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Kickstarter - Massive Darkness

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Desconectado David80

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« Respuesta #195 en: Junio 08, 2016, 12:21:06 am »
Tío algunos sois masocas o algo. Si no os gusta el juego es tan simple como no patrocinarlo XD

Pero si no os gusta pa qué lo pillais? O_o

Po zí,Además los expertos de lugar ya sabían por donde iban a ir los tiros sobre el juego.

Creo que cmon debería haber hecho un wargames ;D...cuando he visto a 500minis en una misma loseta...
 
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Desconectado Adris

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« Respuesta #196 en: Junio 08, 2016, 12:21:36 am »
no podemos tener opiniones negativas aun estando dentro? yo dependiendo de como vaya la campaá igual me salgo, lo hice en el BP y no me arrepiento, no era un juego para mí. Pero me guarod el derecho a permanecer y criticar lo que no veo, por eso es un foro, si no sería una fanpage, no?  ;) ;) ;)

No no, no me estás entendiendo.

No estoy diciendo que no se pueda criticar el juego. No jodas, faltaría más.

Lo que digo es que no entiendo cómo la gente se puede dejar 110$ en un juego que no le gusta XD

Ni digo que pueda o no (cada uno con su pasta...) ni lo juzgo. Sólo digo que no lo entiendo. Vamos yo prácticamente soy nuevo en esto de los crowfundings y sólo me meto en los que me molan. Por eso digo que no me lo explico y más costando la pasta que cuestan.
 

Desconectado Cannonball

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« Respuesta #197 en: Junio 08, 2016, 12:21:42 am »
Pues como en el AQ... yo tiro para estas cosas de fotocopias
 
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« Respuesta #198 en: Junio 08, 2016, 12:26:22 am »
Pues como en el AQ... yo tiro para estas cosas de fotocopias

Pero teniendo esta gente de CMON el monopolio del plastiquete... podrían currarse algo como el otro tablero de equipo y XP.

Por pedir!!! :-D
 

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« Respuesta #199 en: Junio 08, 2016, 12:26:30 am »
No no, no me estás entendiendo.

No estoy diciendo que no se pueda criticar el juego. No jodas, faltaría más.

Lo que digo es que no entiendo cómo la gente se puede dejar 110$ en un juego que no le gusta XD

Ni digo que pueda o no (cada uno con su pasta...) ni lo juzgo. Sólo digo que no lo entiendo. Vamos yo prácticamente soy nuevo en esto de los crowfundings y sólo me meto en los que me molan. Por eso digo que no me lo explico y más costando la pasta que cuestan.

he rebajado el tono que sonaba muy borde, no era mi intención. Yo por eso igual me salgo, en un verkami de 20 euros arriesgo que no me guste, pero si el último día el juego no me ha enamorado , no me gasto 110+30 de envío dolares, eso lo tengo clarinete :)
 
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« Respuesta #200 en: Junio 08, 2016, 12:27:57 am »
Adris, yo primero me aseguro el EB. Luego veo como va la campaña y si finalmente no me gusta, aún no tengo completamente formada mi opinión y espero poder ver las reglas, pues libero mi pledge y se lo cedo a algun miembro del foro o algun amigo. Por haber entrado en la campaña no estoy obligado abquedarme en ella si o si.

Piedra va...

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« Respuesta #201 en: Junio 08, 2016, 12:28:59 am »
y lo de tener que marcar con rotulador las habilidades que obtenemos en la hoja de personaje como lo lleváis.
A mi me rechina... traerán un librito con muchas hojas o habrá que fotocopiarlas como antaño??

Yo pongo algo encima y ya está.

En plan monedas de 1 céntimo o algo parecido
 
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« Respuesta #202 en: Junio 08, 2016, 12:29:04 am »
Es muy facil. Para el SoB sacaron unas fanmade en la bgg la mar de majas. Yo las uso. Depende que habilidad elite tienen hacen una cosa u otra. No es tan dificil.

Me esperare a leer el reglamento para seguir o no. De momento no me llama mas que por las minis tochos.
Tienes link a esas reglas caseras?
 

