la propia campaña. Ese es un indicio particularmente valioso de influencia real.

5 - elentar
Comunidad, organización, juegos temáticos y eventos

Moderador global con más de 7.400 mensajes. Su participación abarca discusiones de campañas problemáticas, aclaraciones de reglas, elaboración de documentación y organización de actividades presenciales. Un ejemplo de su contribución es la recopilación de preguntas frecuentes de Zombicide: Black Plague. Su influencia procede tanto del conocimiento como de la capacidad de organizar y conectar aficionados.

6 - Epmer
Debates, campañas y participación veterana

Supera los 7.500 mensajes y posee el distintivo de más de 1.000 agradecimientos. Participa en discusiones sobre campañas, editoriales y dificultades de producción o distribución, con intervenciones a veces críticas. Es un candidato sólido por su combinación de actividad y reconocimiento, aunque no he podido demostrar que genere más respuestas que otros usuarios de esta lista.

7 - Nixitro
Juegos temáticos, miniaturas y crowdfunding

Moderador global con más de 3.300 mensajes y más de 1.000 agradecimientos reconocidos. Su historial incluye intervenciones sobre Middara, juegos de miniaturas y campañas de financiación. Su perfil está especialmente alineado con una parte central de la identidad temática de Darkstone.

8 - Kronos
Veteranía y comunidad de juegos temáticos

Tiene más de 3.200 mensajes y el distintivo de más de 1.000 agradecimientos. Aparece en conversaciones sobre títulos como Skull Tales, con un estilo de intervención participativo y cercano. Hay evidencia suficiente de reputación acumulada para incluirlo entre los candidatos, pero menos para situarlo con exactitud en una clasificación de influencia actual.

9 - morannon
Juegos de aventuras y análisis temático

Acumula alrededor de 3.000 mensajes y supera el umbral de 1.000 agradecimientos. Ha iniciado debates como el de los juegos de mesa «roleros», donde aparecen cuestiones relacionadas con las experiencias de aventura y sus mecánicas. Lo consideraría una voz relevante dentro del ámbito de los juegos temáticos, aunque su peso actual es más difícil de determinar.

10 - danosuper
Participación comunitaria y proyectos de aficionados

Cuenta con unos 3.600 mensajes y el distintivo de más de 1.000 agradecimientos. Se le encuentra en conversaciones sobre contenidos creados por aficionados, insertos y soluciones prácticas para juegos. Su inclusión se sustenta fundamentalmente en la combinación de participación veterana y reconocimiento, más que en una especialidad o liderazgo temático que haya podido verificar suficientemente.


Comparación de sus formas de influencia

Tipo de influenciaUsuarios destacados
Presencia general e institucionalFardelejo, Vince
Dinamización de conversacionesManchi, Epmer, elentar
Opiniones que orientan a otrosAltea, morannon
Juegos temáticos y miniaturasNixitro, Kronos, Manchi
Organización de la comunidadFardelejo, Vince, elentar


Mi clasificación provisional tiene tres grupos diferenciados:

- Fardelejo, Vince y Manchi: grandes figuras por presencia, continuidad e interacción comunitaria.
- Altea, elentar y Epmer: perfiles con una combinación interesante de reconocimiento y aportaciones personales.
- Nixitro, Kronos, morannon y danosuper: candidatos destacados por participación histórica y agradecimientos, pero cuyo orden considero bastante menos seguro.

También señalaría a hardhead como candidato alternativo, especialmente por su participación veterana y su vinculación a las reseñas; Darkstone incluso tiene una sección denominada Hardhead's reviews.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #1

Fardelejo

Jajaj, magnífico post. La pena es que muchos de los influences ya nos han dejado.

Mensaje #2

Jugador Alfalfa

Pregúntale a la IA quiénes son los mayores shills de Dionisio :D

Mensaje #3

Hollyhock

SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #4

Jugador Alfalfa


Mensaje #5

Altea

Cómprame juegos: Lista y precios en BGG

Mensaje #6

Vince

Jajajaja oye, que soy influencer de Darkstone.  8) 😂
No me toques los dados.

Mensaje #7

tylerdurden8

Que no aparezca @Jomra en este TOP 10 dice poco (y mucho) de la IA

 ;)  ;D  ;D  ;D
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #8

Hollyhock

Cita de: tylerdurden8 en Octubre 09, 2026, 10:07:27 AMQue no aparezca @Jomra en este TOP 10 dice poco (y mucho) de la IA

 ;)  ;D  ;D  ;D

Creo que sé lo que ha pasado.

Primero, la IA no era consciente de que los "me gusta" se han reseteado recientemente, así que los usuarios que no están activos recientemente se han (o nos hemos) quedado fuera.

Segundo, en cada análisis la IA toma muy pocas muestras. Cada vez que le he pedido analizar el hilo de HQ25A, consideraba menos del 1% de mensajes en cada lectura. Para el foro entero quizá tomo más mensajes, pero el % seguro que ha sido inferior. Y como yo no lo sabía, aquí no he hecho el truco de ir pidiéndole más análisis en el mismo chat para aumentar el número de veces que leía el foro y luego pedirle que repita el análisis inicial teniendo en cuenta todo lo leído hasta el momento. La culpa es que las consultas web que puede hacer en cada prompt deben estar capadas: para hacer un análisis profundo habría que descargar la base de datos y alimentársela desde el PC donde envías el prompt. Así podría hacerte un análisis considerando incluso el 100% del foro... pero a saber cuántos recursos chuparía.


Sin embargo, cuando le he hecho a GPT preguntas concretas sobre el foro que pueden ser resueltas con pocas búsquedas, como en qué consistió tal o cual drama concreto, consigue acceder a toda la información existente y hacer un estudio de puta madre.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.