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Kickstarter - PANDEMONIUM

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Desconectado delsur89

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« Respuesta #255 en: Octubre 29, 2015, 11:34:30 pm »
Yo tambien tengo esa impresion desde hace tiempo... Ya no con el foro sino con la misma pagina de kickstarter tardan muchisimo en actualizar....
 

Desconectado KonraD

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« Respuesta #256 en: Octubre 29, 2015, 11:38:45 pm »
Eso es, antes posteaba en todos lados, hasta en Mediavida, ahora ni en su ks, como siga esto así,  antes del final de campaña me salgo y lo hará más gente, si hay desinformación en el ks, luego dionisio style no me quiero imaginar
 

Desconectado meromero

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« Respuesta #257 en: Octubre 29, 2015, 11:41:59 pm »
Una tontería pero que a los ingleses les puede molestar; la imagen de "actualmente el juego tiene 40 miniaturas" usa actually en lugar de currently , si no recuerdo mal es un "false friend" (como ese amigo que te deja tirado cuando lo necesitas, que es más falso que un billete de 23€)
http://www.espressoenglish.net/common-errors-in-english-actually-and-currently/
 

Desconectado obenji

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« Respuesta #258 en: Octubre 29, 2015, 11:49:36 pm »
Pensad que el proyecto lo están llevando sólo dos personas. Me consta que se están pegando un curre bastante heavy, lo que pasa que muchas no se ven directamente en la campaña o se verán al cabo.del tiempo :)
Paciencia, que esto marcha muy bien!
« Última modificación: Octubre 29, 2015, 11:57:11 pm por obenji »
Página de Pre-lanzamiento de Kickstarter

Tutoriales/Artículos Pintado de miniaturas:

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Desconectado Chuck7

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« Respuesta #259 en: Octubre 29, 2015, 11:54:35 pm »
Yo entiendo que tarden en el horario mañanero, pues están despiertos hasta tarde para estar a la par que el horario americano, pero si desbloqueamos algo por la tarde ya mola menos...

Igualmente, para mi no es un motivo de peso para salirme.

Ánimo chicos!
 

Desconectado meromero

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« Respuesta #260 en: Octubre 29, 2015, 11:55:13 pm »
si, yo también opino que más que dejadez están desbordados; un KS desde dentro tiene que ser un horror, maquetando cartas y novedades prácticamente al día; es verdad que las actualizaciones para mí están salienod tarde y no son tan espectaculares como deberían, y quizás debieran ser un poco más cuidadosos con las referencias para evitar problemas de (c) , pero por lo demás se nota que es un producto cuidado, como hemos podido ver la evolución. Poco antes de lanzarlo también se les echó un poco en falta por el foro pero honestamente, lo comprendo.

(ahora bien, cuanod acbae la campaña, como desaparezcan del mapa y no den actualizaciones en tiempo y forma a sus fieles mecenas pueden encontrarse con un pandemonium de verdad  ::) )
 

Desconectado KonraD

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« Respuesta #261 en: Octubre 29, 2015, 11:56:33 pm »
Yo no quiero salirme ojo, digo que no me da buena impresión,  al igual que yo muchos pensarán lo mismo...
 

Desconectado ModularTerrain

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« Respuesta #262 en: Octubre 30, 2015, 12:03:57 am »
No entiendo el ultimo add-on por 6 dolares puedes comprar una miniaturA cualquiera???

Pues a mi me parece un acierto, hay gente que solo querrá alguna mini porque le gusta y no el juego entero. Todas las ventas ayudan.

muuuy por encima. Mira cómo venden CMoN cada addon, con fotos, diciendo en cada actualizacion con addon como sumar ese importe a la campaña, con un título atrayente... igual los cambios de precio de los dados y aumentar el nº de portales, deberían reforzar esos mensajes de marketing porque la ventana de atención de los backers es corta y hay muchos otros proyectos (y mmuchos otros addons) en los que gastarse el dinero ;)

Sí, les falla el marketing, igual es que solo son 2 personas, creo.

