Gamefound - Nemesis Legacy by Awaken Realms

Iniciado por Fardelejo, Octubre 06, 2026, 05:19:30 PM

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Mensaje #75

Iradiel

Cita de: borja_ en Octubre 17, 2026, 09:18:13 AMHe visto que se compara mucho con rl The Witcher legacy. ¿Qué tiene de especial?

El witcher legacy tiene pegatinas para editar las cartas que se pueden poner y quitar sin que se estropeen, tienen hasta un video "maltratando" las pegatinas y siempre pegan.

Aparte, dijeron que la app estaría en los idiomas de campaña. No recuerdo si voces tb, juraría que si.

Mensaje #76

Jugador Alfalfa

#76
Pues he probado con lo que me interesa, y sin ser allin ni nada, me sale un poco carete. Y eso que no está el envío xD Aunque parece que te meten ahora el VAT en vez de después.

Me da que al final lo cancelo (ya me pasó lo mismo con B.E.L.O.W. y con Retaliation :D



Mensaje #77

borja_

Tio es que te has metido hasta la sudadera 😅
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #78

Jugador Alfalfa

Cita de: borja_ en Octubre 17, 2026, 11:14:36 PMTio es que te has metido hasta la sudadera 😅

Eh eh, pero que de momento los peluches los he dejado fuera xD

Mensaje #79

Sr. Kiwi

Cita de: Jugador Alfalfa en Octubre 18, 2026, 12:12:38 AMEh eh, pero que de momento los peluches los he dejado fuera xD

Y el robot completamente pintado mientras el resto nada. Ojo, que te ahorro 2€.

Mensaje #80

Galor

Llevan "solo" 6 millones a 8 días de terminar la campaña.....¿pinchazo?, ¿hartazgo ya de tanto Némesis?, ¿el ser Legacy les está pasando factura?

Mensaje #81

borja_

¿En qué momento 6 millones se empezó a considerar pinchazo? No lo digo por ti,  Galor. Hablo en general
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #82

Galor

Cita de: borja_ en Octubre 19, 2026, 01:45:58 PM¿En qué momento 6 millones se empezó a considerar pinchazo? No lo digo por ti,  Galor. Hablo en general

Ya, ya, me he venido un poco arriba con el clickbait  ;D

Aunque si lo comparamos con su predecesor, Némesis Represalia recaudó 20 millones sólo en campaña (a saber cuánto más sumarán en el LP).

Mensaje #83

javietos

Cita de: Galor en Octubre 19, 2026, 01:58:05 PMYa, ya, me he venido un poco arriba con el clickbait  ;D

Aunque si lo comparamos con su predecesor, Némesis Represalia recaudó 20 millones sólo en campaña (a saber cuánto más sumarán en el LP).

Puedes mirar lo que recaudó. Fueron 12.2M durante la campaña y con el Late Pledge llego a 21.5M
Si que es verdad que yo creo que hay mucha gente que reimprimio con la campaña anterior (si te fijas no hay ni 300 personas que se han cogido el pack de 4 juegos), por lo que en esta deberia de bajar de recaudacion.
Pero para mi tambien creo que ha sido bastante pinchazo porque Retaliation tuvo 67k seguidores y 41.4k backers durante la campaña y aqui llevan 18.1k backers con el mismo numero de seguidores.
Aun asi, hasta que no acabe la campaña no sabremos numeros definitivos que en la recta final suele haber locura.

Mensaje #84

xananina

Es que yo cuando preguntasteis en páginas anteriores si superaría al Retaliation, pusísteis todos que superaba sobrado y a mí no me salían las cuentas, vamos. Salvo que metan alguna sorpresa (de pago y cara) al final que los backers se tiren en masa por ella...

Mensaje #85

Fardelejo

Bueno, os pongo el estado de la campaña y la última actualización.

