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Kickstarter - Kingdom Death: Monster 1.5

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Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #2730 en: Diciembre 19, 2016, 10:43:44 am »
Joder, mi mesa es de 90 de ancho xD Se me va a salir y todo xD

Por cierto, el dragón (base de 135mm) ocupa entonces 4x4? Vaya bicho xD

Esperemos que se decida por añadir más cartas de evento, lo de las cartas de caza sería absurdo, todo el mundo tiene los eventos en el libro para que quieres que te incluya el GC los mismos eventos en cartas.
 

Desconectado enede

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« Respuesta #2731 en: Diciembre 19, 2016, 12:22:11 pm »
A ver, ya le e echado un ojo a lo de las medidas. Te las doy aproximadas (puede variar mílimetros, porque tengo sólo un metro de esos tochos de obra y no me dala precisión que querría jajaja).

El tablero es rectangular y mide 91 x 61 cm, aproximadamente. La cuadrícula de juego es de 22 cuadrados de largo (numerados del 1 al 22) y 16 de ancho (de la letra A a la P). Cada uno de ellos mide  unos 34 mm de lado (es muy difícil con mi metro, pero te diría que está como en 34,5mm jeje). Como te decía, lo suficiente para que una base estándar de 30mm quepa bien y una de las grandes de 100 mm entre igualmente en una superficie de 3x3 cuadrados (y las de 50mm también quepan en 2x2). Lo que sobra de largo del tablero es una columna con "ranuras" con forma de carta dibujadas para colocar de referencia cartas que se usen en el showdown, como las de terreno, las heridas permanentes de los bichos o lo que uno quiera, que no sean las que van en el panel auxiliar de "control" de los monstruos, que por cierto, estaría perfecto que se incluyese también al lado del tablero principal.

Espero haber ayudado. Cuéntanos por favor cómo va el proyecto, porque es muy interesante.

Un saludo,

Si las bases son de 30mm y la cuadricula de 33.5mm, quiere decir que sobra algo, por lo que se pueden ganar unos cm si se recortan a 30mm o 32mm.

Si puedes confirmarmelo 100% con alguna regla, me seria de gran ayuda. Tambien estaria bien saber el tamaño de cada una de las cartas.

En cuanto empiece a darle color al photoshop os digo algo, que de tiempo voy justo, pero el Viernes cojo las vacas asi que espero la semana que viene tenerlo fino o practicamente listo.

En cuanto a compartirlo, como tendra imagenes con copyright no se si podemos tener problemas, pero vamos, me da igual compartirlo :D

Thanks!
 

Desconectado Nixitro

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« Respuesta #2732 en: Diciembre 19, 2016, 12:25:14 pm »
Me apunto también a ese tapete... Aunque lo mismo te pido el archivo, para adaptarlo a mi mesa (porque por tamaños me veo que tendré que hacer dos tapetes...
 

Desconectado morannon

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« Respuesta #2733 en: Diciembre 19, 2016, 12:33:44 pm »

the top 3 were. "Krampus, Settlement Event card pack, Hunt event card pack." I am assuming that means all 100 events turned into cards

¿Eso son palabras de Potts?. Espero que las hunt event no sea simplemente un traspaso a formato carta, ¡yo quiero más eventos! que me da la sensación que si juegas mucho al final pasará como con los encuentros de asentamiento que se quedan cortos.
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

Desconectado Nixitro

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« Respuesta #2734 en: Diciembre 19, 2016, 12:44:16 pm »
Sipe, son palabras de Poots. Puedes verlo aqui: https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15/comments?cursor=15442246#comment-15442245

La gracia es que todo el mundo ha votado pensando que serían nuevos eventos, no coger los 100 que ya vienen y ponerlos como cartas.
Con suerte puede ser como he leído en algún comentario (suposiciones), que realmente sea pasar todo a cartas: los 100 del libro y los nuevos eventos. Mas que nada porque sino sería tirar 3 dados (centenas, decenas y unidades) o modificar el sistema para que se incluyan mas unidades de eventos. Esperemos que sea esto último...
 

Desconectado Ichiyuken

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« Respuesta #2735 en: Diciembre 19, 2016, 01:01:25 pm »
A mi que pase los eventos a cartas me parece ya un puntazo.

Entendí lo de que te sale y tiras en la tabla por ahorro, ya que sale más caro hacer 100 cartas diferentes, que 100 iguales, pero me quede un poco raruno.

Asi que si mete más, genial, sino ya solo con que los eventos estén en las cartas maquetar todo el texto y meter ilustraciones ya me parece la ostia.
 

Desconectado GodHand

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« Respuesta #2736 en: Diciembre 19, 2016, 01:20:08 pm »
Pues oye, si pasa los eventos de la tabla a cartas y además añade, digamos, 20 eventos nuevos, tampoco estaría mal.
 

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« Respuesta #2737 en: Diciembre 19, 2016, 01:35:31 pm »
Si las bases son de 30mm y la cuadricula de 33.5mm, quiere decir que sobra algo, por lo que se pueden ganar unos cm si se recortan a 30mm o 32mm.

Si puedes confirmarmelo 100% con alguna regla, me seria de gran ayuda. Tambien estaria bien saber el tamaño de cada una de las cartas.

En cuanto empiece a darle color al photoshop os digo algo, que de tiempo voy justo, pero el Viernes cojo las vacas asi que espero la semana que viene tenerlo fino o practicamente listo.

En cuanto a compartirlo, como tendra imagenes con copyright no se si podemos tener problemas, pero vamos, me da igual compartirlo :D

Thanks!

No me hace falta la regla para confirmártelo, porque las bases de 30 dejan un par de mm de sobra por cada lado del cuadro, por lo que 34 de lado es lo que necesitas. Yo no lo haría más pequeño porque si no no te van a entrar las bases de 100 (mínimo 33,3 por recuadro XD).

