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Kickstarter - Nemesis

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Desconectado rechicero

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« Respuesta #675 en: Enero 19, 2018, 06:33:41 pm »
Ahora lo malo. A 2 me esta pasando lo mismo que antes. 2 aliens enanoa me han salido. Moscas cojoneras teniendo casi todo el mapa explorado.

Y tras un analisis ya se donse esta el problema.el mazo de eventos. 3/4 de los eventos del proto no hacen absolutamente nada si no hay aliens en mesa. O meten eventos que te puteen aunque no haya aliens o esto cojea.

4 tios moviendose por el mapa debe ser el.festival del humor de aliens porque son muchas tiradas pero a dos sigue habiendo el mismo problema. Si tienes suerte con el ruido...


Intentaré resumir un poco.

Lo que sabemos:

     Tiene pinta de ser buen juego de traidor oculto, tipo Galactica, Dead of Winter, pero con un toque de aliens.
     Para que este tipo de juegos funcionen, necesitas 4-5 jugadores. Si no, el "traidor" es obvio quién es.

Lo que no sabemos:

     ¿Las reglas del modo coop cambian la sensación del proto de TTS de que pocos jugadores pueden generar partidas en
     las que pasa poco?
     ¿El modo historia tiene substancia?
     ¿Cuántas partidas son? (O, sencillamente, ¿es una sucesión de partidas o se juega de una sentada?)
     ¿Es rejugable o la juegas una vez y ya siempre será igual?
     ¿Son escenarios fijos o aleatorios?
     ¿Es una historia lineal o tiene ramificaciones, historias secundarias, etc?
     ¿Mola la historia?
     ¿Es inmersivo y divertido?

Desde un punto de vista muy personal, lo que no sé es más importante que lo que sí sé. Al final hay muchos juegos que molan con lo que sí sabemos, y lo que debería marcar la diferencia (al menos para mí) es la historia que vivas en el modo historia.
     
 

Desconectado oblivion

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« Respuesta #676 en: Enero 19, 2018, 06:40:16 pm »
 El modo historia yo diría que es una sucesión de partidas encadenadas, al fin y al cabo aquí no hay progresión de personajes con lo que te puede variar de una sesión a otra no creo que sea gran cosa, imagino que jugar en un tablero u otro, empezar con aliens en el tablero y cosillas así.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

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« Respuesta #677 en: Enero 19, 2018, 06:40:46 pm »
Los conductos molan mucho porque estan en toda la nave. Pero claro si no sale la tirada.

O podrian poner alun token de exploracion donde te topes con un alien random de cara. No se. Algo para forzar que salga
Doy por hecho, que todas estas "cosillas" se las estás comentando en su página o tweeter o lo que sea, verdad? :D
 

Desconectado delan

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« Respuesta #678 en: Enero 19, 2018, 06:50:01 pm »
Doy por hecho, que todas estas "cosillas" se las estás comentando en su página o tweeter o lo que sea, verdad? :D
En el ks. Pero de momento ni caso. Si alguien tiene  tweeter estaria bien  que le trasladara nuestras preocupaciones alli tambien.

Yo es que no gasto de eso. A mi me.preocupa tela el tema y en la pagina del KS parece que a la gente.se la suda. Solo quieren saber cuantas minis vendran.
 
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Desconectado delan

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« Respuesta #679 en: Enero 19, 2018, 06:53:54 pm »
Vale parece que la gente empieza a pedir aclaraciones sobre el coop y el solitario. Y alguna vocecilla hemos despertado sobre el tema eventos. Mañana les mandare un privado que veo que ya les.parece bien comentandoles el tema.

De verdad que me.preocupa porque la primera partida donde si pasaron cosas fue una verdadera gozada.
 
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« Respuesta #680 en: Enero 19, 2018, 06:59:49 pm »
Minis..... q si q molan, pero estas dudas q planteáis serán lo q decida si nos quedamos o no.
A ver q os dicen y gracias por tenernos informados!!
Jugar está sobrevalorado....
 