Actualización del estado de la campaña:
🔴 Recaudación actual: 6,297,138.88 €
🔴 Número de mecenas: 18289
🔴 Días de campaña restantes: 7
🔴 Días desde el inicio de campaña: 14
🔴 Ratio mecenas por cada 100 seguidores: 27,28

RESUMEN DE LA ACTUALIZACIÓN #14 - DÍA 13

  • Se desbloquean dos nuevos Stretch Goals centrados en dar más variedad al Modo Infinity.
  • Stretch Goal #1 - Infinity Variety Pack: 10 cartas únicas nuevas para el Modo Infinity (Objetivos Privados, Cartas de Acción, Eventos y situaciones).
  • Stretch Goal #2 - Nuevas cartas TAC: 15 TACs adicionales para el Modo Infinity (5 por categoría: Militar, Ingeniería y Médica).
  • Los TACs ya no son objetos de mochila: ahora son cartas de Acción que pasan a formar parte de tu mazo.
  • El Day 15 (martes) traerá otro Stretch Goal, nuevas opciones de pledge y complementos cosméticos.
  • La próxima semana empieza la SPIEL Essen, donde se podrá jugar una partida de Nemesis: Legacy en el stand.

Actualización completa
actualización anterior

Actualización #14
18/10/2026 21:47

DÍA 13: DOS STRETCH GOALS - ¡MÁS INFINITY Y TACs!


El Día 13 trae dos nuevos Stretch Goals: 10 cartas más que amplían el Modo Infinity con nuevos objetivos, eventos y acciones, y +15 nuevos TACs creados para hacer tus misiones independientes aún más impredecibles.

¡Hola, tripulación!

¡Es domingo! Esperamos que estéis pasando un gran fin de semana y disfrutando de un buen descanso con la gente que queréis, a ser posible con un juego de mesa cerca :)

 

La actualización de hoy tendrá algo menos de texto, pero trae bastante contenido, ¡porque tenemos dos nuevos Stretch Goals que revelar!

Y ambos están pensados para dar al Modo Infinity aún más variedad de una partida a otra.

STRETCH GOAL #1: INFINITY VARIETY PACK

Añadimos 10 cartas únicas más al Modo Infinity.

Este pack mezcla nuevas sorpresas en distintas partes del juego, desde Objetivos Privados y Cartas de Acción hasta Eventos y situaciones que pueden cambiar por completo cómo termina tu misión.


Puede que descubras de repente información que cambie tus prioridades, que encuentres otra herramienta que te salve justo en el momento oportuno, o que veas cómo un Evento convierte lo que parecía una situación manejable en algo mucho, mucho peor.

Eso es exactamente lo que queremos del Modo Infinity: aunque reconozcas algunas de las piezas sobre la mesa, nunca debes estar del todo seguro de hacia dónde se dirige la partida ;)

Así que, aunque parezcan solo 10 cartas más, en realidad son 10 formas más de que todo salga mal :)

 

STRETCH GOAL #2: NUEVAS CARTAS TAC

Con el primer SG ampliando el Modo Infinity, este también es un buen momento para hablar de uno de los sistemas que hay detrás: los TACs.

TAC son las siglas de Tactical Arsenal Cartridge (Cartucho de Arsenal Táctico): módulos que se pueden conectar directamente a tu traje técnico y le dan a tu personaje nuevas herramientas durante una misión.

Los encuentras mientras rebuscas. Algunas Salas te permiten buscar un TAC en lugar de un objeto normal, pero lo importante es lo que ocurre después, ¡y esta es nuestra iteración de desarrollo más reciente en la jugabilidad de Legacy! En concreto, una carta de TAC va directamente a tu mano como una nueva carta de Acción.


No ocupa espacio en la mochila. A partir de ese momento, pasa a formar parte de tu mazo de Acción y puede seguir volviendo a tu mano durante el resto de la misión.

Eso significa que tu mazo evoluciona mientras juegas. Una tripulación puede acabar fuertemente armada, mientras que otra encuentra más herramientas de Ingeniería o Médicas y resuelve los problemas de una forma completamente distinta.

 

Los TACs se dividen en tres categorías:

- MILITAR: cuando algo realmente necesita dejar de moverse.
- INGENIERÍA: para lidiar con la nave, los peligros y todo aquello que se está rompiendo ahora mismo.
- MÉDICA: para mantener viva a la tripulación el tiempo suficiente como para arrepentirse de otra decisión.

 

La Caja Base ya contiene TACs de las tres categorías, y se utilizan tanto en la campaña Legacy como en el Modo Infinity.

El Stretch Goal de hoy añade otras 15 cartas de TAC específicamente para el Modo Infinity: 5 cartas nuevas en cada categoría.

