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Uso del inglés en Kickstarter

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Desconectado bierzoman

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« Respuesta #75 en: Enero 27, 2017, 11:53:00 am »
 ;D ;D ;D ;D
¡Qué jodíos! Por esto me gusta este foro.
Gracias a [member=865]Fraipapada[/member] y [member=1135]totustustous[/member] por moderar.
Ya nos portamos bien... y esperamos tranquilitos las lapidaciones.
 

Desconectado Karinsky

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« Respuesta #76 en: Enero 27, 2017, 11:54:35 am »
[member=2477]bierzoman[/member] , [member=1301]Karinsky[/member] , [member=2406]Artschool[/member] , [member=1716]Marco Trajano[/member] y algún otro más.

¿He de desempolvar los vídeos de HEIDI o ya os vais calmando vosotros solos?
(decidme que no, decidme que no, que tengo ganas de moderar  :'( :'( :-\ :-\)


"Maestro" [member=1135]totustustous[/member] , dejamelos a mi, no acapares todo el foro...  ::) ::) ;D ;D
La policía... siempre llegando tarde...
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 

Desconectado bierzoman

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« Respuesta #77 en: Enero 27, 2017, 11:55:41 am »
Antes de que me corran a palos...
Copio el esquema [member=1135]totustustous[/member] para dar mi punto de vista, que me ha gustado (y ya no insisto más):

Plaforma inglés - proyecto inglés : inglés. (estoy de acuerdo)

Plataforma española - proyecto español: español. (estoy de acuerdo)

Plataforma española - proyecto inglés: ambos idiomas. (vale, pero con preferencia al español, que si no la gente no se entera)

Plataforma inglés - proyecto español: ambos idiomas. (vale, pero con preferencia al inglés, que si no la gente no se entera)

Y si en una campaña, la gente no se entera de los comentarios... bueno, puede afectar algo. Y digo puede, porque no estoy seguro, pero lo veo probable.
 

Desconectado Marco Trajano

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« Respuesta #78 en: Enero 27, 2017, 02:03:17 pm »
Por mi perfecto [member=2406]Artschool[/member] como bien dices ya han quedado claras las opiniones  ;). Eso si, te puedo asegurar que en ningún momento me he llevado mala sangre con ninguno de tus mensajes, ni tampoco te la he querido causar, y me ha encantado poder exponer mi punto de vista en este tema sin ensuciar el hilo del que proviene el debate. Y con respecto al cuadro de normas de comportamiento, no creo que a nadie a quien no le convenciese lo fuera a hacer ni caso, aunque ha sido una buena iniciativa por tú parte  :).

Fíjate que yo creo que Adam Pérez habría podido triunfar en las Americas... si un proyecto es atractivo, atrae mecenas por muchos problemas que puedan surgir en su desarrollo, y si no, recuerda al insigne autor de la campaña del Heroquest XX aniversario  ;) (y respecto a esto, os quiero decir que ojala todo salga lo mejor posible para los mecenas, y podáis así recibir el mejor producto posible).
A la conquista de nuevos juegos...
 
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Desconectado prueba23

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« Respuesta #79 en: Enero 27, 2017, 03:18:53 pm »
Por mi perfecto [member=2406]Artschool[/member] como bien dices ya han quedado claras las opiniones  ;). Eso si, te puedo asegurar que en ningún momento me he llevado mala sangre con ninguno de tus mensajes, ni tampoco te la he querido causar, y me ha encantado poder exponer mi punto de vista en este tema sin ensuciar el hilo del que proviene el debate. Y con respecto al cuadro de normas de comportamiento, no creo que a nadie a quien no le convenciese lo fuera a hacer ni caso, aunque ha sido una buena iniciativa por tú parte  :).

Fíjate que yo creo que Adam Pérez habría podido triunfar en las Americas... si un proyecto es atractivo, atrae mecenas por muchos problemas que puedan surgir en su desarrollo, y si no, recuerda al insigne autor de la campaña del Heroquest XX aniversario  ;) (y respecto a esto, os quiero decir que ojala todo salga lo mejor posible para los mecenas, y podáis así recibir el mejor producto posible).

Yo llevo unas cuantas campañas vistas y no deja de sorprenderme la cantidad de veces que los creadores omiten cosas o la cagan con otras que son el ABC de cualquier KS de éxito. Es una pena, porque un gran juego puede pasar inadvertido o tener mucha menos repercusión si la campaña no se diseña ni se gestiona adecuadamente. Desde luego, si yo fuera a sacar un juego de mesa por crowdfunding, lo primerísimo que haría es cogerme las X mejores campañas del tipo de la mía y tratar de sacar toda la información posible para aplicarla. Hay cosas que son una constante en las campañas que triunfan (con letras mayúsculas) y otras cuya ausencia suele avocar a un resultado regular o directamente al fracaso. Y a pesar de eso, seguimos viendo casi a diario cosas en KS que a mí personalmente se me hacen incomprensibles.

Y en todo esto el tema del idioma creo que es una variable esencial. Gestionar de la mejor posible la comunicación con/entre los mecenas y de cara a la imagen exterior de la campaña es casi una obligación.


 

Desconectado maul

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« Respuesta #80 en: Enero 29, 2017, 11:19:52 am »
Solo habéis durado 6 paginas y vienen los moderadores  ;D ;D ;D ;D