Las cartas las tengo enfundadas en FFS Standard American de 87x59 (les sobra un mm de largo con la funda). Pero la zona habilitada del tablero para las cartas da un poco más de holgura, para que no estén ni en el borde ni pegadas a la cuadrícula.

Las cartas de equipo van en fundas de 53x53mm, por si lo necesitas para diseñar las cuadrículas de los jugadores. Y se colocan sobre una matriz de 3x3 cuadrados (en total 9 piezas de equipo por personaje como máximo x4 jugadores). Ya sabes que a eso le tienes que añadir la hoja de personaje, pero ahí puedes jugar con el tamaño y los distintos diseños que hay en la bgg, con tal de que se lean.

Lo que te faltaría sería el tablero de control del monstruo, que tiene la misma longitud que la anchura del tablero principal, porque se pone pegado, y el de asentamiento/caza que es igual de largo que el tablero principal, porque se suele colocar encima para ahorrar espacio y se quita una vez empieza el showdown. A los lados del tablero de asentamiento tienen que caber distintas cartas (innovaciones / recursos conseguidos y las más grandes de localizaciones de asentamiento).
 

Desconectado funkyboy

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« Respuesta #2738 en: Diciembre 19, 2016, 01:50:28 pm »
Joder, mira que es perro, yo con eso interpreto que va a hacer los 100 random hunt event ya existentes en carta, que sí, que está muy bien que no haya que tirar d100 ni mirar tabla pero no añade nada nuevo...

EDITO:

Y siguiendo al hilo de esto, conllevaría que ya no se pueda repetir el mismo evento en la misma hunt phase...
O se vuelve a meter y barajar.
 

Desconectado morannon

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« Respuesta #2739 en: Diciembre 19, 2016, 01:58:57 pm »
O se vuelve a meter y barajar.

Supongo que sería así igual que con el resto de cartas.

Pues según esas palabras no parece que este pensando en crear nuevos eventos... :-[

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« Respuesta #2740 en: Diciembre 19, 2016, 02:11:18 pm »
Pero si ya hay 100! No se, a mi me parecen suficientes. Que cuantos más mejor? Claro, pero prefiero que se centre en otras cosas que en más y más y más de todo.
 

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« Respuesta #2741 en: Diciembre 19, 2016, 02:16:38 pm »
Pero si ya hay 100! No se, a mi me parecen suficientes. Que cuantos más mejor? Claro, pero prefiero que se centre en otras cosas que en más y más y más de todo.

Pero es que eso añade rejugabilidad.

Cita de: Glosario lúdico
Rejugabilidad: Factor fundamental para la elección de un juego a pesar de que el 80% de tu ludoteca no ha tocado la mesa más de 3 veces en toda su vida.

Fuente: Glosario lúdico básico para ir de guay y aparentar
 

Desconectado Ichiyuken

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« Respuesta #2742 en: Diciembre 19, 2016, 02:57:05 pm »
Pero es que eso añade rejugabilidad.

Se lo q es rejugabilidad. Pero si 100 eventos diferentes no t dan rejugabilidad, cuanto es necesario? 200, 300?

Que pedir es gratis, y esta claro que se pueden pedir mil eventos. Por pedir.
 

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« Respuesta #2743 en: Diciembre 19, 2016, 04:41:02 pm »
Pero si ya hay 100! No se, a mi me parecen suficientes. Que cuantos más mejor? Claro, pero prefiero que se centre en otras cosas que en más y más y más de todo.

Hay 20 eventos de asentamiento y parece que es unánime que "hacen falta" más.
Estamos hablando que una campaña al juego base son 25 años y, cuentas de la vieja on, si cada vez que te vas de caza juegas una media de 3-4 eventos y son unas 15 cazas en una campaña quitando años de eventos y nemésis te da el resultado de 46-60 eventos por campaña, si juegas dos supuestamente ya verías todos los eventos por lo que no me parece que sean tatnos.
No es la misma proporción pero tan poco está tan alejada de los eventos de asentamiento, creo que un os pocos más le darían vidilla.

Por cierto ya se han alcanzado los 8$ millones. ¿Terminara por rebasar al juego de los gatitos y convertirse en el juego con mayor recaudación? Yo pienso que sí y me alegro por ser un juego de "autor" y no un producto de preventa.

P.D.: De vez en cuando montamos alguna partida al Señor de los Anillos de Joc...¡Tablas para todos! ;D
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Desconectado Soybris

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« Respuesta #2744 en: Diciembre 19, 2016, 04:41:49 pm »
Se lo q es rejugabilidad. Pero si 100 eventos diferentes no t dan rejugabilidad, cuanto es necesario? 200, 300?

Que pedir es gratis, y esta claro que se pueden pedir mil eventos. Por pedir.

Cuando juegues alguna campaña dos veces o tres seguramente entiendas mejor cuando se habla de rejugabilidad en referencia a los eventos de caza 😉

100 eventos de caza es una cantidad muy maja pero en este juego q usas esos eventos en tantas cazas y tantas veces pues empiezan a repetirse mas pronto q en otros juegos. Vuelvo a repetir q es una buena cantidad (100) pero aumentar el numero de eventos de caza es una decision muy buena para mi gusto y aumenta la sorpresa de no saber q puede pasar cada vez q sales de caza. Personalmente lo de pasar los eventos del libro a cartas a ni no me hace la menor ilusion porque segun esta el sistema cumple perfectamente y añadir eventos especiales como los de algunas expansiones cada vez q robas una carta lo veo muy necesario porque leventar cartas genericas no mola nada y no tiene nada de emocionante, mezclarlas lo arregla muchisimo.
 
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