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Pues hasta que no lo diga de forma oficial alguna editorial o los de Mistfall no me creo nada. No sé con qué afán se lanzan estas informaciones así de repente, cuando no hay nada oficial ni cerrado.
Sinceramente no veo porque tanto revuelo con esto de la traducción al castellano. Cualquier juego es factible que sea editado en castellano, algunos llegan a ser realidad y otros no. Esto es algo que se sabe que puede pasar siempre.No sólo los ya conocidos de CMON o similares. De hecho, muchos juegos que inicialmente no se comentaron q saldrían en castellano han salido como el Tiny Epic Kingdom.
No sé a vosotros, pero a mí este juego me recuerda a mis buenos momentos con Thunderstone, eso sí, con temática y modo de juego totalmente diferente.Hay que tener en cuenta que el ilustrador de Mistfall es un gran profesional y tendremos pequeñas obras de arte en cada carta.
A mi me recuerda mas al ESDLA LCG mezclado con Pathfinder, de Thunderstone solo que son cartas xD
Pues no sabía eso del ilustrador, ¿qué otras cosas ha hecho?
Con respecto al juego, os hago un resumen para los que venís nuevos o los que habéis mirado por encima de qué va:Mistafall se juega en un tablero modular y está basado en cartas. Eliges una aventura, que viene con sus propios enemigos y una distribución aleatoria del escenario. Eliges un héroe y su mazo de acciones y unas cuantas habilidades para comprar durante el juego.Luego, sin entrar en detalle los turnos se dividen en las siguientes fases:1.- Fase de refuerzo: Aquí es donde sabrás qué enemigos salen en este turno.2.- Fase de viaje: Tus héroes viajan, gastan recursos y descubren nuevos enemigos.3.- Fase de persecución: Los enemigos se activan.4.- Fase de Héroes: Los héroes dan caña a los enemigos, aquí ya sabéis, habilidades, armas...5.- Fase de defensa: Pues eso, tienes que usar las habilidades que puedas para defenderte.6.- Fase de encuentros: si has cumplido los requisitos de el encuentro activo, cobras recompensa.7.- Fase de tiempo: Robas una carta de tiempo y mueves el contador de tiempo.