Verkami - Crazy Therapy!!

Iniciado por Vince, Septiembre 15, 2015, 11:11:16 AM

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Mensaje #15

Canruliano

Cita de: Gringuel Games en Septiembre 15, 2015, 11:37:08 PM
Es una situación parecida a la del conocido y divertido juego "Los Hombres Lobo de Castronegro" (mínimo 8 jugadores). En Crazy Therapy el mínimo son 6 y a partir de ahí es perfectamente funcional hasta con 18 jugadores, como el Hombres Lobo  ;D

Si si; doy por hecho que es plenamente factible juntar tanta gente, y que aporta una alternativa a los juegos sociales. Mi queja viene porque en mi grupo veo poco factible el que seamos tantos.

Mensaje #16

AGRpriority

¡Mucha suerte con la campaña! Parece que arrancó con buen pie, a ver si se va animando la cosa :)
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Mensaje #17

Chuck7

Cita de: Mynth en Septiembre 16, 2015, 02:08:24 AM
Un pledge PnP en este juego hubiera venido bien.

La verdad es que si. ¿Os lo habéis planteado Grunguel?

Por otra parte, no entiendo muy bien para que sirve Terapia. Si puedo preguntar a quién quiera, ¿en que me afecta que se cambien de asiento? El caos está en que el rival dirá Terapia y no sabremos si es porque alguien la ha cagado al responder o si no sabe responder o no pueda cumplir la patología.

Mensaje #18

Gringuel Games

#18
Cita de: Mynth en Septiembre 16, 2015, 02:08:24 AM
Un pledge PnP en este juego hubiera venido bien.

¡Hola Mynth!

La versión PnP vía recompensa está prevista como actualización de la campaña para cuando se agoten las recompensas rebajadas (de 15 €). Pretendíamos publicarla el primer día (ayer) pero ha ocurrido algo que nos ha sorprendido gratamente, muchos mecenas han adquirido la recompensa especial "Fan enfermizo" (la más especial de todas) y aún sigue habiendo unas cuantas rebajadas. Pero todo apunta a que hoy mismo el pledge PnP será integrado en Verkami, viendo la demanda que está teniendo entre la comunidad de jugadores ;)
"Un terapeuta son mil gigapeutas"
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Mensaje #19

francis7siete

#19
Eso de cambiar el asiento tampoco le veo el sentido del todo salvo para que la gente se active, que más da si con decir terapia ya se sabe que ha mentido o se ha equivocado al responder o lo que sea, por qué no seguir donde estamos... ¿O cambia el contexto? ¿Si en la enfermedad tenemos que imitar al del lado derecho, si el del lado derecho cambia al movernos tenemos que imitar a éste ahora, creándose así un nuevo parámetro de confusión? ¿ Algo así?

Mensaje #20

Gringuel Games

Cita de: Chuck7 en Septiembre 16, 2015, 10:54:11 AM
La verdad es que si. ¿Os lo habéis planteado Grunguel?

Por otra parte, no entiendo muy bien para que sirve Terapia. Si puedo preguntar a quién quiera, ¿en que me afecta que se cambien de asiento? El caos está en que el rival dirá Terapia y no sabremos si es porque alguien la ha cagado al responder o si no sabe responder o no pueda cumplir la patología.

¡Hola Chuck7!

Te explico para qué sirve el caso de ¡¡Terapia!!, aunque lo has entendido muy bien.
En todos los casos siempre gritarán ¡¡Terapia!! los pacientes, cuando:

- Un compañero de equipo no sepa cómo responder a una pregunta de un terapeuta (por desconocimiento de la respuesta).
- Cuando un compañero de equipo se equivoque a la hora de dar una respuesta o a la hora de interpretar la patología (vamos, por una "cagada" ;D )
- También, se gritará terapia cuando la mecánica de la patología a interpretar lo indique... porque sí, hay patologías que también juegan con los casos de terapia.

Los casos de terapia ofrecen información extra a los terapeutas, ya que al ver un caso de terapia, sabrán que los pacientes o se han equivocado, o no saben responder a una pregunta o han dado con una de las "teclas" para descifrar el patrón que sigue su rival.

Y ahora respondiendo directamente a la pregunta de... ¿para qué demonios hay que intercambiar asientos?

Tal y como comenta @francis7siete, hay infinidad de patologías que juegan con la posición (tu asiento), con la cercanía (jugadores que tengas a izquierda o derecha), grupos de jugadores (todos los que tengas a la izquierda, todos los que tengas a la derecha), etc. Al cambiar las posiciones en los casos de terapia, el tipo de respuestas de los pacientes puede cambiar drásticamente, sin dejar de cumplir el patrón de la patología  ;D

Espero haber explicado bien el caso de terapia. ¡Si tenéis más preguntas no dudéis en acosarnos! Sabemos que nuestro juego plantea una jugabilidad que no se ha visto antes, y es normal que tengáis este tipo de preguntas!! Es un juego que da mucha libertad a los jugadores!!
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Mensaje #21

Chuck7

Mucho más claro ahora, gracias.

