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Kickstarter - Kingdom Death: Monster 1.5

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Desconectado Robert Blake

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« Respuesta #7260 en: Noviembre 05, 2017, 10:42:36 am »
A mi son las dos que menos me gustan de toda la gama. El león tiene un pase, es un león bien hecho con manos, pero el antílope no me gusta. Hasta el Gorm te puede parecer feo pero lo veo mejor mini xD

Pero el resto son una pasada, hasta los némesis que son muy estáticos tienen una cantidad de detalles brutal. Y por si no te habías fijado en alguno cuando luchas con las cartas de las localizaciones te hacen percatarte de ellos.
Las némesis están muy bien, desde luego.
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #7261 en: Noviembre 05, 2017, 11:25:30 am »
Finalmente pude probar el juego y terminar una campaña anoche. Si, si, todo en uno. Solo nos llevó ocho horas y media reales y 4 años linterna en tiempo de juego dejar el asentamiento tan hecho unos zorros que no tuviese seguido intentar seguir xDD

De 9 de la noche a 5 y media de la mañana. Empezamos regular, luego remontamos bastante bien y en el cuarto año todo se fue a la m...

Pongo un poco la experiencia con spoilers, que creo que no son gran cosa, pero para alguien que quiera ir completamente "virgen" al juego si lo pueden ser.

Spoiler: mostrar
Showdown inicial. Nos costó un pelo bastante y al final tuvimos que gastar tres de las cuatro founding stones, la tercera para rematar al león que no había forma de darle el golpe de gracia.

De ahí empezamos un asentamiento de nivel medio con sus avances y tal y dos intentos de procreación acabaron en la muerte de las madres y los bebes. Otros dos intentos de intimacy a lo largo de la partida acabaron en aguas de borrajas y no se llegó a consumar.

Años dos y tres fuimos sobre seguro y fuimos a por leones de año 1. Bastante bien los combates, sobre todo el del año tres,
 aunque en cada combate tuvimos que jubilar a un personajes (uno acabó con un solo brazo y la otra con las costillas fracturadas y la espalda rota lo que la limitaba a movimiento dos y a llevar objetos de solo fuerza 1

Pero bueno, todavía quedaba bastante gente en el asentamiento y parecía que teníamos un display de equipamiento bastante potente y todavía uno de los cuatro survivors iniciales ligeramente chetado.

Pues eso, año 4 y se presenta el el Carnicero a hacernos una visita... y nos folla. Nos folla por delante. Nos folla por detrás.
 Y luego nos vuelve a follar por delante. Justo al final del fase de asentamiento anterior un evento nos cura toda la locura...
 Y las primeras cartas de ataque nos atacan al cerebro. Tirada de trauma y un survivor muere directamente con un 1.
 Ni si, ni no, ni pero. Estás muerto. Primer turno, señores.

El Butcher se crece, que si token por aquí y token por allá gracias a la muerte del pavo. Le conseguimos meter alguna hostia bien metida. Otro survivor cada vez que consigue entrarle se queda mirando los cuchihachas que lleva encima y se queda alelado y no le hace daño. Cada vez peor la cosa. ¡Pero parece que hay una solución! El Butcher se obsesiona con uno de nosotros y ese superviviente puede decidir huir y que el Carnicero se vaya con él! Perdemos su equipamiento pero sobrevimos. Pero el colegui que lleva su survivor desde el principio, le tiene cariño y lo ha nombrado como él, dice que naranjas de la china, que no lo sacrifica. Que está mu chetao y tiene gear muy guapa que el campamento no puede permitirse perder ¡Os juro que casi lo mato allí mismo! xDDD

Bueno, una discusión que si sí, que si no, que si vamos a morir todos, que si no, que vamos bien... Pues nada, hay que seguir combatiendo y el Butcher nos folla a todos los survivor y él queda todavía con, no recuerdo si tres o cuatro puntos de vida.

