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Dudas de juego Kingdom Death: Monster (ojo, contiene SPOILERS)

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Desconectado grond112

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« Respuesta #90 en: Noviembre 13, 2017, 12:41:05 pm »
Pregunta:

Cuando nacen nuevos supervivientes, ¿cuanto hay que esperar para mandarlos a caza/enfrentamiento? ¿A la siguiente fase de asentamiento? ¿O puedo mandarlos ya del tirón?  ;D
 

Desconectado Kalimocho

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« Respuesta #91 en: Noviembre 13, 2017, 01:56:08 pm »
Pregunta:

Cuando nacen nuevos supervivientes, ¿cuanto hay que esperar para mandarlos a caza/enfrentamiento? ¿A la siguiente fase de asentamiento? ¿O puedo mandarlos ya del tirón?  ;D

Nacen con Barba, les puedes mandar del tirón!  :). No tiene ningún sentido pero así es en el juego
 

Desconectado Ariadkas

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« Respuesta #92 en: Noviembre 13, 2017, 07:31:13 pm »
Teneis razon [member=2406]Artschool[/member]  [member=3200]croquetilla[/member] y [member=2470]Azaneal[/member]. No se porque se me habia metido en la cabeza que el amuleto de la suerte te daba 2 de suerte en lugar de 1.

Asi que en un 30% de hacer critico. No es mala cifra, pero no es tan chetado. XD Aun asi, hay que buscar este tipo de combo para sacar recursos extras.
 

Desconectado prueba23

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« Respuesta #93 en: Noviembre 13, 2017, 09:08:49 pm »
Nacen con Barba, les puedes mandar del tirón!  :). No tiene ningún sentido pero así es en el juego

Nada de absurdo. Nadie dice que un Lantern Year sea un año natural terrestre. Es el tiempo que tarda una linterna en apagarse, y según Poots, no se sabe ni si los supervivientes son humanos. Así que desde que nacen hasta que tienen que irse, pueden tener los huevos más negros que el sobaco de un mono.

 

Desconectado Epmer

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« Respuesta #94 en: Noviembre 13, 2017, 11:30:39 pm »
Duda: el innovation drums puede activarse por más de un survivor en el mismo turno ? Gastando su correspondiente número de endeavors.
 

Desconectado prueba23

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« Respuesta #95 en: Noviembre 13, 2017, 11:34:37 pm »
Duda: el innovation drums puede activarse por más de un survivor en el mismo turno ? Gastando su correspondiente número de endeavors.

Sin tener la carta delante, te diría que en general las habilidades que cuestan un endeavor son repetibles (como el augur), excepto innovar u otras en que se especifique que es una vez por fase de asentamiento o algo por el estilo. Así que si tienes varios endeavors, creo qpuedes gastarlos en tocar el tambor :)
 

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« Respuesta #96 en: Noviembre 13, 2017, 11:34:56 pm »
Duda: el innovation drums puede activarse por más de un survivor en el mismo turno ? Gastando su correspondiente número de endeavors.
Sin tener la carta delante, te diría que en general las habilidades que cuestan un endeavor son repetibles (como el augur), excepto innovar u otras en que se especifique que es una vez por fase de asentamiento o algo por el estilo. Así que si tienes varios endeavors, creo que puedes gastarlos en tocar el tambor :)
 

Desconectado Epmer

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« Respuesta #97 en: Noviembre 13, 2017, 11:36:22 pm »
Sin tener la carta delante, te diría que en general las habilidades que cuestan un endeavor son repetibles (como el augur), excepto innovar u otras en que se especifique que es una vez por fase de asentamiento o algo por el estilo. Así que si tienes varios endeavors, creo que puedes gastarlos en tocar el tambor :)
Tengo 8 endeavor por año. Así que voy a tener el secret fighting en todos los señores...
 

