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Por partes. Eres consciente de que para cargarte al león de un golpe tienes que sacar dos linternas seguidas (1%) ¿no? si le has hecho crítico con una piedra, al menos la segunda tirada para ver el efecto del crítico tienes que sacar una linterna. Nada de dobles pedradas...La piedra según entiendo yo, ¿hace un impacto automático que inflige una herida crítica no? ¿no es necesario que haga tirada. Según la descripción de la piedra simplemente la archivas, y haces una herida crítica en la localización que hayas sacado. Una vez hecho el crítico automático, si sacas una linterna le das en el corazón y lo matas. Si no es así, he utilizado mal todo este tiempo la piedra... :S
Pregunta. El prólogo es año 1?
Sí. Ese es el funcionamiento. Descartas la piedra y automáticamente haces una herida crítica, por lo que solo necesitarías tirar y si sale el 10 moriría el león (si has impactado en esa localización, claro).Ahora, OJO, la piedra hace una herida crítica, no normal, por lo que si la localización del impacto no tiene crítico, la piedra no hace nada de nada y se pierde. Esto está mas que confirmado y creo que sale en las FAQs oficiales del juego.Spoiler: mostrarEsto hace que las piedras sean casi inutiles contra el Butcher que solo tiene una localización con crítico
El año 1 empieza la primera vez que despliegas el tablero de asentamiento, después de matar al león.
Si atacas al butcher con la piedra haciéndole daño crítico y sale la carta que dice que recibe daño crítico y le quedan todavía bastante puntos de vida, ¿lo matas inmediatamente? Es que ahora no recuerdo que decía la carta exactamente pero me pareció entender que no, que no lo matabas si todavía le quedaba bastante vida.
No, [member=1402]Manchi[/member] .Según la carta tienes que matarlo en esa Hit Location con un crítico para que salgan las reglas especiales del Death Blow. No puedes matarlo "instantáneamente" de ningún modo.Hay tres casos:1. Impacto normal en esa Hit Location -> 1 herida normal2. Impacto crítico en esa Hit Location, pero no es su última herida -> 1 herida normal3. Impacto crítico en esa Hit Location Y es su última herida -> lo matas y te llevas las recompensas especiales.Es jodido conseguirlo, pero se puede si tienes muy buen control de la batalla y vas sobradillo.
Death Blow es una carta de HL, Hit Location. No de IA.
Sigues robando cartas de HL incluso cuando al monstruo sólo le queda una herida (la carta de basic action).Y recuerda que el Butcher barajea su mazo de HL al comienzo de cada turno, no sólo cuando salta la trampa.
Si, correcto, todo esto lo hicimos, el combate (la masacre, mas bien) fue legal.
Jaja, no te lo digo en plan inquisidor del KD:M, si no porque, si quieres hacerle el Death Blow, es fundamental que pienses tu estrategia, básandote en que el mazo de HL del Butcher se "reinicia" en cada turno del monstruo.
Bueno, y tenemos claro que si no hay linterna en la carta de HL no se puede hacer crítico, ¿no?
Si, profe. Se puede sacar una linterna en el dado, pero se considera daño normal, no crítico. ¿O eso tampoco? xDD