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Kickstarter - Kingdom Death: Monster 1.5

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« Respuesta #6030 en: Agosto 25, 2017, 09:57:26 pm »
En la entrevista de GenCom también habla precisamente de eso, de que KDM, con sus ¿28 expansiones? ya está bastante completo. Tiene pinta de que Poots va a parar un poco de expandir el KDM cuando termine este KS. Al menos no va añadir más contenido jugable de verdad, fuera de algunas minis con alguna carta de equipo o alguna chorradilla que saque en la tienda allá por el 2019 ó 2020... Aunque comentó que quizás haga alguna vez lo que planteó del Ringfox... A saber en qué año.

También comentó que en el Advanced KDM hay un modo de manejar los eventos de asentamiento de un modo distinto. No recuerdo ya si dijo que dividiéndolos en tres fases.

Y en la demostración que han puesto en el stand del KDM, contra un caballero escarabajo épico, han mostrado una nueva acción de supervivencia: endure. Cuesta la brutalidad de 7 puntos de supervivencia menos el atributo de suerte y permite ignorar una herida severa (vamos, que no tiras en la tabla de amputaciones y pérdidas de cabeza).

Esas son las cosas que yo recuerdo, aparte de las que puso [member=836]AlbertoGM[/member] .
« Última modificación: Agosto 25, 2017, 10:10:06 pm por Azaneal »
 
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« Respuesta #6031 en: Agosto 25, 2017, 10:04:59 pm »
 Que es eso de ¿Advanced KD:M?
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

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« Respuesta #6032 en: Agosto 25, 2017, 10:07:52 pm »
Las reglas opcionales, o no tan opcionales, que van a venir en el Gambler's Chest ^^ Todo lo de las filosofías de artes marciales, los exploradores de la muerte (scouts of death), etc...
 
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« Respuesta #6033 en: Agosto 25, 2017, 10:11:09 pm »
Cada vez tengo más ganas de que me llegue esto... En lugar de cada vez sentir más arrepentimiento por el desembolso. ¿Estoy bien, doctor?
 
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« Respuesta #6034 en: Agosto 25, 2017, 10:12:30 pm »
Las reglas opcionales, o no tan opcionales, que van a venir en el Gambler's Chest ^^ Todo lo de las filosofías de artes marciales, los exploradores de la muerte (scouts of death), etc...

 Gracias!!!

 Ansia viva le tengo, entre el core, expansiones, Gambler's Chest, y Campaigns of Death tenemos juego para 4 vidas.
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« Respuesta #6035 en: Agosto 25, 2017, 10:23:57 pm »
Adam suelta cosas interesantes en la entrevista. Por ejemplo que que originalmente los eventos iban a tener un mazo al que se iban a ir añadiendo más eventos según tus innovaciones. Por ejemplo:
Spoiler: mostrar
Si tienes el horno de fanales  (ya he dicho que me gusta mucho más ese termino que linterna :P ) añadías uno que hacía que pudiera explotar.


Pero lo descartó porque no le gustaba que tuvieras que modificar un mazo más veces que las que ibas a robar cartas de él.

Lo de las edades del asentamiento, es que una posible "regla avanzada" del Gambler's Chest (reglas que añaden más complejidad al juego y así añadir algo distinto a las posteriores campañas de un grupo) es dividir los eventos en 3 edades, de forma que cuendo el asentamiento alcance determinada innovación o desarrollo, cambia de "edad " y pasa a usar un mazo de eventos distinto.

Yo ya no sé que juego de los que tiene en paralelo quiero que desarrolle. El Kingdom Death: Labyrinth va a ser un sumidero de pasta. Un dungeon crawler en el mundo de Kingdom Death con twilight knights, white speaker, preachers, forsakens y demás.... bufff.... además, siendo el juego que quería desarrollar en un principio y por el que montó todo lo de Kingdom Death, fijo que va a mimarlo muuuucho.
Mira que no soy de juego de cartas, pero ese en el que los jugadores serán Entidades... otro que será compra fija.
¿Y el juego de PC para el que está desarrollando todas esas animaciones? otro que caerá. Ha explicado que NO va a ser otro Castlevania, que su idea es desarrollar algo como el antiguo Prince of Persia, donde un error moviendo te mata y cada lucha será épica.

