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Es exactamente igual que en BB, robas 3 y te quedas dos y estos rompen el equilibrio, por lo que imagino que las de necromunda (aun no lo he abierto), harán igual.
En este caso en concreto, son cartas que hacen una movida y ya; por lo que, en el enfrentamiento, tienes dos posibilidades de 'romper' lo que pase dicho turno. Cuando lo pruebe ya lo comentaré pero, muy rotas tienen que estar para que dos cartas rompan la partida.
Desbalancear, muy mucho, la partida.
Según comentaron en el nova open este verano, Malign Portents es un gran evento para AoS algo asi como "El destino de Konor" para 40k, también traerá algunas novedades.... hablaron de nuevos contenidos, avance de trasfondo y saldría nuevas minis, entre ellas 4 heraldos, uno para cada gran alianza, por ahora han mostrado un espectro para la gran alianza de la muerte y una jefa de guerra para la gran alianza del caos.