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« Respuesta #203 en: Junio 08, 2016, 12:30:31 am »
Tío algunos sois masocas o algo. Si no os gusta el juego es tan simple como no patrocinarlo XD

Pero si no os gusta pa qué lo pillais? O_o

Y no te quepa duda de que con el paso de los días es lo que muchos harán (aunque por cada uno que se salga, seguramente entrarán 10 más ;D ).

Pero no... no somos masocas. Al contrario, el problema es precisamente que queremos que el juego nos guste y sea lo mejor posible, y al ver ciertos fallos nos da rabia y no podemos evitar comentarlo; pero en plan crítica constructiva. Lástima que CMON no vaya a leerlas nunca. :'(

Claro que en el caso de algunos, quizás nos pueda pasar que al ser conscientes (o subconscientes) de nuestra pobreza, queramos sacarle todos los fallos posibles al juego para bajarnos el hype y librar a nuestras, ya bastante vapuleadas, cuentas bancarias de semejante palo a fin de mes. ::) Por no mencionar a los que convivan en pareja (ahí me libro yo) y vivan bajo la constante amenaza de acabar bajo un puente "como vuelva a entrar otro dichoso juego más en casa". XD

Pero vamos... que si no fuera por problemas de money o espacio, ya te digo yo que bendito sería el juego a pesar de sus fallos. :P

En cualquier caso, por mi parte te digo que ojalá dentro de 30 días el juego me convenza del todo. Que para eso estamos aquí ojo avizor. ;)
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« Respuesta #204 en: Junio 08, 2016, 12:35:31 am »
Y no te quepa duda de que con el paso de los días es lo que muchos harán (aunque por cada uno que se salga, seguramente entrarán 10 más ;D ).

Pero no... no somos masocas. Al contrario, el problema es precisamente que queremos que el juego nos guste y sea lo mejor posible, y al ver ciertos fallos nos da rabia y no podemos evitar comentarlo; pero en plan crítica constructiva. Lástima que CMON no vaya a leerlas nunca. :'(

Claro que en el caso de algunos, quizás nos pueda pasar que al ser conscientes (o subconscientes) de nuestra pobreza, queramos sacarle todos los fallos posibles al juego para bajarnos el hype y librar a nuestras, ya bastante vapuleadas, cuentas bancarias de semejante palo a fin de mes. ::) Por no mencionar a los que convivan en pareja (ahí me libro yo) y vivan bajo la constante amenaza de acabar bajo un puente "como vuelva a entrar otro dichoso juego más en casa". XD

Pero vamos... que si no fuera por problemas de money o espacio, ya te digo yo que bendito sería el juego a pesar de sus fallos. :P

En cualquier caso, por mi parte te digo que ojalá dentro de 30 días el juego me convenza del todo. Que para eso estamos aquí ojo avizor. ;)

Ole tu. Eso mismo pienso yo.
Respuesta perfecta.

Poirot, busco el enlace y te lo paso. Si no me acuerdo mandame un privado.
 

Desconectado Jack Tenrec

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« Respuesta #205 en: Junio 08, 2016, 12:35:58 am »
he rebajado el tono que sonaba muy borde, no era mi intención. Yo por eso igual me salgo, en un verkami de 20 euros arriesgo que no me guste, pero si el último día el juego no me ha enamorado , no me gasto 110+30 de envío dolares, eso lo tengo clarinete :)
Adris, yo primero me aseguro el EB. Luego veo como va la campaña y si finalmente no me gusta, aún no tengo completamente formada mi opinión y espero poder ver las reglas, pues libero mi pledge y se lo cedo a algun miembro del foro o algun amigo. Por haber entrado en la campaña no estoy obligado abquedarme en ella si o si.

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« Respuesta #206 en: Junio 08, 2016, 12:41:58 am »
y lo de tener que marcar con rotulador las habilidades que obtenemos en la hoja de personaje como lo lleváis.
A mi me rechina... traerán un librito con muchas hojas o habrá que fotocopiarlas como antaño??