En ese momento nos quedan dos hombres y tres mujeres. Una paraplejica, uno sin un brazo, uno con un disorder y dos novatas. Que hacemos? que hacemos? El juego se encarga de decidirlo por nosotros. Viene una plaga que nos elimina a los dos veteranos y ahí ya decidimos que bueno, que ha estado muy bien la campaña xDDD



Y ahora a esperar la siguiente, que nos hemos quedado todos con muchas ganas de empezar otra aprendiendo de los errores que hemos cometido.

Así de primeras el juego me/nos ha gustado mucho. Y no me parece ni de lejos tan caótico o "tiradados" como he leído a alguno decir. A ver, hay tiradas que si, que te van a joder la vida hagas lo que hagas, pero la mayoría de las cosas creo que se pueden paliar/intentar prepararse para ellas. Lo que si queda claro es que la experiencia es un grado y las primeras partidas te van a dar pal pelo a no ser que tengas una chorra increíble.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

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Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

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« Respuesta #7262 en: Noviembre 05, 2017, 11:49:45 am »
Así de primeras el juego me/nos ha gustado mucho. Y no me parece ni de lejos tan caótico o "tiradados" como he leído a alguno decir. A ver, hay tiradas que si, que te van a joder la vida hagas lo que hagas, pero la mayoría de las cosas creo que se pueden paliar/intentar prepararse para ellas. Lo que si queda claro es que la experiencia es un grado y las primeras partidas te van a dar pal pelo a no ser que tengas una chorra increíble.

Totalmente de acuerdo. Hay que ir aprendiendo, aprendiendo muuchoo. Comparar equipos, hacer combos, repatir roles dentro de los supervivientes. Básicamente, tener una estrategia e intentar sacar conclusiones cuando las cosas salen mal.
Yo, pese a las precauciones que tomo, me como cada evento quee...
Lo peor del juego, para mí, es cuando tienes un superviviente muy útil para el campamento (básicamente porque es muy bueno en algo y no lo puedes sustituir). Vas acojonado durante toda la caza. xD
 
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« Respuesta #7263 en: Noviembre 05, 2017, 12:12:20 pm »
Finalmente pude probar el juego y terminar una campaña anoche. Si, si, todo en uno. Solo nos llevó ocho horas y media reales y 4 años linterna en tiempo de juego dejar el asentamiento tan hecho unos zorros que no tuviese seguido intentar seguir xDD

De 9 de la noche a 5 y media de la mañana. Empezamos regular, luego remontamos bastante bien y en el cuarto año todo se fue a la m...

Pongo un poco la experiencia con spoilers, que creo que no son gran cosa, pero para alguien que quiera ir completamente "virgen" al juego si lo pueden ser.

Y ahora a esperar la siguiente, que nos hemos quedado todos con muchas ganas de empezar otra aprendiendo de los errores que hemos cometido.

Así de primeras el juego me/nos ha gustado mucho. Y no me parece ni de lejos tan caótico o "tiradados" como he leído a alguno decir. A ver, hay tiradas que si, que te van a joder la vida hagas lo que hagas, pero la mayoría de las cosas creo que se pueden paliar/intentar prepararse para ellas. Lo que si queda claro es que la experiencia es un grado y las primeras partidas te van a dar pal pelo a no ser que tengas una chorra increíble.

Muy grande el arranque, [member=1402]Manchi[/member]. Te ha pasado lo que suele pasar, que es recibir cera... Por si no te has fijado, hay un hito/milestone que se activa cuando llegas a población cero. Es el evento "game over". Te lo digo porque está pensado para hacer algunas modificaciones en caso de reinicios. Yo no lo he usado nunca (hemos hecho como vosotros: chapar el chiringo y reiniciar desde cero) pero te sugiero que lo mires por si os encaja más empezar aplicando ese evento (es fácil asumir que tu población se reduce a cero) en lugar empezar desde cero absoluto.

