¡Hola a todos!
Antes de nada, un aviso: no hablo español (bueno, un año en el club de español del colegio hace veinte años, pero no sé si eso cuenta ;)). Tanto la traducción de la aplicación como este mensaje están hechos con ayuda de herramientas de traducción, así que pido disculpas de antemano si algo suena raro o no se entiende bien. Si veis errores, decídmelo y los corrijo encantado.
En mi familia siempre nos pasaba lo mismo: llegaba la tarde de juegos y no había manera de ponernos de acuerdo sobre a qué jugar. Demasiadas opciones en la estantería y opiniones para todos los gustos. De ahí salió la idea de montar algo que nos echara una mano con esa pregunta.
El resultado se llama Spielwirbel (https://spielwirbel.app/). Es un proyecto personal que me ha tenido enganchado estos últimos meses y que acabé publicando por si le sirve a alguien más. Esta semana lo he traducido al español, que es justo lo que me anima a presentároslo por aquí.
La estanteríaScreenshot 1.jpeg
La base es la estantería de cada grupo: sin juegos no hay votación. Podéis importar vuestra colección directamente desde BoardGameGeek o añadir juegos a mano. De BGG se traen el nombre, la portada, el número de jugadores, la duración, la complejidad y las mecánicas, y podéis elegir la portada de vuestra edición concreta. Cada grupo de juego tiene la suya.
Las sesiones de votaciónScreenshot 2.jpeg
Son el núcleo de la aplicación. Decidís quién juega hoy y si hay invitados (que también votan), filtráis los candidatos por etiquetas vuestras o por los datos de BGG —duración, complejidad, número de jugadores—, elegís cuántos juegos queréis sortear... y que empiece el torbellino.
Spielwirbel sortea esa cantidad entre los juegos que cumplen vuestros criterios y cada persona los valora por su cuenta. Nadie ve los votos de los demás: el podio se desvela al final. Cuando termináis la partida, apuntáis quién ha ganado.
Se puede votar de dos maneras: pasando un único dispositivo por la mesa, o cada uno desde el suyo, con su cuenta o con un enlace compartido, lo que permite votar también en la distancia. Y si sois mucha gente, hay un modo que reparte al grupo en varias mesas a partir de una sola votación conjunta.
Cada voto cuenta dos vecesEsto es lo que más ilusión me hace del proyecto. La valoración que elige la partida de hoy además se queda: cada juego tiene su media, cada grupo su salón de la fama —quién gana más, vuestros favoritos y los que solo cogen polvo— y su historial de sesiones. Una encuesta normal decide y desaparece; aquí, sesión a sesión, os vais haciendo una idea más nítida de a qué le gusta jugar de verdad a vuestro grupo.
Con eso mismo, la aplicación os propone juegos que todavía no tenéis y que encajan con vuestras sesiones y valoraciones anteriores.
¿Qué más?- Podéis probarlo ahora mismo con un grupo de demostración, sin registrar ninguna cuenta ni dar un correo.
- Basta una cuenta para todo el grupo: los demás son nombres en la mesa, no usuarios.
- Funciona en cualquier dispositivo —ordenador, tablet o móvil—, directamente en el navegador y sin instalar nada. También se puede añadir a la pantalla de inicio como si fuera una app.
- Lo hice al principio para mi familia, que no es nada técnica, así que me importaba mucho que fuera bonito, fácil y con su puntito de juego. Espero haberlo conseguido, aunque sea en parte.
- Es completamente gratuito, sin anuncios y sin ningún tipo de rastreo. Está alojado íntegramente en la UE y cumple el RGPD.
- El código está a la vista de cualquiera.
- En Descubrir (https://spielwirbel.app/entdecken) hay estadísticas de todo Spielwirbel —a qué se juega y qué se valora bien ahora mismo— y se pueden mirar sin cuenta.
FeedbackMe haría mucha ilusión leer lo que os parece. Le tengo cariño a esto y me esfuerzo en que sea lo más útil y agradable posible, pero para eso necesito que me digáis qué falla y qué falta.
¡Gracias!