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Kickstarter - Massive Darkness

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Desconectado Jack Tenrec

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« Respuesta #165 en: Junio 07, 2016, 11:17:20 pm »
Señores: atención a la nueva "coletilla" en las condiciones del proyecto:

"Please note that while we do our best to get you your rewards in a timely manner, you may not necessarily receive your rewards before the product makes it into distribution in your own country or before it's made available in conventions and special promotion opportunities. We hope that the special price and exclusive items you will get during the Kickstarter will make up for any such possible lag. However, if this is something that is not acceptable to you, please do not back this project, and instead wait for the retail release. Thank you for your understanding."

Curándose en salud para que nadie vuelva a protestar si ocurre lo del black plague. Que lo sepais ;-)

Ellos sí aprenden de sus errores.

No como (nos)otros... ::)
« Última modificación: Junio 07, 2016, 11:19:12 pm por Jack Tenrec »
"Anda... Alégrame el día."

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Desconectado funkyboy

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« Respuesta #166 en: Junio 07, 2016, 11:17:35 pm »
Quiero leerme el reglamento cuanto antes. De momento con los dos videos no le veo la salsa al juego. Quiero saber mas del modo campaña y si hay algo entre misiones.
El arbol de habilidades lo veo un poco soso. Se limita a darnos mas dados de ataque o defensa, algun aturdir y poco mas.
Reglamento ya!!! xDDD
 
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Desconectado periprocto

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« Respuesta #167 en: Junio 07, 2016, 11:20:26 pm »
Al final, por compromisos, no he podido ser espectador de la fiesta de EB que habeis tenido.
Espero que hayais conseguido muchas sin romperos nada ni sufrir ictus.
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #168 en: Junio 07, 2016, 11:21:15 pm »
Señores: atención a la nueva "coletilla" en las condiciones del proyecto:

Curándose en salud para que nadie vuelva a protestar si ocurre lo del black plague. Que lo sepais ;-)

Eso ya lo llevan poniendo desde hace unos pocos Kickstarters. La gente se quejará igual, no hay problema por eso  ::) ::)
 

Desconectado funkyboy

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« Respuesta #169 en: Junio 07, 2016, 11:22:31 pm »
Otra cosa sobre el combate. Tu tiras los dados de ataque y los de defensa del objetivo, comparas y ese es el daño que haces. Eliminas a todos los bichos que haya en el area hasta que se gasten los daños. Primero a los minions antes que los bosses.
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #170 en: Junio 07, 2016, 11:24:43 pm »
Por cierto, el sistema de Ataque/Defensa es calcado al del Descent/IA, solo que en vez de haber solo uno, hay dos tipos de incrementos (y no hay posibilidad de fallar/evadir totalmente el ataque.

De momento no pinta mal, la IA de los monstruos un poco basiquita, pero bueno (me va lentísimo YouTube, llevo medio video de gameplay y sufriendo xD). A ver si los bichos tochos aportan algo más.
 

Desconectado elentar

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« Respuesta #171 en: Junio 07, 2016, 11:26:39 pm »
Donde se mira las nacionalidades??

en la pestaña que pone Comunidad

España 6ª con 311 parocinadores. Madrid la segunda ciudad con 80 patrocinadores, Barcelona 8ª con 33
« Última modificación: Junio 07, 2016, 11:29:34 pm por elentar »
 

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« Respuesta #172 en: Junio 07, 2016, 11:31:14 pm »
No me he podido leer too y ando con jaleo. Decir que tengo EB y soy de la zona de Bilbao por si alguien necesita
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« Respuesta #173 en: Junio 07, 2016, 11:35:45 pm »
en la pestaña que pone Comunidad

España 6ª con 311 parocinadores. Madrid la segunda ciudad con 80 patrocinadores, Barcelona 8ª con 33
Gracias guapo!


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« Respuesta #174 en: Junio 07, 2016, 11:39:55 pm »
Siguiente SG un heroe, un alto elfo y el soguiente su clase asociada.

Piedra va...

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« Respuesta #175 en: Junio 07, 2016, 11:40:20 pm »
Quiero leerme el reglamento cuanto antes. De momento con los dos videos no le veo la salsa al juego. Quiero saber mas del modo campaña y si hay algo entre misiones.
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Reglamento ya!!! xDDD

si, es simplón :(
 

Desconectado Jack Tenrec

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« Respuesta #176 en: Junio 07, 2016, 11:42:00 pm »
Por cierto, el sistema de Ataque/Defensa es calcado al del Descent/IA, solo que en vez de haber solo uno, hay dos tipos de incrementos (y no hay posibilidad de fallar/evadir totalmente el ataque.

De momento no pinta mal, la IA de los monstruos un poco basiquita, pero bueno (me va lentísimo YouTube, llevo medio video de gameplay y sufriendo xD). A ver si los bichos tochos aportan algo más.

Yo también sigo viendo el gameplay. Y subrayo lo de "viendo", porque mi "listening" es una mierda... así que gracias por los comentarios al respecto de los que estáis más versados en inglés. :)

(En cualquier caso, el gameplay lo estoy disfrutando igual gracias a Amanda y sus 3 amigos.) ::) ;D
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« Respuesta #177 en: Junio 07, 2016, 11:42:39 pm »
Cuanta dependencia del idioma tendria este juego?


 

Desconectado meromero

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« Respuesta #178 en: Junio 07, 2016, 11:42:53 pm »
Siguiente SG un heroe, un alto elfo y el soguiente su clase asociada.

Piedra va...

joe, SG de relleno el de la clase asociada, que rastrerillos son
 
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« Respuesta #179 en: Junio 07, 2016, 11:45:48 pm »
Me he visto todo el rules overview y la mayor parte del gameplay y se me ha bajado el hype de golpe. Os pongo una captura de como los monstruos salen, no caben en el sitio, la chica tiene que ponerlos por ahi encima, y aun faltan los heroes por entrar.
En una hora de video, al final entran en la segunda loseta, jajaja. Supongo por que van mas lentos al enseñarlo.
La IA de los monstruos que salen es atacar al que mas XP tenga...