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http://www.eldadounico.es/sobre-juegos/resenas/7th-continent-maldicion-voracious-goddess-resena-by-dr-cheno/Voracious Goddess es la primera maldición del juego base de 7th Continent, este fantástico juego principalmente solitario al que le hice hace una semana unas primeras impresiones asombradas por la calidad del juego.
Tras 15 horas, conseguí terminar dicha maldición. Y en vez de realizar una reseña del juego completo, que incluye 4 maldiciones, la haré de esta maldición en concreto LIBRE DE DESTRIPES (Spoilers).
Es imprescindible leer las primeras impresiones y continuar con este documento para tener una visión clara del juego.
Voracious Goddess es una forma inmejorable de comenzar tu aventura
Nunca imaginé que el término cajón de arena pudiera aparecer en un juego de mesa. 7th Continent me ha demostrado que en este mundillo todos los días podemos sorprendernos. La libertad que te deja, apenas con guía, es una genialidad que los autores han tenido, y este Voracious Goddess es el claro ejemplo. Una pista ligera, y una gran aventura que me ha llevado 15 horas y tres intentos. El tercero, victorioso, me llevó 7 horas. Se trata de una aventura que recuerda a Skyrim o Fallout.
Voracious Goddess no es comparable a nada hecho antes. Ni Gloomhaven da esa libertad de acción, ni Runebound te hace descubrir la realidad como este 7th COntinent.
Bipolar
Pros
Una inmejorable forma de comenzar la aventura. Lejos de ser un tutorial, te deja libre para que descubras cómo funciona el juego y la isla.
El juego te da las pistas justas para resolverlo.
Contras
La salida de la isla tutorial puede dejarte vendido según lo que elijas, sin muchas referencias a cual es la decisión idónea. Puede dejarte algo perdido, aunque ello no es necesariamente malo.
Vas a caminar mucho. El camino final puede ser 30 minutos de juego sin alicientes, por lo ue se convertirán en una rutina como colofón al juego. Descafeinado.
Titular:
Voracious Goddess, con sus más de 15 horas de juego, consigue lo que muchos otros ni siquiera arañan: Es la sublimación del concepto de aventura. Ni siquiera un videojuego podría compararse a la primera maldición de este magnífico 7th Continent.
Conclusión
Estamos ante algo especial