En la entrevista también deja claro que el Kingdom Death: Quest, el juego en PVC de venta "normal" no va a ver la luz, pero que no abandona la idea detrás del juego, sino que es probable que la desarrolle para que sea un juego a la par con el Monstar. Aunque claro, ya tiene unos cuantos años de desarrollo ocupados con las nuevas expansiones, asi que... ¿Qué otras cosas pueden ocurrirsele mientras tanto?
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« Respuesta #6036 en: Agosto 25, 2017, 10:33:37 pm »
 Si sale adelante el KS de QST le va a tocar diseñar un juego, aunque me parece a mi que ese KS se va a hundir, demasiada pasta piden.
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« Respuesta #6037 en: Agosto 25, 2017, 10:44:51 pm »
Si sale adelante el KS de QST le va a tocar diseñar un juego, aunque me parece a mi que ese KS se va a hundir, demasiada pasta piden.
QST?
 

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« Respuesta #6038 en: Agosto 25, 2017, 10:47:04 pm »
¿Qué otras cosas pueden ocurrirsele mientras tanto?

Yo le propondria:
Kingdom death: mis primeros años- version para niños a partir de 4 años, con monstruos adorables y sin polletas
Kingdom death: Legacy - cada vez que n personaje muere quemas su muni, y al jugador que juega le amputas un brazo. Legacy de verdad
Kingdom death: japan edition - Todas las pichas estan pixeladas y hay tentaculos. Y las tias son pechugonas y van con poca ropa, oh, espera...
Kingdom Death: Oca - De oca a oca una polla en la boca

Y alguno mas


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« Respuesta #6040 en: Agosto 25, 2017, 11:30:26 pm »
Si hay un dungeon crawler de kd tiro billetes a la pantalla a puñaos

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« Respuesta #6041 en: Agosto 26, 2017, 07:43:57 pm »
Constite el día que lo tengas todo te pediré foto  ;D debe ser espectacular verlo todo junto, yo también tengo pensado meterlo todo en vitrinas, aunque de survivors del core solo montaré los 4 primeros con la manta y el pedrusco, el resto alguno que otro de los temáticos y de alguna expansión.
Locurón en serio

Estoy dándole vueltas a coger la Deltof del Ikea y añadirle baldas de cristal con la suficiente separación entre ellas para poder agarrar la mini.

Yo no sé dónde me he metido, solo sé que este juego me tiene obsesionado desde hace casi dos años y como bien decían por ahí, en vez de estar rallado por el desembolso tan basto que hice con en all-in, cada día tengo más hype.
Si hay un dungeon crawler de kd tiro billetes a la pantalla a puñaos
Nightmare Ram y Silver City ¿no?
« Última modificación: Agosto 26, 2017, 07:48:12 pm por Constite »
 

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« Respuesta #6042 en: Agosto 26, 2017, 07:48:48 pm »
Yo creo que esas dos expansiones son la prueba de campo para ver si el sistema del Monster es adecuado para el Labyrinth y si a la gente le gusta.
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« Respuesta #6043 en: Agosto 26, 2017, 09:25:05 pm »
Locurón en serio

Estoy dándole vueltas a coger la Deltof del Ikea y añadirle baldas de cristal con la suficiente separación entre ellas para poder agarrar la mini.

Yo no sé dónde me he metido, solo sé que este juego me tiene obsesionado desde hace casi dos años y como bien decían por ahí, en vez de estar rallado por el desembolso tan basto que hice con en all-in, cada día tengo más hype. Nightmare Ram y Silver City ¿no?
Pues no cogí más que el core y el gambler por sugerencia de @Nixitro . En unos años ya haré un all in si sigo con hype y hace una nueva edición.

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« Respuesta #6044 en: Agosto 26, 2017, 10:06:04 pm »
Me ha gustado mucho la mesa que se ve en la gencon, parece facil de hacer con una mesa negra del ikea y 4 esquinas de montruos cara raros


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