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Aventuras en la Marca del Este: El juego de Mesa

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« Respuesta #1185 en: Marzo 11, 2020, 09:23:22 am »
Por favor, segundo aviso, retomemos el tema del hilo, gracias.

Si diseñara juegos pensaría que Alain está de vuelta ::)

¿No crees que este comentario avivafuegos esta un pelin, solo un pelin, de más?
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« Respuesta #1186 en: Marzo 11, 2020, 12:15:53 pm »
La Marca del Este no es un proyecto profesional, en el sentido de que no hay gente que viva de ello detrás. Así que va al ritmo que va, pero tiene una grandísima ventaja: no hay intereses comerciales que afecten al desarrollo del producto. Cuando salga, saldrá tal y como sus creadoras/es han querido sacarlo, no supeditado a adaptarse a la serie de moda para vender más o a salir en determinada fecha porque los estudios muestran que es el mejor mes para lanzar una campaña de mecenazgo. Yo (como muchos otros) conozco a gente que está implicada en este proyecto y viendo el cariño con el que trabajan no me cabe duda que será un producto a tener en cuenta cuando se lance, sea cuando sea.
Si diseñara juegos pensaría que Alain está de vuelta ::)

No conozco muy bien la editorial pero creía que si vivían de esta y era su trabajo por tu comentario entiendo que no, por curiosidad me gustaría saber si son o no profesionales en el sentido de vivir de su trabajo.
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« Respuesta #1187 en: Marzo 11, 2020, 02:19:52 pm »
No conozco muy bien la editorial pero creía que si vivían de esta y era su trabajo por tu comentario entiendo que no, por curiosidad me gustaría saber si son o no profesionales en el sentido de vivir de su trabajo.

Te contesto yo. Por si no lo sabes, ellos están muy implicados en su localidad en la promoción del rol. Ya sea donando sus productos con las bibliotecas o con charlas o actividades en los centros escolares de alli. Muchos de sus productos también son de libre acceso subidos por ellos mismos a las redes en formato digital. Ellos están estructurados como asociación cultural. Por lo tanto no son una empresa como tal pero obviamente no quieren perder dinero con ello. Por tanto todo lo que ganan lo reinvierten en crear nuevo material y apoyar sus lineas.  De modo que ganancias tienen realmente cero. Por supuesto que sus trabajadores cobran, diseñadores, ilustradores, escritores... pero si en un momento dado se pillan los dedos y tienen perdidas, ese dinero es el que realmente se pierde. El de sus propios sueldos (los de la gente de la MArca, no los trabajadores externos, claro)

Hay un audio por ahi donde el propio Pedro Gil explica todo esto.
« Última modificación: Marzo 11, 2020, 02:25:02 pm por herosilence »
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« Respuesta #1188 en: Marzo 11, 2020, 02:32:28 pm »
[...]

Hay un audio por ahí donde el propio Pedro Gil explica todo esto.

En su blog algunas veces han colgado artículos desglosando los gastos y ganancias de alguna de sus campañas de financiación (como la del Walküre) y los márgenes de beneficios eran escasísimos o directamente inexistentes (si es que no acababan perdiendo dinero).

Sobre la posibilidad que se comentaba en mensajes anteriores de que el "Aventuras en la Marca del Este" se retrase tanto que quede obsoleto... es que a mí me parece que este concepto de juego (un "Hero Quest" moderno) es deliberadamente obsoleto por naturaleza. Llamadlo vintage en vez de obsoleto si os suena mejor, pero es que no veo que pretenda innovar nada. Aplicar todo lo que se ha aprendido en desarrollo de juegos de tablero en el tiempo que ha pasado desde la publicación del "Hero Quest" original, eso sí, pero no hacer "el dungeon crawler de la próxima generación". Si en el tiempo que tarden en sacar el "Aventuras en la Marca del Este" aparece otro juego que supone una revolución en los dungeon crawlers... pues me parece que no competirían en absoluto con él, y que podrían coexistir perfectamente.
« Última modificación: Marzo 11, 2020, 02:34:23 pm por Agrivar »
 
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« Respuesta #1189 en: Marzo 11, 2020, 02:59:33 pm »
En su blog algunas veces han colgado artículos desglosando los gastos y ganancias de alguna de sus campañas de financiación (como la del Walküre) y los márgenes de beneficios eran escasísimos o directamente inexistentes (si es que no acababan perdiendo dinero).

