¿A qué habéis jugado los darkstoners hoy?

Iniciado por Fardelejo, Octubre 18, 2019, 06:02:05 PM

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Mensaje #960

Galor

Cita de: Fardelejo en Julio 27, 2026, 09:42:48 AMEs curioso ver cómo casi todo el mundo piensa que el primer Némesis es el mejor, por muchas mejoras que han hecho en las siguientes versiones. Yo igual, estoy esperando Retailiation, pero es que el Lockdown lo vendí a la segunda partida porque no me ofrecía nada que mereciera la pena teniendo el primero.

Me pasó lo mismo tras sólo una partida. A wallapop del tirón.
Este Represalia aún no lo he catado, pero he leído más cosas positivas que negativas de esta entrega.

Mensaje #961

Iradiel

Cita de: Galor en Julio 27, 2026, 10:52:07 AMMe pasó lo mismo tras sólo una partida. A wallapop del tirón.
Este Represalia aún no lo he catado, pero he leído más cosas positivas que negativas de esta entrega.

Me repito, pero creo que perder la sensación de estar desarmado contra los bichos cambia demasiado el juego. Así que ya dependerá de lo que busque cada uno. A mí me da curiosidad, pero creo que no iban a compartir mesa bien.

Mensaje #962

elentar

Con solo una partida creo que me quedaría con el primero y con el represalia. Como soy un completisata y a pesar de ocupar medio estante me quedaré igualmente con el Lookdown  ;D  ;D

Mensaje #963

Iradiel

Cita de: elentar en Hoy a las 09:39:11 AMCon solo una partida creo que me quedaría con el primero y con el represalia. Como soy un completisata y a pesar de ocupar medio estante me quedaré igualmente con el Lookdown  ;D  ;D

¿Es suficientemente distinto al primero como para justificar su compra?

Mensaje #964

elentar

#964
Por cierto, dobleposteo para explicar que ayer, de nuevo con nocturnidad y alebosía, por fin pude probar el Trickerion, en su edición 10 aniversario que lo tenía pendiente desde ya hace mucho tiempo.

Creo que se ha escrito bastante de este juego. Yo os voy a contar mis sensaciones porque le tenía unas ganas tremendas. El compi @tylerdurden8 habla maravillas del juego y no es para menos. Debo decir que es un juego largo, empezamos el monteje a 3 a las 21:30 y recontabamos los puntos a las 2:00 AM. Dos jugadores sin ninguna partida y el gran @TheDude1978 que ya ha dado unas cuantas funciones en su vida (menos de las que le gustaría, eso si  ;D  ;D ).

La sensación es que el juego no es dificil de jugar pero si que cuesta dominarlo para lograr maximizar la puntuación. La claridad del manual y sobretodo esos libretos de ayuda de cada jugador hacen que todo fluya. Para los que no lo sepan se trata de un euro de programación de acciones con colocación de trabajadores, ambientado en la ciudad de Magoria. Encarnamos el papel de magos ilusionistas que pretenden ganar fama para convertirse en el heredero de Dahlgaard. La mecánica clave del juego es la preparación y posterior representación de trucos que previamente has de haber aprendido y preparado para sumar puntos y monedas.

Es un resumen muy básico pero me sirve para decir que la ambientación está muy trenzada con las mecánicas. Quizas cuesta un poco pillar el tema de los enlaces en cartas de función. Y soretodo hay que estar muy atento a no cometer ningún error a la hora de aplicar efectos o de realizar acciones.

Para mi, habiendo jugado solo una partida ahora mismo estaría en mi TOP 5 de juegos en mi ludoteca...


Mensaje #965

elentar

#965
Cita de: Iradiel en Hoy a las 09:49:21 AM¿Es suficientemente distinto al primero como para justificar su compra?

Para mi si, en cuanto a desarrollo de la partida es muy diferente al Nemesis original, por eso decía que el Lookdown en eso sale perdiendo porque se parece mucho al original pero no llega a dar ese salto de que el Represalia si da. Luego después está el que te guste o no ese cambio, que eso ya es una cosa personal de cada uno. A mi me parecen lo suficientemente diferentes como para convivir en la ludoteca.

No es exactamente que tengas toda la munición que quieras, la munición está ahi, si, pero hay que ir a buscarla si no la encuentras rebuscando. Te puede dar una sensación de falsa seguridad si conoces el Nemesis original. De hecho una de las características es que aparecen muchísimos más enemigos, y eso lo complica todo. El hecho de que además tengas que ir gastando oxígeno tampoco ayuda mucho.

Mensaje #966

tylerdurden8

Cita de: elentar en Hoy a las 09:58:40 AMPor cierto, dobleposteo para explicar que ayer, de nuevo con nocturnidad y alebosía, por fin pude probar el Trickerion, en su edición 10 aniversario que lo tenía pendiente desde ya hace mucho tiempo.