Desconectado Alucard

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« Respuesta #98 en: Noviembre 13, 2017, 11:55:38 pm »
Una duda de un evento de asentamiento
Spoiler: mostrar
He tenido un evento de asentamiento en el que ha habido una ola de calor y los supervivientes no puedes salir de caza con equipo pesado (no deberían vaya. Si lo hacen con sus consecuencias). Aparte de eso, en la misma carta, pone que hay efectos permanentes. ¿Estos efectos permanentes se quedan para siempre en el asentamiento o solamente durante ese año?

Y otra duda más. Los objetos consumibles como el ungüento fecal, grasa de monstruo, acanto desecado... ¿Sólo tienen un único uso? ¿Una vez que los usas en un enfrentamiento los archivas y hay que volverlos a comprar de nuevo?

« Última modificación: Noviembre 14, 2017, 12:00:56 am por Sorrow »
 

Desconectado Robert Blake

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« Respuesta #99 en: Noviembre 14, 2017, 03:23:42 am »
Nada de absurdo. Nadie dice que un Lantern Year sea un año natural terrestre. Es el tiempo que tarda una linterna en apagarse, y según Poots, no se sabe ni si los supervivientes son humanos. Así que desde que nacen hasta que tienen que irse, pueden tener los huevos más negros que el sobaco de un mono.
Es absurdo, pero favorece el juego, que es lo que importa. Poots ya puede decir misa.

Por cierto, cuando se exilia a un superviviente, se entiende que la población diaminuye?
 

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« Respuesta #100 en: Noviembre 14, 2017, 07:11:48 am »
Sorrow solo se aplican durante un el año,  pero durante todo el año. Salvo el resultado de ganar X en según que tabla claro.

No, los objetos consumibles no son de un solo uso. La mayoría de equipo puede suponerse que no es solo tener uno sino que es el saber como hacerlo y el tener suficientes recursos como para ir reponiendo a cierto ritmo. Lo de consumible importa para ciertos eventos o locuras que interaccionan con dicha clave.

Robert, efectivamente, que alguien se vaya o muera por eventos te obliga a escoger un superviviente del asentamiento y perderlo


En una entrevista dijo que empezo concibiendo cada lantern year como un periodo de tiempo que podrían ser entre 5 o 10 años "normales". 25 años de juego son varias generaciones en el asentamiento (así lo deja claro en la ecpansión del sunstalker)
¡¡¡¡¡PRAISE THE SUNstalker!!!!!   \[T]/   -
 

Desconectado Epmer

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« Respuesta #101 en: Noviembre 14, 2017, 09:01:17 am »
Una duda de un evento de asentamiento
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He tenido un evento de asentamiento en el que ha habido una ola de calor y los supervivientes no puedes salir de caza con equipo pesado (no deberían vaya. Si lo hacen con sus consecuencias). Aparte de eso, en la misma carta, pone que hay efectos permanentes. ¿Estos efectos permanentes se quedan para siempre en el asentamiento o solamente durante ese año?

Y otra duda más. Los objetos consumibles como el ungüento fecal, grasa de monstruo, acanto desecado... ¿Sólo tienen un único uso? ¿Una vez que los usas en un enfrentamiento los archivas y hay que volverlos a comprar de nuevo?
Me uno a esa última consulta
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #102 en: Noviembre 14, 2017, 09:16:03 am »
Poots ya puede decir misa.

Mas bien que como el juego lo ha diseñado el señor Poots, lo que dice va a misa.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.
 

Desconectado Robert Blake

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« Respuesta #103 en: Noviembre 14, 2017, 09:36:13 am »
Mas bien que como el juego lo ha diseñado el señor Poots, lo que dice va a misa.
Si lo que dijeran todos los autores fuera siempre a misa, el mundo sería un despropósito.
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #104 en: Noviembre 14, 2017, 09:37:54 am »
Si lo que dijeran todos los autores fuera siempre a misa, el mundo sería un despropósito.

Hombre, cuando hablan de su obra (de ficción), yo tiendo a creerlos  :P
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.