Eso es el proto, en el juego te vienen tableros de plástico y una clavija para ir marcando vida y XP.

La IA es muy simple, no se esperaba otra cosa. Los que son Melee mueven hacia el PJ con más XP y atacan, los que son a distancia mueven lo más lejos posible de los personajes y atacan (siempre ignorando a los que están en las sombras). Además cuando se saca cualquier monstruo (no solo los tochos) se les da una carta de equipo de un nivel superior que, si pueden, la usan. No es la panacea pero le da algo de variedad.

Tienen mecánicas para darle vidilla. Cuando abres una puerta coges una carta y pones lo que te diga (aquí podrían meter desde trampas a habitaciones secretas poniendo más losetas y tal). Si no hay Agentes sacas una carta de evento (que aquí nuevamente podrían darle mucha variedad al juego), si hay Agente, directamente vienen más minions. Ya depende lo que se quieran complicar, probablemente veamos alguna mecánica nueva en la expansión que saquen como add-on.

Sobre lo de muchos monstruos en una loseta... En el Zombicide se ponen más xD. Aquí tiene pinta de que esa situación es el máximo (9), aunque claro, se te podrían juntar dos Mobs más algún héroe y se lia, pero probablemente dure poco esa situación (el tiempo de que los héroes masacren a los minions, o viceversa xD).

No me ha desagradado el juego (aunque la partida no ha sido especialmente divertida, sobre todo cuando uno de los héroes básicamente ha looteado durante casi una hora). MUY sencillo, pero con una variedad (teóricamente) enorme. Falta ver si la aprovechan con las habilidades de los monstruos, las clases, los eventos... O si todo es +1 dado, +1 herida, etc.

P.D: Ya se han quedado sin monstruos de la caja básica de los que dar más como SGs (en la caja básica vienen 2 tipos de enanos, de orcos y de goblins, con sus correspondientes bosses y agents), así que supongo que en breve saldrá algún tipo de monstruo nuevo (supongo que un par de tipos de minions y bosses y un agente), que de monstruos tochos ya tenemos unos pocos xD
« Última modificación: Junio 08, 2016, 12:47:19 am por AlbertoGM »
 
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« Respuesta #207 en: Junio 08, 2016, 12:48:09 am »
Eso es el proto, en el juego te vienen tableros de plástico y una clavija para ir marcando vida y XP.


Claro, pero me refería a la otra hoja donde eliges "habilidades" según subes de XP. esa de momento a no ser que sea un SG tendremos que marcarla de algún modo, hacer fotocopias, etc. O con el despiste no he visto el tablero.
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #208 en: Junio 08, 2016, 12:52:33 am »
Claro, pero me refería a la otra hoja donde eliges "habilidades" según subes de XP. esa de momento a no ser que sea un SG tendremos que marcarla de algún modo, hacer fotocopias, etc. O con el despiste no he visto el tablero.

Viene un taco de hojas (no se saben cuantas). En principio imagino que cuando acabes una partida tirarás la hoja, pero siempre puedes quedarte la última para fotocopiar (o escribir a lapiz y borrar xD).
 

Desconectado Jack Tenrec

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« Respuesta #209 en: Junio 08, 2016, 12:58:57 am »
MUY sencillo, pero con una variedad (teóricamente) enorme. Falta ver si la aprovechan con las habilidades de los monstruos, las clases, los eventos... O si todo es +1 dado, +1 herida, etc.

A ver a ver...

De todas maneras, también hay que decir que por culpa de nuestras elevadas expectativas muchas veces nos liamos la manta a la cabeza rápidamente y sin necesidad. Porque ya sabemos qué tipo de juegos suele hacer CMON... Éste no deja de ser una evolución del Zombicide (que brilla por su simplicidad), así que creo que nos podemos dar con un canto en los dientes de que Massive Darkness tenga, comparativamente, el nivel de complejidad y variedad que tiene (repito: comparándolo con sus predecesores).

En cualquier caso, aún quedan 30 días de reflexión... ::)
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