Mira que si no lo dices tú ni me enteraba del aumento de portales en el add-on, cosa que por otro lado me lleva a pensar que este proyecto está poco estudiado, no me parece normal este cambio de esta manera, yo lo habría metido como SG, para animar a la peña y de paso tapas que parezca algo improvisado.

Lo normal sería tener todo, o casi todo, más preparado antes de empezar, como el borrador del manual por ejemplo. Lo mejor es estudiar como lo hacen los que consiguen buenos resultados en KS e intentar hacerlo parecido, dentro de tus límites claro, yo me refiero a como vender tu producto no al producto en si.

Desconectado pedrux

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« Respuesta #263 en: Octubre 30, 2015, 12:19:32 am »
Yo veo que van haciendo, han cambiado la web, que es de muy agradecer, van coguiendo cosas de feedback, y las van implementando. Dos personas para estar en los dos horarios la del charco y la nuestra, y además seguro que están haciendo más cosas por detrás, como esa sorpresa de hallowen.
De momento la cosa no para.
También esta bien que estemos detrás para que no se duerman en los laureles. XD.
 

Desconectado ModularTerrain

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« Respuesta #264 en: Octubre 30, 2015, 12:29:55 am »
Por eso hay que tener preparado todo lo que puedas antes, porque luego es una locura. KS es como el monstruo de las galletas, devora las horas como si fuesen minutos.

Desconectado Epmer

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« Respuesta #265 en: Octubre 30, 2015, 12:37:11 am »
Yo creo que estáis acostumbrados a ver los fallos del Dioni que a un minuto que no veis a alguien trabajando le tachais de vago. La gente trabaja, pero también come, duerme, sale por ahí y se relaciona con otras personas, no están las 24 horas dando al F5 a ver si se actualiza su ks y puede postear una actualización (espero que se note que me han molestado los comentarios) ahora es cuando me lapidan aunque tengo el casco a mano
 

Desconectado delsur89

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« Respuesta #266 en: Octubre 30, 2015, 12:55:09 am »
Mmmmm desde mi opinion no es asi, por que puedo entender que no es cmon que tendran un ejercito de personas trabajando para ello, pero tambien he estado en otros cf como skulltales donde no eran una empresa grande y aunque es verdad que despues de empezar bajaron un poco el piston pero minimo pasaban una vez al dia a contestar las dudas de las personas, que es de lo que me puedo quejar un poco.
Con esto no quiero decir que me salga ya que llevaba mucho tiempo esperando el juego, pero si reclamo algo de atencion y no para mi sino para todos los que puedan tener algo de dudas simplemente.
 

Desconectado The Game Forger

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« Respuesta #267 en: Octubre 30, 2015, 01:09:12 am »
Hola chicos y gracias por todos los comentarios, quizás no seamos los más rápidos en actualizar y lo hacemos en horarios poco habituales, pero en 7 días llevamos 15 actualizaciones, hemos actualizado dos veces por día e intentamos arreglar y añadir todo lo que comentáis por aquí y por otros foros. Es verdad que cometemos errores en algunos aspectos y que nos gustaría hacer las cosas a lo grande, pero hay mil cosas que solucionar y mucho trabajo detrás como contactos con empresas, responder mails personales, preparar material y pensar novedades a medida que avanza la campaña.

Sabíamos que habría mucho trabajo, pero no es que tengamos dejadez, os puedo asegurar que estamos todo lo posible controlando la campaña, pero también hay que comer y dormir, y en nuestro caso trabajar (sí, lo sé, a quién se le ocrurre trabajar con un kickstarter en marcha, pero es lo que hay).
Cada día contestamos a todas las preguntas del kickstarter, mensajes personales y correo. Nos pasamos por el foro una vea al día y tomamos nota de todo lo que decís y comento cuando puedo. No ha pasado ningún día que no hayamos actualizado, así que no veo necesidad de dudar de la comunicación después de la campaña. Y por favor, no hagamos comparaciones (los franceses especialmente no paran de meter a todos los proyectos españoles en el mismo saco con la excusa de HQ25, Dionisio y no sé qué otras historias; es un poco desesperante).