Coincido contigo en lo de que no es tan "tiradados" como parece. Está claro que son la salsa del juego y lo que da la emoción, pero se aprende bien rápido que la experiencia y las decisiones buenas aumentan muy mucho tu probabilidad de vivir un día más para contarlo. Luego hay cosas de las que no te libra ni Perry, pero eso es parte del universo KD:M y también mola (esto lo odian los que no soportan no tener controladas todas las variables de un juego, pero es que en KDM se controla poquita cosa).

Y ya verás como la experiencia, lejos de suponer que el juego se haga repetitivo, os va a motivar para intentar cosas nuevas a la hora de enfrentaros a las situaciones que ya medio conocéis. Obviamente, os pasará otro montón de cosas diferentes en el reinicio, pero esa es parte de la gracia de KD:M: que nunca sabes lo que se te viene encima.

Por nuestra parte [ojo, spoilers pequeñitos], está la tropa muy venida arriba porque ayer montamos sesión improvisada sin preaviso y como suele pasar cuando no lo planeas, la cosa cobra tintes épicos. Repaso de lado a lado a un spidicules desprevenido (le cayeron hostias hasta en el carnet  -con algún exceso de confianza que casi nos cuesta un disgusto) y después un showdown épico provocado por un acontecimiento inesperado. No digo más, pero tela.

Tenemos un asentamiento mayoritariamente femenino, muy espartano y muy oscuro, en el que las tasas de anabolizante por barba son de cárcel, porque el que no tiene +3 de fuerza no es nadie en la ciudad. No hay piel dura que se nos resista y las yoyas están a la orden del día (incluyendo entre los propios supervivientes - es que la convivencia es muy dura). Ha habido bajas muy honorables de entre nuestras filas pero la verdad es que la campaña pinta muy bien -hasta ahora. Hemos tenido mucha suerte desde el principio con aspectos cruciales como innovación, recursos y habilidades y eso ayuda mucho. Lo "malo" es que es una campaña 1.3 y en cuanto lleguen los upgrade packs me da a mí que va a tocar vida nueva. Eso sí, los compañeros de fatigas, un diez en técnica kingdomdeathmonsteriana a nivel de decisiones y de tácticas de combate. Da gusto ver cómo pensando un poco las cosas salen mejor. Y narrativamente el viaje está siendo una pasada. No os cuento nada para no espoilear, pero llevamos una historia que da para escribir un diario, y lo que nos queda jjajaja.

Ayer nos salieron linternas para aburrir, que también ayuda. Y definitivamente tenemos a una:



en el asentamiento. Menudas dentelladas que mete la jodía, y está pensándose si ponerse aparatos  ;D ;D ;D ;D

¡Buen domingo, gente!


 

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« Respuesta #7264 en: Noviembre 05, 2017, 12:22:50 pm »
Muy grande el arranque, [member=1402]Manchi[/member]. Te ha pasado lo que suele pasar, que es recibir cera... Por si no te has fijado, hay un hito/milestone que se activa cuando llegas a población cero. Es el evento "game over". Te lo digo porque está pensado para hacer algunas modificaciones en caso de reinicios. Yo no lo he usado nunca (hemos hecho como vosotros: chapar el chiringo y reiniciar desde cero) pero te sugiero que lo mires por si os encaja más empezar aplicando ese evento (es fácil asumir que tu población se reduce a cero) en lugar empezar desde cero absoluto.

Pues no lo sabía, no. Será cuestión de mirarlo. Por lo pronto me voy a poner otra vez con el reglamento, que siempre me suele encajar todo después de haber probado un juego, que ayer iba mas perdido leyendo en algunos puntos que el barco del arroz xDD Menos mal que jugamos con un veterano que tenía todo relativamente fresco. Estuvimos pensando ir anoche con los tres supervivientes que nos quedan contra el antílope para hacer una primera toma de contacto y que nos barriese del todo xDD Pero después de mas de ocho horas estábamos agotados y ya me costaba hasta leer, que fui principalmente el traductor del grupo (lo entendemos todos bastante bien, pero yo soy el que tiene mas soltura y mas rápido traduce).

