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Si te digo la verdad, me impresionó mucho más el Gloomhaven. Ayer cuando estaba abriendo este me quedé con cara de "ya está?" cuando sólo vi 2 tableros que destroquelar
Lo que impresiona de este es la caja de matrices de minis y el tablero enorme. Pero como dices, cartas hay muchas pero no es gran cosa, y tokens no hay casi nada comparado con los juegos que he abierto recientemente.Cuando llegas abajo dices... ¿Ya, 220$ y no hay nada más debajo?. Eso sí, la calidad general de todo es impresionante. Solo la caja tiene una claidad nunca vista en un juego de mesa.
Y la lámina de arriba?Editado:Anda que parece abajo, no he dado la vuelta a la caja....Enviado desde mi Nexus 6P mediante Tapatalk
Gracias Jefe!Siguiendo las fotos que pones, tengo los mismos componentes, así que doy por supuesto que no me falta nada.Las cartas las he revisado por encima y el corte de todas parece correcto.En cuanto a lo del precio/material, tengo la misma sensación. Sobre todo tras ver el Gloomhaven.Es decir que por 200€ más envío, creo que la relación material/precio el juego es caro. Y si en vez de compararlo con un EB, lo comparó con el precio normal, se va de precio.Pero la verdad es que cuando entre, no pensaba tanto que el precio del juego se debía al material, sino a la parte creativa/reglas/... del propio. Es decir, un DVD virgen es barato, pero el precio de un DVD de una película/software/... no sólo es lo físico, sino todo el trabajo que lleva por detrás. Y ahí, a falta de probar el juego, creo que tiene una relación precio/calidad barato.Vamos, que si el señor Polletas le saca un margen del 600% a la venta de sus productos, ole sus huevos, que para eso se lo ha currado.
Faltaría un listado de componentes oficial, a ver cuando alguien lo publica en la BGG y comprobamos que está todo.Aunque el unboxing de este hilo sirve para ver si tenemos todos los mismos paquetitos. Me ha faltado mostrar las matrices separadas para contarlas, la verdad.¿Alguien ha podido meter de nuevo las matrices en la cajita tras sacarlas? A mí me costó 15 minutos.
¿Alguien ha podido meter de nuevo las matrices en la cajita tras sacarlas? A mí me costó 15 minutos.
Hombre, es que no se puede comparar esto con Gloomhaven, que va a base de losetas a cascoporro y standees (salvo las pocas minis que tiene). Aquí juegas en un tablero que modificas con tokens. Pero vamos, que no se trata de comprar al peso, digo yo (aunque ahí le andan el uno y el otro). Yo creo que tanto uno como otro son grandes hitos en la historia reciente de los juegos de mesa que deben estar en toda colección jugona que se precie...Pero -teniendo ambos- os diría que KD:M va bastante más allá en ambición, experiencia e innovación. GH mama mucho más de la fantasía tradicional y es innovador en cuanto a las mecánicas tipo MK que incorpora en lugar de los dados tradicionales y la relación precio/contenido, pero es que KDM es raruno en casi todo. De hecho, la parte más tipo RPG es quizá lo menos innovador que tiene (por las mecánicas de tirar para dar y herir, etc.) Pero si comparas la estética, las minis que trae para en un juego de mesa, la unión en uno de combate (con la innovación de las cartas de AI/daño y HL), gestión y narrativa, la calidad general de los componentes y el universo expansivo de Poots, GH se queda mucho más pegado a otras cosas que nos suenan. Insisto, probablemente son mis dos juegos favoritos, pero en innovación debo de decir que creo que KDM se lleva la palma. Y luego hay otra cosa: meterse una campaña de 70 escenarios de GH se hace bastante más cuesta arriba que una de 20-25 LY (aunque 5 es lo que vais a durar de promedio ) de KDM. Prefiero que puedas configurar varias campañas distintas que aún siendo muy largas no son eternas, la verdad. Hay algunos hilos sobre esto en la bgg. Y si no recuerdo mal, la mayoría de la gente recomendaba KDM sobre GH (excepto por la pasta, claro).