Desconectado Nachimrcorn

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« Respuesta #681 en: Enero 19, 2018, 07:14:03 pm »
En el ks. Pero de momento ni caso. Si alguien tiene  tweeter estaria bien  que le trasladara nuestras preocupaciones alli tambien.

Yo es que no gasto de eso. A mi me.preocupa tela el tema y en la pagina del KS parece que a la gente.se la suda. Solo quieren saber cuantas minis vendran.

La mejor manera de hacerle llegar las cosas es por el grupo de FB privado que tiene el juego, alli el fundador se pasa y comenta y responde a comentarios :D Es cerrado pero cualquiera puede pedir invitacion y lo aceptan, asi que :D yo creo que es el mejor sitio xD

Aqui el link: https://www.facebook.com/groups/853339091501036/about/
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 

Desconectado delan

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« Respuesta #682 en: Enero 19, 2018, 07:15:09 pm »
La mejor manera de hacerle llegar las cosas es por el grupo de FB privado que tiene el juego, alli el fundador se pasa y comenta y responde a comentarios :D Es cerrado pero cualquiera puede pedir invitacion y lo aceptan, asi que :D yo creo que es el mejor sitio xD
Tampoco gasto de eso. So teneis facebook usadlo y dadles la brasa porqu de verdad que puede salir un pepinaco de aqui. Pero les tiene que llegar la info.
 

Desconectado Nachimrcorn

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« Respuesta #683 en: Enero 19, 2018, 07:19:07 pm »
Tampoco gasto de eso. So teneis facebook usadlo y dadles la brasa porqu de verdad que puede salir un pepinaco de aqui. Pero les tiene que llegar la info.


Ahora mismo no podria yo pero bueno, si quereis enumerar culquier cosa a preguntar seguro q alguien se las puede hacer llegar



Enviado desde mi Aquaris X Pro mediante Tapatalk
« Última modificación: Enero 19, 2018, 08:16:53 pm por Nachimrcorn »
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 

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« Respuesta #684 en: Enero 19, 2018, 07:21:17 pm »
En los vídeos (todos en inglés) aparece información pero falta bastante y algunas cosillas importantes.
El juego pinta muy bien y yo creo que valdrá la pena. Sobre el tema del "plastico" yo preferiría más misiones o algo de ese estilo a 500 bichos que después no salen o no tienen lógica.

Ya veremos qué van diciendo.

Un saludo.
"Es un hábito irónico de los humanos, correr más rápido cuando han perdido el camino"
 

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« Respuesta #685 en: Enero 19, 2018, 07:26:16 pm »
A ver si en un juego nos ponemos todos de acuerdo q más cartón y menos plastico y esto implosiona.....xdxdxddddddddd
 
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« Respuesta #686 en: Enero 19, 2018, 07:31:46 pm »
Update con la evolución de la creación de los alien

Actualización n° 6: Designing Intruders https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/nemesis-board-game/posts/2094166

Ya avisan a los "nuevos" que la recaudación entra en el valle de la muerte y que no se preocupen, que es normal en un mecenazgo.
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« Respuesta #687 en: Enero 19, 2018, 07:47:52 pm »
El juego pinta muy bien y yo creo que valdrá la pena. Sobre el tema del "plastico" yo preferiría más misiones o algo de ese estilo a 500 bichos que después no salen o no tienen lógica.
Exacto!! y por lo q dicen esa es la intención. A ver si nos explican más cosas del modo coop y solitario, por desgracia a este último es al q más acabaré jugando al fin y al cabo.
Jugar está sobrevalorado....
 

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« Respuesta #688 en: Enero 19, 2018, 07:48:26 pm »
 Ahora llega el tiempo de los add-on y de las aglomeraciones de inquilinos bajo los puentes.
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« Respuesta #689 en: Enero 19, 2018, 07:50:00 pm »
En serio hay que avisar a los creadores de un juego supuestamente acabdo de un error que hemos detectado dos personas en tres partidas?
Alucinante.