Sobre la posibilidad que se comentaba en mensajes anteriores de que el "Aventuras en la Marca del Este" se retrase tanto que quede obsoleto... es que a mí me parece que este concepto de juego (un "Hero Quest" moderno) es deliberadamente obsoleto por naturaleza. Llamadlo vintage en vez de obsoleto si os suena mejor, pero es que no veo que pretenda innovar nada. Aplicar todo lo que se ha aprendido en desarrollo de juegos de tablero en el tiempo que ha pasado desde la publicación del "Hero Quest" original, eso sí, pero no hacer "el dungeon crawler de la próxima generación". Si en el tiempo que tarden en sacar el "Aventuras en la Marca del Este" aparece otro juego que supone una revolución en los dungeon crawlers... pues me parece que no competirían en absoluto con él, y que podrían coexistir perfectamente.

Pues si ese es el concepto que manejan sus ventas van a ser pequeñas y básicamente para los "conocidos". Ofrecer un retroclon con lo que hay ahora mismo en el mercado es para nostálgicos.
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« Respuesta #1190 en: Marzo 11, 2020, 03:19:05 pm »
Pues yo creo que la nostalgia mueve montañas de dinero  :P
 
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« Respuesta #1191 en: Marzo 11, 2020, 04:36:26 pm »
Mi dinero lo va a mover seguro
 

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« Respuesta #1192 en: Marzo 11, 2020, 04:56:54 pm »
Esta claro que la nostalgia tira y más en los últimos años con infinidad de proyectos de diferentes ámbitos que surgen pero este es un mundo minoritario por lo que si es eso lo que presentan es un producto para "fanboys". (sin connotación peyorativa :))
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« Respuesta #1193 en: Marzo 11, 2020, 05:19:33 pm »
No creo que sea simplemente un producto para fanboys, es que a mi personalmente todo lo que han enseñado hasta ahora es que se me ha caído la baba, el arte, la portada del juego, las losetas, las miniaturas etc. Mi dinero como ya he dicho lo moverán casi seguro también jeje... y además tengo sueños húmedos de poder reutilzar todo este material de la aventura de la marca del este con el sistema del Dungeon Universalis.. 8) 8) 8) 8)
 
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« Respuesta #1194 en: Marzo 11, 2020, 06:01:15 pm »
Será para nostálgicos, pero en mi caso por ejemplo nostalgia poquita, y me llama la atención. Cada producto tiene su nicho de mercado, que no sea el nuestro no es algo malo, simplemente que ese juego no está hecho para tus gustos y nada más.

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« Respuesta #1195 en: Marzo 11, 2020, 06:07:40 pm »
Esas losetas :babas:




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« Respuesta #1196 en: Marzo 12, 2020, 12:21:39 pm »
El arte es excelente, no lo discuto pero ya tengo muchos juegos de este estilo y no voy a comprar un juego solo por el arte. Con eso me refiero con que llegan tarde, mucha gente en estos años se ha hecho con uno o varios DC y no todo el mundo repite juegos por lo que han perdido parte del público aunque
también puede ser que esté equivocado y revienten el mercado. ??? :)
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« Respuesta #1197 en: Marzo 12, 2020, 02:43:46 pm »
Yo creo que como mínimo igualará la recaudación del DUN...
 

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« Respuesta #1198 en: Marzo 12, 2020, 02:47:35 pm »
Yo creo que como mínimo igualará la recaudación del DUN...

¿Pero de verdad importa? ¿No es mas importante, si el juego, el que sea, nos da muchas horas de diversión?
Igual soy yo, que soy así de rarito, pero a mi me pueden gustar un juego y otro no,
y la recaudación/ventas que tuvo me importa entre poco y nada, la verdad...
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« Respuesta #1199 en: Marzo 12, 2020, 03:07:56 pm »
¿Pero de verdad importa? ¿No es mas importante, si el juego, el que sea, nos da muchas horas de diversión?
Igual soy yo, que soy así de rarito, pero a mi me pueden gustar un juego y otro no,
y la recaudación/ventas que tuvo me importa entre poco y nada, la verdad...

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