Mensaje #22

Gringuel Games

¡Anunciamos que la tienda barcelonesa Check! Aribau ha adquirido 20 unidades de Crazy Therapy!!




Si nuestra campaña de Verkami finaliza con éxito, podrás encontrar nuestro juego en el corazón de Barcelona.

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¡¡¡MUCHAS GRACIAS POR EL APOYO!!!
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Mensaje #23

francis7siete

#23
Ya sólo uno última cuestión para hacerme una idea clara del tipo de ambiente que crea, para averiguar la enfermedad qué clase de preguntas suelen surgir, comprometidas y personales para chinchar o más bien referentes a acciones y mecánicas del juego, no sé si me hago entender.

Mensaje #24

Gringuel Games

Cita de: francis7siete en Septiembre 16, 2015, 05:10:31 PM
Ya sólo uno última cuestión para hacerme una idea clara del tipo de ambiente que crea, para averiguar la enfermedad que clase de preguntas suelen surgir, comprometidas y personales para chinchar o más bien referentes a acciones y mecánicas del juego, no sé si me hago entender.

¡Hola de nuevo! :D
Ningún problema en responder todas las dudas que sean necesarias francis7siete  :) :) :)

Realmente la inmensa mayoría de preguntas se refieren a mecánicas del juego ya que como terapeutas queréis averiguar el patrón de la patología rival.

-Por ejemplo: Puedes preguntarle algo obvio a un jugador que se llame Pepe y vaya con camiseta roja como: "¿Te llamas Pepe?" o "¿Llevas una camiseta roja?" Si te dice que NO, ya sabes que puede estar mintiendo, o suplantando la identidad de otra persona, o cualquier otra causa...pero claro, necesitaréis muchas más preguntas para saber que le ocurre exactamente al equipo rival, si sólo miente él o mienten todos, o a quién o de qué manera se están intercambiando las personalidades, etc, etc, etc...

Dicho todo lo anterior...esto no quita que si tenéis un amigo "troll" pueda haceros preguntas comprometidas ;D ;D ;D, pero esto puede generar sus risas, ya que cuando te toque a ti preguntar puedes "devolvérsela" sin dejar de investigar su patología si eres ingenioso.

-Ejemplo "troll": Preguntas "¿Has hecho tus necesidades esta mañana?", si te responde que SI o que NO, realmente no sabes si esto será verdad o mentira, pero si por ejemplo responde ¡¡Terapia!!, eso significará que no sabía la respuesta y por tanto puede indicarte que está suplantando a otra persona...¿vas pillando la "gracia"? ;D ;D ;D.

Este concepto es mucho más fácil para quienes hayan jugado a "Psiquiatría", todo es cuestión de ingenio y estrategia, y se dan situaciones realmente divertidas. ;)
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Mensaje #25

francis7siete

Bueno, pues estoy dentro, animarse chavalería, que a esto podréis jugar hasta con la suegra, que ya sabéis lo difícil que es sentar a 4 freaks para jugar a un juego pesado, ya no tendrás que pasarte todas las barbacoas emborrachándote hasta el último minuto para poder reirte de chistes malos, un par de ponches y pones a la panda a jugar enseguida ;D

Mensaje #26

Gringuel Games

Cita de: francis7siete en Septiembre 16, 2015, 08:37:50 PM
Bueno, pues estoy dentro, animarse chavalería, que a esto podréis jugar hasta con la suegra, que ya sabéis lo difícil que es sentar a 4 freaks para jugar a un juego pesado, ya no tendrás que pasarte todas las barbacoas emborrachándote hasta el último minuto para poder reirte de chistes malos, un par de ponches y pones a la panda a jugar enseguida ;D

¡Muchísimas gracias francis7siete!
Precisamente eso que mencionas es uno de los potenciales de este juego: sentar en la misma mesa a perfiles tanto iguales como dispares y todos a rebanarse la sesera y troncharse de risa. ;D ;D ;D
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Mensaje #27

Gringuel Games

¡Nos enorgullece anunciar que otra tienda física se une a la familia Gringuel y tendrá disponible Crazy Therapy!! para los jugones de Santander si la campaña finaliza con éxito!
¡¡Gracias Nexus 4!!



¡MUCHAS GRACIAS! ;D ;D ;D
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Mensaje #28

Gringuel Games

¡¡Anunciamos que otra tienda adquiere Crazy Therapy!!

En esta ocasión se trata de Mathom.es



¡No tenemos palabras para agradecer la acogida!¡¡GRACIAS!! ;D ;D ;D
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Mensaje #29

Gringuel Games

¡¡Suma y sigue!! ¡Barcelona repite y ya tendrá Crazy Therapy!! en dos tiendas físicas!
Esta vez de la mano de Dungeon Marvels ;D



Les encontraréis en:
C/ Berenguer de Palou, 145 (Local 1)
Barcelona, 08027
España

¡¡Sin palabras para expresar nuestro agradecimiento!! ;D ;D ;D
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