Creo que se ha escrito bastante de este juego. Yo os voy a contar mis sensaciones porque le tenía unas ganas tremendas. El compi @tylerdurden8 habla maravillas del juego y no es para menos. Debo decir que es un juego largo, empezamos el monteje a 3 a las 21:30 y recontabamos los puntos a las 2:00 AM. Dos jugadores sin ninguna partida y el gran @TheDude1978 que ya ha dado unas cuantas funciones en su vida (menos de las que le gustaría, eso si  ;D  ;D ).

La sensación es que el juego no es dificil de jugar pero si que cuesta dominarlo para lograr maximizar la puntuación. La claridad del manual y sobretodo esos libretos de ayuda de cada jugador hacen que todo fluya. Para los que no lo sepan se trata de un euro de programación de acciones con colocación de trabajadores, ambientado en la ciudad de Magoria. Encarnamos el papel de magos ilusionistas que pretenden ganar fama para convertirse en el heredero de Dahlgaard. La mecánica clave del juego es la preparación y posterior representación de trucos que previamente has de haber aprendido y preparado para sumar puntos y monedas.

Es un resumen muy básico pero me sirve para decir que la ambientación está muy trenzada con las mecánicas. Quizas cuesta un poco pillar el tema de los enlaces en cartas de función. Y soretodo hay que estar muy atento a no cometer ningún error a la hora de aplicar efectos o de realizar acciones.

Para mi, habiendo jugado solo una partida ahora mismo estaría en mi TOP 5 de juegos en mi ludoteca...



Trickerion es un EURAZO como la copa de un pino @elentar me alegra mucho saber que por fin los has podido estrenar ;)

Es un juego en el que las mecánicas y el tema se fusionan de maravilla

Como bien dices, no es difícil de reglas (tampoco es un euro ligero) pero es complejo de dominar (lo cual lo hace más interesante para mi). La tensión que hay en mesa a la hora de enviar los trabajadores y que no te quien el sitio EXACTO que necesitas...  ::)

Una obra maestra, que está en mi TOP 10 de juegos
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #967

xGorgar

Cita de: elentar en Hoy a las 09:58:40 AMPor cierto, dobleposteo para explicar que ayer, de nuevo con nocturnidad y alebosía, por fin pude probar el Trickerion, en su edición 10 aniversario que lo tenía pendiente desde ya hace mucho tiempo.

Creo que se ha escrito bastante de este juego. Yo os voy a contar mis sensaciones porque le tenía unas ganas tremendas. El compi @tylerdurden8 habla maravillas del juego y no es para menos. Debo decir que es un juego largo, empezamos el monteje a 3 a las 21:30 y recontabamos los puntos a las 2:00 AM. Dos jugadores sin ninguna partida y el gran @TheDude1978 que ya ha dado unas cuantas funciones en su vida (menos de las que le gustaría, eso si  ;D  ;D ).

La sensación es que el juego no es dificil de jugar pero si que cuesta dominarlo para lograr maximizar la puntuación. La claridad del manual y sobretodo esos libretos de ayuda de cada jugador hacen que todo fluya. Para los que no lo sepan se trata de un euro de programación de acciones con colocación de trabajadores, ambientado en la ciudad de Magoria. Encarnamos el papel de magos ilusionistas que pretenden ganar fama para convertirse en el heredero de Dahlgaard. La mecánica clave del juego es la preparación y posterior representación de trucos que previamente has de haber aprendido y preparado para sumar puntos y monedas.

Es un resumen muy básico pero me sirve para decir que la ambientación está muy trenzada con las mecánicas. Quizas cuesta un poco pillar el tema de los enlaces en cartas de función. Y soretodo hay que estar muy atento a no cometer ningún error a la hora de aplicar efectos o de realizar acciones.

Para mi, habiendo jugado solo una partida ahora mismo estaría en mi TOP 5 de juegos en mi ludoteca...



TOP 1 de euros por aquí, una maravilla en jugabilidad e incluso en temática y tiene el punto dulce de interacción que hace que guste tanto a los que van a cuchillo como a los que no les gusta mucho el navajeo en los euros.

¿Lo jugasteis con el callejón oscuro? El juego gana muchísimos enteros con él.

Mensaje #968

elentar

Lo jugamos con el callejon, sin profecías y con el despertar tecnológico. Nos hemos emplazamiento la semana que viene a meterle todo a ver como suena ese motor  ;D  ;D

Mensaje #969

tylerdurden8

Cita de: elentar en Hoy a las 01:16:19 PMLo jugamos con el callejon, sin profecías y con el despertar tecnológico. Nos hemos emplazamiento la semana que viene a meterle todo a ver como suena ese motor  ;D  ;D

No corráis tanto con las expnasiones, no merece la pena. Yo he jugado montones de partidas sólo con el Callejón Oscuro y las Profecías (imprescindibles por como te cambian el juego cada ronda)

Dejad la expansión de la Academia para cuando llevéis muchas partidas con la configuración que te he comentado: Juego base + Callejón + Prefecías  ;)
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #970

elentar

Lo.tenemos en cuenta, y más en ga to que creo que se va a unir un 4o jugador