No teníamos ni idea de a qué velocidad avanzaría la campaña; tenemos muchas cosas preparadas, pero nos hemos visto obligados a tener que remontarla muy lentamente y eso pasa por ofrecer SG poco espaciados, cosa peligrosa y que nos ha forzado a replantear y cambiar contenido de orden para intentar adaptarlo especialmente al público americano. Ahora hubiera enfocado las cosas de forma distinta y preparado otro tipo de material previo, pero no nos queda más remedio que adaptarnos y avanzar. Cualquier día que hay exceso de trabajo, como hoy, la cosa se complica, ya que no hay casi tiempo de reacción. No es tan sencillo como actualizar la página y ya está, hay mucho lío paralelo detrás para llevar la campaña adelante.

Espero que entendáis que seguimos al 100% al pié del cañón y que en ningún momento se ha dejado nada de lado, simplemente es que no hay tiempo para todo (marketing, reviews con americanos, traducciones, etc). Cualquier error se paga y luego lleva mucho más trabajo. Nosotros cometimos varios, pero estamos aprendiendo mucho durante el trayecto. En parte gracias a vuestros comentarios y ayuda.

Pensad que algunos de los errores que vamos cometiendo se ven cláramente desde fuera, yo mismo los veía y analizaba de otros proyectos, simplemente se comenten porqué tienes demasiados frentes abiertos y poca ayuda, al final hay cosas que cuando llega todo de golpe (como es un primer kickstarter) se te van de las manos. La producción tiene otros muchos problemas, pero tienes tiempo para trabajarla, no tiene nada que ver con esto, es otra historia.

Ya dijimos que después de la campaña seguiríamos actualizando constantemente y no tenemos intención de hacer lo contrario. A nosotros no nos cuesta nada ir explicando cómo avanza el proyecto y comentar qué vamos haciendo en cada paso del proceso. Es nuestra política y no creo que la hayamos roto hasta ahora.
Poco a poco vamos teniendo más controlado el tema y dominado kickstarter en sí, así que esperamos poder acelerar el ritmo en las sucesivas semanas (hoy han pasado 7 días desde el inicio). Escuchamos todas vuestras propuestas e intentamos adaptarnos, así que no dejéis de decirnos qué aciertos y errores consideráis importantes. Sé que hay cosas muy mejorables, pero hemos ido siempre trabajando todo lo posible para mejorarlas; nuestro peor enemigo es el tiempo. Algo grabado a fuego para el próximo proyecto es "consigue un community manager y vive feliz" :D

Gracias de nuevo por el apoyo y vuestra energía.
Un abrazo,
Marc
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Desconectado Fraipapada

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« Respuesta #268 en: Octubre 30, 2015, 04:53:07 am »
Yo creo que estáis acostumbrados a ver los fallos del Dioni que a un minuto que no veis a alguien trabajando le tachais de vago. La gente trabaja, pero también come, duerme, sale por ahí y se relaciona con otras personas, no están las 24 horas dando al F5 a ver si se actualiza su ks y puede postear una actualización (espero que se note que me han molestado los comentarios) ahora es cuando me lapidan aunque tengo el casco a mano
Lapidacion si, con casco no, por favor, es hacer trampas...

En cuanto a la campaña, chicos dadles un poco de margen, que son nuevos y kickstarter puede con la paciencia y los animos de cualquiera...
Hijo mio, ¡no comas foie gras!
Hijo mio, ¡con pan integral!
Hijo mio, ¡no comas con sal!
¡Que se enfada el doctor Beltran!!!

Aquí estoy, porque he venido...
Porque he venido, aquí estoy...
Si no les gusta mi canto...
Como he venido, ¡ME VOY!!!

¡Pero por Jehova!!! Que volveré...
 

Desconectado meromero

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« Respuesta #269 en: Octubre 30, 2015, 08:05:31 am »
Hombre, salvo algun comentario mordaz, creo que son criticas constructivas en su mayoria; va en beneficio de los creadores, de los backers y del juego :) el ks esta siendo un exito en mi opinion, asi que estan haciendo un buen trabajo; otra cosa es que queramos que ademas de bueno sea un poquito mejor que excelente