Lo peor, en cierto modo, fue la fase de campamento en el sentido de que había muchas "peleas" sobre que construir y quien se quedaba cada cosa. Todo el mundo intentaba barrer para casa y hacer de su superviviente el "Ultimate Survivor" xDD
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« Respuesta #7265 en: Noviembre 05, 2017, 02:07:49 pm »
se sabe algo de los que somos del late? me empiezo a sentir algo excluido xd
 

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« Respuesta #7266 en: Noviembre 05, 2017, 02:18:33 pm »
se sabe algo de los que somos del late? me empiezo a sentir algo excluido xd

Pues ni te cuento los que estamos esperando el pack de actualización...

 

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« Respuesta #7267 en: Noviembre 05, 2017, 02:21:47 pm »
Pues ni te cuento los que estamos esperando el pack de actualización...

Pues sí, que los de los packs pagasteis incluso antes que los de los lates...
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« Respuesta #7268 en: Noviembre 05, 2017, 02:34:42 pm »
Pues sí, que los de los packs pagasteis incluso antes que los de los lates...

Para "late", la de gente que ha trasnochado ayer dándole al KD:M  ;D ;D
 

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« Respuesta #7269 en: Noviembre 05, 2017, 02:37:47 pm »
Para "late", la de gente que ha trasnochado ayer dándole al KD:M  ;D ;D

Hay gente muy enferma xDDD
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« Respuesta #7270 en: Noviembre 05, 2017, 02:44:53 pm »
Hay gente muy enferma xDDD

yo quería ser de esos enfermos XD
 

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« Respuesta #7271 en: Noviembre 05, 2017, 02:49:00 pm »
Ve haciendo tiradas de cordura y cuando te llegue eso que tienes adelantado...
 

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« Respuesta #7272 en: Noviembre 05, 2017, 03:07:23 pm »
Yo hoy que no tenía mucho tiempo he montado al King's Man y al Old Survivor (que será todo lo Old que quieras, pero vaya tochaco, 2'05 de survivor por lo menos xD) y a la maldita niña, que me ha hecho un Bleeding Token a mi y todo xD

A ver si actualizan con la Mano y la Initmacy Couple, que en mi última partida tuve que usar uno de los People of the Sun de la expansión del Sunstalker porque iba con 3 tios y solo tenía montado los 4 supervivientes iniciales. Y claro, que una muchacha que va bien de atributos sea un maromo no queda muy temático xD
 

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« Respuesta #7273 en: Noviembre 05, 2017, 03:11:34 pm »
Yo hoy que no tenía mucho tiempo he montado al King's Man y al Old Survivor (que será todo lo Old que quieras, pero vaya tochaco, 2'05 de survivor por lo menos xD) y a la maldita niña, que me ha hecho un Bleeding Token a mi y todo xD

A ver si actualizan con la Mano y la Initmacy Couple, que en mi última partida tuve que usar uno de los People of the Sun de la expansión del Sunstalker porque iba con 3 tios y solo tenía montado los 4 supervivientes iniciales. Y claro, que una muchacha que va bien de atributos sea un maromo no queda muy temático xD

[member=836]AlbertoGM[/member] , recuerda que vibrantlantern sigue en pie...y yo he montado el juego entero sin guías oficiales...eso sí, en la mujer intimacy, ojo con la plumita del pelo, que es un poco rara de poner y que no quede amorfa. Yo de hecho no se la puse...





 

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« Respuesta #7274 en: Noviembre 05, 2017, 05:21:44 pm »
Hola otra vez compañeros.

He creado un hilo en la bgg para que la gente con experiencia cuelgue los que considera que son los errores más comunes que hemos cometido todos al aplicar las reglas de KD:M. De momento han contestado con un montón de respuestas muy buenas. Os animo a que lo miréis, porque seguro que alguna cosa os ayuda. Y si tenéis cualquier duda, encantado de ayudar en el hilo de dudas del foro.

Enlace:

https://boardgamegeek.com/article/27346244#27346244

Espero que el juegaken esté respondiendo a vuestras expectativas.

Buen domingo!