 

Y mientras que la campaña Legacy necesita que estos sistemas se mantengan cuidadosamente equilibrados en torno a su progresión y sus escenarios, el Modo Infinity nos da un poco más de libertad para añadir herramientas adicionales y combinaciones inesperadas [estarán numeradas para distinguirlas de las de Legacy del juego base].

 

Una nota rápida para quienes hayáis visto alguna de las partidas de prototipo: los TACs ya no son objetos de mochila. Esa era una versión anterior del sistema. En la versión actual, son cartas de Acción que pasan a formar parte de tu mazo.

 

¡Y esto es todo por hoy!

Dos Stretch Goals más desbloqueados y un poco más de caos añadido al Modo Infinity :)

Que paséis un gran domingo, a todos. Volveremos el martes, Día 15, con la revelación de otro Stretch Goal, pero también con algo un poco distinto: nuevas opciones de pledge y algunos complementos cosméticos.

Y con el comienzo de la SPIEL Essen el próximo jueves, también tendremos más información para quienes queráis sentaros en nuestro stand y jugar vosotros mismos una partida de Nemesis: Legacy [¡con esa enorme estatua de Intruso cerca! :D

¡Nos vemos el martes, tripulación!

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actualización anterior









Mensaje #86

Jugador Alfalfa

Uhmm... yo creo que es que la mayor parte de la gente interesada en Nemesis, ya tiene todo lo anterior.
En la campaña anterior, quizá hubo una cantidad mayor de gente que pilló la trilogía entera, o lo más completistas cogieron las cosas que les faltaban de addons de las campañas anteriores. SObre todo porque también dijeron (mintiendo) que era como el cierre de Nemesis, el fin de la trilogía, etc, etc. creando una especie de FOMO salvaje de que o lo pillaban entonces, o nunca.

Ahora mismo, aunque saquen las anteriores de nuevo, ya la mayoría de la gente interesada tendrá todo, y el porcentaje de gente que coja cosas anteriores será muchísimo menor que antes.

Pero no creo que lo que es la campaña en sí (vamos, lo nuevo) tenga una diferencia tan tan grande respecto a la anterior cuando salió.

Igual me equivoco, pero es lo que pienso.

Mensaje #87

borja_

Lo que está es la peña rebotadísima con el tema de la app y que la hayan anunciado como sg sin intencion de doblar al resto de idiomas.
Lo que no sé es porque no se quejaron tanto con el ISS Vanguard.
¿Alguno se acuerda si con el ISS la app fue un sg?
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #88

Jugador Alfalfa

Cita de: borja_ en Octubre 20, 2026, 12:34:00 AMLo que está es la peña rebotadísima con el tema de la app y que la hayan anunciado como sg sin intencion de doblar al resto de idiomas.
Lo que no sé es porque no se quejaron tanto con el ISS Vanguard.
¿Alguno se acuerda si con el ISS la app fue un sg?

Es que no se le ocurre a nadie. vale que es gratuita, pero es tener muy pocas luces, porque a poco que seas medio listo sabes que si no lo sacas en todos los idiomas del proyecto la gente te va a montar un cristo de flipar. Es preferible no sacar nada, que hacerlo como lo han hecho. Igual rectifican, pero vamos... lo veo algo cagada xD


También os digo que no os perdéis nada. Ya os puse un link en inglés y la calidad, al menos de lo que han mostrado, es auténtica bazofia.

Mensaje #89

danosuper

Cita de: borja_ en Octubre 20, 2026, 12:34:00 AMLo que está es la peña rebotadísima con el tema de la app y que la hayan anunciado como sg sin intencion de doblar al resto de idiomas.
Lo que no sé es porque no se quejaron tanto con el ISS Vanguard.
¿Alguno se acuerda si con el ISS la app fue un sg?

La app doblada siempre es un stretch goal en los proyectos de AR, y exclusivamente doblada al inglés (mira ISS, Kings of Ruin o Lands of Evershade). No se si el jaleo en comentarios es cosa de que la gente tiene mala memoria, o que ahora por fin se están dando cuenta de este tipo de prácticas de AR.

Supongo que el hecho de que The Witcher Legacy metiera la app doblada a TODOS los idiomas como stretch goal ha hecho que nos malacostumbremos a que un proyecto que recauda una burrada de millones haga las cosas bien.